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为守护而生 揭开《暗黑破坏神 不朽》2024首个新职业 雾刃 背后的秘密
于失落帝国降生,以残躯奏响悲歌。作为古老帝国佩尔盖恩的战士,雾刃的身上有着数不清的秘密。5月23日,《暗黑破坏神:不朽》全新职业【雾刃】穿越迷雾,降临庇护之地。一段埋藏在大海深处的传说将被揭晓,风暴中隐藏的秘辛将重现于世。壮烈的英雄史诗、反抗命运的乐章、追寻救赎的变革......雾刃背后的谜团逐渐浮出水面,暗黑宇宙的版图也将变得更加完整。

【揭开层层迷雾 追寻王国的传说】
流浪的勇士,失落的国度。身为操纵狂风和海流的强大战士,雾刃却有着十分悲惨的命运。在庇护之地的极北地区,曾伫立着名为佩尔盖恩的强盛帝国,但如今帝国却只剩下一些支离破碎的岛屿。只因两位女皇的斗争招致了帝国的覆灭,她们的战斗搅动海流、制造风暴,导致城市被大海吞噬。幸存下来的人依靠刃舞在海浪与风暴中战斗,雾刃从此诞生。他们依靠魔法和娴熟的战斗技巧与风浪搏斗,守卫着岛屿的安全。

雾刃所背负的命运却不止于此!人们认为海上的迷雾中,隐藏着女皇的下落之谜。因此,雾刃深入迷雾之中,收集力量,成为和女皇一样掌控风暴的使者。那么代价是什么呢?迷雾中的雾刃掌握了元素,强化了身体,却也因此渐渐失去人性,终将迷失在雾海之中。一部分雾刃拒绝将人性交给迷雾,认为风暴不会停止,必须探寻新的救赎之路。最终,这些雾刃遭到流放,以驱逐者的身份航行在茫茫的大海中。只有团结才能对抗危机,这是雾刃的规矩,也是一直守护着群岛的真理。而如今雾刃跨越大海来到庇护之地,用双刃斩杀恶魔,竭尽全力守护更多生命。

【穿越海上迷雾 追溯失落帝国】
化身雾刃,守卫家园!5月23日,《暗黑破坏神:不朽》全新版本【失落国度】上线后,新职业【雾刃】的专属剧情任务也将同步上线。在剧情任务中,玩家将扮演一位雾刃,踏上守卫家园岛屿的征程。
任务一开始就交代了雾刃的家乡佩尔盖恩,讲述了女皇们的战争和帝国的覆灭的始末。随后视角一转,玩家所扮演的雾刃将驾驶着船只,航行在风暴肆虐的海面上。这艘船究竟从哪里来,最终又要驶向何方,而玩家又是否能冲破无休无止的风暴,摆脱海面上笼罩的重重迷雾?

【寒冷群岛生存法则 团结一致共同对敌】
为了解事情的前因后果,玩家要先跟随剧情的脚步,穿越时空来到风暴狂潮爆发的十年之前。此时,玩家所扮演的雾刃还是一个孩子,而在玩家面前,雾刃队长正准备将一位雾刃流放。通过此事也让玩家了解到,要想阻止风暴对岛屿的侵蚀,雾刃们必须竭尽全力,团结一致。一场审判揭示了这个特殊群体的生存之道,破坏这份团结的雾刃都必须被流放。

【风暴招致灾祸 群岛危机重重】
十年之后,风暴狂潮爆发。玩家扮演的雾刃刚刚出海归来,便跟着左伊前往战场。无数的海兽从大海中爬出,向着群岛展开攻击。刚刚击退海兽,灯塔却传来了撤退的号角,大量的海兽再度袭来,而迷雾也在此时逼近。为了掩护村民撤退,左伊和玩家边走边战,但到了码头却发现,村民并未上船,而挡在他们面前的,正是雾刃队长。队长要求玩家放弃村民,全力保卫首都,保卫长老。玩家自然不会屈服,劝说无果后,便向队长发起荣誉决斗,并成功夺得队长的席位。保护着村民和船只,向着首都驶去,也正对应了剧情开头的那一幕。

【勇敢打破传统 另寻拯救之路】
穿越风暴,击退海兽!船只在迷雾之中航行,风暴和海兽的侵袭不止,但最终在玩家和左伊的带领下,村民们得以从风暴中脱身。然而经历了这一切后,玩家扮演的雾刃却做出了一个大胆的决定。风暴不会平息,雾刃们只是在白白牺牲,寒冷群岛注定要沦陷。在这样的情况下,与其坐以待毙,不如主动寻找拯救之路。但左伊却坚持要回到群岛,用自己的方式拯救家园。不同的选择让两人走向了不同的命运轨迹,有人选择留下,履行守护的职责;有人选择离开,寻找拯救的道路。两种选择没有对错之分,都是为了从风暴中拯救群岛。或许在百年之后,岛上的居民能在晴空之下,讲述两位英雄的传说。

以守护之名,破浪起航!5月23日,《暗黑破坏神:不朽》全新职业【雾刃】跨越大海,登陆庇护之地。届时,新职业同名服务器【雾刃】也将盛大开启!驾驭海流,驱使风暴,背井离乡的守护者挥舞着利刃,向着庇护之地上的邪恶发起审判。
关于《暗黑破坏神:不朽》
擎天架海,与神为敌――《暗黑破坏神:不朽》首个海洋系职业【雾刃】登陆庇护之地!5月23日探索全新版本【失落国度】,解锁全新起源任务,追寻被惊天灾变淹没的上古秘史!呼风驭海,踏浪而来,掌控风水循环的元素祭司已经从怒海彼岸崛起!幻象重重,移形换位,如狂风般变幻莫测,斩风为刃,卷浪为鞭,如潮水般汹涌不息,释放胸中骤雨般的怒火,向敌人降下最可怖的神罚!“风暴终将吞噬一切”,【雾刃】同名新服上线,穿越无尽的波涛,深海正在呼唤你的名字!
作为暗黑系列的全新手游作品,《暗黑破坏神:不朽》极致还原IP精髓特色,传承经典暗黑画风和恢弘世界观,再现畅爽战斗体验和沉浸的探索乐趣。在冒险之路上,你与其他冒险者亦敌亦友,或集结挑战凶险的地下城,或争夺“不朽者”的无上殊荣。当世界之石分崩离析,当威斯特玛黯淡无光,你,就是最后的希望!
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暗黑破坏神:不朽

暗黑破坏神IP首款手游,传承28年经典IP的暗黑画风和恢弘世界观,还原畅爽战斗和沉浸式探索乐趣,并创造了全新故事剧情和玩法。庇护之地迎来曦光时代,开启掌上暗黑宇宙新篇章!《暗黑破坏神:不朽》×《炉石传说》联动开启!
豌豆gk8ahm 来自于 九游APP 2025-07-17 08:49
一句话,游戏好玩程度取决于你氪金的多少。
658933辰 来自于 九游APP 2025-07-05 15:18
特别好玩,就喜欢这种风格的手游
豌豆w2o31m 来自于 九游APP 2025-04-10 08:31
建议不要玩,垃圾魔神除非氪佬不然98%被劝退,有实力你都打不过,因为强制团队配合,然后呢半天匹配不到几个人。自己除非是氪佬各种秒,不然你知道打低你实力很多的本。越打越来气,建议不要进去浪费时间了。游戏1.9G,里面场景加载可是好几十G的,又费流量又费时间
夜雨星泪 来自于 九游APP 2025-07-04 17:54
我手机账号里面角色不见了
浪漫已死 来自于 九游APP 2025-06-03 07:54
这游戏上架就下载来玩了大概两天就卸载没意思
豌豆7dfr91 来自于 九游APP 2025-05-11 00:48
卡在公告界面进不去游戏怎么回事
叶雄南 来自于 九游APP 2022-09-04 19:05
这是我近年玩过最垃圾的游戏,没有之一,除了画质还可以,其他真的一文不值。有人8小时就可以到60级巅峰了,然后所有任务也完成了,但是从60~660级不知要花几年,每天就是重复又重复的刷怪刷怪再刷怪,甚至是在站同一个地点不停地打几个小怪,每小时每天每月都是这样打呀打,打呀打,毫无乐趣可言,都不知道为了什么,也完全看不到希望,是要去到更高的地狱难度吗?问题是,所谓的地狱一二三四,也仅仅只是改变了一下怪物强度,所有场景、所有怪物、所有东西都完全一模一样,无聊透顶。如果幻想某一天能去战场威风一下,那更是痴心妄想,氪金几千等于0氪,氪金几万几十万也好不到哪里去,这个游戏每天都开两个新区,但是PVP战场是跟老区对战的,你1级的时候人家都已经150级了,随便一个普攻碰一下打不死你算我输,你要氪金几套房才能追得上?就算豪砸几十万追上了大部分人,你还是要没日没夜的肝,到底为了什么?乐趣何在?游戏是为了什么的?所以每个区都是过了几天就剩不下几个人了,因为能坚持玩几天的人就已经很了不起了。真要说优点,唯一的优点就是能治疗失眠,因为真的太太太无聊了,坐着都能睡着,就算几个人组队刷副本都会睡着,因为你可能要重复的过关几十几百次,未来你还要重复无数次,因为以后玩到你退游,所有场景还是一模一样的,毫无游戏乐趣。
影压靑邪冢 来自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戏还是不错的,,玩死灵法师,,可以零氪通关巅峰满级,,竞技场排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能补拙,,而且游戏是发作品非常优秀,,缺点就是可以无止境的充值买宝石材料造成严重不公平,,建议还是像2012年暗黑3的模式收费,一次性买断cdk
石像鬼之憎恶 来自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了两天,40级,氪了个首充,在冷静下来翻过技能图鉴、宝石图鉴、传奇装备图鉴、怪物图鉴,并体验当前等级所有玩法及浏览后续开放玩法的视频之后,感觉要跑路。 1、先说勉可褒扬之处,从音乐表现到美术设计有暗黑系列的风格,以及剧情、角色、世界观等和暗黑二暗黑三都勉强搭得上边。 2、接着说槽点。就从前面说得勉强还搭得上边的剧情角色开始好了。许是为了卖情怀一开篇便火急火燎的将二代角色们统统拉出来集体亮相,凯恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后问题就来了,剧情明显发生在二代三代间,但叙事怎么看都像三代的子嗣,仅偷懒把关键道具灵魂石变世界石碎片这小问题且不去说它。第一幕控制骷髅王的剧情在细节上和三代第一幕骷髅王相关情节有所冲突也暂且不提。(话说10年时间把人家拉起来鞭尸两次,还搜刮走那么多骷髅王冠皇家华戒,李奥瑞克走得不安宁啊。)光是恰西那立绘就有问题,但凡进过暗黑二都应该应该知道恰西是个有野蛮人血统的橙/红发的2米+妹子,《不朽》里那个发型发色变了就算了,总不能连身型和种族都换了吧?一个小细节就暴露出制作的功课不足。 3、剩下的氪金、游戏模式之类很多人说过问题略过,挑几个提及不多的点讨论。 首先,依我个人陋见游戏的致命问题是:无聊。 虽然有游戏本质不过是,1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾的笑谈,但一个合格策划不能真抱着这样的理念来做游戏。他起码得加几层皮,也就是增加有效的反馈机制和增添变量(变数)。 传奇like的解决方案很简单也很聪明,加大PvP比重,给你放另一个玩家,反馈和变量就都有了。暗黑like的不能这么干,它靠build和farm。撇开二代那个深不见底的技能和装备系统组合不谈,以相对简单的三代举例。正常的一套build是由六个技能槽中可选20多个技能*4个技能符文+4个被动槽+三颗传奇宝石+全身装备的数值提升及特效+三条萃取特效构成的。虽然多数情况下好用的build就那么几套,强度也多看数值提升,但丰富的装备特效带来的趣味性,随机词缀组合的可能性,才是让farm这个过程不那么无聊的关键。 结果到了《不朽》手游的鬼才策划这里啪唧一下全砍没了,技能简化成了MMO手游最古早的四槽,没有符文或分支,连携效果倒是有一些,比如射线+冰晶。问题是你一共就四个槽位10个技能,位移必带占一槽(否则后面高难情况下很容易因碰撞体积的关系在窄过道被过于密集的小怪一下围死),连携两槽,还能剩下什么变化?装备词缀简化成了两主属性+一百分比加成,传奇装再多个对特定技能或属性的百分比加成,只有数值随机的份。总之一切可以丰富游戏体验的玩意,比如像二代的装备带随机技能啦,作神语啦;三代的装备特效及符文更改技能效果啦,统统给砍没了,真的就只剩下数值上的提升。这下真就成了1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾了,连你殴打的姿势都限制死了。《不朽》的build就是没有build。 当然上面的话其实有些偏颇,策划还是保留了一点点可怜的残羹冷炙并将它们都放在了onepiece,哦不,是传奇宝石里。问题是若想体验到这部分内容你得先搞到颗高星高等级的传奇宝石,然后你就可以体验打死小怪后小怪尸体会爆炸或者身体周围有火圈的快乐。然而高星级的传奇宝石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戏,刷刷刷都是零反馈,《不朽》的farm许是反向farm。 本来还有不少可写的比如游戏中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,个人体验与团队交互的平衡等。 曾经的暴雪在这些地方有多用心,《不朽》就有多烂,所以它已不值得让我多花心思陈叙。
隐世妙才@ 来自于 九游APP 2023-01-12 03:16
攻略时间到! 1:选角 平民:推荐(猎魔人) (死灵法师 ) 猎魔人:猎魔人的技能机制导致了不需要太好的配置就能打出极高的伤害,在战斗中可以担任输出主力。死灵法师:死灵法师的特长在于推图,前期小弟的超高血量,以及自身不俗的平A伤害,可以轻松单刷任何副本。在后期也可以搭配技能为队友抗下大部分伤害,成为辅助。 微氪: (圣教军) ( 法师) 圣教军:独特的拉人机制,导致了自身需要较高的血量以及不俗的攻击,所以装备以及宝石都需要较高的评分。 法师:法师是游戏中所有队伍的主要输出角色,但技能较长的CD让法师变得尴尬,所以一套秒成为了法师的重要标准。这也需要较好的装备作为支持。 氪佬(蛮子) 蛮子: (极度推荐氪佬)既有坦度又有高伤害,最为代价就是需要付出非常多的RMB,多的不说,自己感受蛮子的威力就行了。 最后就是武僧了,武僧可以说是非常尴尬,既没有圣教军的综合能力,也不像蛮子又抗又能打。需要的RMB也是比较多。 2:游戏进程 这个无需多说,跟着主线打到60级,会解锁很多副本,这些副本可以基本满足种草玩家。想要更好的装备可以跟着大佬刷神庙和地狱。 以上就是我对这款游戏的深度测评以及攻略啦,希望对大家有所帮助!