更新前我给大家吹牛逼介绍了一个马超神将,事实证明我还是有先见之明,果然马超在实战中的表现特别突出,不愧“人头收割机”称号。更新后实战中,我还是发现另一位猛将,“人中吕布,马中赤兔”,今天我要说的就是三国第一猛将——吕布 以下言论只代表个人,不喜勿喷! 【属性评价】★★★★★ 属性主要看成长。吕布拥有最高3的勇成长和威成长,高攻击,高血量,足以证明吕布非常猛。就是智力成长值低点,有点怕计策武将,智商低嘛~。很符合吕布有勇无谋的设计。 【技能评价】★★★★ 这个技能从伤害上看并不高,赵云、许褚伤害尚且能达到150%的技能伤害,吕布才120%。但是吕布有20%的几率眩晕目标,也算是勉强弥补伤害上的不足,有的时候脸好有奇效。说实话战神吕布在没觉醒之前居然是这个控制技能,不知道让多少玩家伤心。配合觉醒可伤害爆炸,一会我在详谈。 【觉醒评价】★★★★★ 回合结束时给自己提升40%的伤害,持续2回合,理论上是最多提升80%的伤害,不知道我理解错误没,因为他后面并没有写可叠加3个字。80%已经很强了,但是实际效果不止80%,大概有200%。这个还有待测试。技能120%,如果第三回合出技能就能享受最高收益80%的伤害,号称物理版诸葛亮,出手倒一片。 【天赋评价】★★★★ 如上图。有初始怒气,最基本的必备天赋。另外4个全是伤害加层,3个22%伤害加成和一个15%攻击力。虽然比不上赵云、许褚双攻击加成天赋,但是也差不到哪里去。全伤害天赋让吕布坐实了战神的位置。唯一的不足就是没有暴击天赋,若是把22%伤害换成45%暴击,那吕布就逆天了。光从天赋上看,吕布没有暴击普攻并不能对敌人造成多大的威胁。但是如果配合觉醒80%加成,那就相当于100%次次暴击的伤害,没有暴击更胜暴击,不需要看脸,一刀砍你脆皮上万血那都不算什么。 【兵种评价】★★★★ 并州骑 优点:可以减敌人怒气,让敌人放不出技能。 缺点:25%几率实在是太看脸了。我一直都不太相信。 象兵 优点:这个兵种在面对骑兵的时候,实测几率还是很高的,克制骑兵,只要晕到一次,就等于让敌方-1怒气,而且还不能普攻。 缺点:觉醒技能无视眩晕,脸不好的时候象兵晕不到人就如同摆设,没有用。 冲锋骑 优点:克制吴国的兵种,吴国以团战肉盾著称,当面对觉醒吕布的时候,还是有点怕。带上此兵种吕布不在怕打不动吴国,分分钟教吴国做人。 缺点:只能打吴国,面对其他国家时,没用。 小结:兵种上看吕布的兵种并不算太好。我比较推荐大家用象兵或者冲锋骑,喜欢控制的,觉得自己运气不错的,可以用象兵眩晕,吕布本身技能也带眩晕,双眩晕控制,有时候能出奇制胜,打得对方找不到北。追求伤害的可以用冲锋骑,毕竟输出武将伤害最大化才是最好的,遇到吴国的时候可让吕布的伤害瞬间爆炸。 【缘分评价】★★★★ 如上图。这里我主要说一下董卓和吕布的配合,这个组合是热门组合,也是3个缘分组合中唯一值得用的。 吕布配董卓可以让吕布速怒第二回合就放出技能,快人一步出技能,在敌方没有放技能的时候快速击杀,天下武功,唯快不破。 但是缺点在于第二回合吕布只享受40%觉醒伤害加成,不能发挥出吕布最高收益,所以打出去的技能伤害也要低不少,尴尬之处在于如果没有其他武将补伤害的话,很难形成击杀(实力差不多的情况下)。一旦没能击杀敌方,在加下来的3回合里,吕布就处于真空期,很容易被对面一波技能翻盘。 【总体评价】★★★★★ 吕布嘛,战神,当然是个非常非常爆炸的武将,不然怎么能对得起战神两个字呢。总体来说吕布的伤害不管是普攻还是技能,觉醒后都能达到一个质的飞跃。打团的时候如果带上董卓可以让吕布在第二回合就能清屏?(有点难)若是第三回合出手有物理版诸葛的威力,仅凭个人个人能力就能在第三回合达到清屏的效果。诸葛亮普攻不痛,吕布是物理武将,普攻受到觉醒加成,普攻伤害基本等于其他武将暴击的伤害,不过要第3回合后才能体现出来。 吕布也没大家吹捧得这么厉害,属于慢热武将,前2回合对敌方造成的威胁并不大,如果能到第三回合不被秒,那就是战神发飙的时候了,对于吕布来说一刀一个小盆友,真的做到了神挡杀神,佛挡杀佛! 测试伤害什么的计算公式我在吕布身上试了很多次,我也蒙了,不敢拿出来装逼,只能上测试图了,送上一张物理版诸葛亮吕布的第三回合技能伤害图,没有其他任何伤害加成,纯吕布自带的伤害,具体怎么算的容我研究研究,反正和描述的80%伤害加成是不符的,可能是我们理解错了。 你们觉得呢? 往期回顾↓↓↓ 《朕的江山》新版本神将“马超”——人头收割机器 《朕的江山》补刀王天公“张角”——太平秘术 《朕的江山》补刀王武圣“关羽”——千里走单骑 |
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