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始祖降临 传奇现世 《暗黑破坏神 不朽》全新传奇时装掌御 永恒审判
秩序律令为子嗣而建,而天选者将掌御永恒审判!自《暗黑破坏神:不朽》两周年3.0大版本【深渊之噬】上线以来,无数玩家已穿上全新传奇时装【永恒审判】,以伊纳瑞斯之名,审判世间黑暗!【永恒审判】新增翅膀特效,玩家在不同共鸣等级下的翅膀会化作天使的光翼,承继高阶天堂的力量,以圣洁的光芒驱散黑暗!现在参与限时探索活动,就有机会获得全新传奇时装,或许下一个幸运儿就是你!

【传奇时装“永恒审判” 见证大天使的陨落】
始祖力量,正义审判!全身闪耀着圣洁的光芒,伸展的天使之翼神圣威严。《暗黑破坏神:不朽》两周年传奇时装【永恒审判】现已上线,7月13日2:59前参与限时探索活动即有机会将其收入囊中。

奖池内包含“永恒审判”时装、“永恒审判”威能技皮肤、“永恒审判”传送门、“碎裂主宰-魔灵”服饰和武器、“碎裂主宰-幽冥”服饰和武器、“彷徨梦魇-翡翠”服饰和武器、表情“我没事”!勇士们,赶紧前往游戏内参与活动,共历庇护之地命运迭起,见证伊纳瑞斯陨落之时!首次参与探索活动免费,累计探索次数达到2抽、4抽、6抽、8抽时可额外获得传送门“碎金之门”、表情“躲”、表情“熊抱”、传送门“碎裂异象”,探索满十次后立即解锁以上所有奖励!此外,解锁伊纳瑞斯时装【永恒审判】还可领取【永恒审判·光环】(限时)和【永恒审判·连击高光特效】(限时)!
【圣洁光辉降临世间 “永恒审判”涤荡邪恶】
传奇重现,意志永恒!《暗黑破坏神:不朽》全新传奇时装【永恒审判】完美还原了始祖伊纳瑞斯的大天使形态,全身覆盖庄严的铠甲,数条锁链从身上穿过,禁忌的气息油然而生。银白色的盔甲上印刻着金色的纹路,背后的光翼舞动蔓延,圣洁而魔幻,照亮了庇护之地的黑暗。
手中双刃散发着光芒,全身被银白色铠甲所包裹,雾刃挥手间召唤出海潮与风暴之力,誓要以光明之力驱散黑暗!
面容隐匿于阴影之中,手上的法杖散发出耀眼光芒,法师化身成最为圣洁纯粹的光明之子,用光明法术涤荡邪恶。
圣教军仿佛神圣的使者,手持象征正义与审判的剑与盾,遵循天使的旨意降临世间,坚守庇护之地抵抗恶魔入侵。
面孔被圣光模糊,身后的披风无风自动,狂骑士手中的长枪如雷霆一般迅猛出击,震慑诸魔,而后邪恶不复存在!
手中的盾牌和镰刀,带着沉重而冰冷的气息,死灵法师是最正义最忠实的伙伴,任何踏入视线的恶魔都将被毁灭。
融合大天使之力后,常年苦行的武行者面如止水,紧握着手中的武器,武行者时刻准备向邪恶发出致命一击!
野蛮人壮硕的身躯上穿着造型奇异的盔甲,手中翻飞的双斧好似两只翩翩起舞的蝴蝶,眨眼间给予黑暗迎头痛击。
紧身盔甲尽显优雅,双弩和背后的羽翼上流淌的金色能量蕴含着净化一切的威力,猎魔人是行走世间的正义使者。
【化身伊纳瑞斯 重温庇护之地起源】
庇护新生,正义不朽!当天使与恶魔仍然进行着无休止的永恒之战时,是伊纳瑞斯与莉莉丝创造了庇护之地,一切的故事和冒险也因此开启。如今,恐惧之王的阴谋正悄然转动,谋划和布局已然到了关键时刻,然而随着永恒的审判降临,胆敢入侵庇护之地的恶魔将无所遁形!勇者无畏,正义必胜!勇者将深入重围,以大天使之名震慑邪恶,开启一段全新的传奇故事!
传奇再现,审判降临!伊纳瑞斯的力量再次出现,穿上全新传奇时装上演正义审判!在圣光的照耀下,直面黑暗,以光明之力荡尽邪恶,守护最后的净土!
玩家评论
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暗黑破坏神:不朽
暗黑破坏神IP首款手游,传承28年经典IP的暗黑画风和恢弘世界观,还原畅爽战斗和沉浸式探索乐趣,并创造了全新故事剧情和玩法。庇护之地迎来曦光时代,开启掌上暗黑宇宙新篇章!《暗黑破坏神:不朽》×《炉石传说》联动开启!






粤公网安备44010602000283号
丝兰和幻刺 来自于 九游APP 2026-03-05 00:09
垃圾匹配,大号拉一堆专虐小号,输两局,赢一局,然后补贴1积分,一个晚上6个小时,上不了150积分
豌豆jo7ns7 来自于 九游APP 2026-01-27 06:08
画面还可以,使魔很复杂难懂了,技能输出按钮太少!
无所一 来自于 九游APP 2026-01-19 11:02
除了没有大型现场,其他都还行
泉凝月/云栖松 来自于 九游APP 2026-02-16 10:12
还行,就是跟不上版本
豌豆5vcwop 来自于 九游APP 2026-01-13 05:27
可玩性差。比如没有剧情,奇遇事件奖励频繁且太差。
豌豆5si0k9 来自于 九游APP 2026-01-23 16:31
我非常喜欢这个款游戏呀
豌豆g28jvx 来自于 九游APP 2026-01-29 15:17
都还行,只是下载的东西太多
优雅分权仗9 来自于 九游APP 2026-01-26 13:59
地上的装备怎么没有名称?
叶雄南 来自于 九游APP 2022-09-04 19:05
这是我近年玩过最垃圾的游戏,没有之一,除了画质还可以,其他真的一文不值。有人8小时就可以到60级巅峰了,然后所有任务也完成了,但是从60~660级不知要花几年,每天就是重复又重复的刷怪刷怪再刷怪,甚至是在站同一个地点不停地打几个小怪,每小时每天每月都是这样打呀打,打呀打,毫无乐趣可言,都不知道为了什么,也完全看不到希望,是要去到更高的地狱难度吗?问题是,所谓的地狱一二三四,也仅仅只是改变了一下怪物强度,所有场景、所有怪物、所有东西都完全一模一样,无聊透顶。如果幻想某一天能去战场威风一下,那更是痴心妄想,氪金几千等于0氪,氪金几万几十万也好不到哪里去,这个游戏每天都开两个新区,但是PVP战场是跟老区对战的,你1级的时候人家都已经150级了,随便一个普攻碰一下打不死你算我输,你要氪金几套房才能追得上?就算豪砸几十万追上了大部分人,你还是要没日没夜的肝,到底为了什么?乐趣何在?游戏是为了什么的?所以每个区都是过了几天就剩不下几个人了,因为能坚持玩几天的人就已经很了不起了。真要说优点,唯一的优点就是能治疗失眠,因为真的太太太无聊了,坐着都能睡着,就算几个人组队刷副本都会睡着,因为你可能要重复的过关几十几百次,未来你还要重复无数次,因为以后玩到你退游,所有场景还是一模一样的,毫无游戏乐趣。
石像鬼之憎恶 来自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了两天,40级,氪了个首充,在冷静下来翻过技能图鉴、宝石图鉴、传奇装备图鉴、怪物图鉴,并体验当前等级所有玩法及浏览后续开放玩法的视频之后,感觉要跑路。 1、先说勉可褒扬之处,从音乐表现到美术设计有暗黑系列的风格,以及剧情、角色、世界观等和暗黑二暗黑三都勉强搭得上边。 2、接着说槽点。就从前面说得勉强还搭得上边的剧情角色开始好了。许是为了卖情怀一开篇便火急火燎的将二代角色们统统拉出来集体亮相,凯恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后问题就来了,剧情明显发生在二代三代间,但叙事怎么看都像三代的子嗣,仅偷懒把关键道具灵魂石变世界石碎片这小问题且不去说它。第一幕控制骷髅王的剧情在细节上和三代第一幕骷髅王相关情节有所冲突也暂且不提。(话说10年时间把人家拉起来鞭尸两次,还搜刮走那么多骷髅王冠皇家华戒,李奥瑞克走得不安宁啊。)光是恰西那立绘就有问题,但凡进过暗黑二都应该应该知道恰西是个有野蛮人血统的橙/红发的2米+妹子,《不朽》里那个发型发色变了就算了,总不能连身型和种族都换了吧?一个小细节就暴露出制作的功课不足。 3、剩下的氪金、游戏模式之类很多人说过问题略过,挑几个提及不多的点讨论。 首先,依我个人陋见游戏的致命问题是:无聊。 虽然有游戏本质不过是,1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾的笑谈,但一个合格策划不能真抱着这样的理念来做游戏。他起码得加几层皮,也就是增加有效的反馈机制和增添变量(变数)。 传奇like的解决方案很简单也很聪明,加大PvP比重,给你放另一个玩家,反馈和变量就都有了。暗黑like的不能这么干,它靠build和farm。撇开二代那个深不见底的技能和装备系统组合不谈,以相对简单的三代举例。正常的一套build是由六个技能槽中可选20多个技能*4个技能符文+4个被动槽+三颗传奇宝石+全身装备的数值提升及特效+三条萃取特效构成的。虽然多数情况下好用的build就那么几套,强度也多看数值提升,但丰富的装备特效带来的趣味性,随机词缀组合的可能性,才是让farm这个过程不那么无聊的关键。 结果到了《不朽》手游的鬼才策划这里啪唧一下全砍没了,技能简化成了MMO手游最古早的四槽,没有符文或分支,连携效果倒是有一些,比如射线+冰晶。问题是你一共就四个槽位10个技能,位移必带占一槽(否则后面高难情况下很容易因碰撞体积的关系在窄过道被过于密集的小怪一下围死),连携两槽,还能剩下什么变化?装备词缀简化成了两主属性+一百分比加成,传奇装再多个对特定技能或属性的百分比加成,只有数值随机的份。总之一切可以丰富游戏体验的玩意,比如像二代的装备带随机技能啦,作神语啦;三代的装备特效及符文更改技能效果啦,统统给砍没了,真的就只剩下数值上的提升。这下真就成了1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾了,连你殴打的姿势都限制死了。《不朽》的build就是没有build。 当然上面的话其实有些偏颇,策划还是保留了一点点可怜的残羹冷炙并将它们都放在了onepiece,哦不,是传奇宝石里。问题是若想体验到这部分内容你得先搞到颗高星高等级的传奇宝石,然后你就可以体验打死小怪后小怪尸体会爆炸或者身体周围有火圈的快乐。然而高星级的传奇宝石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戏,刷刷刷都是零反馈,《不朽》的farm许是反向farm。 本来还有不少可写的比如游戏中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,个人体验与团队交互的平衡等。 曾经的暴雪在这些地方有多用心,《不朽》就有多烂,所以它已不值得让我多花心思陈叙。