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《战双帕弥什》布偶熊·骇影简单上手攻略
《战双帕弥什》是一款超级好玩的快节奏动作类角色扮演游戏,游戏讲述了世界被帕弥什病毒所侵蚀,而玩家将带来人类最后的希望“构造体”拯救世界。游戏不仅设计了特殊的元素消除释放技能玩法,还拥有打击感极强的战斗反馈体验以及炫酷的技能特效,将带给玩家们最具视觉冲击的热血战斗体验。同时,游戏中每个角色都有其特殊的技能以及元素属性等克制关系。今天,小编给大家带来《战双帕弥什》布偶熊·骇影简单上手攻略,那就跟我一起来看看吧。
一、 队伍&装备搭配
布偶熊·骇影,冰属性增幅型,效应为熠光。虽然骇影是增幅型,但由于冰队主C启明是在岗时间较长的老同志了,输出能力偏弱,因此,骇影在新的冰队中,将暂时作为主C存在。而作为熠光效应的新成员,骇影是效应启动的定位,光队仍刚需比安卡·晖暮,才能有较好的输出能力。1. 常规搭配
【配队】

注意,在测试服版本中,骇影输出能力更高,是主C的定位。明晰梦作为副C,在战区等环境中可以与骇影进行双切输出,万华则作为提供buff的工具人使用,可以使用任意其他增幅角色进行替代。其中,使用SSS阶级及以上灼惘表现更优。
【意识】

明晰梦:4利斯顿4辰积原,意识共鸣6攻击6大招;
万华:4达芬奇2桂尼2爱因,意识共鸣6攻击6职业技。
注意:本推荐仅为最通用情况下的意识搭配,实际情况中根据不同的流程场景可能有更优的意识搭配方法,具体可以参考正式服攻略。冰队跨波能力没有那么强,第三人带2桂尼2爱因上限比4桂尼高些,并且万华qte仅有单段治疗无法一次触发4桂尼效果。
2. 效应搭配
【配队】

新加入的骇影负责熠光效应的启动,启动后获得10层熠光,使晖暮打出完整一套输出。而骇影在SSS阶级时,启动将获得20层熠光,使晖暮可以完整打出两套输出,这对熠光的提升比较明显。
【意识】

晖暮:4让娜2库莉珂2王尔德,共鸣6攻击6大招;
芒星:4赫尔舍尔4海森,共鸣6攻击6职业技;
骇影:4达芬奇4桂尼,共鸣6攻击6职业技。
注意:骇影在熠光队伍中完全不需要输出,选择工具人意识搭配即可。晖暮携带2库莉珂2王尔德是最通用的意识带法。而SS3阶级及以上晖暮,战区单C时携带2库莉珂2王尔德,轮切时更改为2海森2王尔德可以有更高输出。囚笼则更推荐携带4海森。

二、 基础流程教学
骇影的输出模式较为固定。打出一段大招后,不同的操作方式可以获得不同颜色的霓虹球,打出三种霓虹球可以使二段大招伤害最大化。三种霓虹球的触发方式如下:红球:打出白球三消三次;黄球:打出第三段普攻;蓝球:长按普攻。
骇影的基础流程操作如下:
① 速大流程:
切换入场——消除黄球——一段大招——消除白球三次——二段大招。
② 完整一套:
切换入场——消除黄球——一段大招——长按普攻——消除蓝球——点击普攻——消除黄球——消除白球三次——消除红球——二段大招。
注意:释放蓝球/红球后,衔接的普攻自动变为第三段普攻,因此,黄球叠层的操作放在中间,可以使流程的衔接更快。
③ 双大流程:
在②之后,消除三次白球——消除红球——一段大招,再重复流程②中的叠层操作即可。
三、 效应流程教学
骇影自身的输出伤害几乎都是冰伤,基本不具备熠光输出的能力。因此,其在队伍中仅提供效应启动的功能。其启动熠光效应的流程为:
(队伍选择熠光效应)切换入场——消除黄球——消除黄球——一段大招。
随后切换晖暮下场进行输出即可。
本期分享到这里就结束啦,如果你喜欢的话,可以把我们网站点进收藏方便下次观看哟٩( 'ω' )و
玩家评论
(5238条)战双帕弥什
《战双帕弥什》是一款末世科幻题材的3D动作手游。庞大的世界观和细腻人设,后机械时代ACG美术风格,多语言沉浸式声优配置,带你进入一个科技高度发达的末日世界!更有精致酷炫的3D动作体验和特效表现,自由多样的资源收集培养路径,即时消除与硬核ACT相碰撞的独创玩法等你来探索!带着人类文明最后的希望,战斗目标——病毒「帕弥什」,即刻出发!






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謬语 来自于 九游APP 2026-03-17 13:33
底子还可以 一周目剧情 多数打斗还不赖 奈何策划忘本,连发s,很得罪爆米的核心玩家,属性队效应队的学习成本也不是新手能玩明白的,养成成本也偏高 如果你当个电子手办柜,那还可以,如果为了强度爆米/追强度攒卡/凹分/厨了一个官方其实不很重视的角色,占一个都会比较遭罪(
九游玩家2246676095 来自于 九游APP 2026-03-06 13:57
不好说,你要是说好玩吧有时候bug难绷的要死 还有就是你的学员基本上僵尸号要么天天摆烂,只剩下老登在玩那还有萌新,说不好玩吧美术,建模,剧情,玩法,活动玩法音乐都算得上很好了,不得不说传奇遗忘者了,我们的神威开服就俩机体到现在还没有新机体,现在爆料了有新机体也得等很久了,再说一下诺安这个角色主线剧情基本没什么剧情都是在本我回廊里有剧情,跟着吃苦的那些还有独域机体,哈卡玛甚至不去特意找你还不知道这个角色有啥剧情,索菲亚,常羽,邦比娜塔这三个甚至不是独域机体还成为了真正的遗忘者,库洛姆队长人气还不小同样姓库待遇也难绷了上一次机体都过去几年了吧,希望库洛越做越好至少还是有什么就做什么了,把官方三小只的剧情做多了虽然正常但是不管其他角色死活的也难绷
瀮烨㿟空 来自于 九游APP 2026-02-03 09:42
很好前期狂肝,就是后期无聊,摸鱼躺平。 动作算是手游孤品,除了它这真没啥替代品可玩,(无语的策划,当年的火队就是策划老冯上天路。)。倒是现在数值膨胀,无所谓了,一招秒轮椅,属于表演性质动作,A机算真动作(特有的A比S自由。) 游戏养成流程非常慢,想速通是别想了。120级出新手村,等再120级就不缺材料了。发育周期起步一年半。 库洛的代码稀烂,内存爆大不是一天两天了,至少真修了,(看来确实是没摆烂就是技术已经菜一些。(就优化与压缩而言。) 评价老游戏了,真的有新人吗?(估计基本都是老登了吧,反正教练系统我一年没招到人了,来了也是大佬小号与长期躺平党。)
压力斯马内 来自于 九游APP 2026-02-08 22:42
我也算是一个老玩家了,这游戏的福利真的是越来越少了,活跃两三周才凑得了十几抽,真的很难绷。说真的,这游戏无论是剧情还是打斗都很好,但也不能只看剧情,不打斗吧,根本就没东西抽新角色(我去年抽了10个左右角色池的人物,最低60出,最多120出,四舍五入等于全保底,别尬黑,真的是杀熟机制,概率啥的纯纯杀猪盘)不给微氪玩家活了?要是零氪那不得更惨?没新角色打活动打不了一点,大部分新手都是因为这个才退游的(收过很多新手,都是这个原因都退游了)觉得我说的不对的可以反驳我,反正我的经历就是这样,唉,空悲切。
涼灰羽 来自于 九游APP 2026-03-18 16:22
本人20年1月入坑,勉强算作老登,有些话不得不说。 动作游戏手游国内数一,但是鬼神二象性的运营又很好的平衡了这一点…… 走过的这六年,不长不短,期间节奏不断,如果你害怕,可以选择不入坑。 玩二游的重要一点就是最好不要混圈…… 前期略肝,但如果作为休闲的咸鱼(比如我),那还是很轻松的(尤其后期),如果不追求冲榜其实问题不大。 你不能只在一个游戏好的时候才说爱它,正因为对它有感情,有期待,才会恨铁不成钢,才会叹惋,昔日的承诺与誓言,究竟是空话,还是落到实处了? 虽然不太现实,但还是希望战双更好。 就这样吧……
豌豆k2hcxi 来自于 九游APP 2026-03-18 12:04
说实话除了剧情塑造其他的都不咋地就是感觉大家伙对指挥官的期待值有点过于高了明明是一个打斗游戏让我感觉像是在玩旮旯game似的
豌豆fyyqwb 来自于 九游APP 2026-03-26 10:59
好玩,就是副本希望可以自选英雄,培养的角色用不了有点白培养的感觉
豌豆7cbz8g 来自于 九游APP 2026-03-21 15:50
密码的给我pc端!!!
平生孤妄 来自于 九游APP 2026-03-20 14:56
半死不活的kl终于还是好kl啊
豌豆h65ci6 来自于 九游APP 2026-03-25 08:23
剧情美术建模啥的都是顶级就是玩着非常无聊