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战双帕弥什分光双星第四关怎么打 第四关图文攻略
分光双星是战双帕弥什新上线的一个同屏多角色操作活动,指挥官将同时指挥两个构造体,在此情况下保障构造体的生命值。战双帕弥什分光双星第四关怎么打?今天就让小编为大家介绍分光双星第四关的打法攻略吧。


(一)敌人分析:
第四关的守关boss是战双系列中招数最多的加百列,面对这种近战为住的镰刀boss,同为物理系的构造体能够起到压制效果。因为罗塞塔适合对阵上一关的鲨士碧儿,第四关推荐同样使用镰刀的艾拉作为辅助,为主C击败加百列创造条件。
为了应付加百列频繁的变招,与其选择操作难度大的构造体,指挥官不如化繁为简,试用最简单粗暴的冰库作为主C,冰库的双血条和自动回血功能,配合灵活的闪避,不仅能够支撑对加百列的长时间作战,还能大招冰冻住加百列,接力艾拉的大招,给加百列造成伤害。因为加百列的大多数出招都是向前挥砍镰刀,只要不断切到他身后,就能保证暂时的安全。
由于加百列的横扫都带有位移效果,我们在攻击中一定不能贪多,避免遭到加百列的陷阱buff,遭到连击重锤。
加百列进入二阶段的六翼状态或者三阶段的爆衣状态会更加难缠,所幸我们只要在这一关快速压制,就不会让加百列进入爆发状态,对构造体投出镰刀。


(二)具体打法:
加百列第一阶段的前几招都是前摇较长的挥砍镰刀,指挥官集中精神就可以做到双角色闪避。由于冰库更为自主灵活,指挥官首发用艾拉蓄力能够更好地为后面的战斗保存实力,艾拉七个身位的瞬移能够较好地躲避这些斩击。
在艾拉对加百列产生牵引效果后换上冰库,通过粗暴的连击达到对加百列的压制效果。
加百列第一阶段第六招会预先在我方构造体身上出现黑色气环,如果当前的构造体没有黑环,指挥官应当迅速切换到另一个角色进行闪避。


进入二阶段六翼后,加百列可以两次滑翔冲刺,不得不说,黑夜中的地图对于加百列这种一身黑的角色是有加成的。指挥官必须时刻注意加百列的滑翔路径,进行闪避,并且要同时闪避两次,避免广域大招。
加百列在分光双星中并不会一直停留在二阶段,只要他褪回一阶段,冰库可主动抓住他攻击,来取得通关。
(三)通关奖励:
通过分光双星第四关后,可获得10黑卡,3个小支援突破组和1个大支援突破组。


以上就是关于战双帕弥什分光双星第四关怎么打的全部内容了,预祝各位指挥官游戏顺利。
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战双帕弥什
《战双帕弥什》是一款末世科幻题材的3D动作手游。庞大的世界观和细腻人设,后机械时代ACG美术风格,多语言沉浸式声优配置,带你进入一个科技高度发达的末日世界!更有精致酷炫的3D动作体验和特效表现,自由多样的资源收集培养路径,即时消除与硬核ACT相碰撞的独创玩法等你来探索!带着人类文明最后的希望,战斗目标——病毒「帕弥什」,即刻出发!






粤公网安备44010602000283号
謬语 来自于 九游APP 2026-03-17 13:33
底子还可以 一周目剧情 多数打斗还不赖 奈何策划忘本,连发s,很得罪爆米的核心玩家,属性队效应队的学习成本也不是新手能玩明白的,养成成本也偏高 如果你当个电子手办柜,那还可以,如果为了强度爆米/追强度攒卡/凹分/厨了一个官方其实不很重视的角色,占一个都会比较遭罪(
瀮烨㿟空 来自于 九游APP 2026-02-03 09:42
很好前期狂肝,就是后期无聊,摸鱼躺平。 动作算是手游孤品,除了它这真没啥替代品可玩,(无语的策划,当年的火队就是策划老冯上天路。)。倒是现在数值膨胀,无所谓了,一招秒轮椅,属于表演性质动作,A机算真动作(特有的A比S自由。) 游戏养成流程非常慢,想速通是别想了。120级出新手村,等再120级就不缺材料了。发育周期起步一年半。 库洛的代码稀烂,内存爆大不是一天两天了,至少真修了,(看来确实是没摆烂就是技术已经菜一些。(就优化与压缩而言。) 评价老游戏了,真的有新人吗?(估计基本都是老登了吧,反正教练系统我一年没招到人了,来了也是大佬小号与长期躺平党。)
九游玩家2246676095 来自于 九游APP 2026-03-06 13:57
不好说,你要是说好玩吧有时候bug难绷的要死 还有就是你的学员基本上僵尸号要么天天摆烂,只剩下老登在玩那还有萌新,说不好玩吧美术,建模,剧情,玩法,活动玩法音乐都算得上很好了,不得不说传奇遗忘者了,我们的神威开服就俩机体到现在还没有新机体,现在爆料了有新机体也得等很久了,再说一下诺安这个角色主线剧情基本没什么剧情都是在本我回廊里有剧情,跟着吃苦的那些还有独域机体,哈卡玛甚至不去特意找你还不知道这个角色有啥剧情,索菲亚,常羽,邦比娜塔这三个甚至不是独域机体还成为了真正的遗忘者,库洛姆队长人气还不小同样姓库待遇也难绷了上一次机体都过去几年了吧,希望库洛越做越好至少还是有什么就做什么了,把官方三小只的剧情做多了虽然正常但是不管其他角色死活的也难绷
压力斯马内 来自于 九游APP 2026-02-08 22:42
我也算是一个老玩家了,这游戏的福利真的是越来越少了,活跃两三周才凑得了十几抽,真的很难绷。说真的,这游戏无论是剧情还是打斗都很好,但也不能只看剧情,不打斗吧,根本就没东西抽新角色(我去年抽了10个左右角色池的人物,最低60出,最多120出,四舍五入等于全保底,别尬黑,真的是杀熟机制,概率啥的纯纯杀猪盘)不给微氪玩家活了?要是零氪那不得更惨?没新角色打活动打不了一点,大部分新手都是因为这个才退游的(收过很多新手,都是这个原因都退游了)觉得我说的不对的可以反驳我,反正我的经历就是这样,唉,空悲切。
涼灰羽 来自于 九游APP 2026-03-18 16:22
本人20年1月入坑,勉强算作老登,有些话不得不说。 动作游戏手游国内数一,但是鬼神二象性的运营又很好的平衡了这一点…… 走过的这六年,不长不短,期间节奏不断,如果你害怕,可以选择不入坑。 玩二游的重要一点就是最好不要混圈…… 前期略肝,但如果作为休闲的咸鱼(比如我),那还是很轻松的(尤其后期),如果不追求冲榜其实问题不大。 你不能只在一个游戏好的时候才说爱它,正因为对它有感情,有期待,才会恨铁不成钢,才会叹惋,昔日的承诺与誓言,究竟是空话,还是落到实处了? 虽然不太现实,但还是希望战双更好。 就这样吧……
豌豆k2hcxi 来自于 九游APP 2026-03-18 12:04
说实话除了剧情塑造其他的都不咋地就是感觉大家伙对指挥官的期待值有点过于高了明明是一个打斗游戏让我感觉像是在玩旮旯game似的
豌豆7cbz8g 来自于 九游APP 2026-03-21 15:50
密码的给我pc端!!!
平生孤妄 来自于 九游APP 2026-03-20 14:56
半死不活的kl终于还是好kl啊
豌豆fyyqwb 来自于 九游APP 2026-03-26 10:59
好玩,就是副本希望可以自选英雄,培养的角色用不了有点白培养的感觉
豌豆h65ci6 来自于 九游APP 2026-03-25 08:23
剧情美术建模啥的都是顶级就是玩着非常无聊