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终末阵线伊诺贝塔哪个角色最强-最强角色选择推荐
?终末阵线伊诺贝塔是一款弹幕射击游戏,下面九游为各位整理出,希望可以帮助到你。
终末阵线伊诺贝塔最强角色选择推荐
潘朵拉这名英雄几乎完美契合我们的要求:
①光束型骑士的穿透特性使得她有着一定的AOE能力;
②朴实无华的平A型英雄设计代表着平缓的伤害曲线,对多目标战斗要求的频繁转火极其友好;
③三段充能短CD的主动技能冲刺让她化身战场猎空,生存能力拉满;
④冲刺技能可以对无敌保护的敌人造成伤害,这一特点在某些挑战关卡有奇效;
潘朵拉这名英雄的核心在于灵活,全游戏第一的冲刺次数代表着冠绝全场的生存能力,更难得的是,其大招伤害的2/3由两个无敌的幻影打出,这就允许玩家在极限压力下专心保命而不用担心浪费大招的问题。
如果实在要在潘朵拉这名完美的英雄身上挑出一个缺点,那就是其天赋“昭昭天命”要求小队中全体队员为帝国阵营,这在游戏前期几乎是无法做到的。
菲莉丝这名英雄与潘朵拉的强度不相伯仲,甚至在AOE能力上要更胜一筹:
①菲莉丝的远程攻击可以无限穿透目标,近战攻击为小范围AOE,这使得菲莉丝在任何距离都有不俗的清场能力;
②菲莉丝的技能允许她传送到指定位置并清除目标区域弹幕,集保命控场于一身;
③菲莉丝的大招造成简单粗暴的大量AOE,对急需解场的关卡十分有效。
相比于潘朵拉,菲莉丝在自保能力上稍显逊色,但换来的是更为极致的输出与控场能力。除此之外,由于菲莉丝被动自带30%暴击伤害提升,因此该角色在前期非常适合作为玩家队伍中的主力输出培养。
鲁道夫是上面两位英雄的下位替代品,当玩家没有抽到潘朵拉和菲莉丝时可以考虑将鲁道夫加入阵营。与上两位相比,鲁道夫虽然也有着位移并清除弹幕的技能,但CD却接近菲莉丝的一倍,再加上SR人物与SSR相比单薄的三维,使得鲁道夫在生存能力上与前两位存在着质的差别。
至于命中回盾的被动,由于数值只有5%,其效果也只能说聊胜于无。不过总体来说,鲁道夫作为下位替代品,在处理多目标作战的能力上还是合格的。
华几乎是这一位置的唯一指定人选:
①获得极其简单,活动中2000樱原木便可以在神社商店兑换华;
②被动带来的全队8%的攻速增益在前期收益巨大;
③在非暴击的情况下,华的两个技能可以在5秒内打出4500%的伤害,十分契合游戏的破盾增伤机制;
④作为一个狙击型英雄,华的射程极远,且无需换弹的机制使得玩家无需监视英雄的弹药状态,大大减轻极限状态下的操作压力。
纵观整个游戏,瞬间爆发无出华其右者。虽然在场面较为混乱时,华因为缺乏保命技能而表现较为乏力,但面对boss战等长时间作战时,其需要预热的攻速被动与极其出色的爆发让她在小队中不可或缺。
除此之外,华可以无限穿透的技能,御灵箭,找好角度在前期也是一个非常不错的清场技能。
严格来说,苏珊也只是华的下位替代品,毕竟单说爆发的话,苏珊即使将所有增益buff都算上,极限伤害也只有3054.48%,和华差了整整1500%的伤害。
当然,苏珊也有着自己的优势,她的小技能可以清除自身周围的弹幕,这对于整个队伍的生存能力的提升都是不可忽视的。
从造型到语音再到技能组,艾琳几乎就是一个工具人教科书:
①被动直接提升群体8%攻击力,且如果全队均为女性角色,则效果提升至16%。顺带一提,游戏总共有27名角色,男性角色只有11名,SSR男性角色更是只有2名;
②大招伤害不俗的同时还会在原地留下10%的增伤立场,持续12秒;
③被动的两个天赋均为恢复大招设计,配合人物的高射速攻击方式,使得艾琳大招可以释放十分频繁。
艾琳是一个直接明了的挂件型队友,其增伤条件简单粗暴,触发方式简单,适合绝大部分战斗场景。但泛用性强的另一面就是缺少针对性,因为一队只能存在三名骑士,因此在遇到两名主力输出骑士不能同色增伤的boss时,艾琳与其队友的破盾效率及输出便要大打折扣。
与艾琳不同,莉莉丝的技能组并不适合混战,她的价值主要体现在boss战上:
①莉莉丝在预热后可以召唤出大量傀儡,配合大招可以对boss护盾造成巨量伤害;
②莉莉丝大招只需要600战技值,相比于艾琳1000点战技值而言,莉莉丝的大招无疑能更为频繁的释放;
③莉莉丝为中型机甲,相比于艾琳的轻型机甲,莉莉丝能在必要时为队友吃下更多伤害。
莉莉丝是工具人的最佳人选,但她同样有着属于自己的局限性。
艾琳代表的挂件型工具人的增伤方式为百分比,这就意味着即使是一级艾琳,对队伍的增益也是极大的;而莉莉丝这种需要预热打伤害的工具人,其价值要依靠装备与等级的提升来支撑。
因此,在游戏的前期,艾琳是比莉莉丝更好的选择,但到了中后期,莉莉丝的收益便渐渐赶上并超过了艾琳。
SR中可以选择的破盾英雄有三个之多,但综合考虑伊妮德是最出色的,原因只有一个:
绝大部分战斗中都不会让工具人打输出,所以工具人英雄的战技值基本靠掉落的道具以及随时间自然充能。因此,一场战斗中很少能见到工具人放出两次破盾大招的情况。
而在boss战中,由于无法通过快速减员的手法掉落道具,工具人的这一缺点便暴露的极其明显。而伊妮德这名英雄最大的优点,就在于其大招不需要战技值。虽然CD也是平常大招的两倍,但如前文所述,绝大多数战斗中工具人放不出两个大招,因此这一缺点相比其收益来说微不足道。
以上是小编为各位带来的全部内容,更多精彩游戏资讯,请持续关注
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终末阵线:伊诺贝塔

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龙心多护主 来自于 九游APP 2025-05-10 16:32
还好吧。现在不可以玩了
憎恶宇隐身54 来自于 九游APP 2022-06-26 21:54
以前对这个游戏还挺不错的,以前抽奖池不用大保底都能中,然后我也没有怎么搞,存了好久的量子结晶,准备抽这瑟琳娜,瑟琳娜中了,但是他的武器,我大保底都出了他给我出个突击的,跟这个光束没有半毛钱关系,这游戏就得氪,对于咱们这些平民玩家真的是,你不想让我们中奖,直接把中奖率调低一点不行吗,tmd还得抽240次才能兑换一个,我能抽240次,还至于不中吗,除了氪还能干什么,游戏里那么多问题,你修复了,今天托管的时候,近战英雄大招释放以前发公告说是修复的,还是离那么远,伤害都没打到有个p用,到底修复的什么呀,是不是我钱充少了,没有这个服务啊,隔着老远直接一个大招都没用,刮掉空气吗,这游戏真的氪除了氪还能干什么,又没有个扫荡,整天来打这个,累都累死我了,肝都肝s我了,以前潘朵拉s出来的时候,wtm做任务做每天做到凌晨,下午都没睡好,现在给我整这出,wtm直接是失望透顶了,在那个奖池里面,你就先中一把那个武器大保底一次不行吗,来整一些其他的ssr ,你其他的ssr是那个武器一样的类型也还好想,突击我都有三四把了,有个屁用,你整个那个有什么用ssr培养起来那么麻烦,我就想抽一把专武,完了,这几天,这是我最望的一次,大保底没中什么心情你知道吗,这策划一天就知道捞钱是不是,英雄名称一模一样,加个s加个g就重新定义为一个英雄,是做不出英雄了还是怎样,我就想做一把专武,你给我整这出,大保底没中,中的是什么跟这个毫无相关的一p都没有用的东西。焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯。
虚空冰巫妖王 来自于 九游APP 2021-05-14 15:22
感觉还可以,挺不错,机甲风格,送的卷挺多,抽奖的话有点迷,抽几十个才有保底,太难了,尤其是抽武器,更难,尤其是武器升星英雄升星需要同一个,加起来概率更难了,建议概率调高一点。
楚楚丶幽香⭐周 来自于 九游APP 2022-05-27 10:06
公测后抽卡爆率改的太惨不忍睹了,公告说是降低了抽卡出ssr难度,实际上就让你从抽出ssr变成硬保底,我抽了两千多人民币全是硬保底,内测不说多高吧,但是最起码还能抽出来ssr。而且活动池子保底竟然歪常驻池,第一次见这么离谱的游戏
い冷魅ヽ 来自于 九游APP 2022-04-29 09:38
这游戏R华实锤了(也能开测)。而且也不好玩,仿战双的。就没有能让玩家真正能玩的游戏,几乎就是升数值。越摆越烂。
ssr的ID 来自于 九游APP 2021-05-13 17:26
还可以,开局3个ssr正好分别对应输出破盾支援,打起来很轻松,就是我的骁龙888玩起来掉帧严重,估价是优化没搞好,发热差点压不住,游戏粒子特效很棒,人物建模感觉一般,期待后续,机甲风格赛高!
乖零 来自于 九游APP 2022-08-19 15:34
值得玩,虽然没次都保底出金,但是每次活动都会给抽奖券,我从不氪金但是也100抽出了斑比,用通用碎片合了变革1,战力也达到了3w,100层塔也打完了
晓梁砸 来自于 九游APP 2022-05-27 19:53
白嫖党,最好别入坑,一关10石头,打128关才能凑够限池,新手池送的ssr不强,连个sr都比不过。氪金党可以无视,因为月卡一天一抽普池加100个石头。抽奖概率感人,运气好的可以打后面攒些石头抽卡,运气不好的根本打不过,也就过过前面几章,还有就是评论区很多托,希望新手入坑的时候多留意,避免上当受骗(我差点信了),总之这次内测开局好的话可以玩玩,不好的话换个号,或者干脆删了吧,玩不动。
阴险的猫(1775745575) 来自于 九游APP 2022-05-05 11:30
风格是我喜欢的类型,人物感觉做的还比较粗糙,看到角色池和武器池有点害怕,连续玩一个小时手机没发热让我很震惊,很流畅,看大家都说弹幕一多比较卡,不知道是不是我开的默认画质的原因,感觉很丝滑,弹幕玩法还是要点技术的,非酋抽了50多发2个SSR还是重复的,泪目!游戏还可以打磨打磨,认真做还是很有希望火的,策划和运营要做好啊,不要着急公测吧,体验了几天,是不是抽卡有什么问题,我疯狂重复出同一个SSR....
阿西巴拉巴拉 来自于 九游APP 2021-05-11 22:40
我来客观说说吧, 1画面,凑合,二刺猿游戏就这样,不过板娘太少,建议多加点, 2玩法,一般,有扫荡还是相对休闲,刷的材料稍微杂了点, 3出货率,非远离,两个号,一个号保底,一个号头3次限定十连都出货,不过估计都是保底的多,建议公测调高几率,要不留不住人 4抽奖券,怎么说呢,一般过了h1-6和n4-10,都有差不多100连了,当然公测另说,不过成就给的钻石还是挺多的,不过中奖几率依旧感人,武器就更不用说了,自闭中 5活动,中规中矩吧,不说好也不说差,养成游戏就这样 6操作,有点不连贯不流畅,点着点着容易不动,建议弄个自动射击,弹道也有点不清晰,建议改改分辨率,至于ai,真心让人捉鸡,不想评价 总的来说吧,这就是一个立体机甲版的双生视界。。。