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作者:九游 来源:九游 发布时间:2015-01-16 11:12:00
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所谓“猎人”即是探寻重要文化遗产及稀少的动植物并加以保护,还有抓出重大嫌疑犯的人。他们因工作的关系经常需要支持世界各地的猎人,并享有免费使用各国公共设施的权利,因此猎人设有执照制度,必须通过各种高难度试验才能成为猎人取得猎人执照

1.令人难以抗拒的世界设定

这是一个猎人的世界。不同于在森林里打打灰太郎的持枪猎人,猎人在这里它有一个全新的界定。

首先,猎人都拥有一张样子差不多但信息不尽相同的猎人执照,凡是持有猎人执照的猎人,他们可以在全世界享受到最顶级公共设施的免费服务、任意出入世界上部分禁域的特权、或者变卖执照获得一生的丰衣足食等等。这样听上去是不是已经有些诱人了?于是,当然,获得执照的代价是不一般的。这些执照的总量加起来在全世界占不到十万分之一,要想获得这张执照必须通过每年都会举办的极为严格的猎人测试,测试的通过率为零、测试过程中死亡等早已不是骇人听闻的新闻。(会不会想到我朝的GWY测试呢,笑)

其次,因为上述理由,猎人普遍有三个共同点。

一,他们无一不在体力和智力上拥有过人之处(不具备这两点的在测试中已经被刷,也即不具备猎人资格);

二,不同类型的猎人在这个世界上的使命不同,也即他们全职追捕的方向和目标不同,也就是说,不同类型的猎人在不同的方面拥有过人之处。比如:美食猎人一生的追逐目标是探寻世界上从未有过的美味;赏金猎人的追逐目标是世界上最难制伏的重刑犯;遗迹猎人负责发掘、保护曾经存在过的远古文明遗迹;音乐猎人负责寻找不为人知的音阶等(看到这里会不会以为猎人群有些类似于国家秘密组织呢,笑)。

三,猎人群的死亡率极高。这个应该不难理解,因为他们的使命决定了他们的危险系数飙高。

拥有一张猎人执照即可换取在这世界上吃穿不愁、来去自由的幸福生活,可谓一劳永逸。这样一招一劳永逸,人人垂涎欲得。这是暗藏于现代普通人骨子里的这一集体意识,贫穷的我们、渴望富贵和特权。我们不能拒绝,简直难以抗拒。

这样的世界设定除却勾起我们强烈的好奇心之外,还有一大好处——在剧情的行进中从始至终地控制我们的好奇心。因为猎人执照既然是这么一个好东西,那么我们当然要看看主角们是如何取得猎人执照的呀,猎人执照取得后,顺着作者对我们口味的喂养方式,我们还要知道猎人是怎样一步步晋级的呀,晋级的过程中,顺着作者对我们口味的喂养方式,我们还要看看主角们是如何战胜劲敌的呀……

2.各显魅力的人物设定

如果说独到的世界背景和情节设定是剧情派诱人的外表,那么剧情派的灵魂就是人物。

我们先不说猎人中的四位主角,仅就作者在故事一开头放出的一条最长的线来谈。不错,这个人是一号主角的父亲。剧情已经绵延到100多集,我们除了知道这位父亲长得很帅,是猎人界的首屈一指的前辈和大腕,具有超强的影响力等之外,更多的详细的信息我们一无所知。就像我们所有普通人对国家元首具备好奇一样,这位总是躲在幕后的父亲,这位导致整个故事的发生并主宰了整个故事发展的父亲,实在是引起了我极大的好奇。他或许也是有血有肉的,他或许也是爱自己的儿子的,他或许也本来很愿意让自己儿子见到自己的,然而富坚告诉我们,塑造这个角色在整个故事的功能远胜过塑造他这个角色本身的魅力。

接下来,我们一一谈谈四位主角。就这四位主角来说,他们对故事行进所发挥的功能远不如他们本身的魅力来得重要。

刚:不知别人怎么认为,在我的分析里,他的执念、善良、单纯和勇敢,时常让我为之动容。

个人标志:对朋友不放弃对困难不畏惧的态度+钓鱼竿。

库拉皮卡:这个孩子最大的魅力在乎他因为复仇而激发出的沉稳、聪明、敏捷、冷静,超越年龄的,尤其在实战中,表现力惊人。

个人标志:+锁链(锁链的运用和圣斗士中仙女星座的武器如出一辙)。

奇牙:这个孩子最大的魅力或许源于他那显赫的杀手家族。冷峻淡漠的外表,内心对待友谊的热情。这种性格的反差,使这个角色仿佛冬日的暖阳,令人不爱上都很难。

个人标志:酷酷的pose和夹在腋下的滑板。

雷欧力:无论什么题材都不会拒绝的雷欧力,倒霉鬼,有一大堆诸如邋遢、自私等缺点,但却总是会在最后关头战胜自己劣根性的搞笑角色,就职业技能来说,菜鸟级别的他是猎人群中的异数,就遭遇和朴素的心理愿望来说,他说千万普通人中的一分子。这角色太亲民以至于可以做主角。

个人标志:大叔的个头+大叔的小心思、倒霉鬼。

除却这四位之外,还有两个在《猎人》里的人气王不得不提。

分别是视库拉皮卡为对手的西索,和幻影旅团的团长库洛洛。

西索:实力连用惊为天人来形容都不够的狠角色。所谓高处不胜寒,类似于孤独求败。他最大的乐趣就是在于培养未来的对手,并尽情败之。聪明诡异变幻莫测,为了培养自己的对手而放过对手,无谓背叛幻影旅团,这是西索讨喜的小性情。

个人标志:小丑(或者是魔术师?)装扮+扑克牌+嘴角高深莫测的笑容。

库洛洛:不算西索的帅气,库洛洛算里面最俊美的美男子了。美轮美奂呀。作为西索的顶头上司,不消说,他的战斗实力、凝聚力、个人魅力、观察力、决策力,在棋盘中,算是跟刚的父亲很相似,是帅或将的角色。

个人标志:皮草+眉心十字星+妖蓝色的蓝宝石耳坠。

3.利用悬念控制节奏

节奏与悬念关系紧密。悬念产生伊始节奏紧,悬念被解开节奏松。在《猎人》中,富坚使用了双保险。第一,利用一个大悬念先声夺人,吸引读者群。也就是我们前面提到的猎人执照,这样一个悬念放在最开头是否像美味地、诱人地,打击力广泛的大餐;第二,利用一个大悬念贯穿全文,巩固读者群。也就是我们前面提到的刚那神秘莫测的父亲——金,这样一个放在全文的悬念是否像有些八卦,有些耐嚼,有些耐人寻味的饭后甜点?

(不才小小的预测下,这一大悬念到富坚结尾时,未必会让人得到大满足,毕竟首脑的故事还是神秘些好,再说了,金的故事真要讲出来,想必是另外一本书了)

大悬念的作用在于吸引读者群和巩固读者群,那么安插在大悬念之间的小悬念的作用则在于建设读者群(建设读者群绝非仅是悬念的功劳,后文将会陆续提及其他因素)。

小悬念在全文中不胜枚举,释放的速度比大悬念来得快得多,些许开胃菜,少量华彩,掀起小高潮,也有助推和过渡至大悬念的作用。

由此,我们是否可以领略到富坚对节奏的掌控?

这种编排让俺想到某贝爷的交响乐,振聋发聩的快板——舒缓流畅的行板——收紧力度的快板。嘎然而止。余音绕不绕梁则看各位看官的投入了。

4.变幻编织的线索

A.人物线索

全文有四位主角,有四条主要线索,然而刚是唯一一条最大的线索。不妨回顾剧情,以刚的故事切入,讲述刚的背景和参加猎人测试,这里还只能看见一条线索;接着,以刚的视角带入库拉皮卡、雷欧力和奇牙,于是,刚到线索发生分裂,其他三条线索出现,分别回顾三位主角的背景;回顾完之后,线索再次回到刚这一条线索上来,即四位同时参加猎人测试的故事;通过猎人测试之后,我们发现四位主角各自分开修炼,一条线索重新分裂为四条,因为奇牙和刚最后通过刚的努力在一起了(这里有个小悬念呀,是凑客家族篇,狡猾的富坚),是天空竞技场篇,所以算是三条;修炼完毕后,四位主角再次汇聚在一起,是鲸鱼岛篇,之后的幻影旅团篇和贪欲之岛篇,还有正在写的NGL蚂蚁篇……我们不难看出,富坚的线索多么地富于规律呀,如下图:

刚的主线索——其他三位主角的分线索——四位主角合一的主线索——四位主角分开后的分线索——四位主角合一的主线索。

再简之:

主干——分支——主干——分支——主干。

其实也没有变化无穷,很省力的线索安排法吧。

B.情节线索

故事剧情一共分以下篇章:

1 猎人试验篇

2 揍敌客家族篇

3 天空竞技场篇

4 鲸鱼岛篇

5 幻影旅团篇

6 贪婪之岛篇

7 NGL蚂蚁篇

故事采用场景变换,呈升级式递进,一个篇章与一个篇章相连的手法,如此不止,未知其善。

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