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《战地6》主创回应地图尺寸争议 规模并非一切
随着《战地6》公开测试火热进行,游戏地图规模成为玩家争议焦点。不少玩家反馈测试版地图感觉过于狭小,更接近《使命召唤》的“地面战争”模式,而非传统《战地》系列标志性的大战场体验。尽管官方强调测试内容不代表最终版本,相关批评仍引发广泛讨论。
面对质疑,《战地6》设计总监Shashank Uchil在接受采访时阐述了团队的设计理念:“规模并非一切。地图面积大并不直接等于好地图。过度追求尺寸会导致填充过多内容,使地图趋近开放世界,反而需要牺牲其他要素。”
他进一步说明,团队目标是打造“服务于不同玩家偏好”的专门化地图,例如专注步战、坦克作战或直升机/喷气机空战的场景,而非追求面面俱到但缺乏特色的通用型地图。
尽管存在地图争议,《战地6》公开测试已打破系列历史纪录,成为规模最大的一次测试,展现出玩家群体的超高期待。EA显然对《战地6》寄予厚望,其能否在10月10日正式发售时延续测试热度并回应玩家对地图设计的关切,市场正拭目以待。
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豌豆ddosen 来自于 九游APP 2025-08-01 19:03
还不知道有没有手游呢,这么兴奋干嘛,官方说10月几日发布,慢慢等吧
英雄弓箭手 来自于 九游APP 2024-01-24 21:30
应该非常的好玩,看视频的时候他们班的感觉特别的好玩
战歌全冲击波2 来自于 九游APP 2023-12-01 22:25
战地老玩家,等着你的到来
玩家56437579 来自于 九游APP 2021-06-10 20:02
百分之百好玩
轶寒IY 来自于 九游APP 2018-05-25 14:27
这游戏一定很好玩