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战双帕弥什深红之渊怎么玩 深红之渊玩法技巧攻略大全
战双帕弥什深红之渊是目前人气最高的一个角色,不少小伙伴还不清楚她的具体操作方法,接下来小编就带各位来看看深红之渊进阶攻略。
战双帕弥什深红之渊进阶攻略

1.基础特点
首先讲一下关于白毛的一些特点,强大的单体攻击能力和拥有一些霸体状态,武器意识搭配也会优先选择增加暴击和普攻伤害,同时拥有技能切换 剑气模式,来进行远程输出,近战模式配合黄球技能更是可以打出一小段位移,可以代替闪避,危险时留着用。而且角色操作难度高,武器要求严格。
2.技能特性
普攻
赤渊-居合意:剑术5式进攻目标,每式造成40%/50%/60%/90%/100%(伤害随等级递加)的物理伤害,闪避之后可立即接第三段普攻。
黄球 赤渊-缭乱:向前方突击并穿过途径敌人,伤害沿途的目标根据消球数量造成100%/200%/300%(伤害随等级递加)
●小段突进并对前方造成范围伤害,能躲避怪物技能,配合闪避技能可以不靠近怪物进行输出,这一点也是看到大佬总结才知道的。
蓝球 赤渊-碎光散:化自身能量供给,持续5秒,根据消球数提升自身20%/30%/50%(随等级递加)的移动速度,并在攻击时根据消球数量额外附加2次2%/4%/6%(随等级递加)的物理伤害。释放剑气时,将使额外伤害增加为释放额外剑气,每段剑气造成4%/8%/12%(随等级递加)的物理伤害。
●原地释放小范围震荡效果,伤害不高,并增加自身的移速和物理伤害。强化剑气伤害的主要手段。
核心被动 赤渊-刀光意:三消蓝球信号后,再次任意三消信号球时,将后撤进入剑意状态,所有信号求转化为剑意球,并额外获得两剑气球,释放剑气攻击目标造成170%/340%的物理伤害,释放过程中霸体。
●三消后在任意时间再次进行三消可以切换剑气模式,拥有高额伤害并霸体6秒,同时所有球变化为剑气球(无色无味,好吃不贵。)算上被动和专属武器红樱能额外获取剑气球。(平a也能获取剑气球。)

必杀 -渊裂之术:释放斩击攻击前方目标,共造成1300%/2600%的物理伤害。
●对前方造成多段伤害,最后一击造成高额伤害,并击飞目标。(释放技能过程中无敌)普攻一共5段,前两段为普通攻击,第三段突进目标,具有小型的位移状态,四段能进行小范围攻击,五段大范围伤害,闪避和第三段攻击配合起来,可以进行高效的输出手法。(第三段普攻闪避中断后,接下来的普通接第三段开始)
红球 赤渊-烁华:闪身攻击正前方范围内的目标,根据消球数量每次造攻击造成12.5%/25%/37.5%(伤害随等级递加)3消时最后一击攻击额外造成37.5%(伤害随等级递加)物理伤害并将目标击飞,释放过程中霸体。
●对前方进行小范围三角伤害,释放技能后回到原位置,技能伤害不高,不建议作为主要输出手段,可用于进行辅助无受击硬直状态,也就是霸体。而击飞相对于大部分boss和霸体小怪无效,配合闪避能进行位移,躲避技能。
输出技巧
●普攻第三段可用闪避接,打完一套闪避冷却值回满,重复使用普攻3段+闪避,12345/345/345.......
●打深渊尽量使用蓝消+红消打输出,黄球可以用来躲避技能,攒球过程中可以用红球位移,省闪避,超算。
●一般输出也推荐用蓝+红来进行,因为考虑到武器和意识的增益效果,比如武器红樱20%伤害,意识如果选择达尔文则可以再加15%伤害,剑气模式下可以达到4秒16刀。
●巴顿比汉娜效果好,尽管汉娜能快速进入超算,从而切换剑气模式,但伤害不高,所以还是巴顿更好一些。接下来也就是最快乐的剑气玩法,推荐几个高难度的操作,也是组里的小妹妹一个人玩出来的。(一个热爱白毛的人能秀出啥样的程度呢?)

3.剑气玩法
阶段一
剑气流基础打法
优点 :新手必备 蓝+蓝蓝蓝 拉开距离 不废球 合理运用 适用于多种场合 球屯的越多越好 手残大佬专用
阶段二
剑气流升阶打法
优点:蓝消加成(剑气结束后) 蓝三加蓝单加任意三 黄/红球不固定
缺点:缺乏伤害 任意三消没有加成
阶段三
剑气流高阶打法(1)
优点:爆发高 满剑气
缺点:仅用于观赏(2)

优点 黄+黄中间中断 黄+平a利用位移躲怪实战推荐使用
缺点:比做数学题难一些
阶段四剑气流变态打法 (适用于玩吐熟练度)
优点:蓝三消+任意三消打底 16刀满上限爆发输出
缺点:贪刀 操作难度要求高 容错率低 节奏乱
4.装备意识搭配(大佬笔记总结)
4巴顿+2达尔文
●意识增益容易触发,剑气消球速度快
4巴顿+2腓特烈
●伤害高,多适用于走位,腓特烈触发条件低
4巴顿+2凯瑟琳
●破甲伤害高一些 剑气模式概率进入超算(三消)
4汉娜+达尔文
●剑气流一般打法
玩家评论
(5249条)战双帕弥什
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粤公网安备44010602000283号
謬语 来自于 九游APP 2026-03-17 13:33
底子还可以 一周目剧情 多数打斗还不赖 奈何策划忘本,连发s,很得罪爆米的核心玩家,属性队效应队的学习成本也不是新手能玩明白的,养成成本也偏高 如果你当个电子手办柜,那还可以,如果为了强度爆米/追强度攒卡/凹分/厨了一个官方其实不很重视的角色,占一个都会比较遭罪(
九游玩家2246676095 来自于 九游APP 2026-03-06 13:57
不好说,你要是说好玩吧有时候bug难绷的要死 还有就是你的学员基本上僵尸号要么天天摆烂,只剩下老登在玩那还有萌新,说不好玩吧美术,建模,剧情,玩法,活动玩法音乐都算得上很好了,不得不说传奇遗忘者了,我们的神威开服就俩机体到现在还没有新机体,现在爆料了有新机体也得等很久了,再说一下诺安这个角色主线剧情基本没什么剧情都是在本我回廊里有剧情,跟着吃苦的那些还有独域机体,哈卡玛甚至不去特意找你还不知道这个角色有啥剧情,索菲亚,常羽,邦比娜塔这三个甚至不是独域机体还成为了真正的遗忘者,库洛姆队长人气还不小同样姓库待遇也难绷了上一次机体都过去几年了吧,希望库洛越做越好至少还是有什么就做什么了,把官方三小只的剧情做多了虽然正常但是不管其他角色死活的也难绷
瀮烨㿟空 来自于 九游APP 2026-02-03 09:42
很好前期狂肝,就是后期无聊,摸鱼躺平。 动作算是手游孤品,除了它这真没啥替代品可玩,(无语的策划,当年的火队就是策划老冯上天路。)。倒是现在数值膨胀,无所谓了,一招秒轮椅,属于表演性质动作,A机算真动作(特有的A比S自由。) 游戏养成流程非常慢,想速通是别想了。120级出新手村,等再120级就不缺材料了。发育周期起步一年半。 库洛的代码稀烂,内存爆大不是一天两天了,至少真修了,(看来确实是没摆烂就是技术已经菜一些。(就优化与压缩而言。) 评价老游戏了,真的有新人吗?(估计基本都是老登了吧,反正教练系统我一年没招到人了,来了也是大佬小号与长期躺平党。)
压力斯马内 来自于 九游APP 2026-02-08 22:42
我也算是一个老玩家了,这游戏的福利真的是越来越少了,活跃两三周才凑得了十几抽,真的很难绷。说真的,这游戏无论是剧情还是打斗都很好,但也不能只看剧情,不打斗吧,根本就没东西抽新角色(我去年抽了10个左右角色池的人物,最低60出,最多120出,四舍五入等于全保底,别尬黑,真的是杀熟机制,概率啥的纯纯杀猪盘)不给微氪玩家活了?要是零氪那不得更惨?没新角色打活动打不了一点,大部分新手都是因为这个才退游的(收过很多新手,都是这个原因都退游了)觉得我说的不对的可以反驳我,反正我的经历就是这样,唉,空悲切。
Kanelll 来自于 九游APP 昨天 23:09
白月光级别的,可惜游戏要赚钱
霍北冥 来自于 九游APP 昨天 14:09
除了不好玩其他的都好玩
涼灰羽 来自于 九游APP 2026-03-18 16:22
本人20年1月入坑,勉强算作老登,有些话不得不说。 动作游戏手游国内数一,但是鬼神二象性的运营又很好的平衡了这一点…… 走过的这六年,不长不短,期间节奏不断,如果你害怕,可以选择不入坑。 玩二游的重要一点就是最好不要混圈…… 前期略肝,但如果作为休闲的咸鱼(比如我),那还是很轻松的(尤其后期),如果不追求冲榜其实问题不大。 你不能只在一个游戏好的时候才说爱它,正因为对它有感情,有期待,才会恨铁不成钢,才会叹惋,昔日的承诺与誓言,究竟是空话,还是落到实处了? 虽然不太现实,但还是希望战双更好。 就这样吧……
豌豆fyyqwb 来自于 九游APP 2026-03-26 10:59
好玩,就是副本希望可以自选英雄,培养的角色用不了有点白培养的感觉
混乱宜精灵1 来自于 九游APP 昨天 21:11
二游的孤峰,希望它文案组回归!!!
豌豆fcx6iw 来自于 九游APP 昨天 12:19
除了不好玩,其他都很好