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《召唤与合成2》甲辰迎龙版本更新公告

作者:GM 来源:九游 发布时间:2024-02-02 18:35:00
上九游,领福利

各位好,距离春节版本还有3天,召合2将于2月6日06:00-11:00进行停服更新,期间将无法登录游戏。请您提前规划游戏时间,以免造成损失。

具体维护时间视情况而定,可能会提前或延迟开服。

新版本内容速览

一、【新增内容】

1.新增伙伴

1.1谕光灵使-克莱拉』(S至臻)

l光属性、中体型、魔法战士

l 连携:魔力、长生、重创(伙伴进化至S四星时解锁)、斩击(伙伴进化至SSS二星时解锁)

主动技能一【白光耀斑】——克莱拉挥舞法杖,对1个距离最近的敌方目标造成一定百分比克莱拉攻击力的伤害,并且有概率沉默目标一段时间。

额外效果1:沉默的时间增加一定时间

额外效果2:对小型目标的伤害提升一定百分比(伙伴SS二星解锁)

主动技能【谕光裁决】(伙伴S二星解锁)——克莱拉念动咒语,优先选中敌方形态值最高的伙伴造成一定百分比克莱拉攻击力的伤害

额外效果1:此技能对暗属性目标造成真实伤害,且伤害数值有一定提升(伙伴S二星解锁)

额外效果2:技能释放时净化自身的异常状态,并免疫控制和异常状态,持续一段时间(伙伴SS二星解锁)

主动技能【灵使之威】(伙伴S三星解锁)——克莱拉消灭目标时,增加一定百分比伤害的攻击力,此效果可叠加多次

额外效果1:同时提升克莱拉一定几率的暴击伤害(伙伴SS二星解锁)

主动技能【烛火熠熠】(伙伴S四星解锁)——克莱拉对暗属性敌人造成的普攻伤害额外伤害提升一定比例

额外效果1:克莱拉对暗属性敌人造成的技能伤害提升一定比例(伙伴S四星解锁)

额外效果2:克莱拉的基础生命值提升一定量比例(伙伴SS解锁)

额外效果3:克莱拉免疫击飞效果(伙伴SS二星解锁)

主动技能【晴辉之力】(伙伴S五星解锁)——被动战吼:战斗开始时,提升我方场上全体伙伴一定伤害比例的攻击力,持续至战斗结束 (此效果不能叠加、不会被驱散)

额外效果1:我方晴辉主城阵营的伙伴双防提升一定比例(伙伴S五星解锁)

额外效果2:我方晴辉主城阵营的伙伴可免疫2次致命伤害(伙伴SS二星解锁)

1.2『水象星司-隐』(S典粹)

l 水属性、中体型、物理辅助

l 连携:坚韧、 幸运、轻视(伙伴S四星时解锁)、闪避(伙伴SSS二星时解锁)

l 技能介绍:

主动技能一【极寒涟漪】——隐挥舞法杖,对距离隐最近的1个敌方目标造成一定百分比隐攻击力的伤害,并且有一定百分比几率冰冻敌人持续一段时间,期间不能攻击、移动及施放技能,但是物理防御上升一定比例

额外效果1:此技能对小型目标伤害提升一定比例(伙伴SS二星解锁)

主动技能【水流冲击】(伙伴S二星解锁)——隐释放了水的力量,发动水流冲击敌人对距离隐最近的1个敌方目标造成一定百分比隐攻击力的伤害,并且降低敌人一定比例的攻击速度及一定比例的移动速度,持续一段时间

额外效果1:此技能为范围效果(伙伴S二星解锁)

额外效果2:对火属性的敌人提升一定比例的伤害,且驱散其增益效果(伙伴SS二星解锁)

主动技能【涌动】(伙伴S三星解锁)——提升我方全体水属性伙伴增加一定百分比的双防,持续一段时间(此效果可以叠加,可以被驱散)

额外效果1:技能效果持续时间内水属性伙伴技能的治愈量提升一定比例(伙伴S三星解锁)

额外效果2:技能效果持续时间内水属性伙伴的攻击力提升一定比例(伙伴SS二星解锁)

主动技能【水象庇护】(伙伴S四星解锁)——隐受到致命伤害时,有一定百分比几率获得星相先知的庇护,免疫此次伤害,并将生命值回复至一定比例(此效果不会连续触发)

额外效果1:生命回复效果提升一定百分比(伙伴SS解锁)

主动技能【水象幻影】(伙伴S五星解锁)——隐利用水元素隐去了自身的身形,闪避值提升一定比例

额外效果1:闪避值额外提升一定数值(伙伴S五星解锁)

额外效果2:隐免疫点燃效果(伙伴SS二星解锁)

※具体技能数值请以游戏内为准。

2.新增限定伙伴盛典&活动:

2.1「星谕盛典」

l 开放时间:2月9日05:00至2月16日04:59;

l 活动期间,限定S至臻伙伴「谕光灵使-克莱拉」与限定S典粹伙伴「水象星司-隐」的获取概率将大幅提升!

※以上伙伴不会进入常驻伙伴盛典,但可以在相关随机、自选伙伴包中获取。

※S至臻伙伴「倾心绝笔-卢缇娜」与S典粹伙伴「郁染绘冥-苏尔」已加入本期限定盛典中。

2.2「同心试炼」

l 开放时间:2月9日05:00至2月16日04:59;

l 活动期间,玩家可通过游玩新伙伴试玩关卡免费获得S至臻伙伴「谕光灵使-克莱拉」与S典粹伙伴「水象星司-隐」。

3.新增皮肤系列

3.1 新增『恭贺新禧』系列皮肤:

恭贺新禧系列皮肤-【祥龙来贺-瑟瑞菲娜】

▍蓝钻售卖时间:版本更新后至 2024年2月28日 04:59

▍红钻售卖时间:版本更新后永久开放

▍皮肤价格:红钻售价为990红钻,蓝钻售价为8900蓝钻。

3.2 新年专属限定皮肤返场

恭贺新禧系列皮肤-【万象归新-比蒙】

恭贺新禧系列皮肤-【吉辞旧岁-清橙】

▍蓝钻售卖时间:版本更新后至 2024年2月28日 04:59

▍皮肤价格:红钻售价为990红钻,蓝钻售价为8900蓝钻。

3.3情人节限定皮肤甜蜜返场:

甜心蜜意系列皮肤-【爱神代理-后羿】

▍蓝钻售卖时间:版本更新后至 2024年3月6日 04:59

▍皮肤价格:红钻售价为990红钻,蓝钻售价为8900蓝钻。

4. 新春福利活动

4.1新增新春签到活动:

l 签到时间:2月9日5:00-2月18日23:59;

l 本期签到共计8天,活动期间每日首次登录即可前往签到版领取奖励;

l 本期签到重点物品:随机普通命石、虹彩辉晶、至臻自选包等物品。

4.2 新年商店限时焕新:

l 开放时间:2月9日5:00-2月18日23:59;

l 活动开放期间,除了红钻商店新增限定新春礼包折扣特卖之外,蓝、红钻商店皆有新增了春节限定神器,还没有收藏的小伙伴们,抓紧机会哟~

友情提醒:若已经拥有完全体(10星9级)春节神器的,不要重复购买哟~

l 新春礼包一(售价900红钻)

内含:新年大桔碎片*50、压岁钱碎片*40、秘制饺子碎片*40、随机普通命石*3、阳光凝核*1950;

l 新春礼包二(售价2000红钻)

内含:新年大桔碎片*150、压岁钱碎片*120、秘制饺子碎片*120、随机普通命石*5、阳光凝核*6500;

l 新春礼包三(售价4300红钻)

内含:新年大桔碎片*200、压岁钱碎片*160、秘制饺子碎片*160、随机变异命石*5、阳光凝核*6500。

※每个礼包仅可购买一次。

4.3.旅行商店

l 开放时间:2月9日5:00-2月18日23:59;

l 解锁条件:通关冒险模式【30-50】;

l 当玩家解锁后,可在活动页内找到旅行商店。本次旅行商店消耗资源为英雄源点,可使用资源兑换其他养成资源;

l 本期可兑换物品:装备源点、装备核心、伙伴源点、伙伴核心、秘银光珠、随机普通命石、月尘、金币等。

5.新增限时活动

本次更新后,战棋内容调整优化如下:

1.新增了几个新伙伴「洛丽丝、贝、卢缇娜、瑟瑞菲娜、海莉拉、苏尔、辛夷、星轸」;春节版本推出的新伙伴「克莱拉、隐」不加入战旗;

2.新增剧情羁绊,分别由「洛丽丝、贝、阿汪」、「卢缇娜、苏尔、黑德斯」组成;

3.「青空平原」羁绊效果增加1档,需6个青空平原伙伴;

4.「魔法射手」羁绊效果增加1档,需8个魔法射手伙伴;

5.「竹雪境」羁绊效果增加1档,需6个竹雪境伙伴;

6.「竹雪境」羁绊的附加伤害,调整为15/45/70%攻击力;

7.「惊尘之丘」羁绊的闪避加成,从百分比调整为闪避值;

8.「增幅转换器」祝福的闪避加成,从百分比调整为闪避值;

9.「潜行者」祝福的闪避加成,从百分比调整为闪避值。

5.1召合战旗

l开放时间:2月9日5:00-2月23日23:59

l解锁条件:通关冒险模式7-15关卡;

l活动期间,每日5点解锁当日对应召合战旗门票获取任务,完成任务即可获得一定数量的门票,门票获取任务无法提前完成以及累积进度;

l 2月10日12:00起,门票将在商店内开放售卖,玩家可通过消耗蓝钻/红钻购买获得。门票可用于参与召合战旗玩法。首次挑战不消耗战旗门票。若活动结束后仍存在未消耗战旗门票,系统将在您下次登录时将剩余未消耗战旗门票折算成游戏内资源通过邮件返还;

※若红钻购买门票将会返还等价代金券,具体规则可在活动内帮助及门票获取方法进行查看。

※更多规则与玩法内容详见游戏内帮助文档。

5.2新叶祈福

l 开放时间:2月9日5点-2月16日4:59;

l 活动期间每日5点自动解锁一个种植格(共五格),种植物品即可按照种植天数累计对应收益;

l每种物品只可种植一次,每个种植格自种植时刻起,每日5点累计种植天数+1;

l活动结束后,再次登录时,将通过邮件返还全部种植消耗及累计收益。

5.3宾果!

l 开放时间:2月14日 5:00-2月21日 4:59

l 刮开奖券,获取数字,每当集齐6个数字的一条线即可获得对应奖励!而完成全部连线后将会获得「至臻伙伴-瑟瑞菲娜」;

l活动期间在对应模式内每完成一次双消、多消。拖消或连消,都可获得一张奖券,每日最多免费获取20张,刮开奖券将随机在36个数字中随机获取一个;

l当获得重复数字时将获得100能量,消耗1000能量即可任选一个数字解锁;

l可获得奖券的模式包含:冒险模式、自有沙盘、赛季模式、副本模式(除块垒天城玩法)、竞技场、创造模式、剧情模式、英雄练习。

5.4竞技场限时特性模式

l开放时间:2月12日05:00-2月18日23:59;

l与经典模式相比增加了沙盘特性,沙盘特性会在每日5点刷新;

l限时模式结束后,活动入口会保留一周,您可以查看上赛季玩家的排名情况。

※更多规则与玩法内容详见游戏内帮助文档。

5.5 召合大富翁

➤本次更新后,优化了大富翁玩法,给您带来新的玩法体验

l开放时间:2月14日5:00至2月21日23:59

l解锁条件:通关冒险模式7-15关卡;l钥匙开放购买时间:2月15日12:00至2月21日23:59l活动期间,每日5点解锁当日对应钥匙获取任务,完成任务即可获得一定数量的钥匙,钥匙获取任务无法提前完成以及累积进度;

l15日12点,钥匙开放在商店内购买,可通过消耗红钻及蓝钻购买获得。若活动结束后仍存在未消耗钥匙,系统将在您下次登录时将剩余未消耗钥匙折算成游戏内资源通过邮件返还;l钥匙可用于参与召合大富翁玩法,玩法每局会给予一定数量的初始行动次数和万能骰子,每消耗1次行动次数可转动1次骰子机,根据骰子机转到的结果执行行动,每使用1次万能骰子,可以自选1次行动格子数;行动过程中踩中地图不同位置会触发不同表现(占领地块、事件选择、小游戏、进入训练营等),并累计金币。占领地块的同时还伴随技能选择,可以通过技能选择提升获得金币的数量。当骰子机转到双皇冠时,可以直接进入奖励模式获得更多金币,若在寻宝之地下占领全部地块,会给予1次进入奖励模式的机会,奖励模式中不消耗行动次数,也不可以使用万能骰子。行动次数耗尽时结束游戏;l玩家可以在每局游戏开始前(首次游戏/只剩余1把钥匙的情况除外)通过消耗钥匙提高本局最终结算倍率,消耗钥匙数量等价于结算倍率数(上限为100倍)。获得的金币每达到一定数量,即可在活动主界面领取对应奖励。

※更多规则与玩法内容详见游戏内帮助文档。

三、内容优化

【新增】

1.【领袖系统】追加子功能【副领袖】I领袖系统追加助战席位,可额外上阵2位副领袖,以及获得额外助战属性加成。

I助战属性加成,有额外固定形态值加成,以及根据阵营追加额外固定形态值,让你们的属性更高啦!

2. 新增领袖保底功能

I领袖系统中,当玩家使用碎片兑换功能进行【幻古选召】时,必定会获得沙盘中没有的随机幻古领袖。

※若沙盘上已存在全部的幻古领袖,新获得的幻古领袖将在所有领袖中随机抽取。I在领袖沙盘中,对幻古领袖进行两两合成时,合成结果必定不会是作为合成素材的两个幻古领袖,而会随机出现其他的幻古领袖。

3.当前伙伴型态上限从超传说6星提升至7星

4.新增一档红钻充值活动

5. 新增三档红钻累充成就

四、【BUG修复】

1.对游戏中部分的UI进行了优化,并调整部分过小的字号、界面显示错误的问题

2.修复了公会申请列表中,部分过期申请不会消失、无法操作的问题

本次更新奖励为600蓝钻,请在邮箱内领取。

感谢您的支持。

召合2运营团队

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玩家评论

(1438条)
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全部评论

  • 豌豆uz7faf 来自于 九游APP 2025-05-05 16:39

    这游戏不适合我,卡关卡的极其严重,上一关要求战力320万下一关就可能来到350万,可能是为了延长游戏时长可以理解,但是副本模式极其恶心,第一没有扫荡,没有扫荡也没事,我也不在意,副本里面有个自动,这个自动很烦人每一关有多个回合,回合数是不确定的全靠运气这一回合你没有没凑齐这一关的要求,我最多就打到了7回合,任务要求完成了一半,我受不了了删了。 打到那个7回合的副本就是冰块模式,几个格子连在一起就会冰封,一行或一列全冰封,冰封消除,我开自动模式划了几下:你没有可消除的了请划出场外几个,划了3次下一回合,这时候自动停止,需要再点一次自动,没几秒点一次自动划3下,开启下一回合,有病吧,你这自动有啥用,要不设置个几回合结束,可能有但7回合之前绝对没有,也可能是我格子太少,但是这个副本就是掉解锁格子道具的,服了,哈巴设定

  • 豌豆j9mg74 来自于 九游APP 2025-05-15 09:43

    为数不多的良心游戏,就是有点费肝,但要是不在意排行榜啥的当个蘸豆版消消乐挺好的

  • 懒猫527352 来自于 九游APP 2025-05-12 13:20

    良心游戏来啦一毛钱没花免费帮他宣传下吧

  • 狼毒悦撼地 来自于 九游APP 2025-06-15 14:12

    特别良心,只能说特别良心。他是我玩过最良心的。

  • 豌豆877hsp 来自于 九游APP 2022-10-03 12:59

    五废游戏,费钱费肝费眼费电费废物!! 1费开服充了1200一点用没有。2说好的休闲游戏开服前一周全部通宵,否则排行榜影子都看不见,前期拿不到奖励你后面想也不要想了。3不说了死盯着消除!4是充了几次电运行发烫是大问题5充钱也不能当大爷费物永远废物

  • 豌豆mfwy17 来自于 九游APP 2023-03-03 10:19

    ●游戏体验 玩法–在这款游戏中,消消乐的玩法和冒险的玩法是互成一体的,需要通过消消乐合成更多的、更高等阶的英雄。而这些英雄在冒险的玩法中就能发挥出他们最大的能力。而在这款游戏中想要获得这些角色英雄也非常简单,因为游戏一开始赠送的抽取角色次数特别多。但是后期养成是一个无底洞,就连最低品级的卡牌都可以升级成为s级,而且丰富的角色除了让人有一些眼花缭乱之外,也比较考验对游戏的理解程度,特别是组合方面。如果角色队伍组合的好,就算战力低于敌方一半,那也能够制胜,如果组合的不好,就算战力比他高出一部分,可能也会面临失败的结果。还有因为体型的原因,所以角色冒险对战中单个人物的上阵人数是有限制的。体型大的可能只能上这一个,但是体型小的就可以上阵许多个。而这也和沙盘的玩法有联系,体型大的就算合成了两个高等级的级别也只能够增长形态值,而不能够同时上阵两个人。只是感觉游戏在剧情这方面做的还是不够吸引人,玩了这么久就没有仔细的看过剧情,特别是当剧情篇章被打开之后,感觉到那些剧情总有拖拖拉拉的属性。特别是那个爬塔一样的剧情体验,每一次想要快速通关,都需要看一部分剧情才能够继续游戏。 操作–冒险玩法的战斗模式主要还是回合制,并且是完全不需要我们手动操作的。甚至在冒险这个模块中,我们可以使用自动连续攻击来一键通关所有的关卡,直到到达需要消除的关卡才会停下。所以这方面的操作其实很简单,不过在角色的选择上可以参考一下游戏给出的各种组合,有的时候这个组合打不过对面的组合,但是在组合中换一些角色战力比之前还要低,却有可能能够打过对面的组合。 ●音乐画面 音乐的话,给我印象最深刻的就是游戏打开开始时,那四个“zhao”,根据之后的合声来讲,感觉都是一群为了梦想而奋斗的青年。 画面点击有触屏特效,而且开头那段单纯以颜色不同的线来描绘不同事物的画面真的很漂亮。而随着片段与往后,描绘画面的从线变成了一些带有颜色的色块,七彩的颜色突破那个物体自己本身的棱角,带来一种多彩艺术的抽象感。 ●游戏优缺 ⑴ 赠送了非常多的抽数,几乎玩一两天就能够把所有的角色差不多抽满。 ⑵ 沙盘合成可以通过挂机来获得那个万能的积木,不用一直浪费积木去合成自己想要的形状。 ⑶ 体验了一下游戏中的大部分剧情几乎都可以跳过,非剧情的玩家狂喜。 ⑷ 就算是简单的回合之战斗,但游戏中除了主线任务之外,也有很多丰富的副本,有不同的奖励可以拿。 ⑸ 角色设计都独具个性,并非全部是女性形象,也有一些男性、机器人以及动物化的拟人形象。 ⑹ 再就是游戏的消消乐玩法是真的很具有创意性,除了可以在消除里为那冒险的队伍提供战斗力加成之外, ⑺ 免费赠送的首充奖励,几乎可以白嫖一张战斗力不错的卡牌和一些比较实用的积木资源。 ⑻ 但是这么多抽数和免费赠送的资源所造成的结果就是游戏里的角色收集的比较快,对于那些喜欢收集玩家来说,收集完所有的角色游戏就感觉失去了趣味性。 ●总结 看我游戏目前的情况来看,游戏还是非常良心的。活动所获取的资源也很丰富,出卡的概率也还不错,甚至在抽过一些次数之后还能够得到“小璐的祝福”保底会出比较高等级的卡。玩了这么久,目前除了一张ssr和一张sr之外,其他的角色都有了,并且已经有不少角色升到了红星。而游戏长达七天的挂机收益也让人可以不再连续几天内都必须上线,完全可以当做一款副游来玩,或者游戏荒的时候能上线去玩几把消除。

  • 姜真祖 来自于 九游APP 2022-08-30 14:26

    这次测试比上次测试好了很多,玩一会感觉没什么意思,召合2应该是一个轻娱乐的游戏,游戏主要特点是凭技术合成来完成消除,请记住这点!其它的一切,都是为了增加娱乐性,玩家在线玩游戏的时间,和延长游戏寿命!召合1可能给作者深刻的教训,养成玩法可以根据玩家的游戏进度,陆续更新,别一下弄一大堆,只能让人厌烦,角色和卡牌也可以陆续增加,收集和养成是锦上添花,现在玩的感觉~说是卡牌游戏吧,抽卡和过关挺轻松!说是消除游戏吧~合成一次就开始跳过关卡,这种关卡模式就是在消磨合成的娱乐性,消磨游戏的寿命,召合1的关卡模式很好,可惜没继承!很多经典的游戏都是慢慢改版到没人玩,比如宠物小精灵,我叫mt,作者这么改也是够呛,好可惜!召合2应该复制召合1的关卡模式,把建模,美术,界面升级一下就OK,增加一下别的玩法,陆续更新养成玩法,消消乐为什么还那么多人玩?因为没那么复杂,没事玩一局,打发时间首选,未成年人和一部分成年人都爱玩王者和吃鸡,一部分成年人和很多老年人都爱玩消消乐,作者你呢?想没想过这个游戏模式,适合什么玩家玩,市场又在哪里!!!

  • 每个月可以多一个马甲 来自于 九游APP 2023-03-03 02:37

    这款游戏其实说起来并不算是第1个吃三消机制的游戏,也并不是说他有将卡牌收集的玩法发展到一种新的高度,实际上这种组合只是说,将通常卡牌收集那种回合制类型游戏又或者是闯关动作冒险游戏,给它改变成了一种三消类型的闯关游戏,游戏的整体玩法就显得偏向于轻松和休闲,同时呢,也有着在无聊的时候可以自主选择挂机刷装备,情况并不存在有太多的体力体限制和固定时间点限制。这也就是为什么我在刚刚上手这款游戏之后,我能很明显的感觉到这款游戏与其他的角色养成游戏不同的地方。当然三消游戏对于一些不怎么喜欢消消乐类型游戏的人来说,可能会觉得没有什么玩法,但实际上这款游戏本来就不是让你去太多的呈现画面感以及刺激感的,反倒是有点像是在游玩其他游戏之后感觉到有些紧张和难受,这款游戏正好可以当做一个玩后玩所谓的甜点小餐进行调剂一下。 ♦关于养成的机制设计 当然我个人认为这款游戏中最最离谱的设计还是在于它对于每个角色的养成设计。众所周知,绝大部分无论是卡牌类型还是冒险动作闯关类型游戏,基本上想要养成一个新角色,都得重新从一级开始养起,这无疑会耗费非常多的人力物力和时间成本,而这款游戏的好处的一点就是你只要培养了一个角色的养成进度,那么其他所有的角色的养成进度都会以依照最高级别的养成进度去继承,简言之就是根本没有必要去一直的刷相同反复的材料,仅仅只需要培养一只角色,那么其他的角色便会同时进步,这也是为什么他作为拥有一个数值战力系统,却给人一种不肝不氪的玩法体验,说实话我是非常欣赏这样做法的。 ♦氪金体验 接下来就是区别于良心官方以及黑心厂家的最重要因素——氪金,黑金厂家在氪金上面,基本上可以说是能氪的都给你氪,无论是在对于一些初始的最没用的角色上,还是在资源的养成上,又或者是所谓的抽卡皮肤设计等等,都是需要通过氪金去获取,而且对于这种养成类型游戏,氪的越多所提升的幅度也就越高,自然差别就是十分之大,这也是为什么每个游戏对于游戏平衡体验难以调节的原因之一。而这款游戏的良心,官方虽然说同样也有设计氪金系统,但是整体的氪金幅度来看,没有什么花里胡哨的活动界面,也基本没有那种主动弹出的弹框设计,甚至在你主动进去寻找点击开商城之后,官方还会在旁边很贴心的附上一些小字,提醒你,他自己曾经为客游戏付出的惨痛代价,建议玩家适量氪金,可以多留点钱去买小零食等等的话语,让人看了一阵暖心,不得不说,虽然这样的设计并没有让玩家感觉到对于这款游戏好玩程度上升,但是绝对可以提升对于用户的粘性以及良好的口碑,这是一种非常明智的设计。 ♦画风方面 当然,这款游戏中比较让人遗憾的就是在画风方面,同样也仅仅只是一些比较基础的q版画风,不过也是比较正常的,说实话,这款游戏它的整体盈利情况都是个谜,我一直感觉游戏过于良心,很多东西都可以进行免费游玩的情况下,真正能够愿意去为这款游戏花钱的人肯定非常少,而对游戏本身的一个运营以及bug的修改等等都是需要耗费大量的人力物力和财力,所以说在划分方面我也没有去想要要求太高,毕竟作为一个定义休闲的游戏,只要看着比较休闲,看的比较清爽,我觉得就已经能够做到他所想表达出来的意思了。 ♛总结 总的来说没有什么太多需要去花的,因为这款游戏它本身只要有游玩上手的玩家,都能够反映出她的一个良好口碑,我只能说强烈推荐,无论是有玩过或者是没玩过的玩家,都可以去进行下载游玩,是一个饭后的非常不错的调剂品。

  • 千山暮雪紫 来自于 九游APP 2022-10-14 16:59

    怎么说呢,召合让我过了一把破解游戏的瘾,一个星期下来,每天在推图,在玩消消乐,很肝,很过瘾,但真的是玩腻了。燃灯的那一段话,让我感触很深,游戏应该是服务玩家的,服务生活的,不要迷失在游戏里。游戏要给我们带来快乐,生活才是更值得热爱的。最后,我也充值了30块就当玩个单机游戏赞助一下制作者。

  • 豌豆3yscb4 来自于 九游APP 2022-08-29 19:48

    上次测试体验过一波,来一波攻略心得! 1.PVP的排位: 血少战力隐藏功能属实玩明白了,烧绳等最后八秒走技能+一步。 第一局尽量赢,赢下第一局基本上赢7成,和游戏王先手一样。上来贝罗伦走一波,1w3+就是碾压了。 第二局对面隐藏血量读秒,卡最后技能,让一局,在1w左右最合适,因为这样对方必定得叫个大哥出来,相当于你0.5换对面1。 第三局公开战斗力,相当于两次消除打一次。 第四局对面隐藏,再让一局,120技能小叫一个大哥,卡一卡2w。 第五局可以叫240两次+技能的叫两次大哥,生死有命富贵在天,相当于3次积累打对面2次积累。 稳扎温打基本上第一局拿下,pvp就打赢了。 2.阵容搭配 目前来看,大天使(复活)+暗骑(圣盾)+狂骨(分裂)+猴子(分身)+死神(召唤),召唤物强度爆表,真的太强了,越打越强,战斗力打到后面可以翻一翻翻两翻,前提是你得抽到大天使还能培养的好,我就摆烂阵容硬怼战力。

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