炼金(Alchemize):1费,技能牌,获得一个药水之后烧掉。升级之后变成0费。 每次战斗刷一个药水,升级之后变为每次战斗嫖一个药水。药水在游戏中能达到的效果对应的价值一般是介于1到2费之...

炼金(Alchemize):1费,技能牌,获得一个药水之后烧掉。升级之后变成0费。

每次战斗刷一个药水,升级之后变为每次战斗嫖一个药水。药水在游戏中能达到的效果对应的价值一般是介于1到2费之间的(不死药水不好衡量):

1费打20、1费全体打10、1费12甲、1费抽3牌、1费2能量、1费2敏捷、1费2力量、1费6毒、1费3虚弱、1费回15血,这些效果无论怎么看都是不亏的。嫖一个更是血赚。 

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梦魇(Nightmare):3费,技能牌,选择一张手牌,下回合获得3个这张牌的复制。升级后改为2费,并获得4个复制。 

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两张牌都升级之后变成了这样一个combo:2费获得5个药水

在过牌充足和 存在 留牌效果的情况下,每场战斗都能稳定获得5个药水

在打三面boss的时候楼主的敏捷用药水加到了10,随随便便叠个甲就四 五 十点,boss根本就打不穿

当然我还有其他牌和遗物保证了最终的胜利,但是这个一直丢药水(就稳定白嫖)就很舒服

通关牌组如下 

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