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《崩坏3》轻小说 | 逆熵 Anti-Entropy 第5话【转载】
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舰长,周末好!我是《崩坏3》第一人气偶像、休伯利安号战舰的AI娘——爱酱!今天又为舰长带来了破译中的重磅材料《Anti-Entropy》——哎呀哎呀,这次爱因斯坦博士还真是说了不少相当专业的内容啊。爱酱有点担心舰长会不会看得云里雾里呢……哦呵呵呵呵。
一起来学习吧!
逆熵
Anti-Entropy
文 格陵兰帆船
图 菲洛猫
§ 13
先从伦敦飞纽约。九个小时。再转机去芝加哥。两个小时。再转机去比灵斯。又是两个小时。还不包括转机时的等待时间。
这样漫长的行程相当容易催人入眠——当窗外的景色是一成不变的浩瀚大洋时,情况就更是如此了。
所以,当瓦尔特因为一阵尿意醒来时,他竟一时间不想离开自己的座位。
抬起微鼾的双马尾垂在自己身上的右臂,帮走道另一边的芬兰人收好跌落的眼镜,已经来到走廊上的瓦尔特才发现,在这些睡得东倒西歪的乘客间,靠窗的爱因斯坦依旧在对着亮光看书。好像还在一个本子上时不时写写画画着什么。
意外地精力充沛啊。
“我去一下洗手间。”青年小声地告诉对方。
知道了。
头发乱糟糟的少女写了个纸条举在手里。
这是在提醒他不要打搅别人的睡眠吗?
感觉到尴尬的青年决定尿遁为上。
这个时间点没有人排队,解决起来还蛮快的。
不休息吗?
从洗手间返回的他,决定递一个纸条回去。不知道念中学时的自己,是不是也爱在课堂上做这种事情?
只是看到了比较奇妙的东西。
传过来的纸条上如此写道。
两人中间依旧隔着呼呼大睡的某只双马尾。
是什么?
黎曼猜想。
数学问题吗?
ζ(s) = Σ (1/n)^s 解析延拓的一切非平凡零点都在直线1/2 + ti上。
完全不懂。
不奇怪。和缺乏复变函数知识的人很难讲明白。
你只需要知道,它可以称得上是整个数学界的圣杯。
圣杯?
比如,假设它成立,就可以很轻松地证明哥德巴赫猜想。
你知道什么是哥德巴赫猜想吗?
不知道……
任何大于5的奇数都可以表示为三个质数之和;
任何大于2的偶数都可以表示为两个质数之和。
……
总而言之,看起来很厉害就是了。
你是想解决这些猜想吗?
不。
它们完全超出了我的能力。
我的主业不是数学。只不过黎曼对我有过很大的影响,仅此而已。
他是你的老师?
也可以这么说吧。
不过他肯定不认识我,也不可能知道我的广义相对论是以他的黎曼流形为基础的。
毕竟,
他是一百年前的古人。
青年花了好一会儿才消化了这句话的大致意思。他决定问一个看起来对方好解释一点的问题——以便能继续和对方搭上话。
他喜欢看她写字作答的样子。
尤其是趁某只双马尾呼呼大睡的时候。
广义相对论?
简单来说就是论证万有引力等价于时空扭曲的理论。
……有没有什么形象的比喻能让我想象一下?
你见过漩涡吧。
想像一下掉进漩涡里的落水者。他看起来像是被什么东西吸进去的?
洞?
是的。
但另一方面,我们也知道,扭曲的水面才是真正的加害者——而不是那个空洞。
引力也是如此。
任何物体都会凭借自身的质量,扭曲它们所在的时空,形成吸引他者的漩涡。
引力不过是这种扭曲的表现形式罢了。
想象一下,地球的表面处处都是这样的涟漪,而我们的飞机就在它上面冲浪。
感觉像是某种哲学……
没有数学表述的物理理论本来就是哲学。
所以牛顿爵士的名作才叫做《自然哲学的数学原理》。
没有看过那本书……
你应该看不懂的。
那个年代的数学记号,本身对现代人而言就是鬼画符。
说到这个……你收到的那封信上,那种奇怪的文字是什么?
名字。来自五万年前的一个信息处理装置。
这个信息来的太突兀了,青年一时竟无法理解。
什么?
对方却只是默默地在“信息处理装置”下划了一条线。
所以……什么叫“信息处理装置”?
请想象一个由机械构成的图书馆管理员。
所以……五万年前?机械?
对你来说……就把它当成一个悬念吧。
……请现在就告诉我。
太麻烦了。
拜托了。
到时自然有人和你讲的。
我估计他不怕这个麻烦。
呜哇,Ein好坏。
那当然了。
p.s. 想象了一下,你这个语气还真够恶心的。
青年只好无奈地吐了吐舌头。
少女则是一脸无辜地,也吐了吐舌头。还附带把他手上的纸条要了回去。
趁此机会,我们来上上数学课吧。
……你认真的?
当然。你知道怎么证明 e^(πi) + 1 = 0 吗?
怎么可能知道啊!
哦。那要不要从微积分基本定理开始?
不对,既然要教的话,也许从戴德金分割学起更好?
啊,都到了这个地步,干脆原原本本从集合论开始算了……
……我选择睡觉可以吗。
好呀。
这样我就能自己多看会儿书啦。
递过这张纸条的时候,少女用更加无辜的表情吐了吐舌头。那感觉就像是在说——
“想和我搭讪,你还早了一百年呢。”
§ 14
“爱因斯坦博士、特斯拉博士。”在纽约国际机场——它未来将以一个死于非命的总统的名字命名——等待转机前往芝加哥的一行人,遇到了几位黑衣的不速之客。
“请问你们是……”芬兰人警觉地站在了两位女士的身前。
“爱因斯坦博士,我们应该见过面。”领头的一位中年男子以低沉的声音说道。瓦尔特觉得自己似乎听过这个声音。
“是的。”一头乱发的少女面无表情地说道。“有何贵干?”
“老人家希望这个东西能帮到你们。”中年男子从随从的皮包中取出了一个卷轴匣,递向了芬兰人:“你是研究古文字的专家吧。那么你应该认得这个。”
“唔……”
芬兰人疑惑地打开了木匣,抽出了一张残破不堪、似乎最近才重新修补过的羊皮纸。

“这……阿拉姆语……《审判日献祭之歌》……难、难道是死海文书?但是我从来没有接触过这样一篇……”
“呵呵……你果然知道。”中年男子满意地笑了笑。“不错。如你所见,组织尚未公开发表这部分文书的内容。希望其中的秘密能对你们的研究有用。”
“所以,主教他,究竟是需要我们做什么呢?”特斯拉依然保持着警惕,用不满的语气诘问道。
“没什么。”中年男子如意大利政客一般从容地笑道,“奥托大人只是希望在近期的研究中,能够助42实验室一臂之力——仅此而已。”
“也就是说……他这次相当期待我们的研究结果喽?”
“那是当然。”中年男子继续皮笑肉不笑地说着,“他期待着你们的论文。”
“懂啦懂啦。”特斯拉无可奈何地耸了耸肩膀,“我们在这边的活动,不让北美支部独吞发现就可以了吧?竟然为了这个就兴师动众,你们欧美之间的关系得是有多差啊。”
“呵呵……啊对了。这个是伴手礼,还请笑纳。”中年男子不再理会特斯拉,却从皮包中掏出一盒看起来就是名牌的巧克力,递给了爱因斯坦。“那么,再会了。”
“切。”见几个黑衣人已经走远,特斯拉不满地啧了啧舌。“说的不疼不痒,其实骨子里还不是那种独裁见地。什么尾大不掉啊,强枝弱干啊……新支部兴旺发达了自己倒先害怕起来,真是翻脸比翻书还快。”
“……”爱因斯坦不置可否,只是默默地剥开了一块巧克力的包装纸。
“喂!我说你这个鸡窝头!一盒巧克力就把你收买啦?!”
“不好好吃食物的话,农民伯伯会伤心的。”
“……你有听我说话吗?!”
TBC ...
以上就是爱酱带来的《Anti-Entropy》档案的第五部分——不知道舰长有没有被爱因斯坦考瓦尔特的问题难住呢?如前所说,《Anti-Entropy》的后续部分将每周更新两次(一般是周四和周日啦>.<)。めでたし、めでたし~
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崩坏3
《崩坏3》是米哈游自研的一款科幻冒险动作游戏。 3D全视角卡通渲染、自由跳跃的立体战斗,无限可能的分支连招,酣畅淋漓的超强打击感……打造次世代动作游戏! 扣人心弦的崩坏系列故事、沉浸感十足的关卡剧情、豪华的声优阵容,更会让你感受到前所未有的代入感。 地球上的危机暂且告一段落,而火星上的新冒险已经拉开帷幕。 邂逅性格迥异的女武神,一起探索火星文明的秘密。






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爱莉的爱宠 来自于 九游APP 2026-07-15 09:09
我不管我不管崩坏三牛逼!!!! 嗯对渠道二服也有它的好处,但大佬们在苦三红莲争斗时,我还在苦二凹分哈哈哈哈哈哈不过听说官服更恐怖。。兄弟们觉得今年的原画集我能拿到吗?
Sephiroth- 来自于 九游APP 2026-07-09 05:09
怎么说呢,这游戏打完凯文就结束了,现在的东西莫名其妙,剧情也是虚无感了已经,一路走来玩了三千多小时,这么多年慢慢对他淡了,剧情不吸引人了,东西越来越花里胡哨了,全是看动画的技能,唉
豌豆pkvra1 来自于 九游APP 2026-06-08 14:59
崩坏三作为ARPG\ACT二次元动作手游,优点在日系画风、声优演出、剧情与角色塑造和动作手感方面,缺点则在战斗、养成、竞技和联机系统方面突出。 1、手机和电脑都可以玩,动画精美,我都用手机操作,对比过市面上类似战双帕弥什、鸣潮,还有同厂的绝区零和原神,绝区零的战斗系统最为相似,都属于PVP、摇杆+按键、打击反馈强烈、能满足一些长期氪金玩家的竞技需求的动作游戏,移动端也做了诸多操作简化,低操作门槛也能体验核心战斗乐趣,且经多年版本优化,中低配设备也能流畅运行。但在高难度副本中,强势角色与配队组合高度固定,非版本强势角色几乎无上场空间,导致玩家为通关被迫养成指定角色,失去战斗策略的多样性;部分关卡的操作体验拉胯;新推出的律者和S级角色战力远超前代角色,老角色即使满配也难以跟上版本,导致早期养成的角色快速被淘汰。 2、养成系统维度丰富,涵盖角色等级、晋升、技能、武器锻造、升级、超限、圣痕搭配、强化、洗练、神之键、星之环等,长线目标清晰;资源获取渠道多元化,从日常任务、周本、活动、签到均可获取核心养成资源,零氪/微氪玩家通过积累也能养成主流角色;养成方案可一键保存与切换,存档复用,适配深渊、战场等多场景作战需求。缺点有顶级角色养成成本太高,需要大量抽卡资源与养成材料,部分稀有资源获取周期长;冲榜玩家要反复刷本积累资源才行,休闲玩家和冲榜玩家肝度差距悬殊。神之键、星之环、协同者等衍生系统不断叠加,玩家需要同时学习多个养成维度,字体又小又密信息量又多;微氪玩家和性取向为男性的玩家会感到被排挤,首先微氪玩家资源错配成本特别高,淘汰的老角色、武器和圣痕几乎没有有效回收渠道,导致前期投入的养成资源浪费,即使养成到位,在高段位竞技场上竞争激烈,不仅需要满配的版本强势角色,还需精准的操作与凹分技巧,难以与氪金玩家抗衡,冲榜体验差。再者整款游戏98%都是各类女角色,角色外形、性格还有剧情都会让性取向为男性的玩家感到不舒服。 3、竞技系统的玩法设计多样丰富,按战力与操作水平分多个段位,低段位玩家可轻松获取基础奖励,高段位玩家冲榜获得稀缺资源,兼顾不同玩家的参与感,官方也定期调整竞技系统避免玩法长期固化,但部分高难度联机竞技关卡的奖励稀缺,导致玩家参与积极性低;每个版本的强势角色与配队会在竞技系统中形成“一家独大”的局面,官方平衡性调整往往滞后1-2个版本,导致竞技玩法的策略多样性被压制,凹分成为通关主流。 4、游戏玩法类型覆盖全面,除了对战以外还有很多游戏模式能满足不同口味的玩家,有联机系统为玩家提供社交性玩法选择,组队机制低门槛,问题是低门槛就会遇到中途跑路、练度不足、不看关卡提示、通关要求甚至不配合救援队友的各种队友,也没有补位机制,多年运营以来从未得到有效优化,崩坏三核心为单机体验,部分资源关卡强制要求联机,且无单人通关渠道,部分社恐或偏好单机的玩家被迫社交,游戏满意度大幅下降。 5、官方构建了跨越崩坏纪元、涉及多元宇宙的宏大世界观,主线剧情围绕“对抗崩坏、守护世界”展开,融合亲情、友情、牺牲等核心主题,剧情有深度,每个角色都塑造立体且有温度,有独立的背景故事、性格特点和成长线,容易形成“为爱付费”的核心玩家群体。官方斥巨资制作水准达到行业前列的角色动画短片、主题曲、漫画,推动二创生态的发展;版本主题活动往往围绕角色支线剧情展开,既丰富了角色形象,又让活动玩法有剧情支撑,避免无意义刷本,不足之处在于部分主线章节剧情拖沓,关键剧情节点推进过快,部分高人气角色的剧情热度高,但在游戏玩法中的存在感低(比如奥托...?),导致玩家的情感期待无法在玩法中得到满足。 还有女武神宿舍(Q版女武神太可爱了) 每年都有“新春聊天室”,里面有各种小游戏,有一个公共场所,大家都免费获取烟花,聊天室里充斥着烟花绽放和发红包抢红包,我体验好几年了,2026年的“新春聊天室”里有年夜饭、烟花、许愿孔明灯、答题擂台、和女武神NPC猜拳、一个叫“吼姆世界新年挑战赛”的变身成场景物品躲藏,好多玩家对抗的;以前可能有123木头人、地板记忆图案匹配的记忆大作战、拍照合影等。 最后,作为女玩家,我觉得崩三比较男性向剧情比较galgame,我就是冲着游戏性去的。官方要赚钱一直翻新角色,同个模型n种皮,我有时会想,为了逃避现实而来到休伯利安的我们,是否也有对某个固定角色真的产生依恋的时刻?
重逢(139) 来自于 九游APP 2026-06-01 04:53
可惜的是渠道服我还充了钱,不知道还能不能转官
豌豆v2mc3n 来自于 九游APP 2026-07-14 11:00
深渊凹分凹不动啊!。。。
夜猫6号 来自于 九游APP 2026-07-05 13:31
一个主线剧情做了大半个小时,有的步骤还不能跳过,还有各式各样的支线。真是长命游戏,命不长玩不下去
崩三你没有心 来自于 九游APP 2026-06-12 00:05
能不能给移动端也出个码啊 我好崩溃啊 我之前那个号的卡没了 我想尽办法也没能登上去 我好崩溃啊 我玩了这么久的号 我感觉就像被砍了一样 我好崩溃啊 我的号啊我的号啊
孤城梦醒 来自于 九游APP 2026-05-28 23:34
老玩家,虽然中间弃坑,但是不得不说是经典
陌w 来自于 九游APP 2026-04-02 12:45
感觉第一部,是米哈游所有作品里面最好的,我能感觉到角色的爱,感受到每一次冒险背后的道理。可惜后来第二部就没有这种感觉了。
九游玩家7lz2wu4ajtjj 来自于 九游APP 2026-05-28 14:33
很难想象这是一个2016年的游戏