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《战双帕弥什》比安卡真理技能解析
战双帕弥什是一款非常特别的游戏,游戏中的所有元素都是在其他游戏中见不到的,所以想要在这款游戏中畅快的玩下去,那么就必须要知道《战双帕弥什》比安卡真理技能解析怎么解决才行。九游小编今天为大家带来的攻略就是帮助大家解决这个问题的,下面咱们就进入正题。

比安卡真理的主动技能有疾雷之矢、超频骤雷、磁力引雷、流电惊雷、弩击轰雷和雷霆震怒,其中雷霆震怒是必杀技。被动技能有进攻型、千钧一发、疾电叱雷、振光、处刑人、雷走风切和终阶解放,其中千钧一发是核心被动,疾电叱雷是队长技能。
《战双帕弥什》比安卡真理技能解析
一、主动技能
疾雷之矢
原地拉弓蓄力,朝前方发射一支远距离能量箭,根据消球数造成120%/240%/360%的物理伤害。3消时,物理伤害转化为雷属性伤害。
原地拉弓蓄力,朝前方发射一支远距离能量箭,根据消球数造成240%/480%/720%的物理伤害。3消时,物理伤害转化为雷属性伤害。
超频骤雷
闪现至空中,朝目标方向发射一支充能箭,充能箭爆炸时根据消球数造成50%/100%/150%的物理伤害。爆炸产生雷电区域,减少区域内目标20%/35%/50%的移动速度并每秒造成20%/30%/40%的雷属性伤害,持续3/5/7秒。
闪现至空中,朝目标方向发射一支充能箭,充能箭爆炸时根据消球数造成100%/200%/300%的物理伤害。爆炸产生雷电区域,减少区域内目标20%/35%/50%的移动速度并每秒造成40%/60%/80%的雷属性伤害,持续3/5/7秒。
磁力引雷
引爆箭矢能量,击退自身周围的目标,根据消球数造成20%/40%/60%的物理伤害。获得闪电充能,普通攻击会产生额外1支闪电箭,造成8%/16%/24%的雷属性伤害,红色信号球及核心被动会产生额外2支闪电箭,造成12%/24%/36%的雷属性伤害,持续8秒。
引爆箭矢能量,击退自身周围的目标,根据消球数造成40%/80%/120%的物理伤害。获得闪电充能,普通攻击会产生额外1支闪电箭,造成16%/32%/48%的雷属性伤害,红色信号球及核心被动会产生额外2支闪电箭,造成24%/48%/72%的雷属性伤害,持续8秒。
流电惊雷
普通攻击:连续向目标快速发射7只箭矢,最后发射1支远距离穿透箭,共造成280%的物理伤害。
普通攻击:连续向目标快速发射7只箭矢,最后发射1支远距离穿透箭,共造成560%的物理伤害。
必杀-雷霆震怒
必杀技:消耗100点能量,向空中射出箭矢,引发连续落雷,每段对范围内的目标造成80%的雷属性伤害,短暂延迟后,落雷能量喷发,每次爆发对区域内的目标造成90%的雷属性伤害。
必杀技:消耗100点能量,向空中射出箭矢,引发连续落雷,每段对范围内的目标造成160%的雷属性伤害,短暂延迟后,落雷能量喷发,每次爆发对区域内的目标造成180%的雷属性伤害。
弩击轰雷
比安卡从空中出场,朝目标方向连续发射4波箭矢,每次造成80%的雷属性伤害。
QTE:比安卡从空中出场,朝目标方向连续发射4波箭矢,每次造成160%的雷属性伤害。
二、被动技能
进攻型
伤害增加10%。
伤害增加20%。
千钧一发
核心被动:3消红色信号球后,再次消除蓝色信号球时,进入狙击状态,普通攻击发射一支远距离雷电箭,造成250%的雷属性伤害,持续6秒或成功发射出6箭后退出狙击状态。狙击状态下进行闪避时,紧接的下一次普通攻击蓄力时间会有所减少。狙击状态下普通攻击将不再回复信号球。
核心被动:3消红色信号球后,再次消除蓝色信号球时,进入狙击状态,普通攻击发射一支远距离雷电箭,造成500%的雷属性伤害,持续6秒或成功发射出6箭后退出狙击状态。狙击状态下进行闪避时,紧接的下一次普通攻击蓄力时间会有所减少。狙击状态下普通攻击将不再回复信号球。
队长-疾电叱雷
全队雷属性伤害增加10%,进攻型构造体攻击力增加5%。
振光
构造体品质到达SS解锁。
对被红色信号球箭矢穿透的目标造成的伤害增加10%,持续8秒。
处刑人
构造体品质到达SSS解锁
对黄色信号球雷电区域范围内的目标造成的伤害增加15%。
雷走风切
构造体品质到达SSS+解锁。
核心被动状态下,自身雷属性伤害增加20%。
终阶解放
首次进入战斗时,立即进获得3个信号球。
看完了《战双帕弥什》比安卡真理技能解析本篇攻略大家知道这个问题应该怎么去解决了吗?想要解决更多问题就多多关注本站的攻略模块吧,让大家游戏变得轻松。
玩家评论
(5239条)战双帕弥什
《战双帕弥什》是一款末世科幻题材的3D动作手游。庞大的世界观和细腻人设,后机械时代ACG美术风格,多语言沉浸式声优配置,带你进入一个科技高度发达的末日世界!更有精致酷炫的3D动作体验和特效表现,自由多样的资源收集培养路径,即时消除与硬核ACT相碰撞的独创玩法等你来探索!带着人类文明最后的希望,战斗目标——病毒「帕弥什」,即刻出发!






粤公网安备44010602000283号
謬语 来自于 九游APP 2026-03-17 13:33
底子还可以 一周目剧情 多数打斗还不赖 奈何策划忘本,连发s,很得罪爆米的核心玩家,属性队效应队的学习成本也不是新手能玩明白的,养成成本也偏高 如果你当个电子手办柜,那还可以,如果为了强度爆米/追强度攒卡/凹分/厨了一个官方其实不很重视的角色,占一个都会比较遭罪(
九游玩家2246676095 来自于 九游APP 2026-03-06 13:57
不好说,你要是说好玩吧有时候bug难绷的要死 还有就是你的学员基本上僵尸号要么天天摆烂,只剩下老登在玩那还有萌新,说不好玩吧美术,建模,剧情,玩法,活动玩法音乐都算得上很好了,不得不说传奇遗忘者了,我们的神威开服就俩机体到现在还没有新机体,现在爆料了有新机体也得等很久了,再说一下诺安这个角色主线剧情基本没什么剧情都是在本我回廊里有剧情,跟着吃苦的那些还有独域机体,哈卡玛甚至不去特意找你还不知道这个角色有啥剧情,索菲亚,常羽,邦比娜塔这三个甚至不是独域机体还成为了真正的遗忘者,库洛姆队长人气还不小同样姓库待遇也难绷了上一次机体都过去几年了吧,希望库洛越做越好至少还是有什么就做什么了,把官方三小只的剧情做多了虽然正常但是不管其他角色死活的也难绷
瀮烨㿟空 来自于 九游APP 2026-02-03 09:42
很好前期狂肝,就是后期无聊,摸鱼躺平。 动作算是手游孤品,除了它这真没啥替代品可玩,(无语的策划,当年的火队就是策划老冯上天路。)。倒是现在数值膨胀,无所谓了,一招秒轮椅,属于表演性质动作,A机算真动作(特有的A比S自由。) 游戏养成流程非常慢,想速通是别想了。120级出新手村,等再120级就不缺材料了。发育周期起步一年半。 库洛的代码稀烂,内存爆大不是一天两天了,至少真修了,(看来确实是没摆烂就是技术已经菜一些。(就优化与压缩而言。) 评价老游戏了,真的有新人吗?(估计基本都是老登了吧,反正教练系统我一年没招到人了,来了也是大佬小号与长期躺平党。)
压力斯马内 来自于 九游APP 2026-02-08 22:42
我也算是一个老玩家了,这游戏的福利真的是越来越少了,活跃两三周才凑得了十几抽,真的很难绷。说真的,这游戏无论是剧情还是打斗都很好,但也不能只看剧情,不打斗吧,根本就没东西抽新角色(我去年抽了10个左右角色池的人物,最低60出,最多120出,四舍五入等于全保底,别尬黑,真的是杀熟机制,概率啥的纯纯杀猪盘)不给微氪玩家活了?要是零氪那不得更惨?没新角色打活动打不了一点,大部分新手都是因为这个才退游的(收过很多新手,都是这个原因都退游了)觉得我说的不对的可以反驳我,反正我的经历就是这样,唉,空悲切。
涼灰羽 来自于 九游APP 2026-03-18 16:22
本人20年1月入坑,勉强算作老登,有些话不得不说。 动作游戏手游国内数一,但是鬼神二象性的运营又很好的平衡了这一点…… 走过的这六年,不长不短,期间节奏不断,如果你害怕,可以选择不入坑。 玩二游的重要一点就是最好不要混圈…… 前期略肝,但如果作为休闲的咸鱼(比如我),那还是很轻松的(尤其后期),如果不追求冲榜其实问题不大。 你不能只在一个游戏好的时候才说爱它,正因为对它有感情,有期待,才会恨铁不成钢,才会叹惋,昔日的承诺与誓言,究竟是空话,还是落到实处了? 虽然不太现实,但还是希望战双更好。 就这样吧……
豌豆k2hcxi 来自于 九游APP 2026-03-18 12:04
说实话除了剧情塑造其他的都不咋地就是感觉大家伙对指挥官的期待值有点过于高了明明是一个打斗游戏让我感觉像是在玩旮旯game似的
豌豆fyyqwb 来自于 九游APP 2026-03-26 10:59
好玩,就是副本希望可以自选英雄,培养的角色用不了有点白培养的感觉
豌豆7cbz8g 来自于 九游APP 2026-03-21 15:50
密码的给我pc端!!!
平生孤妄 来自于 九游APP 2026-03-20 14:56
半死不活的kl终于还是好kl啊
豌豆h65ci6 来自于 九游APP 2026-03-25 08:23
剧情美术建模啥的都是顶级就是玩着非常无聊