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最后的咒语天赋加点方法
最后的咒语天赋是游戏中强化角色的关键,有哪些好用的T1天赋?下面给小伙伴们分享一个最后的咒语天赋加点方法

1T1天赋法力收集器/暴击回蓝
虽然被削,但仍然是不二之选。只有极少数武器不需要暴击回蓝,双手大斧,靠平A都能开无双。卷轴就是个有使用次数的武器,因此暴击回蓝可以大幅度减少卷轴的消耗,相当于每天多打好几次的AOE。
2T1天赋不用惊慌
在中后期放弃评价、遍地紫色感叹号的情况下,+30%伤害和10%的命中是完美的增伤天赋。没有哪些比这个更好的增伤天赋了。
3T1天赋专一
到了天启5就别想着多武器了。只需要一把高级武器就够用了,+20%的伤害还有技能次数加一,对于不少武器来说,AOE能力提升了一个档次。配合“不用惊慌”带来的30%伤害加成,光靠天赋就能有50%的总伤,这样武器类型伤害只需要提高到30%,就能保证双手斧、双手锤、双手剑、长矛、十字弩、能量法杖在3级武器的时间仍可以一回 AOE就清理掉魔爪。当然这并不意味着伤害这样就够了,当然越高越好,只不过也需要腾出一定的资源确保人物的生存能力而不至于暴毙。
4T1天赋学者/加经验
即使有了魔泉,能够在法力收集器点出来之前就保证不太过缺蓝,但最后一行的收益实在太香了。这个天赋的用处大概是,提早1天到达9级。鉴于经验属性的收益有阈值,现阶段能够信任的阈值是第一天结束后点出35%的额外经验收益这时间面板显示150%,可以在保证杀怪的前提下在第7夜就有9级战力。
5T1天赋吸血鬼,近战必点。即使挨打了也能靠杀怪回复大量的血,但要小心暴毙。
6其他天赋,个人介绍的有螺护甲的,斩杀,欢呼,毒王。这些可以直接增加伤害的天赋对于天启5极度缺乏资源情况下的玩法来说十分重要。
最后的咒语
最后的咒语是一款广受玩家朋友们欢迎的策略性的卡牌游戏,融合了roguelike的元素,我们在这里可以解锁出完全不同的游戏内容和体验,继续进行新的游戏内容的探索来继续进行挑战,探索更多游戏可能性。
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