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《暗黑破坏神:不朽》国服付费删档测试11月29日开启
今日(11月19日),《暗黑破坏神:不朽》国服官方更新了“《暗黑破坏神:不朽》制作人给玩家的一封信”,对中国玩家在首轮测试中的热情表以感谢,并宣布“凯恩的邀约”精英试炼测试将于11月29日开启。感兴趣的玩家不要错过。
以下是官方原文:
大家好,我是Wyatt Cheng,《暗黑破坏神:不朽》的游戏总监。我知道大家对这次的“凯恩的邀约”精英试炼测试期待已久,感谢大家一直以来的热情支持!在七月的先锋测试中,整个开发团队都深切地感受到了中国玩家的热烈反响和积极参与。我们密切地关注着游戏中和社区内的各类反馈与评论,对此我们十分感激。
我们收获了许多关于游戏的积极赞许,也获得了很多改进游戏的反馈和建议,这些都将帮助我们在《暗黑破坏神:不朽》上线时将它打磨得尽善尽美。我们的使命就是为玩家提供丰富而精彩的内容,保障最流畅的游戏体验。在先锋测试之后的四个月里,我们已经根据收到的反馈,对游戏做出了诸多改进。阅读我们的社区致信,了解更多信息吧。
更优秀的画面表现
经过持续调优和技术迭代,精英试炼测试将会拥有更加优秀的画面表现。适配更广的机型的同时,在贴图、渲染、分辨率、地形与角色的精度等多个方面都会有所提升。未来我们会建立日常测试和监控机制,以持续保证良好的画面表现。
更丰富的刷装备乐趣
在精英试炼测试中,我们将加强装备系统带给玩家的惊喜感,提供更丰富的刷装备的乐趣。“装备”将成为贯穿满级前后的主要培养点,保留 “下一件装备可能更强”的暗黑核心魅力。在满级后,装备强化将不再是提升能力的唯一方式,你仍然可以通过持续获得更好的装备,包括全新的强力套装、新增的传奇装备,以不断地提升你的角色。
更平衡的攻防属性
在精英试炼测试中,我们将更合理地平衡攻防属性与操作、策略之间的关系。策略,操作,搭配等乐趣的空间将会获得较大的提升,合理的操作和装备搭配将会弥补攻防属性的不足,但仍然不会完全取代攻防属性。攻防属性系统的本意是为了避免挑战秘境层数增加而导致的数值膨胀和过大的玩家差距。我们会持续地关注攻防属性系统的表现,小心地平衡好攻防属性与操作、策略的关系。
阵营系统
阵营是一个重量级的社交系统,你将可以与全服的暗影会一起挑战不朽者的统治。在精英试炼测试中,你将能够体验完整的阵营内容。我们将推出孤王之战玩法,来决定不朽者阵营的新领袖——来自各个阵营的暗影会精英们需要联合起来,正面挑战获得不朽之力全面加持的不朽者领袖。这是一场30vs1的、基于PVP的史诗级战斗。期望大家能够喜欢!
世界巅峰等级系统
在上一次国服先锋测试中,我们引入了每周经验上限系统,这个系统的目的是希望我们最热情的玩家不会将其他玩家甩得过远。而在此次精英试炼测试中,我们会把这个系统迭代为世界巅峰等级系统。世界巅峰等级系统将会为进度远低于服务器进度的玩家提供额外奖励,以保证玩家间的差距不会过大。与此同时,我们也期望保证暗黑系列一贯的刷怪升级体验,因此这些限制机制会注重于解决不公平问题本身,不会采用常见游戏类似“体力”、“课程表”等每日的强限制机制。
BUG问题
在精英试炼测试中,开发组会密切关注大家通过客服中心、各大论坛和社群等渠道反馈的各类bug。对于反馈频次多的问题,开发组会第一时间尝试bug的修复。如果遇到bug,请大家第一时间通过客服中心反馈我们,更多的信息会有助于我们更快地定位问题。我希望我们与社区的密切合作能为大家带来更优质的《暗黑破坏神:不朽》游戏体验。
最后,我代表《暗黑破坏神:不朽》团队向大家宣布,中国区“凯恩的邀约”精英试炼测试将于11月29日开始,大家可以通过官网和各平台招募问卷以及后续的官方活动获得测试资格。本次测试为限量付费删档测试,测试平台仅限安卓,你可以使用真实货币在商城购买一些道具,但游戏内购并不是游戏进程所必须的,付费可购买的道具都可以通过免费途径获得。玩家的进度将在测试结束后被清除,测试期间所有的付费都将在正式上线时获得等价值的点券返还。
我们欢迎广大玩家参与此次“凯恩的邀约”精英试炼测试,也衷心希望能够了解大家对游戏体验的感想和建议,让我们一同实现持续的改进与进步!感谢大家对《暗黑破坏神:不朽》的热情支持!我们在威斯特玛不见不散!
玩家评论
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暗黑破坏神:不朽

暗黑破坏神IP首款手游,传承28年经典IP的暗黑画风和恢弘世界观,还原畅爽战斗和沉浸式探索乐趣,并创造了全新故事剧情和玩法。庇护之地迎来曦光时代,开启掌上暗黑宇宙新篇章!《暗黑破坏神:不朽》×《炉石传说》联动开启!
豌豆gk8ahm 来自于 九游APP 2025-07-17 08:49
一句话,游戏好玩程度取决于你氪金的多少。
658933辰 来自于 九游APP 2025-07-05 15:18
特别好玩,就喜欢这种风格的手游
豌豆w2o31m 来自于 九游APP 2025-04-10 08:31
建议不要玩,垃圾魔神除非氪佬不然98%被劝退,有实力你都打不过,因为强制团队配合,然后呢半天匹配不到几个人。自己除非是氪佬各种秒,不然你知道打低你实力很多的本。越打越来气,建议不要进去浪费时间了。游戏1.9G,里面场景加载可是好几十G的,又费流量又费时间
夜雨星泪 来自于 九游APP 2025-07-04 17:54
我手机账号里面角色不见了
浪漫已死 来自于 九游APP 2025-06-03 07:54
这游戏上架就下载来玩了大概两天就卸载没意思
豌豆7dfr91 来自于 九游APP 2025-05-11 00:48
卡在公告界面进不去游戏怎么回事
叶雄南 来自于 九游APP 2022-09-04 19:05
这是我近年玩过最垃圾的游戏,没有之一,除了画质还可以,其他真的一文不值。有人8小时就可以到60级巅峰了,然后所有任务也完成了,但是从60~660级不知要花几年,每天就是重复又重复的刷怪刷怪再刷怪,甚至是在站同一个地点不停地打几个小怪,每小时每天每月都是这样打呀打,打呀打,毫无乐趣可言,都不知道为了什么,也完全看不到希望,是要去到更高的地狱难度吗?问题是,所谓的地狱一二三四,也仅仅只是改变了一下怪物强度,所有场景、所有怪物、所有东西都完全一模一样,无聊透顶。如果幻想某一天能去战场威风一下,那更是痴心妄想,氪金几千等于0氪,氪金几万几十万也好不到哪里去,这个游戏每天都开两个新区,但是PVP战场是跟老区对战的,你1级的时候人家都已经150级了,随便一个普攻碰一下打不死你算我输,你要氪金几套房才能追得上?就算豪砸几十万追上了大部分人,你还是要没日没夜的肝,到底为了什么?乐趣何在?游戏是为了什么的?所以每个区都是过了几天就剩不下几个人了,因为能坚持玩几天的人就已经很了不起了。真要说优点,唯一的优点就是能治疗失眠,因为真的太太太无聊了,坐着都能睡着,就算几个人组队刷副本都会睡着,因为你可能要重复的过关几十几百次,未来你还要重复无数次,因为以后玩到你退游,所有场景还是一模一样的,毫无游戏乐趣。
石像鬼之憎恶 来自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了两天,40级,氪了个首充,在冷静下来翻过技能图鉴、宝石图鉴、传奇装备图鉴、怪物图鉴,并体验当前等级所有玩法及浏览后续开放玩法的视频之后,感觉要跑路。 1、先说勉可褒扬之处,从音乐表现到美术设计有暗黑系列的风格,以及剧情、角色、世界观等和暗黑二暗黑三都勉强搭得上边。 2、接着说槽点。就从前面说得勉强还搭得上边的剧情角色开始好了。许是为了卖情怀一开篇便火急火燎的将二代角色们统统拉出来集体亮相,凯恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后问题就来了,剧情明显发生在二代三代间,但叙事怎么看都像三代的子嗣,仅偷懒把关键道具灵魂石变世界石碎片这小问题且不去说它。第一幕控制骷髅王的剧情在细节上和三代第一幕骷髅王相关情节有所冲突也暂且不提。(话说10年时间把人家拉起来鞭尸两次,还搜刮走那么多骷髅王冠皇家华戒,李奥瑞克走得不安宁啊。)光是恰西那立绘就有问题,但凡进过暗黑二都应该应该知道恰西是个有野蛮人血统的橙/红发的2米+妹子,《不朽》里那个发型发色变了就算了,总不能连身型和种族都换了吧?一个小细节就暴露出制作的功课不足。 3、剩下的氪金、游戏模式之类很多人说过问题略过,挑几个提及不多的点讨论。 首先,依我个人陋见游戏的致命问题是:无聊。 虽然有游戏本质不过是,1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾的笑谈,但一个合格策划不能真抱着这样的理念来做游戏。他起码得加几层皮,也就是增加有效的反馈机制和增添变量(变数)。 传奇like的解决方案很简单也很聪明,加大PvP比重,给你放另一个玩家,反馈和变量就都有了。暗黑like的不能这么干,它靠build和farm。撇开二代那个深不见底的技能和装备系统组合不谈,以相对简单的三代举例。正常的一套build是由六个技能槽中可选20多个技能*4个技能符文+4个被动槽+三颗传奇宝石+全身装备的数值提升及特效+三条萃取特效构成的。虽然多数情况下好用的build就那么几套,强度也多看数值提升,但丰富的装备特效带来的趣味性,随机词缀组合的可能性,才是让farm这个过程不那么无聊的关键。 结果到了《不朽》手游的鬼才策划这里啪唧一下全砍没了,技能简化成了MMO手游最古早的四槽,没有符文或分支,连携效果倒是有一些,比如射线+冰晶。问题是你一共就四个槽位10个技能,位移必带占一槽(否则后面高难情况下很容易因碰撞体积的关系在窄过道被过于密集的小怪一下围死),连携两槽,还能剩下什么变化?装备词缀简化成了两主属性+一百分比加成,传奇装再多个对特定技能或属性的百分比加成,只有数值随机的份。总之一切可以丰富游戏体验的玩意,比如像二代的装备带随机技能啦,作神语啦;三代的装备特效及符文更改技能效果啦,统统给砍没了,真的就只剩下数值上的提升。这下真就成了1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾了,连你殴打的姿势都限制死了。《不朽》的build就是没有build。 当然上面的话其实有些偏颇,策划还是保留了一点点可怜的残羹冷炙并将它们都放在了onepiece,哦不,是传奇宝石里。问题是若想体验到这部分内容你得先搞到颗高星高等级的传奇宝石,然后你就可以体验打死小怪后小怪尸体会爆炸或者身体周围有火圈的快乐。然而高星级的传奇宝石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戏,刷刷刷都是零反馈,《不朽》的farm许是反向farm。 本来还有不少可写的比如游戏中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,个人体验与团队交互的平衡等。 曾经的暴雪在这些地方有多用心,《不朽》就有多烂,所以它已不值得让我多花心思陈叙。
影压靑邪冢 来自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戏还是不错的,,玩死灵法师,,可以零氪通关巅峰满级,,竞技场排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能补拙,,而且游戏是发作品非常优秀,,缺点就是可以无止境的充值买宝石材料造成严重不公平,,建议还是像2012年暗黑3的模式收费,一次性买断cdk
隐世妙才@ 来自于 九游APP 2023-01-12 03:16
攻略时间到! 1:选角 平民:推荐(猎魔人) (死灵法师 ) 猎魔人:猎魔人的技能机制导致了不需要太好的配置就能打出极高的伤害,在战斗中可以担任输出主力。死灵法师:死灵法师的特长在于推图,前期小弟的超高血量,以及自身不俗的平A伤害,可以轻松单刷任何副本。在后期也可以搭配技能为队友抗下大部分伤害,成为辅助。 微氪: (圣教军) ( 法师) 圣教军:独特的拉人机制,导致了自身需要较高的血量以及不俗的攻击,所以装备以及宝石都需要较高的评分。 法师:法师是游戏中所有队伍的主要输出角色,但技能较长的CD让法师变得尴尬,所以一套秒成为了法师的重要标准。这也需要较好的装备作为支持。 氪佬(蛮子) 蛮子: (极度推荐氪佬)既有坦度又有高伤害,最为代价就是需要付出非常多的RMB,多的不说,自己感受蛮子的威力就行了。 最后就是武僧了,武僧可以说是非常尴尬,既没有圣教军的综合能力,也不像蛮子又抗又能打。需要的RMB也是比较多。 2:游戏进程 这个无需多说,跟着主线打到60级,会解锁很多副本,这些副本可以基本满足种草玩家。想要更好的装备可以跟着大佬刷神庙和地狱。 以上就是我对这款游戏的深度测评以及攻略啦,希望对大家有所帮助!