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《火炬之光 无限》迷城赛季后期四套异界刷图卡组推荐
下面给大家带来的是《火炬之光:无限》迷城赛季后期四套异界刷图卡组分享,一起看看吧!
赛季其实已经过了大半个月,大部分人基本套装也已经成型,但是迷城的层数还远远没有到极限。到现在看来,其实除了升级,成型一套装备的成本也真的不高,个别职业还特别便宜。爆桩也基本成了普通标准,那么本帖其实也就建立在能速刷8—4的基础上。
首先,其实8—4的刷法有三种,成本也不一样,但是我们考虑收益的同时一定要考虑全面,不仅仅是单图的收益。也应当考虑时间成本(这个不仅仅是刷的快慢的问题,也包括了开迷宫的速度)迷宫开的快,不仅冲层快,而且合蜡烛的材料多,一个好的蜡烛提升甚至超过大薯条。
8—4的三种刷法:
一、速刷8—4低空:快速开迷宫,一般适用于赛季宠、冲层、想合蜡烛的人群。缺点:单局收益一般
二、全刷8—4深空:魔方天赋点中间一排,开魔方狂人(有上个赛季的赛季宠更佳)。也可以追梦7次残垣。缺点:成本高昂
三,低空深空间隔刷:先刷8—4低空,刷到石碑通过ESC(pc用户)取消残垣,再刷8—4深空,达到把把深空双残垣的目的。缺点:手机用户要频繁大退,一般不推荐
那么了解了三种刷法后,我们再来看看卡牌,首先仁慈卡牌就不多介绍了。他其实包含两个词缀:加玩法出现的概率,和加额外爆率。这玩意虽然写着是爆率,但是其实单条都是叠乘计算的,实际上是额外爆率。
再者,热情卡牌,稳定的稀有怪,残垣内也触发,其实等于双倍稀有和魔法怪物,其实收益也很高。(卡双残垣的深空,甚至一局可以稳定提供六个稀有怪)
那么其实我们的思路很明显了:速刷局尽量带多仁慈,叠高爆率,少选罗盘节约成本。收益局就简单考虑每局收益拉高。
经过很多次试验后,我觉得有三套卡组很适合很搭,提供给大家。
第一套卡组8—4低空速刷(仅带狩猎罗盘,征战罗盘,没上仁慈的玩法就要带罗盘)
这套的思路就是保证一定收益的同时全速刷8—4,三十秒内清完图,带着征战爆率buff刷掉BOSS。
优点:真的很快,也和赛季宠,或者想快速打迷宫的思路很搭,罗盘带的少,成本低。(赛季宠其实也就是提供一个多百分之二十左右的迷宫收益,其实不必纠结)
缺点:要回来打残垣,对跑图慢的职业不友好。当然也可以干脆不要征战buff,仅带狩猎按步刷。
第二套卡组8—4深空速刷(黑潮,狩猎,魔方,征战罗盘)
这套点魔方的中间天赋,首先通过征战清完全图,征战满buff的时候冲进BOSS房间同时点黑潮。
优点:很快,而且魔方有时候会爆棚,几千点,甚至达到上限3600点,可以追梦大薯条,收益也比较高很稳定。混沌卡出现双倍魔方的时候收益很可观。
缺点:没啥说的,一局成本近40火,点魔方真的很烦。需要上赛季宠收益才最大。
第三套卡组低空深空间隔刷(巨力,黑潮,机械,魔方)
这套就是标准的六神玩法,收益稳定,碰到恍惚词缀收益更是很高。
优点:巨力、机械、魔方收益很稳定,而且很容易出罗盘,抵消支出。卡双残垣保证了单深空收益又高又稳定。混沌卡出巨力和机械收益的时候收益很可观。(仅掉落宠物收益就能达到最高)
缺点:实在是太磨叽了,一局又要巨力又要机械,还得点魔方,时间成本太高。
第四套卡组还是低空深空间隔刷(低空不带罗盘,深空带魔方和任选三个魔方)
这套就是点满了仁慈,重点加大了深空双残垣的收益。
优点:低空不用带罗盘,节约了成本,深空不带巨力,机械的话其实刷起来也很快,收益也很稳定。(仅掉落宠收益就能达到最高)
缺点:平平无奇,不太吃各种混沌卡各种玩法,吃也吃,就是不突出。
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火炬之光
《火炬之光》(I/II)系列由前暴雪娱乐北方总裁、“暗黑之父”Max Schaefer创建的Runic Games工作室制作,被誉为“世界最出色的ARPG游戏之一,真正暗黑正统精髓的传承者”。《火炬之光》移动版沿袭了该系列游戏独特的美式卡通风格及诸多经典玩法。并加入了前所未有的技能自由组合系统,玩家可任意组合出上百种全新技能,游戏自公布以来先后亮相世界各大国际游戏展,得到了媒体及玩家广泛关注与赞誉
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