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战双帕弥什卡列尼娜辉晓怎么玩
卡列尼娜辉晓在SS0阶以下主要作为辅助,在SS3以上时才当做输出使用。红球技能名为彗星推进,主要是打出暗属性伤害,但是伤害倍率并不高,基本上不会使用。黄球技能名为引力信标,在动作期间打出黄球或者蓝球,便会让角色再次射击。而黄球原来的作用是触发聚怪、减抗、套盾等特性,但是该角色的特性决定其不需要消球,且黄球的减抗持续时间比较短,最为主要的作用就是当其当做出场技。

蓝球技能名为曳星轨迹,效果与黄球差不多,在技能持续时间用黄球或者蓝球依旧能再攻击。该角色的颜色球都不是单独释放的,而是被核心被动吃,所以本身的性能与伤害都不算特别重要。普攻最为主要的作用就是得信号球,打出一套差不多为四秒钟,会获得两个颜色球,两套则能得到五个颜色球,建议连续打出两套。
被动技能名为深空漫步,释放普攻蓄力就会吃掉当前消球序列的信号球,就是在右下角能看到的八个球。最多能吃掉两组。而超算的三消特效算作是一组,不过并不会吃掉信号球,只能消耗超算三消特效,没三消球时就不能蓄力。每吃一组三消就能获得二十点的反重力能量,吃两组的话则能充满四十点,在界面下方会显示出能量条。充满后就会打出一击升龙锤,能让非霸体敌人浮空,且自己还会升天并处于反重力状态的滞空。

此时能连续快速点击普攻按键,让角色快速旋转攻击,并延缓下落的速度。期间能自由移动,本次攻击的攻击次数、伤害能力、大招的需求能量则取决于玩家的操作,手速过慢就打不出高伤害。但是需要注意的是在旋转攻击时,没有专武就不会给大招充满能量,并根据释放时机与玩家手速的不同,攻击次数大致是在二十四至五十一次左右。
旋转攻击时每次都会累积动能值,在能量条侧边有数字作为显示,最高的次数为九百九十九次,主要用来提高大招的基础伤害。在角色落地的时候,如果要是还存在着反重力能量,就会消耗二十点的能量让角色再次重力过载开始起飞。起飞过后就能继续释放出普攻旋转,此时角色处于滞空状态,从下落开始到砸地动作没有出伤害时,就能消耗额外的闪避值来打出闪避。

角色会开始攻击并聚怪,重置滞空状态,并获得二十点反重力能量与大招能量。但是滞空回旋获得能量的效果会每隔十秒触发一次,也就是只要有闪避就能让角色反复上天,一直旋转攻击不落地面。有两组三消的情况会打出蓄力普攻,接着一直快速连点普攻就行,等动能值变为九百九十九点,且大招能量充满后释放大招。如果想要一直飞在空中,就要在她落地前一直放闪避,哪里有怪物就直接往哪里飞并攻击就行了。
玩家评论
(5239条)战双帕弥什
《战双帕弥什》是一款末世科幻题材的3D动作手游。庞大的世界观和细腻人设,后机械时代ACG美术风格,多语言沉浸式声优配置,带你进入一个科技高度发达的末日世界!更有精致酷炫的3D动作体验和特效表现,自由多样的资源收集培养路径,即时消除与硬核ACT相碰撞的独创玩法等你来探索!带着人类文明最后的希望,战斗目标——病毒「帕弥什」,即刻出发!






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謬语 来自于 九游APP 2026-03-17 13:33
底子还可以 一周目剧情 多数打斗还不赖 奈何策划忘本,连发s,很得罪爆米的核心玩家,属性队效应队的学习成本也不是新手能玩明白的,养成成本也偏高 如果你当个电子手办柜,那还可以,如果为了强度爆米/追强度攒卡/凹分/厨了一个官方其实不很重视的角色,占一个都会比较遭罪(
九游玩家2246676095 来自于 九游APP 2026-03-06 13:57
不好说,你要是说好玩吧有时候bug难绷的要死 还有就是你的学员基本上僵尸号要么天天摆烂,只剩下老登在玩那还有萌新,说不好玩吧美术,建模,剧情,玩法,活动玩法音乐都算得上很好了,不得不说传奇遗忘者了,我们的神威开服就俩机体到现在还没有新机体,现在爆料了有新机体也得等很久了,再说一下诺安这个角色主线剧情基本没什么剧情都是在本我回廊里有剧情,跟着吃苦的那些还有独域机体,哈卡玛甚至不去特意找你还不知道这个角色有啥剧情,索菲亚,常羽,邦比娜塔这三个甚至不是独域机体还成为了真正的遗忘者,库洛姆队长人气还不小同样姓库待遇也难绷了上一次机体都过去几年了吧,希望库洛越做越好至少还是有什么就做什么了,把官方三小只的剧情做多了虽然正常但是不管其他角色死活的也难绷
瀮烨㿟空 来自于 九游APP 2026-02-03 09:42
很好前期狂肝,就是后期无聊,摸鱼躺平。 动作算是手游孤品,除了它这真没啥替代品可玩,(无语的策划,当年的火队就是策划老冯上天路。)。倒是现在数值膨胀,无所谓了,一招秒轮椅,属于表演性质动作,A机算真动作(特有的A比S自由。) 游戏养成流程非常慢,想速通是别想了。120级出新手村,等再120级就不缺材料了。发育周期起步一年半。 库洛的代码稀烂,内存爆大不是一天两天了,至少真修了,(看来确实是没摆烂就是技术已经菜一些。(就优化与压缩而言。) 评价老游戏了,真的有新人吗?(估计基本都是老登了吧,反正教练系统我一年没招到人了,来了也是大佬小号与长期躺平党。)
压力斯马内 来自于 九游APP 2026-02-08 22:42
我也算是一个老玩家了,这游戏的福利真的是越来越少了,活跃两三周才凑得了十几抽,真的很难绷。说真的,这游戏无论是剧情还是打斗都很好,但也不能只看剧情,不打斗吧,根本就没东西抽新角色(我去年抽了10个左右角色池的人物,最低60出,最多120出,四舍五入等于全保底,别尬黑,真的是杀熟机制,概率啥的纯纯杀猪盘)不给微氪玩家活了?要是零氪那不得更惨?没新角色打活动打不了一点,大部分新手都是因为这个才退游的(收过很多新手,都是这个原因都退游了)觉得我说的不对的可以反驳我,反正我的经历就是这样,唉,空悲切。
涼灰羽 来自于 九游APP 2026-03-18 16:22
本人20年1月入坑,勉强算作老登,有些话不得不说。 动作游戏手游国内数一,但是鬼神二象性的运营又很好的平衡了这一点…… 走过的这六年,不长不短,期间节奏不断,如果你害怕,可以选择不入坑。 玩二游的重要一点就是最好不要混圈…… 前期略肝,但如果作为休闲的咸鱼(比如我),那还是很轻松的(尤其后期),如果不追求冲榜其实问题不大。 你不能只在一个游戏好的时候才说爱它,正因为对它有感情,有期待,才会恨铁不成钢,才会叹惋,昔日的承诺与誓言,究竟是空话,还是落到实处了? 虽然不太现实,但还是希望战双更好。 就这样吧……
豌豆k2hcxi 来自于 九游APP 2026-03-18 12:04
说实话除了剧情塑造其他的都不咋地就是感觉大家伙对指挥官的期待值有点过于高了明明是一个打斗游戏让我感觉像是在玩旮旯game似的
豌豆fyyqwb 来自于 九游APP 2026-03-26 10:59
好玩,就是副本希望可以自选英雄,培养的角色用不了有点白培养的感觉
豌豆7cbz8g 来自于 九游APP 2026-03-21 15:50
密码的给我pc端!!!
平生孤妄 来自于 九游APP 2026-03-20 14:56
半死不活的kl终于还是好kl啊
豌豆h65ci6 来自于 九游APP 2026-03-25 08:23
剧情美术建模啥的都是顶级就是玩着非常无聊