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放弃多人 开放世界《终结者》新作改为纯单机体验
备受科幻粉丝关注的开放世界大作《终结者:幸存者》(Terminator: Survivors)近日发布了一项官方更新。
这款原本野心勃勃的生存动作游戏,在没有任何预热的情况下,突然宣布了开发方向的“急转弯”。
开发团队做出了一个极为大胆的决定:全面取消原定的多人合作模式。官方表示,为了更完美地呈现“审判日”后人类孤独挣扎的绝望感,游戏将转型为纯粹的单机体验。

这一改动将使开发资源集中于叙事节奏、环境渲染及单人沉浸感,让玩家能够在一个充满威胁的开放世界中,真正体验到被机器军团狩猎的紧迫感。
伴随模式调整而来的还有发售计划的重大变动:游戏将不再按原计划于 2025 年开启“抢先体验(Early Access)”。
开发团队改变了“边更新边完善”的思路,决定延长开发周期,直接在 2026 年 交付一个完整、稳定且高完成度的正式版本。

尽管玩法模式变了,但游戏的核心灵魂依然健在。玩家将扮演一名在废土中挣扎的幸存者,在资源极度匮乏、机器杀手横行的世界里探索、搜刮并生存下去。相比于无脑突突突,本作更强调资源管理、环境探索与极致的生存压抑感。
你认为这是开发者看清了恐怖生存的本质做出的果断调整,还是在机能与开发压力下的妥协?评论区聊一聊吧。

终结者
《惩罚者》,俗称“快四”,改编自美国人气漫画,亦有同名电影。说的是一名前警官面对社会的不公正,独自一人充当起执法者的角色。游戏并不能自由选人,也就是1P对应惩罚者,而2P对应Nick. 两位主角之间的细微差别从表面上看,惩罚者和Nick的攻击都差不多,其实在一些细微部分上还是存在一定差异的,快来体验吧,重温孩提时代的痴迷。

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