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《战双帕弥什》涅缇娅亡歌版本空队攻略

作者:互联网 来源:3DM 发布时间:2026-04-23 12:33:14
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战双帕弥什涅缇娅亡歌版本空队怎么玩,当前版本,在通常情况下,纯色是空队的最强形态。在部分特殊情况下,比如拥有3s亡歌与3s极锋/尘铭/芒星,而幻日不到3s时,杂色空队会更好。

《战双帕弥什》涅缇娅亡歌版本空队攻略:

一、空队现状

涅缇娅亡歌是空属性增幅型机体,效应紊乱。在队里三人均为空属性时,能够提供额外的增伤加成。幻日与亡歌搭配,将观测为空属性破甲型。

亡歌对于专属意识依赖程度较低,在携带纯辅助意识的情况下也能打出一定的输出。

战区新版本有所改动,空区与紊乱区正式分家。

新空区移除紫盾,跨区系数0.3,对标其他属性区。紊乱区保留紫盾,就是原先的老空区,现在属于效应区。

而当前版本空属性角色有三位(觅语不算)。

终焉:能将队伍中的元素减抗&增伤转化为全元素加成。

幻日:能根据携带的队友,cos成不同元素的减抗or增伤位。

亡歌:空属性增伤奶妈,队里三人均为空属性时提供额外加成。

简单来说就是:终焉可以把其他元素辅助拉进空队,幻日可以进所有元素队伍当辅助,亡歌是空属性本家辅助,且对纯色空队有额外加成。

同阶级情况下,亡歌的输出能力高于幻日。

但是

①幻日的多段时停与终焉的后台伤害契合程度更高,全3s的情况下,幻日速踢踢可以拉出6次强化qte;

②幻日后台减抗仅为12s,需要减少亡歌的输出时长,才能保障后台减抗覆盖;

③亡歌对专属意识依赖程度低,是更好的辅助意识载体。因此在战区还是选择由幻日作为副c,亡歌单套爆发填补真空期。

二、队伍&意识搭配

当前版本,在通常情况下,纯色是空队的最强形态。在部分特殊情况下,比如拥有3s亡歌与3s极锋/尘铭/芒星,而幻日不到3s时,杂色空队会更好。

3s极锋显著高于2s3幻日。3s尘铭与2s3幻日接近,根据操作者的幻日熟练度不同,表现有一定浮动。芒星稍逊尘铭。

纯空队-全阶通用

终焉4克娄帕特拉4库莉珂,攻大,光耀余晖+零落耀光。

幻日4索托斯4库莉珂,攻职,死线计时+泛域解构+超导轴光。

亡歌4达芬奇4桂尼,黄职,星耀光矛。

幻日和亡歌都可以触发超导轴光,考虑到幻日应用场景更多,推荐优先把武器共鸣给幻日。

罗空-特殊配置

拥有3s极锋和亡歌的情况下,可以优化不足3s的幻日。

终焉4克娄帕特拉4库莉珂,攻大,光耀余晖+零落耀光。

3s极锋4达芬奇4芭斯隆,攻职,泛域解构+死线计时。

3s亡歌4桂尼2库莉珂2爱因,黄职,超导轴光+星耀光矛。

建议在有3s亡歌的前提下,再考虑这种无幻日的搭配。因为这种搭配下,需要亡歌打双大承担次要输出职责。3s以下亡歌打双大绑定专属意识,并且耗时过长,导致表现不佳。

渡空-特殊配置

3s尘铭同理,可以优化2s3以下的幻日。

终焉4克娄帕特拉4库莉珂,攻大,光耀余晖+零落耀光。

3s尘铭4阿尔冯斯4达芬奇,红职,泛域解构。

3s亡歌4元素套2库莉珂2桂尼,黄职,超导轴光+星耀光矛。

纯色空轮切流程-2s/2s3幻日

亡歌首发,终焉队长,效应选择紊乱,站位随意。

终焉升阶不改变自身输出手法。

亡歌升阶可少打一次红球。

幻日的升阶对于队伍整体影响较大,2s3幻日对自身输出流程有提速,3s幻日自身输出流程与2s3一致,但是解锁减cd效果,改变全队轮切轴。

2s/2s3幻日:开局亡歌首发,切幻日速踢踢三套,切终焉双螺,切亡歌一套,进行循环。

3s幻日:可以采用终焉主序螺开局,后续依旧双螺循环。

进入教学,先用全2s进行演示,升阶变化会在之后补充。

开局亡歌首发,切幻日开大,红黄红红闪闪,二段大。无缝开启一段大,闪长闪,红红闪闪,二段大。再次开启一段大,红闪,长闪,红闪,二段大。注意幻日每次闪避都要连续快速点按,单次点按是普通闪避无法发动核心。建议观察每次释放核心所消耗的核心条格子数量。

切终焉,闪避+黄球,长按一段大,长按普攻,二段大。长按闪避攒满核心条,点按一段大,两组三消连消,闪避+长普,二段大。接着垫黄球离场,之后出场直接长按一段大即可。

切亡歌,黄球一段大,红红黄,二段大。留幻日的qte,在后台减抗领域结束后,手动使用幻日的qte来挂上减抗。最后垫蓝球离场。

切回幻日继续循环。

幻日升阶至2s3,流程有所提速。出场一段大,红黄红红闪闪,二段大。无缝开启一段大,红闪,长闪,红闪,二段大。接着长闪,核心条数字变紫瞬间,开启一段大,红闪,长闪,红闪,二段大。2s3幻日的黄球领域内有额外能量,如果手速过慢操作超时,第三个大招会开不出来。

纯色空轮切流程-3s幻日

幻日升阶至3s,自身输出流程和2s3一样,但队伍切人顺序可以优化。

亡歌首发,开局先切终焉,长闪开大,三消连消,闪避+长普,二段大。接着垫一组三消离场,切幻日开始循环。

幻日的多段时停可以更好地配合终焉的后台状态,但3s以下的幻日没有减cd,无法在此切人顺序下保障减抗覆盖。

3s幻日的个人输出流程与2s3一致,出场一段大,红黄红红闪闪,二段大。无缝开启一段大,红闪,长闪,红闪,二段大。接着长闪,核心条数字变紫瞬间,开启一段大,红闪,长闪,红闪,二段大。

切亡歌,黄球一段大,红红黄,二段大。垫蓝球离场。

切终焉,长按一段大,长按普攻,二段大。长按闪避攒满核心条,点按一段大,两组三消连消,闪避+长普,二段大。此时幻日的后台减抗已经结束,记得保留幻日的qte,手动挂减抗。接着垫黄球离场,切幻日继续循环。

这里简单讲讲终焉强化qte的公式化拉法:幻日速踢踢,期间终焉的qte根据实战跨波情况自行发挥,但达芬奇一定要留在每次二段大时再使用。这样才能避免4达芬奇处在cd,无法刷新终焉qte。

终焉进阶螺速开局流程:切终焉,闪消闪消,长按一段大,长普,大招。长闪,点按一段大,消消闪消,大招。

后续循环依旧是终临+主序双螺。

杂色空轮切流程

亡歌首发,终焉队长,效应选择紊乱,站位随意。

开局切终焉双螺,切3s亡歌双大,切甲一套,进行循环。

进入教学。

亡歌首发,切终焉,闪避+黄球,长按一段大,长按普攻,二段大。长按闪避攒满核心条,点按一段大,两组三消连消,闪避+长普,二段大。接着垫黄球离场,之后出场直接长按一段大即可。

切极锋,蓝蓝长普,蓝蓝长普,白球,大招。

切3s亡歌,黄球,开启一段大,红黄,二段大。蓝黄再次开启一段大,红黄,二段大。接着垫蓝球离场。

切回终焉继续循环。

如果甲位选择3s尘铭,队伍轮切轴不变,将极锋的输出流程替换为尘铭即可。

出场开启一段大,普攻,长闪钩中怪,连续炽能球,二段大。

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  • 散魂故里 来自于 九游APP 2026-07-12 14:47

    也玩了很久了。这款游戏给我的就是一种平平淡淡的信任感吧,从一开始逮着赛琳娜、冰棒到后来慢慢补三代机,励志抽赛琳娜黑卡皮,当然也不是攒到就拿到的,中间先是给囚影插队拿了她的黑卡皮,接着好不容易攒够了卡比安卡的黑卡皮又出了,当时不知道为什么没有看爆料就是等着池子上线然后眼睛一闭就抽出来了。但是确确实实心里觉得这皮肤不会差到哪里去结果确实也没让我失望。这个游戏确实不一样的声音很多很乱,以前我确实很生气,因为无论如何这款游戏在我眼里就是二游的唯一,我的同学也不止一次给我推荐其它二游我也无一例外地告诉他们我有双就够了。那些忠实玩家的差评我也了解过,但说实话其实打心里感觉很多问题没有这么大,本身日常生活就压抑了很多追求了很多道理游戏里还这样不是给自己找不愉快吗。连发s就连发呗大不了攒攒返厂池等返场抽补不齐就不补了。实话实说我奶龙还是今年周年庆自选选的,火增幅也是基础池自选重置抽的。其实影响不大反正战区啥的要求不高实在不行就当咸鱼在底层摆着。至于矿区实在不行矿5矿6给他了不差那点卡(byd矿6打得我脑阔疼能打过但是太累了)至于历战映射啊不知道没怎么打周常卡数已经够我用了。总之爱玩的就不要在意有的类人来狗叫人活着也不是为了奋斗一辈子好好玩自己喜欢的游戏就好

  • RX'''流逝 来自于 九游APP 2026-08-21 08:30

    真是,我在下面看到一个评论说像嘎拉game一样, 2游都是嘎拉game,还要抽卡,有没有懂的, 还是素食

  • 魂守信无敌斩4 来自于 九游APP 2026-08-26 14:22

    好玩是好玩,就是玩法有点单一。搞得跟没兴趣。但老婆是真好看。

  • 雷锤欲陨石5 来自于 九游APP 2026-09-02 14:32

    战双这款游戏上线多年始终保持着高口碑,不少玩家给出的评价里都少不了好玩两个字,它的打击感拳拳到肉,技能衔接丝滑顺畅,世界观剧情层层递进引人入胜,而且每个角色的立绘和建模都经过反复打磨,风格各异颜值出众,很容易让玩家产生代入感

  • 天槐生 来自于 九游APP 2026-06-06 21:55

    其一:战斗系统非常好,爽! 其二:美术,妙! 其三:建模,哈拉少! 其四:剧情,爽! 其五:音乐,美! 综合来看,个个方面都很完美。 无可挑剔。 相当好玩,如果你喜欢跌宕起伏,能打动人心的剧情,选战双没错。 如果你喜欢酣畅淋漓的战斗,选战双没错。 但是唯一缺点,也是整个二游界的缺点,就是剧情过完后,副本打完后,会进入空白期,没什么可玩了,但是这是几乎所有的二游现状,不计入评分。

  • 我怕打扰到她 来自于 九游APP 2026-08-05 12:23

    战双玩家就是这样一出新机体马上安装下回来

  • 豌豆3yooiw 来自于 九游APP 2026-08-27 17:21

    依旧全校找不到第2个玩这个游戏的人,我觉得这游戏还可以,奖励有点少,我朋友买了一本书问他玩过没他说他没有,就觉得这个书好看

  • 钺伽 来自于 九游APP 2026-07-01 17:38

    长路归航太刀了,无解的悲剧,二游最高的山

  • 豌豆gn3njh 来自于 九游APP 2026-06-15 16:40

    什么都好就是不好玩,一直退游回游循环

  • 豌豆sbito5 来自于 九游APP 2026-07-17 18:52

    游戏很好,是很好,但是手机差的尽量不要玩还有就是下载好了以后更新,不要点全部更新,需要哪些资源去询问一下,觉得麻烦,但是总比占手机40个GB好一点,我在应用商店下载完以后,内存也是1.9个g,结果更新更新了40个GB

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