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《战双帕弥什》关于计费测体验种种问题的答疑
指挥官好,计费测开启后,我们接连不断地收到了指挥官们针对各种问题反馈和建议。
但是战双研发团队确实比较小,客服人数比较少,在及时回应反馈大家的方面做得很不够。就这一点,向大家报以十分的抱歉。这次测试暴露出来的很多问题,游戏内的和游戏外的,我们都会一一整理记录下来,并在之后大力调优、调整。
在昨晚的直播中,制作人也就一些内容向大家做出了回答。为了各位没能参与直播的指挥官也能感受到我们的诚意,赛利卡将以文字形式再次向大家进行传达,并再次感谢大家对游戏的支持和建言献策。我们一定会更加珍惜,并更加努力。
【关于抠门的问题】
Q.战双是宇宙第一抠门游戏
首先跟大家解释,我们是第一次进行计费测试,希望能通过这次的测试暴露出来我们在付费设计上的问题。所以这次发放的福利会比之前的测试少,因为不想让额外的补偿掩盖游戏可能存在的问题。
但由此给大家带来了不好的游戏体验,确实是我们考虑不周。
我们一定会根据这次暴露出来的问题,在后续上线版本中做出相应调整,并通过实际行动让大家感受到我们的态度。
Q.首次十连等太久了
关于这部分问题,我们已经进行了紧急讨论,一定会在公测时候进行调优。
Q.关于战双的计费设计思路
市面上比较少游戏研发组会给大家讲付费设计,但这次我们还是决定跟大家掏掏心窝子。在我们的设计思路里,我们是希望大部分玩家、哪怕是无氪的指挥官,都可以体验到战双所有的内容,拿到我们所有的角色和打通所有关卡,有否氪金的区别可能只在于通关时间上的长短。
但可能是我们在别的设计上存在问题,无法让玩家感受到我们这个想法,真的很抱歉,后续我们将继续聆听指挥官的声音,而做出相应调整,尽可能让玩家在体验我们游戏的时候有更好的付费体验。
【关于玩法体验的问题】
Q.战双拥有宇宙第一扣脚闪避机制
闪避机制问题比较大,我们将分开以下几点说明:
i.关于闪避不灵敏,我们的闪避设计其实是可以强切所有动作的,但玩家体验还是不太好,我们这边会进一步排查,找到解决的办法。
ii.闪避+方向键会导致不可控,是bug的问题,有关往后闪,以及虚拟摇杆等问题,后续我们都会调整,虚拟摇杆也会改成大家比较熟悉的定摇杆。
iii.后闪距离过长,导致近战构造体无法攻击怪物,我们会缩短后闪距离。
iv..倒地起身后摇过长,我们会修改成按闪避强制起身,并尽量在本次测试更新。
v.战斗按键是可以自定义的,进入游戏主界面——点击右上角的设置按钮——战斗——前往设置——推荐方案/自定义方案,即可调整。针对目前默认方案,可能会让很多新玩家觉得不适应。后续我们将会在新手教程中引导玩家选择自己认为适合的方案。
vi.关于战斗UI,我们后续会发布一些投票,根据大家的建议来设定默认布局,血条和按键等UI大小,我们都会优化调整的。
Q.体力不够肝
在本次测试中,我们会每天赠送体力,指挥官通过游戏内邮箱即可领取。后续的也会就体力问题进行优化。
Q.关卡限时太短
由于战双是一款ARPG手游,我们还是希望在游戏的趣味和难度中尽量取得平衡。但根据很多玩家的意见反馈,我们会先尝试把关卡限时延长为5分钟。在测试结束后,我们还会专项地去考虑如何平衡这一问题。
Q.UI和字体偏小
我们会改的,UI和字体会变大的,UI组长改到秃头也要把他改好。
Q.刘海屏不适配
收到,保证修改。
Q.视角问题
指挥官可以通过拉摇杆来切换锁定视角的,且视角是根据指挥官的摇杆方向来智能锁定目标。关于部分视角转换可能比较飘的问题,我们之后会在优化调整的。
Q.游戏是否支持手柄适配?
这部分内容,我们已经有计划在进行了,尽情期待。
Q.虹卡总是剩余5张无法兑换和使用
收到,一定调整。
Q 原画垃圾
十分抱歉,我们会继续进步的。<(_ _)>
Q.把螺母移出卡池
我们会作为专项去讨论这个问题,尽可能让大家有更好的抽卡体验。
Q.是否可以一键穿戴装备
这部分内容已经部署了,后续一定会有的。
Q.是否可以保底S……百连卡池?
来自制作人冲动决定:我们会给大家整个新手卡池。
关于百连,这个一定会有。
新手的40连保底s也是有的。
P.S.泄露天机的武藏设计师已经被主策neng死了。
Q.联机特效等问题
我们已经在进行了。
Q.是否可以加脚步声?
我们尽量在下一次更新,请再给东策划10个肝。
有关这次计费测答疑暂时到这里结束,指挥官如还有问题,可通过以下渠道反馈:
BUG反馈&意见收集贴:http://bbs.9game.cn/thread-38005328-1-1.html
有奖攻略征集活动进行:http://bbs.9game.cn/thread-38024954-1-1.html
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战双帕弥什

《战双帕弥什》是一款末世科幻题材的3D动作手游。庞大的世界观和细腻人设,后机械时代ACG美术风格,多语言沉浸式声优配置,带你进入一个科技高度发达的末日世界!更有精致酷炫的3D动作体验和特效表现,自由多样的资源收集培养路径,即时消除与硬核ACT相碰撞的独创玩法等你来探索!带着人类文明最后的希望,战斗目标——病毒「帕弥什」,即刻出发!
豌豆bt3v00 来自于 九游APP 2025-04-05 19:15
大家都可以试试,第一天送三个s角色,推荐用露西亚囚影,打击感爽福利不错,推荐,一定要接着做大做强啊!!!
伊利丹及撒旦 来自于 九游APP 2025-05-03 20:45
剧情可以,就是不好玩,配上红莲华玩囚影直接是视觉和听觉的盛宴
Eden 伊甸 来自于 九游APP 2025-04-08 15:35
真的很喜欢战双的剧情,参与度极高,而且很燃啊!虽然我玩的是渠道服,但这款游戏真的一直陪我度过了漫长的中学时光。会为了灰鸦一直玩下去的,一直相伴到时间尽头
龙卵中酒仙 来自于 九游APP 2025-02-26 23:42
在剧情上令人期待,只要熬过前期绝对值得
先知一午夜凋零 来自于 九游APP 2025-08-05 23:04
玩了5年了 对于这款游戏我不想推荐别人玩,这太宝藏了 战双 这款游戏既好玩又不好玩 至于各个方面,我不清楚,我玩雷毛的☝ (用上你的全部实力)→⚡️(崩落的束缚化为利刃)→⚡️→❤️❤️❤️(呵呵,这就是你的反抗)→⚡️(生死只在一瞬)→⬆️⬇️⚡️(哼,刀下亡魂)→⚡️✖️(宿命的囚笼由我斩断)
光环信午夜7 来自于 九游APP 2025-07-25 13:56
非常好玩 ,唯一的缺点就是抽奖总是吃大保底,然后又肝的话非常肝,本人已经肝硬化
豌豆v0wrcj 来自于 九游APP 2025-06-22 12:23
游戏bug太多了,战斗的时候POV镜头抖得厉害,影响视线。然后大厅里显示低电量模式,这是什么鬼?我的电池还没用完满了,然后我按下这个按钮,而是按下了旁边的按钮,请修复它,这非常烦人,没用,这个错误已经有 2 个补丁了,但根本没有修复
伪装2778 来自于 九游APP 2025-07-08 12:44
非常好玩,这款游戏也是在无意之间好友带入坑的,刚进是森息上线的时候,就被人物形象、战斗设计、画面内容所吸引,虽然中途有断过(主要是没有时间去玩),也算是个“老”玩家了在不断的更新迭代下,许多角色迎来了全新的机体,比如露西亚、万事、含英等等,除此之外,资源的整合倒是让我一时间难以适应,能获取的资源对我来说有些大幅度的下降,不过最近版本是不是也根据升级增加了固有体力点? 皮肤的话也是一大亮点,(虽然确实有点贵,不过还值得这个价格的)总之,非常满意这个游戏,希望可以继续做大做强。
雨歇谣 来自于 九游APP 2025-07-11 17:28
战双什么都好,就是模式太少了 库洛要是你敢出类似明日之后那样的模式,我立马换新手机给你腾空间 别逼我跪下求你出啊! 我透了!!!
玖玖的不妙冒险 来自于 九游APP 2025-07-23 23:05
这个九游的渠道服到时候能不能转官服啊 玩渠道服太难受了