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《战双帕弥什》角色养成初级思路方案
本期主要给大家讲解的主要是角色前期的养成思路以及方案,可以更快的帮大家解决角色前期的选择和培养问题,希望大家可以喜欢。
【1】主力配置的养成
首先,作为一款动作手游,一个强力的角色可以让你比较轻松的度过前期。当然,这也不是意味着非他不可。
角色,意识,武器。三者相辅相成,一般来说,角色之前的强度并不会表现的太明显。
其实讲道理,不管是御三家还是其他人,其实都是可以用的,没必要去追求哪个,当然,这仅仅是我对于角色之间强度的理解。毕竟有些人是对某些角色抱有信仰的。


你看,满状态的红莲比较看来,也不会比别人差多少的。
角色,只要你愿意继续玩下去,早晚等一个up池子说不定就有了。
而意识是可以通用的,所以,在最初,不管是几星的意识(剧情会掉落3星意识),优先为你的主力输出角色装上一套4+2套装效果的输出意识,然后强化。通过这些意识增加的战力去打更好的意识(每日资源中的【作战补给】,会有稀有意识掉落),因为一时副本掉落大多都是随机的,所以在你凑齐一套合适的意识之前,是会比较漫长的。

这是最高等级意识掉落副本,需要通关一定的剧情关卡才能解锁。
其实,初始红莲就很好用啊。虽然初始只是个B,但是她更容易升星。

【2】战斗类型选择及游戏难点解析
首先,游戏内是有三种职业的,即:进攻型,装甲型和辅助型。

根据战斗场景的不同,合理搭配职业类型会对战斗有很大帮助的。
小编推荐主培养的是具有强力输出的角色,初始的御三家代表的就是三种职业,其中【红莲】作为最初登场的进攻型角色,不论是手感还是伤害,都是相当不错的,红莲角色适应性不只是萌新,在没有理想的角色时候都是可以作为过度使用。
因为本游戏闪避数量有限,所以需要合理的利用闪避。需要注意的是闪避进入超结算空间是有cd的,且同样会受到伤害。
作为游戏一大亮点的三消技能。有好有坏,好的一面是技能的多样化,1消2消3消都会有不同的效果,尤其是三消后的技能连续,达成之后会有一种充实的满足感。但是,过于关注三消,又会消耗你的关注力,以及考验瞬间反应力。你需要注意的不光是战斗时敌人的反应,还要注意闪避次数,最后还要关注我的三种球该怎么配。以至于最终变成,放弃三消,无脑消除,快速释放技能,三消变成鸡肋。
综上,战双的战斗方式不再是相对无脑的AAA就可以了,需要有一定的战术规划,当然,这并不需要多么高深,只需要在合适的时机(因为三消球随机出现,所以运气好的话),完成三消就足够了。
每次战斗的3人小队,不论是qte出场还是更换出场人物时也是一种输出。
当一个人的闪避,三消用光之后,可以换一个人,扔完技能下一个人,再扔玩技能换回第一个,这样,简单的一个思路转换,会提升很多输出。
当然,这样的前提,是3人小队一人重点培养,剩下的俩也不能太菜,不然也是毫无效果的。
【3】角色培养的选择
在游戏过程中总会有一个困惑,是优先培养一个人还是一个小队3人一起培养。
首先,就单个角色来说,养成的方面有角色本身的升级、晋升、进化、技能。
【进化】就是角色星级。划分为B、A、S、SS、SSS.升星需要碎片,碎片来源主要通过抽卡,另外就是剧情间章 ,挑战模式会掉落部分角色额碎片。
【晋升】需要满足一定的等级和战力要求之后,花费螺母进行晋升。
【技能】实用技能点进行升级,其中有每个技能的详细介绍以及隐藏技巧教学,技能点获取方式可以上店购买和资源关挑战。


其次,是武器和意识的养成。一件武器和6件意识。5星以后可以同星级喂养后强化属性,后期是一个很大的资源消耗的地方。前期在满足套装加成的条件下,尽量装备高星意识并强化。
而想要完成这些养成,就会消耗大量的资源(也就是电量),而这些在一定程度上是有限的,所以需要有一定的培养选择。
【划重点】
1.微氪以下,没有抽到自己喜欢的角色或者所谓的强力角色
可以考虑暂时重点培养一个角色,在你当前拥有的角色之中选择一个你自认为最强力的,例如剧情送的【红莲】,对她升级,搭配意识,武器可以先换一个紫色用着,稍微强化一下就行。然后继续攒资源抽卡,直到抽出你所钟爱的那个人。
2.微氪以下,且已经抽到自己种爱的角色。
那你就可以重点培养这个角色。搭配最合适的意识,再去武器池子抽一把金武器(武器抽卡应该是可以自选up的,最好是直接抽出6星武器),把它强化到最强。然后,这中间肯定会有一些剩余的材料,比如经验强化啊,意识强化啊之类的,顺便把另外两个角色也稍微强化一下,不需要刻意培养,资源优先向主力角色倾斜,剩余的扔给这俩,没有剩余就不用强化,反正前期他俩就是工具人。
【4】个人总结
前期而言,使用一个进攻型的红莲,会更容易度过新手期,而且后期也不很乏力,所以说很推荐大家养一个。
本期战双角色养成初级思路方案就到此结束啦,希望大家可以喜欢!
再次观看可在搜索中查找
玩家评论
(5249条)战双帕弥什
《战双帕弥什》是一款末世科幻题材的3D动作手游。庞大的世界观和细腻人设,后机械时代ACG美术风格,多语言沉浸式声优配置,带你进入一个科技高度发达的末日世界!更有精致酷炫的3D动作体验和特效表现,自由多样的资源收集培养路径,即时消除与硬核ACT相碰撞的独创玩法等你来探索!带着人类文明最后的希望,战斗目标——病毒「帕弥什」,即刻出发!






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謬语 来自于 九游APP 2026-03-17 13:33
底子还可以 一周目剧情 多数打斗还不赖 奈何策划忘本,连发s,很得罪爆米的核心玩家,属性队效应队的学习成本也不是新手能玩明白的,养成成本也偏高 如果你当个电子手办柜,那还可以,如果为了强度爆米/追强度攒卡/凹分/厨了一个官方其实不很重视的角色,占一个都会比较遭罪(
九游玩家2246676095 来自于 九游APP 2026-03-06 13:57
不好说,你要是说好玩吧有时候bug难绷的要死 还有就是你的学员基本上僵尸号要么天天摆烂,只剩下老登在玩那还有萌新,说不好玩吧美术,建模,剧情,玩法,活动玩法音乐都算得上很好了,不得不说传奇遗忘者了,我们的神威开服就俩机体到现在还没有新机体,现在爆料了有新机体也得等很久了,再说一下诺安这个角色主线剧情基本没什么剧情都是在本我回廊里有剧情,跟着吃苦的那些还有独域机体,哈卡玛甚至不去特意找你还不知道这个角色有啥剧情,索菲亚,常羽,邦比娜塔这三个甚至不是独域机体还成为了真正的遗忘者,库洛姆队长人气还不小同样姓库待遇也难绷了上一次机体都过去几年了吧,希望库洛越做越好至少还是有什么就做什么了,把官方三小只的剧情做多了虽然正常但是不管其他角色死活的也难绷
瀮烨㿟空 来自于 九游APP 2026-02-03 09:42
很好前期狂肝,就是后期无聊,摸鱼躺平。 动作算是手游孤品,除了它这真没啥替代品可玩,(无语的策划,当年的火队就是策划老冯上天路。)。倒是现在数值膨胀,无所谓了,一招秒轮椅,属于表演性质动作,A机算真动作(特有的A比S自由。) 游戏养成流程非常慢,想速通是别想了。120级出新手村,等再120级就不缺材料了。发育周期起步一年半。 库洛的代码稀烂,内存爆大不是一天两天了,至少真修了,(看来确实是没摆烂就是技术已经菜一些。(就优化与压缩而言。) 评价老游戏了,真的有新人吗?(估计基本都是老登了吧,反正教练系统我一年没招到人了,来了也是大佬小号与长期躺平党。)
压力斯马内 来自于 九游APP 2026-02-08 22:42
我也算是一个老玩家了,这游戏的福利真的是越来越少了,活跃两三周才凑得了十几抽,真的很难绷。说真的,这游戏无论是剧情还是打斗都很好,但也不能只看剧情,不打斗吧,根本就没东西抽新角色(我去年抽了10个左右角色池的人物,最低60出,最多120出,四舍五入等于全保底,别尬黑,真的是杀熟机制,概率啥的纯纯杀猪盘)不给微氪玩家活了?要是零氪那不得更惨?没新角色打活动打不了一点,大部分新手都是因为这个才退游的(收过很多新手,都是这个原因都退游了)觉得我说的不对的可以反驳我,反正我的经历就是这样,唉,空悲切。
Kanelll 来自于 九游APP 2026-04-21 23:09
白月光级别的,可惜游戏要赚钱
霍北冥 来自于 九游APP 2026-04-21 14:09
除了不好玩其他的都好玩
涼灰羽 来自于 九游APP 2026-03-18 16:22
本人20年1月入坑,勉强算作老登,有些话不得不说。 动作游戏手游国内数一,但是鬼神二象性的运营又很好的平衡了这一点…… 走过的这六年,不长不短,期间节奏不断,如果你害怕,可以选择不入坑。 玩二游的重要一点就是最好不要混圈…… 前期略肝,但如果作为休闲的咸鱼(比如我),那还是很轻松的(尤其后期),如果不追求冲榜其实问题不大。 你不能只在一个游戏好的时候才说爱它,正因为对它有感情,有期待,才会恨铁不成钢,才会叹惋,昔日的承诺与誓言,究竟是空话,还是落到实处了? 虽然不太现实,但还是希望战双更好。 就这样吧……
豌豆fyyqwb 来自于 九游APP 2026-03-26 10:59
好玩,就是副本希望可以自选英雄,培养的角色用不了有点白培养的感觉
混乱宜精灵1 来自于 九游APP 2026-04-21 21:11
二游的孤峰,希望它文案组回归!!!
豌豆fcx6iw 来自于 九游APP 2026-04-21 12:19
除了不好玩,其他都很好