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《暗黑破坏神 不朽》爆爽团战 周年庆资料片六大新魔神来袭
庇护之地,毁灭来袭,魔神肆虐,虎视眈眈!
自《暗黑破坏神:不朽》“毁灭新生”周年庆资料片上线后,庇护之地浓郁的节庆氛围就吸引了诸多冒险者!【毁灭新生】与【源祖圣域】两大周年庆新服上线,点燃玩家的开荒热情!
在这半个月里,庇护之地迎来了新的至高挑战。灾厄难度的巅峰之战,六大魔神齐齐亮相,来自远古的神秘邪恶气息扑面而来,压迫感满满!
一边是周年庆欢乐的氛围,另一边是远古六大魔神的挑衅,毁灭与新生在这片庇护之地上轮番上演!冒险者们快来集结战友、开启爆爽团战!

【灾厄难度上线,六大远古魔神亮相!】
2.0大版本更新后,全新灾厄难度已上线!
冒险者从地狱难度毕业后,就可以选择解锁灾厄难度,迎接更严峻的挑战!
在冒险者们击败地狱难度8最后一位魔神吞噬温阳·庞格瑞斯后,升至巅峰799级并积累足够升级的经验,灾厄难度的大门就将为你打开!在那扇门之后是更为可怖的六大远古魔神!
你听!爆炸声!一声巨响打开了灾厄的大门!
号称“爆破狂魔”的魔神瓦尔森最擅长召唤成堆爆裂物!他立誓要炸毁一切,只有最勇敢的人才能阻止他!冒险者,用技巧和勇敢抵御瓦尔森的破坏,成功后丰厚的荣耀和奖励将属于你!
进入灾厄模式1,挑战它吧!

前方等待你的是残暴之魔——灵魂暴君·斯特拉索!
他拥有操控灵魂的力量,肆意玩弄战败的灵魂并操控他们为自己而战,用灵魂之力发起诡诈多变的攻击!只有最勇敢与坚毅的灵魂才能抵御他的攻击!
灾厄模式1中,你将直面他的威胁!

击败了斯特拉索,我们迎来了不死魔神——石魔巨人·吉布杜!它的坚硬石甲之下,是一具不死的躯壳!刀砍斧斫都不能杀死他,连分裂的部分都具有强大的威力!对付他,你只能依靠毅力与智慧!快来灾厄模式2,对抗魔神吧!

六大魔神中,不仅有力量强横者,有防御坚固者,还有狡诈卑劣者!
邪恶小丑·库鲁尔不仅有偏执的表演欲,更能制造亦假亦真的幻象来蛊惑人心!
冒险者们,在库鲁尔力量所及之处,要相信你的队友,也要小心你的队友!只有智慧与默契才能化解邪恶小丑的挑拨离间!进入灾厄模式2,就能直面它!

解决完陆地上的麻烦,海上又起了滔天巨浪!
狂涛之灾·雅姆纳尔,一个具有海洋腐化力量的恶魔,驱使着海洋深处的魔兽,试图将大地上的生灵尽数撕毁!灾厄模式3,就是他的藏身之处!
当海洋冲上陆地,那将是他野心的蔓延!小心那海洋中被他驱使的神秘怪兽!
勇士啊,直面汹涌的浪涛与狰狞的魔兽吧!

只有积攒足够的勇气和经验,才能面对裂天者·萨罗丹!
这位在灾厄模式3守关的终极魔神,雷霆是他手中玩物,他将雷霆之力灌注到敌人体内,摧残他们的身躯和意志。

冒险者们,考验你实力的时候到了,六大魔神出奇强大,却各有弱点!你的勇气,能够带你走到哪里?
庇护之地上,新的梦魇领域再次开启!每个梦魇领域关卡攻克后都可获得外观奖励,全部关卡通关后还可参与竞速排行,争夺限定头像框!
【激燃团战开启,冒险者们各显神通!】
六大魔神出场,当然要有“大反派”的气场,冒险者们也不能打无准备之战!
本次周年庆资料片为每个职业都解锁了一个新技能,强化职业特色的同时提高各职业之间的配合。6大职业各显神通,配合更流畅,团战更畅爽!
野蛮人“裂地击”的霸道力量,法师“霜冻领域”的强大控制,猎魔人的“狩猎之眼”看透战场的要害,武行者的“回天息”恢复自身和队友的生命值,为团队增加容错率,圣教军一记“天堂之拳”,借助高阶天堂力量高效率收割战场,绝境之中,死灵法师“以命续命”,带来重生的机会!
此外,在解锁灾厄难度后,冒险者们也将迎来一大波提升战力的辅助策略!
首先,新增的三套巅峰秘技【持久之际】【鬼斧神工】【百夫之长】会在灾厄难度解锁;其次,冒险者还将获得一套新战斗姿态系统,解锁额外的武器、副手装备槽位!每套武器分别对应一个姿态,玩家在战斗期间可以切换姿态,在团队中更好地发挥配合!群策群力,才能更好的打倒魔神!此外,巅峰800级以上的装备随机掉落,冒险者还可以享有灾厄难度独有的传奇装备与套装!

灾厄模式开启,魔神挑战在即!这个夏天,冒险者们将开启爆燃团战!
周年庆回忆开启,惊喜礼遇上线!全新剧情,全新场景解锁,【毁灭新生】与【源祖圣域】两大周年新服上线!冒险者们,收拾好行囊,带好你的双武器!一起领略庇护之地的全新探险!
玩家评论
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暗黑破坏神:不朽
暗黑破坏神IP首款手游,传承28年经典IP的暗黑画风和恢弘世界观,还原畅爽战斗和沉浸式探索乐趣,并创造了全新故事剧情和玩法。庇护之地迎来曦光时代,开启掌上暗黑宇宙新篇章!《暗黑破坏神:不朽》×《炉石传说》联动开启!






粤公网安备44010602000283号
豌豆jo7ns7 来自于 九游APP 2026-01-27 06:08
画面还可以,使魔很复杂难懂了,技能输出按钮太少!
丝兰和幻刺 来自于 九游APP 2026-03-05 00:09
垃圾匹配,大号拉一堆专虐小号,输两局,赢一局,然后补贴1积分,一个晚上6个小时,上不了150积分
无所一 来自于 九游APP 2026-01-19 11:02
除了没有大型现场,其他都还行
泉凝月/云栖松 来自于 九游APP 2026-02-16 10:12
还行,就是跟不上版本
豌豆5vcwop 来自于 九游APP 2026-01-13 05:27
可玩性差。比如没有剧情,奇遇事件奖励频繁且太差。
豌豆5si0k9 来自于 九游APP 2026-01-23 16:31
我非常喜欢这个款游戏呀
豌豆g28jvx 来自于 九游APP 2026-01-29 15:17
都还行,只是下载的东西太多
优雅分权仗9 来自于 九游APP 2026-01-26 13:59
地上的装备怎么没有名称?
叶雄南 来自于 九游APP 2022-09-04 19:05
这是我近年玩过最垃圾的游戏,没有之一,除了画质还可以,其他真的一文不值。有人8小时就可以到60级巅峰了,然后所有任务也完成了,但是从60~660级不知要花几年,每天就是重复又重复的刷怪刷怪再刷怪,甚至是在站同一个地点不停地打几个小怪,每小时每天每月都是这样打呀打,打呀打,毫无乐趣可言,都不知道为了什么,也完全看不到希望,是要去到更高的地狱难度吗?问题是,所谓的地狱一二三四,也仅仅只是改变了一下怪物强度,所有场景、所有怪物、所有东西都完全一模一样,无聊透顶。如果幻想某一天能去战场威风一下,那更是痴心妄想,氪金几千等于0氪,氪金几万几十万也好不到哪里去,这个游戏每天都开两个新区,但是PVP战场是跟老区对战的,你1级的时候人家都已经150级了,随便一个普攻碰一下打不死你算我输,你要氪金几套房才能追得上?就算豪砸几十万追上了大部分人,你还是要没日没夜的肝,到底为了什么?乐趣何在?游戏是为了什么的?所以每个区都是过了几天就剩不下几个人了,因为能坚持玩几天的人就已经很了不起了。真要说优点,唯一的优点就是能治疗失眠,因为真的太太太无聊了,坐着都能睡着,就算几个人组队刷副本都会睡着,因为你可能要重复的过关几十几百次,未来你还要重复无数次,因为以后玩到你退游,所有场景还是一模一样的,毫无游戏乐趣。
石像鬼之憎恶 来自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了两天,40级,氪了个首充,在冷静下来翻过技能图鉴、宝石图鉴、传奇装备图鉴、怪物图鉴,并体验当前等级所有玩法及浏览后续开放玩法的视频之后,感觉要跑路。 1、先说勉可褒扬之处,从音乐表现到美术设计有暗黑系列的风格,以及剧情、角色、世界观等和暗黑二暗黑三都勉强搭得上边。 2、接着说槽点。就从前面说得勉强还搭得上边的剧情角色开始好了。许是为了卖情怀一开篇便火急火燎的将二代角色们统统拉出来集体亮相,凯恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后问题就来了,剧情明显发生在二代三代间,但叙事怎么看都像三代的子嗣,仅偷懒把关键道具灵魂石变世界石碎片这小问题且不去说它。第一幕控制骷髅王的剧情在细节上和三代第一幕骷髅王相关情节有所冲突也暂且不提。(话说10年时间把人家拉起来鞭尸两次,还搜刮走那么多骷髅王冠皇家华戒,李奥瑞克走得不安宁啊。)光是恰西那立绘就有问题,但凡进过暗黑二都应该应该知道恰西是个有野蛮人血统的橙/红发的2米+妹子,《不朽》里那个发型发色变了就算了,总不能连身型和种族都换了吧?一个小细节就暴露出制作的功课不足。 3、剩下的氪金、游戏模式之类很多人说过问题略过,挑几个提及不多的点讨论。 首先,依我个人陋见游戏的致命问题是:无聊。 虽然有游戏本质不过是,1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾的笑谈,但一个合格策划不能真抱着这样的理念来做游戏。他起码得加几层皮,也就是增加有效的反馈机制和增添变量(变数)。 传奇like的解决方案很简单也很聪明,加大PvP比重,给你放另一个玩家,反馈和变量就都有了。暗黑like的不能这么干,它靠build和farm。撇开二代那个深不见底的技能和装备系统组合不谈,以相对简单的三代举例。正常的一套build是由六个技能槽中可选20多个技能*4个技能符文+4个被动槽+三颗传奇宝石+全身装备的数值提升及特效+三条萃取特效构成的。虽然多数情况下好用的build就那么几套,强度也多看数值提升,但丰富的装备特效带来的趣味性,随机词缀组合的可能性,才是让farm这个过程不那么无聊的关键。 结果到了《不朽》手游的鬼才策划这里啪唧一下全砍没了,技能简化成了MMO手游最古早的四槽,没有符文或分支,连携效果倒是有一些,比如射线+冰晶。问题是你一共就四个槽位10个技能,位移必带占一槽(否则后面高难情况下很容易因碰撞体积的关系在窄过道被过于密集的小怪一下围死),连携两槽,还能剩下什么变化?装备词缀简化成了两主属性+一百分比加成,传奇装再多个对特定技能或属性的百分比加成,只有数值随机的份。总之一切可以丰富游戏体验的玩意,比如像二代的装备带随机技能啦,作神语啦;三代的装备特效及符文更改技能效果啦,统统给砍没了,真的就只剩下数值上的提升。这下真就成了1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾了,连你殴打的姿势都限制死了。《不朽》的build就是没有build。 当然上面的话其实有些偏颇,策划还是保留了一点点可怜的残羹冷炙并将它们都放在了onepiece,哦不,是传奇宝石里。问题是若想体验到这部分内容你得先搞到颗高星高等级的传奇宝石,然后你就可以体验打死小怪后小怪尸体会爆炸或者身体周围有火圈的快乐。然而高星级的传奇宝石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戏,刷刷刷都是零反馈,《不朽》的farm许是反向farm。 本来还有不少可写的比如游戏中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,个人体验与团队交互的平衡等。 曾经的暴雪在这些地方有多用心,《不朽》就有多烂,所以它已不值得让我多花心思陈叙。