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《暗黑破坏神不朽》宝库攻防战玩法攻略
《暗黑破坏神不朽》宝库攻防战怎么玩?宝库攻防战玩法要注意什么呢?下面九游小编为大家带来《暗黑破坏神不朽》宝库攻防战玩法分享,一起看看吧。
暗影:
作为暗影方,突袭宝库的机制是相对简单的。干就完事儿了。
怪杀光,东西捡光,箱子开完。保安来了也给他们都干翻,GG。
宝库里一共有三种资源,分别是灵质精华,金币和荣誉币。灵质是最主要的资源。
打怪就掉,遍地都是。一趟宝库总共有100%的灵质量。暗影小队的总拾取%会影响最后结算时40点荣誉币的获取量。
不过一般来说只要你每一层不要都落下一地的灵质不捡,一趟全通的宝库突袭都能拿满40个荣誉币。金币和荣誉币的大头是每周的40个箱子拾取。
每个箱子里都有大量的金币和荣誉币,偶尔还能开出橙装(需要进入由玩家扮演不朽者的循环并等不朽者开启宝库全部功能后才会有概率掉橙)。但是如果你这一趟突袭被不朽者保安截胡了,你一路上开的这些金银细软就 全 部 没 了 。
所以每周前4趟突袭建议都组队 (抱腿) ,认真打。尽量全通拿满箱子。宝库的守护者身后那个箱子据说有双倍的橙装爆率。所以才说,有条件尽量打全通。
如果你没有基友或者强大的公会做后台,自己实力也强差人意。
很多休闲路人暗影玩家的做法是第三层打完直接用传送门退出宝库。这样身上拿到的金银细软能得以保留。
缺点是必须打更多次数才能把每周的上限打满,而且会错失奖励最丰厚的第四层。
但是如果你运气超好,前面3层就拿到了橙装,那么在你不确定第四层会不会翻车的情况下,是可以考虑退出的。
毕竟宝库里拿到的橙装属性一般都极好。其中不乏各种3属性的极品。
暗影在宝库里偷到的橙装,是真正存在于不朽者宝库里的装备。 比如笔者曾经和其他豆角同行商量好这周宝库我拿一面3+2暴击+技能伤盾牌,结果到了周六它被偷了
最后只好去需求属性次很多的3+2衣服,还得重新和同行们商量需求顺序
很多人会问那这灵质精华到底是干嘛的?灵质对暗影来说没啥用,但是是不朽者的重要资源,主要用于开启不朽者的奖励活动:Kion的试炼。这个试炼每周可以给不朽者们奖励至少1件橙装+1把紫钥匙。还有任选橙装指定部位抽奖的环节。如果一个不朽者公会对宝库保卫的非常完善,那么他们可以不断的开启更高级的试炼并且不断增强不朽者的实力。
同时在开启试炼的当天,暗影每天小米奖励的3个下水道钥匙权力会被剥夺。
改为由不朽者获得3个钥匙。这都是暗影势力不乐意见到的。所以暗影强势,疯狂掠夺宝库的情况下,不朽者的灵质总量就会变少,从而使他们开启试炼的次数变少。
等同于一种削弱不朽者的方法。
宝库作为暗影的日常活动,每天打一次很容易就可以把每周的350荣誉币上限+40次箱子打满。不过在不朽者强势的情况下,每一趟宝库都可能非常刺激,比如笔者所在的服务器第一届的不朽者公会几乎集合了本服务器过半的氪佬猛男,肝帝高玩。我们的保安阵容基本能做到一进入宝库就把暗影艹翻。
只有少数几个暗影氪佬固定队能跟我们的保安集团抗衡。在这种情况下大部分暗影玩家只能选择击杀所有的Warden,完全不触发警报,然后在第三层打完后退出宝库。当然不朽者弱势的情况下,局面就会完全相反。大量强力的暗影氪佬组成队伍,在第四层等着不朽者保安进来然后坑杀……
所以实力差的公会阴差阳错成为不朽者,并不是一件好事。体验可能非常糟糕而且会沦为全服务器的笑柄。
不朽者:
这篇文章的重头戏。作为不朽者的一个极其重要的奖励系统。宝库是一个奖励丰厚又颇为复杂的存在。宝库能提供大量优质的橙装选择,其中不乏2+2,3+2甚至3+3的极品橙装。
3+3橙装的稀有度,相信各位(非洲)肝帝都深有体会。
尤其宝库橙是可以自行选择部位的。非常适合补足身上的短板位置。而且宝库里还有海量的金币和大量的荣誉币。只要你贡献度排名够高,每周结算的金币和荣誉币奖励都是非常多的。然而如果想要染指这些极品装备和货币,你需要非常的肝。具体怎么个肝法呢?就要详细说说贡献度的机制了。
玩家评论
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暗黑破坏神:不朽

暗黑破坏神IP首款手游,传承28年经典IP的暗黑画风和恢弘世界观,还原畅爽战斗和沉浸式探索乐趣,并创造了全新故事剧情和玩法。庇护之地迎来曦光时代,开启掌上暗黑宇宙新篇章!《暗黑破坏神:不朽》×《炉石传说》联动开启!
豌豆gk8ahm 来自于 九游APP 2025-07-17 08:49
一句话,游戏好玩程度取决于你氪金的多少。
658933辰 来自于 九游APP 2025-07-05 15:18
特别好玩,就喜欢这种风格的手游
豌豆w2o31m 来自于 九游APP 2025-04-10 08:31
建议不要玩,垃圾魔神除非氪佬不然98%被劝退,有实力你都打不过,因为强制团队配合,然后呢半天匹配不到几个人。自己除非是氪佬各种秒,不然你知道打低你实力很多的本。越打越来气,建议不要进去浪费时间了。游戏1.9G,里面场景加载可是好几十G的,又费流量又费时间
夜雨星泪 来自于 九游APP 2025-07-04 17:54
我手机账号里面角色不见了
浪漫已死 来自于 九游APP 2025-06-03 07:54
这游戏上架就下载来玩了大概两天就卸载没意思
豌豆7dfr91 来自于 九游APP 2025-05-11 00:48
卡在公告界面进不去游戏怎么回事
影压靑邪冢 来自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戏还是不错的,,玩死灵法师,,可以零氪通关巅峰满级,,竞技场排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能补拙,,而且游戏是发作品非常优秀,,缺点就是可以无止境的充值买宝石材料造成严重不公平,,建议还是像2012年暗黑3的模式收费,一次性买断cdk
叶雄南 来自于 九游APP 2022-09-04 19:05
这是我近年玩过最垃圾的游戏,没有之一,除了画质还可以,其他真的一文不值。有人8小时就可以到60级巅峰了,然后所有任务也完成了,但是从60~660级不知要花几年,每天就是重复又重复的刷怪刷怪再刷怪,甚至是在站同一个地点不停地打几个小怪,每小时每天每月都是这样打呀打,打呀打,毫无乐趣可言,都不知道为了什么,也完全看不到希望,是要去到更高的地狱难度吗?问题是,所谓的地狱一二三四,也仅仅只是改变了一下怪物强度,所有场景、所有怪物、所有东西都完全一模一样,无聊透顶。如果幻想某一天能去战场威风一下,那更是痴心妄想,氪金几千等于0氪,氪金几万几十万也好不到哪里去,这个游戏每天都开两个新区,但是PVP战场是跟老区对战的,你1级的时候人家都已经150级了,随便一个普攻碰一下打不死你算我输,你要氪金几套房才能追得上?就算豪砸几十万追上了大部分人,你还是要没日没夜的肝,到底为了什么?乐趣何在?游戏是为了什么的?所以每个区都是过了几天就剩不下几个人了,因为能坚持玩几天的人就已经很了不起了。真要说优点,唯一的优点就是能治疗失眠,因为真的太太太无聊了,坐着都能睡着,就算几个人组队刷副本都会睡着,因为你可能要重复的过关几十几百次,未来你还要重复无数次,因为以后玩到你退游,所有场景还是一模一样的,毫无游戏乐趣。
豌豆kh1bo6 来自于 九游APP 2025-03-10 13:59
画面很好。总也升不满级,太漫长。
石像鬼之憎恶 来自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了两天,40级,氪了个首充,在冷静下来翻过技能图鉴、宝石图鉴、传奇装备图鉴、怪物图鉴,并体验当前等级所有玩法及浏览后续开放玩法的视频之后,感觉要跑路。 1、先说勉可褒扬之处,从音乐表现到美术设计有暗黑系列的风格,以及剧情、角色、世界观等和暗黑二暗黑三都勉强搭得上边。 2、接着说槽点。就从前面说得勉强还搭得上边的剧情角色开始好了。许是为了卖情怀一开篇便火急火燎的将二代角色们统统拉出来集体亮相,凯恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后问题就来了,剧情明显发生在二代三代间,但叙事怎么看都像三代的子嗣,仅偷懒把关键道具灵魂石变世界石碎片这小问题且不去说它。第一幕控制骷髅王的剧情在细节上和三代第一幕骷髅王相关情节有所冲突也暂且不提。(话说10年时间把人家拉起来鞭尸两次,还搜刮走那么多骷髅王冠皇家华戒,李奥瑞克走得不安宁啊。)光是恰西那立绘就有问题,但凡进过暗黑二都应该应该知道恰西是个有野蛮人血统的橙/红发的2米+妹子,《不朽》里那个发型发色变了就算了,总不能连身型和种族都换了吧?一个小细节就暴露出制作的功课不足。 3、剩下的氪金、游戏模式之类很多人说过问题略过,挑几个提及不多的点讨论。 首先,依我个人陋见游戏的致命问题是:无聊。 虽然有游戏本质不过是,1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾的笑谈,但一个合格策划不能真抱着这样的理念来做游戏。他起码得加几层皮,也就是增加有效的反馈机制和增添变量(变数)。 传奇like的解决方案很简单也很聪明,加大PvP比重,给你放另一个玩家,反馈和变量就都有了。暗黑like的不能这么干,它靠build和farm。撇开二代那个深不见底的技能和装备系统组合不谈,以相对简单的三代举例。正常的一套build是由六个技能槽中可选20多个技能*4个技能符文+4个被动槽+三颗传奇宝石+全身装备的数值提升及特效+三条萃取特效构成的。虽然多数情况下好用的build就那么几套,强度也多看数值提升,但丰富的装备特效带来的趣味性,随机词缀组合的可能性,才是让farm这个过程不那么无聊的关键。 结果到了《不朽》手游的鬼才策划这里啪唧一下全砍没了,技能简化成了MMO手游最古早的四槽,没有符文或分支,连携效果倒是有一些,比如射线+冰晶。问题是你一共就四个槽位10个技能,位移必带占一槽(否则后面高难情况下很容易因碰撞体积的关系在窄过道被过于密集的小怪一下围死),连携两槽,还能剩下什么变化?装备词缀简化成了两主属性+一百分比加成,传奇装再多个对特定技能或属性的百分比加成,只有数值随机的份。总之一切可以丰富游戏体验的玩意,比如像二代的装备带随机技能啦,作神语啦;三代的装备特效及符文更改技能效果啦,统统给砍没了,真的就只剩下数值上的提升。这下真就成了1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾了,连你殴打的姿势都限制死了。《不朽》的build就是没有build。 当然上面的话其实有些偏颇,策划还是保留了一点点可怜的残羹冷炙并将它们都放在了onepiece,哦不,是传奇宝石里。问题是若想体验到这部分内容你得先搞到颗高星高等级的传奇宝石,然后你就可以体验打死小怪后小怪尸体会爆炸或者身体周围有火圈的快乐。然而高星级的传奇宝石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戏,刷刷刷都是零反馈,《不朽》的farm许是反向farm。 本来还有不少可写的比如游戏中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,个人体验与团队交互的平衡等。 曾经的暴雪在这些地方有多用心,《不朽》就有多烂,所以它已不值得让我多花心思陈叙。