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战双帕弥什巴顿意识强度怎么搭配 巴顿意识强度搭配攻略
战双帕弥什巴顿这个新意识怎么使用,相信很多玩家都不清楚,那么这个意识适合什么角色呢,接下来小编为大家介绍战双帕弥什巴顿意识强度搭配攻略。
战双帕弥什巴顿意识强度搭配攻略
【巴顿】6星词条:物理、暴击。
2件套:暴击率增加5%,物理伤害增加5%。
4件套:每次造成物理伤害,如果没有产生暴击,则下次物理伤害暴击率增加2%,最高可叠加到20%,产生暴击伤害时重置暴击几率增加的效果。每次暴击后,造成物理伤害增加5%,持续3秒,可叠加3层。
2件套:
暴击率增加5%,这是目前唯一一个直接增加暴击率的效果,不用说,就是香。
物理伤害增加5%,注意,没有任何条件,全覆盖加成物理伤害。
我们来看看其他物理输出系意识的效果:
达尔文:2件套:每消除1个球增加3%全伤害,持续4秒,最多叠5层(最高15%)。
康德丽娜:2件套:普通攻击伤害增加15%。
相较于【达尔文】,【巴顿】5%的数值不算高,操作好的话【达尔文】的加伤更高,【康德丽娜】普通攻击15%加伤似乎也要好一点。但是如果把5%的暴击率加上的话,就不一样了。
我们假设100次攻击,每次100点伤害,基础暴击率为0。

【巴顿】(95100+5200)105%=11025。
【达尔文】100100115%=11500。
【康德丽娜】100100115%=11500。
通过解方程,可以算出,要保证15%加伤在68次攻击(即覆盖率68%)以上,【达尔文】才会比【巴顿】强,而在攻略关卡的过程中,保持接近70%时间吃满15%加伤是有困难的。不要简单认为4秒的时间可以很好地接上信号球,除非你放弃部分三消,放弃闪避躲伤害,这很考验操作和思路。
而【康德丽娜】就更明显,信号球(【康德丽娜】的加成对普攻附加伤害无效),三消和大招都吃不到加成,而且还要算上它们所消耗的时间。计算中相差的那475的伤害完全可以通过大招、三消爆发来补足,而且还要更高。但如果是纯平A,还是【康德丽娜】要好一些。
4件套:
每次造成物理伤害,如果没有产生暴击,则下次物理伤害暴击率增加2%,最高可叠加到20%,产生暴击伤害时重置暴击几率增加的效果。
注意这里的描述为“每次”,10次攻击必定20%暴击率加成。所以,对于攻击频率较高的角色来说,暴击触发的概率会更大,暴击,会变得更加简单粗暴。
每次暴击后,造成物理伤害增加5%,持续3秒,可叠加3层(最高15%)。
我们很高兴地又看到“物理伤害增加”的描述。

这里的条件是“每次暴击”,并且“持续3秒”,覆盖率好像并不是很高,但加上前半句增加暴击率的效果之后,15%加伤不再是梦想,攻击频率高的角色更加舒适。
在4件套效果的对比上,我们很高兴地看到在暴击上并没有其他能与此相提并论的效果。【达尔文】的效果更加特性化,在暴击上无法与【巴顿】抗衡。
康德丽娜4件套:普攻有25%几率进入暴怒状态,增加15%普攻伤害和5%暴击率,持续5秒,有8秒的冷却时间。
【康德丽娜】的4件套在暴击上是无法与【巴顿】比的,但是15%的普攻加成,比起【巴顿】来更适合纯平A或爆发平A的角色。
搭配推荐:
1)【巴顿】*4 +【达尔文】*2(【达尔文】选用上排):另一种物理万用方案。
2)【达尔文】*4 +【巴顿】*2:战区套装一。
3)【阿呆芙】*4 +【巴顿】*2:战区套装二。
4)【巴顿】*4 +【阿呆芙】*2:大招暴击。
5)【巴顿】*4 +【康德丽娜】*2:普攻暴击。
6)【康德丽娜】*4 +【巴顿】*2:普攻到底。
7)【巴顿】*4 +【腓特烈】*2:极致操作or杂技演员。
8)【汉娜】*4 +【巴顿】*2(【巴顿】选用下排):快速三消爆发。
比安卡零度:1/4/5(强烈推荐)
【巴顿】就是为比安卡量身定制,不解释。4/更快打出大招,效果拔群。
里乱数:1/2/4/8(推荐)
高频攻击很好的契合暴击,是不错的选择。
丽芙仰光:1/2/8
爆发后的仰光聚怪加高频,但其伤害还是依靠蓝黄三消爆发,非爆发下收益不高。
露西亚红莲:1/6
红莲并不是纯物理,但她爆发下的高频加范围,以及主要靠平A的输出方式,还是可以使用【巴顿】的。
渡边夜刃:1/7/8(有更优选择,并不推荐)
夜刃并不是纯平A,其主要输出方式还是依靠黄蓝三消背刺暴击。【巴顿】并不加暴击伤害,对夜刃的提升有限。
S露西亚:1/2/8必带【巴顿】两件。
自身提高会心值,配合【巴顿】用比较少的代价获得较高的暴击率。【剑意】状态配合【达尔文】,收益更高。也可以带【汉娜】4件套,快速触发【剑意】。
总结:
全新词条“物理伤害增加”,“暴击率增加”,作为6星意识,【巴顿】的表现让我们眼前一亮,它的到来让物理系角色尤其是暴击向角色得到了很大的提升,实在是战区囚笼日常推图得力之选。在之后应该很长一段时间里,【巴顿】之于暴击角色就如空气之于生命,其地位应该是不可撼动的。
【巴顿】其暴击的定位,对于攻击频率高的角色(如【里乱数】)和暴击为主的角色(如【比安卡零度】【S露西亚】)十分适用。其他物理系角色,在2件套上也可充分考虑【巴顿】,但在4件套上还是要考虑暴击的收益了,这主要取决于角色的攻击频率,和暴击收益。
活动中产出肯定是优先级最高的,各位指挥官赶快为自己的物理角色配一套【巴顿】吧。
玩家评论
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战双帕弥什
《战双帕弥什》是一款末世科幻题材的3D动作手游。庞大的世界观和细腻人设,后机械时代ACG美术风格,多语言沉浸式声优配置,带你进入一个科技高度发达的末日世界!更有精致酷炫的3D动作体验和特效表现,自由多样的资源收集培养路径,即时消除与硬核ACT相碰撞的独创玩法等你来探索!带着人类文明最后的希望,战斗目标——病毒「帕弥什」,即刻出发!






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魔830 来自于 九游APP 2026-09-14 23:42
我问一下在九游登陆的战双能在别的地方登录吗或者能在云游登录吗
乌姆尔先生 来自于 九游APP 2026-09-24 14:31
再见了九小弟,虽然UC时代的辉煌仍留在我的记忆中,但我大概明天早上就会忘了你吧
散魂故里 来自于 九游APP 2026-07-12 14:47
也玩了很久了。这款游戏给我的就是一种平平淡淡的信任感吧,从一开始逮着赛琳娜、冰棒到后来慢慢补三代机,励志抽赛琳娜黑卡皮,当然也不是攒到就拿到的,中间先是给囚影插队拿了她的黑卡皮,接着好不容易攒够了卡比安卡的黑卡皮又出了,当时不知道为什么没有看爆料就是等着池子上线然后眼睛一闭就抽出来了。但是确确实实心里觉得这皮肤不会差到哪里去结果确实也没让我失望。这个游戏确实不一样的声音很多很乱,以前我确实很生气,因为无论如何这款游戏在我眼里就是二游的唯一,我的同学也不止一次给我推荐其它二游我也无一例外地告诉他们我有双就够了。那些忠实玩家的差评我也了解过,但说实话其实打心里感觉很多问题没有这么大,本身日常生活就压抑了很多追求了很多道理游戏里还这样不是给自己找不愉快吗。连发s就连发呗大不了攒攒返厂池等返场抽补不齐就不补了。实话实说我奶龙还是今年周年庆自选选的,火增幅也是基础池自选重置抽的。其实影响不大反正战区啥的要求不高实在不行就当咸鱼在底层摆着。至于矿区实在不行矿5矿6给他了不差那点卡(byd矿6打得我脑阔疼能打过但是太累了)至于历战映射啊不知道没怎么打周常卡数已经够我用了。总之爱玩的就不要在意有的类人来狗叫人活着也不是为了奋斗一辈子好好玩自己喜欢的游戏就好
苏明秋 来自于 九游APP 2026-09-19 13:45
还可以吧平平淡淡的就行了,看下我的游玩时间
RX'''流逝 来自于 九游APP 2026-08-21 08:30
真是,我在下面看到一个评论说像嘎拉game一样, 2游都是嘎拉game,还要抽卡,有没有懂的, 还是素食
雷锤欲陨石5 来自于 九游APP 2026-09-02 14:32
战双这款游戏上线多年始终保持着高口碑,不少玩家给出的评价里都少不了好玩两个字,它的打击感拳拳到肉,技能衔接丝滑顺畅,世界观剧情层层递进引人入胜,而且每个角色的立绘和建模都经过反复打磨,风格各异颜值出众,很容易让玩家产生代入感
魂守信无敌斩4 来自于 九游APP 2026-08-26 14:22
好玩是好玩,就是玩法有点单一。搞得跟没兴趣。但老婆是真好看。
冥王但龙卵 来自于 九游APP 2026-09-24 23:00
除了不好玩,哪里都好
天槐生 来自于 九游APP 2026-06-06 21:55
其一:战斗系统非常好,爽! 其二:美术,妙! 其三:建模,哈拉少! 其四:剧情,爽! 其五:音乐,美! 综合来看,个个方面都很完美。 无可挑剔。 相当好玩,如果你喜欢跌宕起伏,能打动人心的剧情,选战双没错。 如果你喜欢酣畅淋漓的战斗,选战双没错。 但是唯一缺点,也是整个二游界的缺点,就是剧情过完后,副本打完后,会进入空白期,没什么可玩了,但是这是几乎所有的二游现状,不计入评分。
我怕打扰到她 来自于 九游APP 2026-08-05 12:23
战双玩家就是这样一出新机体马上安装下回来