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《暗黑破坏神不朽》优质打野点在哪 优质打野点推荐玩家推荐
石像区打野:这是库勒的藏书馆中石像打野点;折磨平原火车头:这是刑罚之狱基友挂机点;山脚下寺庙区:扎瓦因山地的山脚下打野点也是比较不错但很多玩家不知道的打野点;要塞前哨区:凌风要塞的前哨传送站上面也有一个打野点;打野经验技巧:我们可以去几个好的T1打野点,比如沉船、鬼娃、山顶、看到队伍去私聊队长或者队员说你排个队,或者时间频道有人喊(一般是队长)没有申请到也可以私聊排队。
《暗黑破坏神不朽》优质打野点推荐
一、新增4个打野点推荐
1、石像区打野
这是库勒的藏书馆中石像打野点,因为地点在石像下方故而得名,这里的好处是哥布林没有地方逃,而且出材料很丰厚,是相对冷门但又物资丰厚的一个优质打野点。图中红色圈圈是刷怪点,黄色方格是站位点。
2、折磨平原火车头
这是刑罚之狱基友挂机点,一般都是一个工会或者一个战团等好友玩火车头刷野,一个带队3个跟随如上图,按小幽画出的箭头无限绕圈圈刷野。
3、山脚下寺庙区
扎瓦因山地的山脚下打野点也是比较不错但很多玩家不知道的打野点,我们可以看出红色圈圈代表打野刷新点,在中心的四方格里会刷很多怪,这里需要2个玩家站点,其次四方格的左上方和右上方都有两波野怪需要人去打。
4、要塞前哨区
凌风要塞的前哨传送站上面也有一个打野点,当然这里只能排上T3左右的打野点,怪不是很多,如果在66双倍节实在找不到地方可以考虑先刷着。
二、以往打野点推荐:
鬼娃村落
是拜尔芬岛最热门的打野点,怪物刷新点多,材料也很多,注意最左边和最右边站的人不要太远,注意自己的连击会不会共享,不然容易吃不到经验和材料共享。
北部湿地
北部湿地怪物算是比较密集,材料一般,站位左边一个,上面两个,下面只要一个玩家刷3个点就可以了,最好能安排一个死灵。
神庙入口
这里怪物刷新点还不错,就是地图相对分散,注意一些小虫子小的怪物也是可以连击的,好处是离传送站很近方便找点,回去分解装备,材料和哥布林资源一般
要塞城区
这个点怪物非常多,但不知道为什么刷下来感觉材料一般,如果你冲着升级去算是非常推荐的点了。
浅滩小庙
这个点我们直接传送浅滩传送站就可以过去,里面刷新点不少,材料算多,如果4个人站好位置还是很不错的点,而且不会有人来抢,注意的是门口要安排一个玩家一人刷3波怪。
沉落之船
要塞中心传送下方的一个冷门点,固定右方刷野点是一个特色的高台所以因此得名,这里很少人知道,但其实站好点离连击好打,而且材料多,刷新点多。
沃桑
新手村沃桑是经典老图,地图优点是怪物刷新快,材料多,缺点是跑图过来看有没有其他队伍有点远,要传送到其他图交了再回来,但依然有不少玩家乐此不疲的在沃桑刷。
雪山中心
雪山中心算是雪山地图的经典,这个打野点分外面平原和里面一个大房间,大房间最好能组一个死灵在里面站点就足够全部打掉了。注意小幽标记的小圈圈是很多小虫子,同样是一波刷新点,不要漏了。
赛斯切隆废墟
冷门但是怪物刷新很多,是雪山第二个优质刷新点,比较头疼的是第一次跑图很远,注意的点是4个方向队友不要站太远了,不然可能吃不到共享的经验材料等等。
异变大厅
异变大厅是图书馆的第一热门刷野点,4个房间一人站一个点刷两波就可以了,材料物资丰厚,唯一难受的是图书馆的墙壁会有触手把你打倒。
九头蛇门口
这个点在九头蛇刷新点门口,里传送站也是非常近,缺点是刷新点并不多,但整体材料也还是挺多的。
山顶圆盘
这是刷材料最多的一个点,连击很难打,而且第一次跑图非常远,是小幽推荐地图第一波找点最难的,但这里材料真的非常非常多,是所有点里刷材料最推荐的。
不归绿洲
这个点也很多玩家去打,也是图一个传送方便而且抢野的人不多,这里测试下来小怪刷新点并不多,但是材料和哥布林很多。
打野经验技巧:
最后附上一个最快找到优质打野点的方式,我们可以去几个好的T1打野点,比如沉船、鬼娃、山顶、看到队伍去私聊队长或者队员说你排个队,或者时间频道有人喊(一般是队长)没有申请到也可以私聊排队,打野这个东西很少有人刷一整天,进进出出一个队伍换人是很频繁的,如果你多排几个队很容易进一个优质打野点。
以上就是关于《暗黑破坏神:不朽》优质打野点推荐的全部内容,希望能够有所帮助。更多暗黑破坏神:不朽相关攻略点击暗黑破坏神:不朽专区查看。
玩家评论
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暗黑破坏神:不朽
暗黑破坏神IP首款手游,传承28年经典IP的暗黑画风和恢弘世界观,还原畅爽战斗和沉浸式探索乐趣,并创造了全新故事剧情和玩法。庇护之地迎来曦光时代,开启掌上暗黑宇宙新篇章!《暗黑破坏神:不朽》×《炉石传说》联动开启!






粤公网安备44010602000283号
豌豆jo7ns7 来自于 九游APP 2026-01-27 06:08
画面还可以,使魔很复杂难懂了,技能输出按钮太少!
丝兰和幻刺 来自于 九游APP 2026-03-05 00:09
垃圾匹配,大号拉一堆专虐小号,输两局,赢一局,然后补贴1积分,一个晚上6个小时,上不了150积分
无所一 来自于 九游APP 2026-01-19 11:02
除了没有大型现场,其他都还行
泉凝月/云栖松 来自于 九游APP 2026-02-16 10:12
还行,就是跟不上版本
豌豆5vcwop 来自于 九游APP 2026-01-13 05:27
可玩性差。比如没有剧情,奇遇事件奖励频繁且太差。
豌豆5si0k9 来自于 九游APP 2026-01-23 16:31
我非常喜欢这个款游戏呀
豌豆g28jvx 来自于 九游APP 2026-01-29 15:17
都还行,只是下载的东西太多
优雅分权仗9 来自于 九游APP 2026-01-26 13:59
地上的装备怎么没有名称?
叶雄南 来自于 九游APP 2022-09-04 19:05
这是我近年玩过最垃圾的游戏,没有之一,除了画质还可以,其他真的一文不值。有人8小时就可以到60级巅峰了,然后所有任务也完成了,但是从60~660级不知要花几年,每天就是重复又重复的刷怪刷怪再刷怪,甚至是在站同一个地点不停地打几个小怪,每小时每天每月都是这样打呀打,打呀打,毫无乐趣可言,都不知道为了什么,也完全看不到希望,是要去到更高的地狱难度吗?问题是,所谓的地狱一二三四,也仅仅只是改变了一下怪物强度,所有场景、所有怪物、所有东西都完全一模一样,无聊透顶。如果幻想某一天能去战场威风一下,那更是痴心妄想,氪金几千等于0氪,氪金几万几十万也好不到哪里去,这个游戏每天都开两个新区,但是PVP战场是跟老区对战的,你1级的时候人家都已经150级了,随便一个普攻碰一下打不死你算我输,你要氪金几套房才能追得上?就算豪砸几十万追上了大部分人,你还是要没日没夜的肝,到底为了什么?乐趣何在?游戏是为了什么的?所以每个区都是过了几天就剩不下几个人了,因为能坚持玩几天的人就已经很了不起了。真要说优点,唯一的优点就是能治疗失眠,因为真的太太太无聊了,坐着都能睡着,就算几个人组队刷副本都会睡着,因为你可能要重复的过关几十几百次,未来你还要重复无数次,因为以后玩到你退游,所有场景还是一模一样的,毫无游戏乐趣。
石像鬼之憎恶 来自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了两天,40级,氪了个首充,在冷静下来翻过技能图鉴、宝石图鉴、传奇装备图鉴、怪物图鉴,并体验当前等级所有玩法及浏览后续开放玩法的视频之后,感觉要跑路。 1、先说勉可褒扬之处,从音乐表现到美术设计有暗黑系列的风格,以及剧情、角色、世界观等和暗黑二暗黑三都勉强搭得上边。 2、接着说槽点。就从前面说得勉强还搭得上边的剧情角色开始好了。许是为了卖情怀一开篇便火急火燎的将二代角色们统统拉出来集体亮相,凯恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后问题就来了,剧情明显发生在二代三代间,但叙事怎么看都像三代的子嗣,仅偷懒把关键道具灵魂石变世界石碎片这小问题且不去说它。第一幕控制骷髅王的剧情在细节上和三代第一幕骷髅王相关情节有所冲突也暂且不提。(话说10年时间把人家拉起来鞭尸两次,还搜刮走那么多骷髅王冠皇家华戒,李奥瑞克走得不安宁啊。)光是恰西那立绘就有问题,但凡进过暗黑二都应该应该知道恰西是个有野蛮人血统的橙/红发的2米+妹子,《不朽》里那个发型发色变了就算了,总不能连身型和种族都换了吧?一个小细节就暴露出制作的功课不足。 3、剩下的氪金、游戏模式之类很多人说过问题略过,挑几个提及不多的点讨论。 首先,依我个人陋见游戏的致命问题是:无聊。 虽然有游戏本质不过是,1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾的笑谈,但一个合格策划不能真抱着这样的理念来做游戏。他起码得加几层皮,也就是增加有效的反馈机制和增添变量(变数)。 传奇like的解决方案很简单也很聪明,加大PvP比重,给你放另一个玩家,反馈和变量就都有了。暗黑like的不能这么干,它靠build和farm。撇开二代那个深不见底的技能和装备系统组合不谈,以相对简单的三代举例。正常的一套build是由六个技能槽中可选20多个技能*4个技能符文+4个被动槽+三颗传奇宝石+全身装备的数值提升及特效+三条萃取特效构成的。虽然多数情况下好用的build就那么几套,强度也多看数值提升,但丰富的装备特效带来的趣味性,随机词缀组合的可能性,才是让farm这个过程不那么无聊的关键。 结果到了《不朽》手游的鬼才策划这里啪唧一下全砍没了,技能简化成了MMO手游最古早的四槽,没有符文或分支,连携效果倒是有一些,比如射线+冰晶。问题是你一共就四个槽位10个技能,位移必带占一槽(否则后面高难情况下很容易因碰撞体积的关系在窄过道被过于密集的小怪一下围死),连携两槽,还能剩下什么变化?装备词缀简化成了两主属性+一百分比加成,传奇装再多个对特定技能或属性的百分比加成,只有数值随机的份。总之一切可以丰富游戏体验的玩意,比如像二代的装备带随机技能啦,作神语啦;三代的装备特效及符文更改技能效果啦,统统给砍没了,真的就只剩下数值上的提升。这下真就成了1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾了,连你殴打的姿势都限制死了。《不朽》的build就是没有build。 当然上面的话其实有些偏颇,策划还是保留了一点点可怜的残羹冷炙并将它们都放在了onepiece,哦不,是传奇宝石里。问题是若想体验到这部分内容你得先搞到颗高星高等级的传奇宝石,然后你就可以体验打死小怪后小怪尸体会爆炸或者身体周围有火圈的快乐。然而高星级的传奇宝石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戏,刷刷刷都是零反馈,《不朽》的farm许是反向farm。 本来还有不少可写的比如游戏中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,个人体验与团队交互的平衡等。 曾经的暴雪在这些地方有多用心,《不朽》就有多烂,所以它已不值得让我多花心思陈叙。