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《暗黑破坏神不朽》全新版本王朝盛典震撼上线
热血涌动,战意高燃!工会战全面重制,上演从策略到操作的全面比拼!8V8激燃乱斗,正面对抗更紧张更刺激!《暗黑破坏神:不朽》全新版本“王朝盛典”将于9月21日正式来袭!优化不停改革不止,全新版本将继续传承经典,从玩法到机制给各位冒险者带来最原汁原味的暗黑体验!

【全面重制 8V8工会战更公平】
工会战全面升级,8V8正面交锋胜者为王!在9月21日“王朝盛典”新版本上线后,工会战将引入全新的玩法机制,从1V30非对称对抗转变为8V8正面对决,战斗更加公平、对抗更加直接、搏斗更加刺激热血!冒险者们将直面对手,展开高燃乱斗,享受更加沉浸式的对战体验!更公平的机制让每位冒险者都能在战场中一展风采,享受操作比拼带来的无限快感!

【正面对抗 狭路相逢一决雌雄】
狭路相逢勇者胜!全新工会战将在一条狭长的道路中展开,冒险者们将齐聚于此,开启酣畅淋漓的战斗!场地两边分别矗立着两座防御塔和一座暗影水晶,对范围内的敌人造成高额伤害。冒险者们突破重围并摧毁敌方水晶,就可获得当前战斗的胜利!若15分钟内双方的暗影水晶均未被摧毁,则将根据双方剩余建筑数量、冒险者个人战况等数据依次从高到低对比结算出胜利方。
单场胜利并不是结束!工会战采用积分制,每次工会战都将根据工会级别开放一到多个战场,战场分为4个等级,每个等级战场下会划分为3个场次,最多将开放12个场次的8V8热血战斗!所有场次结束后,总积分更高的工会将获得最终胜利!工会成员参与感大幅提升,荣耀之战一触即发!把握机会,每位冒险者都可能成为工会的英雄!

【策略对抗 团队合作共铸荣耀】
危机四伏,团队协作才是胜利的关键!全新工会战机制中,防御塔和暗影水晶均会对冒险者造成高额伤害,而周期性被召唤产生的远古护卫不仅能帮助冒险者吸引火力,同时也能对建筑造成可观伤害。当冒险者、建筑以及远古守卫被击败时,将会掉落能增强对手的道具。面对局势更加复杂多变的工会战,冒险者需要时刻保持冷静,选择最优的对抗策略,将团队力量充分发挥出来!

【大战一触即发 工会战演习限时上线】
工会大战即将打响,限时活动助力演习练兵!9月21日新版本“王朝盛典”开启后,更加公平、节奏更快、人数要求更少、战斗更激烈的工会战演习活动将同步上线,为冒险者提供独立的演习模式玩法,尽快熟悉工会战的各种改革!同时,每周参加工会战演习完成任务,更能收获丰富奖励!
【神秘副本开启 不朽者荣耀升级】
9月21日新版本“王朝盛典”上线后,全新副本也将一同开启!神秘的大教堂中隐约传来钟声,似乎在呼唤冒险者前往。冒险者们,是时候突破迷雾的封锁,前往迪亚波罗灵魂的囚禁之地,解开尘封多年的秘密!

在新版本“王朝盛典”中,不朽者统治收益将大幅度提升!不仅在任不朽者披风视觉等级整体提升,褪去戎装的不朽者也会获得专属披风外观,铭记那昨日的辉煌。更有全新至高荣耀,静待不朽王朝建立完美统治!

【备战新服 减负改革尽享福利】
减负优化《暗黑破坏神:不朽》一直在行动!全民减负第三季即将在9月21日开启,届时不论是新加入的冒险者,还是回归的老玩家,都将感受到畅快淋漓的升级和战斗体验!

9月21日更有新版本同名新服【王朝盛典】火爆开启!9月15日至10月6日期间参与新服备战小队H5活动,最高可领取6件橙装和6件绿装!各位冒险者赶紧召唤好友集结力量,一起备战新服!


熊熊战火即将点燃,畅爽战斗步入倒计时!9月21日全新版本“王朝盛典”震撼上线,是时候携手开启全新冒险,建立不朽新王朝!
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玩家评论
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暗黑破坏神:不朽
暗黑破坏神IP首款手游,传承28年经典IP的暗黑画风和恢弘世界观,还原畅爽战斗和沉浸式探索乐趣,并创造了全新故事剧情和玩法。庇护之地迎来曦光时代,开启掌上暗黑宇宙新篇章!《暗黑破坏神:不朽》×《炉石传说》联动开启!






粤公网安备44010602000283号
豌豆jo7ns7 来自于 九游APP 2026-01-27 06:08
画面还可以,使魔很复杂难懂了,技能输出按钮太少!
丝兰和幻刺 来自于 九游APP 2026-03-05 00:09
垃圾匹配,大号拉一堆专虐小号,输两局,赢一局,然后补贴1积分,一个晚上6个小时,上不了150积分
无所一 来自于 九游APP 2026-01-19 11:02
除了没有大型现场,其他都还行
泉凝月/云栖松 来自于 九游APP 2026-02-16 10:12
还行,就是跟不上版本
豌豆5vcwop 来自于 九游APP 2026-01-13 05:27
可玩性差。比如没有剧情,奇遇事件奖励频繁且太差。
豌豆5si0k9 来自于 九游APP 2026-01-23 16:31
我非常喜欢这个款游戏呀
豌豆g28jvx 来自于 九游APP 2026-01-29 15:17
都还行,只是下载的东西太多
优雅分权仗9 来自于 九游APP 2026-01-26 13:59
地上的装备怎么没有名称?
叶雄南 来自于 九游APP 2022-09-04 19:05
这是我近年玩过最垃圾的游戏,没有之一,除了画质还可以,其他真的一文不值。有人8小时就可以到60级巅峰了,然后所有任务也完成了,但是从60~660级不知要花几年,每天就是重复又重复的刷怪刷怪再刷怪,甚至是在站同一个地点不停地打几个小怪,每小时每天每月都是这样打呀打,打呀打,毫无乐趣可言,都不知道为了什么,也完全看不到希望,是要去到更高的地狱难度吗?问题是,所谓的地狱一二三四,也仅仅只是改变了一下怪物强度,所有场景、所有怪物、所有东西都完全一模一样,无聊透顶。如果幻想某一天能去战场威风一下,那更是痴心妄想,氪金几千等于0氪,氪金几万几十万也好不到哪里去,这个游戏每天都开两个新区,但是PVP战场是跟老区对战的,你1级的时候人家都已经150级了,随便一个普攻碰一下打不死你算我输,你要氪金几套房才能追得上?就算豪砸几十万追上了大部分人,你还是要没日没夜的肝,到底为了什么?乐趣何在?游戏是为了什么的?所以每个区都是过了几天就剩不下几个人了,因为能坚持玩几天的人就已经很了不起了。真要说优点,唯一的优点就是能治疗失眠,因为真的太太太无聊了,坐着都能睡着,就算几个人组队刷副本都会睡着,因为你可能要重复的过关几十几百次,未来你还要重复无数次,因为以后玩到你退游,所有场景还是一模一样的,毫无游戏乐趣。
石像鬼之憎恶 来自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了两天,40级,氪了个首充,在冷静下来翻过技能图鉴、宝石图鉴、传奇装备图鉴、怪物图鉴,并体验当前等级所有玩法及浏览后续开放玩法的视频之后,感觉要跑路。 1、先说勉可褒扬之处,从音乐表现到美术设计有暗黑系列的风格,以及剧情、角色、世界观等和暗黑二暗黑三都勉强搭得上边。 2、接着说槽点。就从前面说得勉强还搭得上边的剧情角色开始好了。许是为了卖情怀一开篇便火急火燎的将二代角色们统统拉出来集体亮相,凯恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后问题就来了,剧情明显发生在二代三代间,但叙事怎么看都像三代的子嗣,仅偷懒把关键道具灵魂石变世界石碎片这小问题且不去说它。第一幕控制骷髅王的剧情在细节上和三代第一幕骷髅王相关情节有所冲突也暂且不提。(话说10年时间把人家拉起来鞭尸两次,还搜刮走那么多骷髅王冠皇家华戒,李奥瑞克走得不安宁啊。)光是恰西那立绘就有问题,但凡进过暗黑二都应该应该知道恰西是个有野蛮人血统的橙/红发的2米+妹子,《不朽》里那个发型发色变了就算了,总不能连身型和种族都换了吧?一个小细节就暴露出制作的功课不足。 3、剩下的氪金、游戏模式之类很多人说过问题略过,挑几个提及不多的点讨论。 首先,依我个人陋见游戏的致命问题是:无聊。 虽然有游戏本质不过是,1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾的笑谈,但一个合格策划不能真抱着这样的理念来做游戏。他起码得加几层皮,也就是增加有效的反馈机制和增添变量(变数)。 传奇like的解决方案很简单也很聪明,加大PvP比重,给你放另一个玩家,反馈和变量就都有了。暗黑like的不能这么干,它靠build和farm。撇开二代那个深不见底的技能和装备系统组合不谈,以相对简单的三代举例。正常的一套build是由六个技能槽中可选20多个技能*4个技能符文+4个被动槽+三颗传奇宝石+全身装备的数值提升及特效+三条萃取特效构成的。虽然多数情况下好用的build就那么几套,强度也多看数值提升,但丰富的装备特效带来的趣味性,随机词缀组合的可能性,才是让farm这个过程不那么无聊的关键。 结果到了《不朽》手游的鬼才策划这里啪唧一下全砍没了,技能简化成了MMO手游最古早的四槽,没有符文或分支,连携效果倒是有一些,比如射线+冰晶。问题是你一共就四个槽位10个技能,位移必带占一槽(否则后面高难情况下很容易因碰撞体积的关系在窄过道被过于密集的小怪一下围死),连携两槽,还能剩下什么变化?装备词缀简化成了两主属性+一百分比加成,传奇装再多个对特定技能或属性的百分比加成,只有数值随机的份。总之一切可以丰富游戏体验的玩意,比如像二代的装备带随机技能啦,作神语啦;三代的装备特效及符文更改技能效果啦,统统给砍没了,真的就只剩下数值上的提升。这下真就成了1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾了,连你殴打的姿势都限制死了。《不朽》的build就是没有build。 当然上面的话其实有些偏颇,策划还是保留了一点点可怜的残羹冷炙并将它们都放在了onepiece,哦不,是传奇宝石里。问题是若想体验到这部分内容你得先搞到颗高星高等级的传奇宝石,然后你就可以体验打死小怪后小怪尸体会爆炸或者身体周围有火圈的快乐。然而高星级的传奇宝石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戏,刷刷刷都是零反馈,《不朽》的farm许是反向farm。 本来还有不少可写的比如游戏中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,个人体验与团队交互的平衡等。 曾经的暴雪在这些地方有多用心,《不朽》就有多烂,所以它已不值得让我多花心思陈叙。