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《英雄传说黎之轨迹》空洞核心有哪些 全空洞核心一览

《英雄传说黎之轨迹》空洞核心有哪些 全空洞核心一览

英雄传说黎之轨迹是一款以缜密的剧情编排和游戏系统交织而成的新次元RPG。很多小伙伴可能还不清楚游戏中有哪些空洞核心吧,今天小编给大家带来“轨迹系列-Cafe”分享的黎之轨迹全空洞核心,快来看一下吧。 全空洞核心一览 梅亚,艾姆,艾姆,维涅,萨洛斯 名称 入手方式 LV 魔法攻击力 EP S-Boost S-Boost效果1 S-Boost效果2 S-Boost效果3 S-Boost效果4 Mare-梅亚 范恩初始核心 1 20 80 多工处理 STR·ATS+10%,DEF·ADF+15%,SPD+10% 回避率·必杀率+20% 物理伤害+15%   Mare-梅亚 范恩初始核心 2 35 110 多工处理 STR·ATS+12%,DEF·ADF+17%,SPD+12% 回避率·必杀率+22% 物理伤害+17% 魔法伤害+17% Mare-梅亚 范恩初始核心 3 55 140 多工处理 STR·ATS+14%,DEF·ADF+20%,SPD+14% 回避率·必杀率+24% 物理伤害+20% 魔法伤害+20% Mare-梅亚 范恩初始核心 4 80 170 多工处理 STR·ATS+16%,DEF·ADF+22%,SPD+16% 回避率·必杀率+26% 物理伤害+22% 魔法伤害+22% Mare-梅亚 范恩初始核心 5 110 200 多工处理 STR·ATS+20%,DEF·ADF+25%,SPD+20% 回避率·必杀率+30% 物理伤害+25% 魔法伤害+25% Mare-梅亚(秩序) Law3级 1 20 80 守序者 行动后回复6%HP·EP,CP+3 DEF·ADF+50% STR·ATS·SPD+10%,MOV+1   Mare-梅亚(秩序) Law3级 2 35 110 守序者 行动后回复7%HP·EP,CP+4 DEF·ADF+52% STR·ATS·SPD+12%,MOV+1 物理伤害+17% Mare-梅亚(秩序) Law3级 3 55 140 守序者 行动后回复8%HP·EP,CP+5 DEF·ADF+54% STR·ATS·SPD+14%,MOV+2 物理伤害+20% Mare-梅亚(秩序) Law3级 4 80 170 守序者 行动后回复9%HP·EP,CP+6 DEF·ADF+56% STR·ATS·SPD+16%,MOV+2 物理伤害+22% Mare-梅亚(秩序) Law3级 5 110 200 守序者 行动后回复10%HP·EP,CP+7 DEF·ADF+60% STR·ATS·SPD+20%,MOV+3 物理伤害+25% Mare-梅亚(灰色) Grey3级 1 20 80 诡计多端 回避率+60% STR·ATS+10%,DEF·ADF+15% SPD+20%,MOV+3   Mare-梅亚(灰色) Grey3级 2 35 110 诡计多端 回避率+62% STR·ATS+12%,DEF·ADF+17% SPD+22%,MOV+4 物理伤害+17% Mare-梅亚(灰色) Grey3级 3 55 140 诡计多端 回避率+64% STR·ATS+14%,DEF·ADF+20% SPD+25%,MOV+5 物理伤害+20% Mare-梅亚(灰色) Grey3级 4 80 170 诡计多端 回避率+66% STR·ATS+16%,DEF·ADF+22% SPD+27%,MOV+6 物理伤害+22% Mare-梅亚(灰色) Grey3级 5 110 200 诡计多端 回避率+70% STR·ATS+20%,DEF·ADF+25% SPD+30%,MOV+7 物理伤害+25% Mare-梅亚(混沌) Chaos3级 1 20 80 致命笑容 必杀率+40% STR·ATS+35% DEF·ADF+15%,SPD+10%,MOV+1   Mare-梅亚(混沌) Chaos3级 2 35 110 致命笑容 必杀率+42% STR·ATS+37% DEF·ADF+17%,SPD+12%,MOV+1 物理伤害+17% Mare-梅亚(混沌) Chaos3级 3 55 140 致命笑容 必杀率+44% STR·ATS+40% DEF·ADF+20%,SPD+14%,MOV+2 物理伤害+20% Mare-梅亚(混沌) Chaos3级 4 80 170 致命笑容 必杀率+46% STR·ATS+42% DEF·ADF+22%,SPD+16%,MOV+3 物理伤害+22% Mare-梅亚(混沌) Chaos3级 5 110 200 致命笑容 必杀率+50% STR·ATS+45% DEF·ADF+25%,SPD+20%,MOV+3 物理伤害+25% Aim-艾姆 亚妮艾丝初始核心 1 22 75 救赎气息 回复魔法·战技的回复量+20% ATS+10%,ADF+15% 魔法效果范围+1   Aim-艾姆 亚妮艾丝初始核心 2 38 100 救赎气息 回复魔法·战技的回复量+22% ATS+12%,ADF+17% 魔法效果范围+1   Aim-艾姆 亚妮艾丝初始核心 3 60 125 救赎气息 回复魔法·战技的回复量+24% ATS+14%,ADF+20% 魔法效果范围+1   Aim-艾姆 亚妮艾丝初始核心 4 88 150 救赎气息 回复魔法·战技的回复量+26% ATS+16%,ADF+22% 魔法效果范围+1   Aim-艾姆 亚妮艾丝初始核心 5 122 175 救赎气息 回复魔法·战技的回复量+30% ATS+20%,ADF+25% 魔法效果范围+1   Vine-维涅 菲莉初始核心 1 18 75 高机动 MOV+10 STR·ATS·SPD+10% 物理伤害+15%   Vine-维涅 菲莉初始核心 2 32 100 高机动 MOV+10 STR·ATS·SPD+12% 物理伤害+17%   Vine-维涅 菲莉初始核心 3 50 125 高机动 MOV+10 STR·ATS·SPD+14% 物理伤害+20%   Vine-维涅 菲莉初始核心 4 72 150 高机动 MOV+10 STR·ATS·SPD+16% 物理伤害+22%   Vine-维涅 菲莉初始核心 5 98 175 高机动 MOV+10 STR·ATS·SPD+20% 物理伤害+25%   Sallos-萨洛斯 第二章开始自动获得 1 20 75 贴心守护 行动后回复7%HP 物理伤害+15% 魔法伤害+15% 命中率+60% Sallos-萨洛斯 第二章开始自动获得 2 35 100 贴心守护 行动后回复9%HP 物理伤害+17% 魔法伤害+17% 命中率+70% Sallos-萨洛斯 第二章开始自动获得 3 55 125 贴心守护 行动后回复11%HP 物理伤害+20% 魔法伤害+20% 命中率+80% Sallos-萨洛斯 第二章开始自动获得 4 80 150 贴心守护 行动后回复13%HP 物理伤害+22% 魔法伤害+22% 命中率+90% Sallos-萨洛斯 第二章开始自动获得 5 110 175 贴心守护 行动后回复15%HP 物理伤害+25% 魔法伤害+25% 命中率+100% Camio-卡米欧 名称 入手方式 LV 魔法攻击力 EP S-Boost S-Boost效果1 S-Boost效果2 S-Boost效果3 S-Boost效果4 S-Boost效果5 Camio-卡米欧 亚伦初始核心 1 20 75 涡流旋风 回避反击概率+100% 回避率+40% 回避反击伤害+30% STR+15% 物理伤害+15% Camio-卡米欧 亚伦初始核心 2 35 100 涡流旋风 回避反击概率+100% 回避率+42% 回避反击伤害+32% STR+17% 物理伤害+17% Camio-卡米欧 亚伦初始核心 3 55 125 涡流旋风 回避反击概率+100% 回避率+44% 回避反击伤害+34% STR+20% 物理伤害+20% Camio-卡米欧 亚伦初始核心 4 80 150 涡流旋风 回避反击概率+100% 回避率+46% 回避反击伤害+36% STR+22% 物理伤害+22% Camio-卡米欧 亚伦初始核心 5 110 175 涡流旋风 回避反击概率+100% 回避率+50% 回避反击伤害+40% STR+25% 物理伤害+25% 卡拉比亚,希特利,欧提斯,莱姆 名称 入手方式 LV 魔法攻击力 EP S-Boost S-Boost效果1 S-Boost效果2 S-Boost效果3 S-Boost效果4 Carabia-卡拉比亚 第二章击败亚历山卓与薇欧菈后获得 1 18 70 惨击利刃 物理伤害+30% STR+40% DEF·ADF+25%   Carabia-卡拉比亚 第二章击败亚历山卓与薇欧菈后获得 2 32 90 惨击利刃 物理伤害+32% STR+42% DEF·ADF+25%   Carabia-卡拉比亚 第二章击败亚历山卓与薇欧菈后获得 3 50 110 惨击利刃 物理伤害+34% STR+45% DEF·ADF+25%   Carabia-卡拉比亚 第二章击败亚历山卓与薇欧菈后获得 4 72 130 惨击利刃 物理伤害+36% STR+47% DEF·ADF+25%   Carabia-卡拉比亚 第二章击败亚历山卓与薇欧菈后获得 5 98 150 惨击利刃 物理伤害+40% STR+50% DEF·ADF+25%   Sitri-希特利 莉婕特初始核心 1 20 80 增幅延伸 S-Boost效果回合数+1 DEF·ADF+15% 物理伤害+15% 魔法伤害+15% Sitri-希特利 莉婕特初始核心 2 35 110 增幅延伸 S-Boost效果回合数+1 DEF·ADF+17% 物理伤害+17% 魔法伤害+17% Sitri-希特利 莉婕特初始核心 3 55 140 增幅延伸 S-Boost效果回合数+1 DEF·ADF+20% 物理伤害+20% 魔法伤害+20% Sitri-希特利 莉婕特初始核心 4 80 170 增幅延伸 S-Boost效果回合数+1 DEF·ADF+22% 物理伤害+22% 魔法伤害+22% Sitri-希特利 莉婕特初始核心 5 110 200 增幅延伸 S-Boost效果回合数+1 DEF·ADF+25% 物理伤害+25% 魔法伤害+25% Otis-欧提斯 第三章击败雷兽王获得 1 22 80 快速施法 驱动时间降低为80% 魔法伤害+30%     Otis-欧提斯 第三章击败雷兽王获得 2 38 110 快速施法 驱动时间降低为75% 魔法伤害+32%     Otis-欧提斯 第三章击败雷兽王获得 3 60 140 快速施法 驱动时间降低为70% 魔法伤害+34%     Otis-欧提斯 第三章击败雷兽王获得 4 88 170 快速施法 驱动时间降低为65% 魔法伤害+36%     Otis-欧提斯 第三章击败雷兽王获得 5 122 200 快速施法 驱动时间降低为60% 魔法伤害+40%     Raym-莱姆 卡特尔初始核心 1 22 85 节约魔法 消耗EP降低为80% 行动后回复5%EP 魔法伤害+15%   Raym-莱姆 卡特尔初始核心 2 38 120 节约魔法 消耗EP降低为75% 行动后回复6%EP 魔法伤害+17%   Raym-莱姆 卡特尔初始核心 3 60 155 节约魔法 消耗EP降低为70% 行动后回复7%EP 魔法伤害+20%   Raym-莱姆 卡特尔初始核心 4 88 190 节约魔法 消耗EP降低为65% 行动后回复8%EP 魔法伤害+22%   Raym-莱姆 卡特尔初始核心 5 122 225 节约魔法 消耗EP降低为60% 行动后回复9%EP 魔法伤害+25%   加普,奥兹,罗蕾,凪,巴提姆 名称 入手方式 LV 魔法攻击力 EP S-Boost S-Boost效果1 S-Boost效果2 S-Boost效果3 S-Boost效果4 Gaap-加普 第四章击败AF《赛克雷斯》 1 20 75 重击火力 S战技威力+60% S战技硬直减少为80%     Gaap-加普 第四章击败AF《赛克雷斯》 2 35 100 重击火力 S战技威力+70% S战技硬直减少为75%     Gaap-加普 第四章击败AF《赛克雷斯》 3 55 125 重击火力 S战技威力+80% S战技硬直减少为70%     Gaap-加普 第四章击败AF《赛克雷斯》 4 80 150 重击火力 S战技威力+90% S战技硬直减少为65%     Gaap-加普 第四章击败AF《赛克雷斯》 5 110 175 重击火力 S战技威力+100% S战技硬直减少为60%     Oze-奥兹 茱迪丝初始核心 1 22 80 偷取魔力 90%概率吸收魔法攻击,并按攻击伤害的30%恢复HP 物理伤害+15% 魔法伤害+15%   Oze-奥兹 茱迪丝初始核心 2 38 110 偷取魔力 90%概率吸收魔法攻击,并按攻击伤害的32%恢复HP 物理伤害+17% 魔法伤害+17%   Oze-奥兹 茱迪丝初始核心 3 60 140 偷取魔力 90%概率吸收魔法攻击,并按攻击伤害的34%恢复HP 物理伤害+20% 魔法伤害+20%   Oze-奥兹 茱迪丝初始核心 4 88 170 偷取魔力 90%概率吸收魔法攻击,并按攻击伤害的36%恢复HP 物理伤害+22% 魔法伤害+22%   Oze-奥兹 茱迪丝初始核心 5 122 200 偷取魔力 90%概率吸收魔法攻击,并按攻击伤害的40%恢复HP 物理伤害+25% 魔法伤害+25%   Loray-罗蕾 事务所评价等级B+奖励 1 24 80 阿尔卡纳之力 消耗1.5倍EP,驱动魔法伤害+60% ATS·SPD+10% 魔法伤害+15%   Loray-罗蕾 事务所评价等级B+奖励 2 41 110 阿尔卡纳之力 消耗1.5倍EP,驱动魔法伤害+70% ATS·SPD+12% 魔法伤害+17%   Loray-罗蕾 事务所评价等级B+奖励 3 65 140 阿尔卡纳之力 消耗1.5倍EP,驱动魔法伤害+80% ATS·SPD+14% 魔法伤害+20%   Loray-罗蕾 事务所评价等级B+奖励 4 96 170 阿尔卡纳之力 消耗1.5倍EP,驱动魔法伤害+90% ATS·SPD+16% 魔法伤害+22%   Loray-罗蕾 事务所评价等级B+奖励 5 134 200 阿尔卡纳之力 消耗1.5倍EP,驱动魔法伤害+100% ATS·SPD+20% 魔法伤害+25%   Nagi-凪 贝尔加德初始核心 1 20 70 阵风之太刀 必杀率+40% 物理伤害+15% SPD+12%   Nagi-凪 贝尔加德初始核心 2 35 90 阵风之太刀 必杀率+42% 物理伤害+17% SPD+15%   Nagi-凪 贝尔加德初始核心 3 55 110 阵风之太刀 必杀率+44% 物理伤害+20% SPD+18%   Nagi-凪 贝尔加德初始核心 4 80 130 阵风之太刀 必杀率+46% 物理伤害+22% SPD+21%   Nagi-凪 贝尔加德初始核心 5 110 150 阵风之太刀 必杀率+50% 物理伤害+25% SPD+25%   Bathym-巴提姆 第五章击败铁盾或库鲁格战士团获得 1 20 75 恐惧尖兵 Stun中攻击敌人效果时间增加 Stun中敌人受到伤害+30% STR+10%,DEF+15% 物理伤害+15% Bathym-巴提姆 第五章击败铁盾或库鲁格战士团获得 2 35 100 恐惧尖兵 Stun中攻击敌人效果时间增加 Stun中敌人受到伤害+32% STR+12%,DEF+17% 物理伤害+17% Bathym-巴提姆 第五章击败铁盾或库鲁格战士团获得 3 55 125 恐惧尖兵 Stun中攻击敌人效果时间增加 Stun中敌人受到伤害+34% STR+14%,DEF+20% 物理伤害+20% Bathym-巴提姆 第五章击败铁盾或库鲁格战士团获得 4 80 150 恐惧尖兵 Stun中攻击敌人效果时间增加 Stun中敌人受到伤害+36% STR+16%,DEF+22% 物理伤害+22% Bathym-巴提姆 第五章击败铁盾或库鲁格战士团获得 5 110 175 恐惧尖兵 Stun中攻击敌人效果时间增加 Stun中敌人受到伤害+40% STR+20%,DEF+25% 物理伤害+25%

2022-08-01
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空洞骑士价格介绍 空洞骑士多少钱

空洞骑士价格介绍 空洞骑士多少钱

空洞骑士游戏多少钱,很多小伙伴可能都不太了解,下面九游小编就为你们带来了空洞骑士的价格介绍,想了解的小伙伴可能都不太了解,下面九游小编就为你们带来了空洞骑士价格介绍,想了解的小伙伴就一起来看看吧,希望能对你们有帮助。 空洞骑士多少钱 目前《空洞骑士》在Steam上售价为7美元,折合人民币48元。DLC为音乐包,售价36元。当然DLC也会和本体绑定打包出售,价格为67元,相当于打8折哦。 隐晦悲凉但非常走心的剧情。出场的NPC交流不多,但零星有交集的情况下都能给予很大的触动,并能让人记住有关他们的经历,角色刻画无疑成功。同时物品、角色技能、BOSS都丰富了游戏的世界观,游戏性和剧情结合得很棒。而且零散非线性的叙事也能让人随意缩放所关注的剧情角度,完全探索出世界观的历史也是可玩性之一。 空洞骑士Steam官方售价一览 BGM和美术风格对氛围的营造一致地赞,丰富且辨识度高,光听BGM都大致能想起相应的场景和氛围。正统的类恶魔城关卡设计。玩起来处处是悲凉感。 每个区域都有迥异的色系和风格!在动态情况下细节也相当丰富!如何经过环境物品时的互动以及在不同材质的地面上跳跃会产生不同类型的轨迹,能很好地体现出动作力道和场景的沉浸度。 相关内容: 想了解所有怪物图鉴有哪些的小伙伴就点击右边链接查看 想了解灵魂碎片苍白矿石位置的小伙伴就点击右边链接查看 想了解暗影冲刺技能获得方法的小伙伴就点击右边链接查看 看了上文九游小编带来的空洞骑士价格介绍,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手机游戏就来九游下载吧!

2018-07-03
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空洞骑士大黄蜂怎么打   空洞骑士大黄蜂

空洞骑士大黄蜂怎么打 空洞骑士大黄蜂

大黄蜂是《空洞骑士》中的一个Boss,玩家最初会在苍绿之径遇到她,她要阻止小骑士完成它的任务。大黄蜂攻击前会摆出架势,只要看准架势进行躲避的话就没有太大问题。打败大黄蜂之后小骑士才能继续前进。 目录 一、大黄蜂位置与触发方法 二、大黄蜂打法 三、战斗奖励 一、大黄蜂位置与触发方法 1.在跟随大黄蜂来到战斗场地后,与大黄蜂对话。 2.开启战斗 二、大黄蜂打法 1.boss攻击手段 大黄蜂的攻击手段有四种,分别是突刺、空中突刺、舞丝和飞针。 (1)突刺:用针向前突刺。 (2)空中突刺:跳跃至半空,朝小骑士的位置向下突刺。 (3)舞丝:她会以自己为中心释放范围攻击,使用她的白色丝线切割她周围的任何事物。可能在地面或在空中进行。 (4)飞针:向前扔出她的针,然后收回。攻击范围比场地宽度略短。线没有伤害,针来回时都能造成伤害。 2.打法 (1)刚进入战斗,她摆出开战姿势时可以对其造成伤害。 (2)最好等她用突刺攻击主动靠近,在她再次行动前攻击。她在近战范围外时,可以用复仇之魂攻击她。 (3)在她硬直时,可以回复自己的血量,也可以选择攻击她。此外,在她扔针和舞丝时小骑士也可以回复血量,因为攻击范围有限,且完成攻击需要时间。 (4)如果不慎要掉落到飞针上,可以对针下劈。在她扔针时,针与她之间可以站,此时能靠近并攻击她数次。 三、战斗奖励 打败大黄蜂后,可以在死去的容器身上获得蛾翼披风和冲刺的能力。 四、总结 大黄蜂攻击会有较长的前摇,且是定点攻击,只要掌握了大黄蜂的招式,及时躲避,不要贪刀,作为一个前期Boss是很容易过的。

2023-08-22
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空洞幸存者好玩吗 空洞幸存者玩法简介

空洞幸存者好玩吗 空洞幸存者玩法简介

期待已久的手游空洞幸存者即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,想下载这款游戏,有很多粉丝都在问九游小编空洞幸存者好玩吗?空洞幸存者值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍 。 空洞幸存者快速预约/下载地址(需优先下载九游APP): 》》》》》#空洞幸存者#《《《《《 1、空洞幸存者简要评析: 空洞幸存者是一款休闲益智类游戏,让玩家置身于神秘而危险的世界中。在这个游戏中,你需要探索环境,收集资源,建立基地,并与敌对的生物进行战斗,为了生存而努力。游戏注重氛围的营造和玩家的决策和策略,给予玩家充满自由和挑战的游戏体验。 2、空洞幸存者图片欣赏: 通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对空洞幸存者有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“空洞幸存者”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!   九游APP 玩新游 上九游 全球好游抢先下 福利礼包免费领 官方直播陪你玩 立即下载  

2023-07-14
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绝区零怎么探索空洞-探索空洞攻略

绝区零怎么探索空洞-探索空洞攻略

绝区零是一款十分火爆的手游,其中绝区零空洞属于游戏内的重要区域,完成里面的对应任务和随机事件即可有机会获取奖励,许多玩家想知道具体怎么探索,今天小编就给大家带来绝区零探索空洞攻略,希望对感兴趣的玩家有所帮助,大家一起看一看吧。 绝区零怎么探索空洞 1、屏幕左上角主要是显示当前的任务目标和观测进度,点击即可了解完成后的奖励。 2、玩家在探索中可以获取骸章,可以给自身带来额外的buff增益。 3、玩家需要观察自己的压力值,不然很容易被空间内的以太进行侵蚀,每前进一格就会增加10点。 4、探索途中拾取的齿轮硬币属于空洞内的货币,主要可以用来在商店购买骸章,增强队伍属性。 5、此外,获取的丁尼主要可以用来购买商品或者角色养成,可以被带出空洞。 以上就是九游小编整理带来的《绝区零》探索空洞攻略攻略,更多相关游戏攻略,请关注九游!

2023-11-07
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空洞骑士地图探索顺序 空洞骑士简要流程  必看

空洞骑士地图探索顺序 空洞骑士简要流程 必看

Boss方面: 第一个觉得需要熟练操作的boss是缘故盆地的破碎容器(拿二段跳)或是二次小姐姐,个人拿东西的流程是打完小姐姐拿了冲刺披风(最简单的光炮就不解释了),然后直接往下穿过雾谷去真菌地的螳螂村拿贴墙爪子+泪城修剑,然后顺便把三领主打了,直接上去拿到最实用的螳螂徽章(跑图、跳跳乐、近战boss均是神器),座鹿角回家去晶矿山拿超级冲刺(记得捡地上店主仓库的钥匙),再坐车回绿地跳跳乐学蓄力斩,然后坐车去皇后站,从三领主往左进深邃巢穴拿电车钥匙(记得打伪装boss拿第一块苍白碎片),直接坐车到盆地,在站台左边下去拿到第二块苍白碎片,然后从车站往上回去找铁匠强化剑+1,之后去安息地找先知。 开始清理boss:安息地灵魂boss→真菌地灵魂boss→王国边境小姐姐二段(记得学冲刺斩),之后拿了王的印记后回远古盆地拿无敌冲刺,然后去雾谷左边的女王花园把球球灵魂boss打了(也可以去打王国边境需要无敌冲刺的灵魂boss),回安息地找先知拿第三块苍白碎片升级强化剑+2,之后回泪城下楼开下水道把粪球骑士打了拿粪臭徽章,顺便往右把酸液游泳也拿了,之后回盆地连战破碎容器两次(解锁二段跳+灵魂boss),然后往上回泪城连战灵魂大师两次(同样本体+灵魂boss),然后回十字路口战铠甲虫的灵魂boss,至此基本上已经满足1800的灵魂碎片了,实在不够可以去把深邃巢穴的灵魂boss+荒凉山峰(记得学旋风斩)的灵魂boss也打了,然后去远古盆地的白城跳跳乐,之后往下深渊拿隐藏徽章,然后就可以去十字路口的黑蛋决战空洞骑士+光神了——至此通关。 跳跳乐: 最初遇见的跳跳乐是在打完小姐姐之后往下走的两个地图,一个拿碎片+救毛虫,一个去学蓄力斩的(需要先去晶矿山拿超级冲刺),个人认为难度最低的就是,晶矿山

2023-11-25
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帕拉斯引擎3.0-左梓轩联合打造

多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键

  • 射击精准不卡顿

  • 场景互动低延迟

  • 移动流程不漂移

  • 信息交流更及时