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据海外媒体报道,备受期待的动作大作《影之刃零》在高难度战斗设计上展现出创新理念。 游戏导演梁其伟近日透露,在最高难度模式中,Boss角色“荒行子”将搭载具备...[详情]
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据外媒报道,备受关注的动作游戏《影之刃零》在高难度玩法上有独特设计。 导演梁其伟透露,在最高难度模式中,Boss“荒行子”将具备学习与适应玩家攻击方式的AI,...[详情]
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在2024夏日游戏节上,国产动作游戏《影之刃零》发布了一支全新的宣传视频。 随着新视频的发布,游戏制作人soulframe在社交媒体上感慨道:“...[详情]
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在近期接受PCGamer杂志专访时,《影之刃零》的战斗总监马千里揭示了游戏核心玩法的设计理念。他指出,本作的本质是通过功夫动作来诠释传统武侠精神,战斗系统的核心...[详情]
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在最新一期《pc gamer》杂志的专访中,s-game的创始人兼《影之刃零》导演梁其伟提到,当前游戏市场“魂类游戏实在太多了”。 他明确表示,《影之...[详情]
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近日,S-GAME创始人兼《影之刃零(Phantom Blade 0)》导演梁其伟在接受PC Gamer杂志采访时表示,现在的“类魂”游戏太多了,他们希望开创一...[详情]
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在最新一期《PC Gamer》杂志采访中,S-GAME创始人兼《影之刃零》导演梁其伟表示,当下市场上“魂类游戏实在太多了”。 梁其伟强调,《影之刃零》并非...[详情]
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在近日接受PC Gamer杂志采访时,《影之刃零》导演梁其伟直言,如今市面上“类魂”游戏已经过多。他强调,团队并不希望让新作沦为又一款模仿作品。 梁其...[详情]
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《影之刃零》在近期的实机展示中继续获得玩家关注,在先前的线下试玩活动中广受玩家和媒体好评。 根据数毛社的最新分析,《影之刃零》在使用虚幻引擎5开发时,并未...[详情]
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《影之刃零》在近期的实机展示中持续吸引玩家目光,此前的线下试玩活动收获了来自玩家与媒体的广泛赞誉。 据Digital Foundry(数毛社)最新技术...[详情]
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《影之刃零》近期实机演示持续引发玩家热议,此前线下试玩环节更收获玩家与媒体的一致好评。 据Digital Foundry(数毛社)最新技术分析显示,该作虽基于...[详情]
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今日,测评媒体Digital Foundry分享了国产虚幻5游戏《影之刃零》的实机视频,作者称赞该作在科隆游戏展的众多试玩中令人印象深刻。 视频: 视频...[详情]
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动作流畅尽显华丽"> 今天,IGN官方发布了《影之刃零》的独家实机演示。灵游坊创始人Soulframe与本...[详情]
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《影之刃零》开发团队在Discord社区的问答活动中,就游戏的多个关键问题作出了解答。以下为主要内容整理: **Q1:游戏的价格确定了吗?** ...[详情]
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6月7日晚,夏日游戏节正式开幕,吸引了全球玩家的目光。许多国内玩家也特意调整时间,在凌晨关注这场游戏盛会。 令人意外的是,国产游戏《影之刃零》在众多欧美厂商...[详情]
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夏日游戏节已经圆满落幕,《影之刃零》的宣传片在活动中吸引了大量观众,观看量位居前列,显示出玩家对这款游戏的高度关注。近日,《影之刃零》的制作人在微博上发布了一篇...[详情]
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在未来游戏展上,《影之刃零》的项目总监梁其伟披露了这款备受期待的武侠动作rpg的最新开发进展,深入介绍了游戏的内容体量、战斗机制以及发行安排。此次访谈为玩家描绘...[详情]
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外媒Game Informer长篇报道《影之刃零》,在游戏之外,整个国家也令人惊叹
源文链接:【 点击查看 】 作为全球最具影响力和历史悠久的专业游戏媒体之一,Game Informer自创刊34年来始终引领着行业的风向标。近期,为深入探访北...[详情]
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今日上午,《影之刃零》官方携手英伟达推出了一段全新的rtx光线追踪实机演示,首次向全球玩家展示了游戏在光线追踪与dlss 4多帧生成技术支持下的震撼视觉表现。据...[详情]
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备受关注的国产武侠动作RPG《影之刃零》参加了前段时间的科隆游戏展,并提供了试玩展区。外媒GameRant也参与了此次试玩活动,并于近日发布了试玩报告,并表示:...[详情]
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外媒insider - gaming在科隆展期间参与了《影之刃零》试玩活动,并分享了独特体验感受。 在动作游戏发展历程中,早期《鬼泣》《忍者龙剑传》《战神...[详情]
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日前,外媒insider-gaming参加了科隆展期间的《影之刃零》试玩活动,并发文分享了体验感受。 原文主要内容翻译: 早在《恶魔之魂》给动作游戏...[详情]
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2025年科隆游戏展(gamescom 2025)将于8月20日至24日在德国科隆盛大开幕。展会官方近日正式确认,备受期待的国产3a级武侠动作大作《影之刃零》将...[详情]
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近日,外媒GameSpot发布了《影之刃零》一段长达8分钟的实机演示视频,呈现了在最高难度下主角与普通敌人及BOSS的实际战斗画面。 《影之刃零》最高难度...[详情]
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点击进入科隆游戏展专题,海量情报尽在掌握 由灵游坊自主研发并发行,采用虚幻5引擎打造的黑暗武侠风格第三人称动作冒险游戏《影之刃零》近日发布了制作人介绍视频。...[详情]
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在未来游戏展期间,《影之刃零》总监梁其伟分享了这款即将推出的武侠动作角色扮演游戏的新细节,重点阐释了其内容规模、战斗系统及未来发行计划。本次访谈清晰勾勒出玩家可...[详情]
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外媒试玩《影之刃零》实机 最高难度需二周目解锁 敌人有新招式
外媒GameSpot发布了《影之刃零》的试玩实录。GameSpot表示,试玩的是最高难度“Hellwalker”,每个敌人都极具威胁性,还会施展前所未见的新招式...[详情]
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梁其伟用手游赚的所有钱来开发《影之刃零》 外媒盛赞 前所未见
手游赚的所有钱来开发《影之刃零》 外媒盛赞:前所未见"> “当我完成了第二款RPG作品后,其实已经收到了纽约一家建筑公司的offer,但恰好回国休假时,我注...[详情]
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在科隆游戏周期间,S-Game不仅公布了《影之刃零》的最新预告片,其制作人梁其伟也在开发者访谈中详细介绍了游戏的流程架构与探索机制。 《影之刃零》未来游戏...[详情]
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点击进入科隆游戏展专题,海量情报一网打尽 灵游坊自主研发及发行,虚幻5引擎打造的黑暗武侠题材、第三人称动作冒险游戏《影之刃零》制作人介绍视频释出,梁其伟用英文...[详情]
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近日,《影之刃零》官方携手英伟达推出了一段rtx光线追踪技术演示视频。 视频展示了在NVIDIA DLSS 4 与实时光线追踪技术的加持下,结合对中国...[详情]
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十五年前,灵游坊前作《雨血》以一座被阴谋笼罩的小镇——庞镇为舞台,随着主角魂的踏入,一段精彩武侠故事就此启幕,庞镇也成为整个IP的起点。 如今,灵游坊携新...[详情]
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近日,外媒Inverse编辑HAYES MADSEN跨越半球,来到《影之刃零》的动作捕捉工作室,体验游戏并深入了解游戏的动捕制作过程。他用五天时间记录下这场融合...[详情]
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2025年科隆游戏展(Gamescom 2025)将于8月20日至24日,在德国科隆如期举行。科隆展官方正式宣布,备受瞩目的国产3A武侠动作游戏《影之刃零》确认...[详情]
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下周的游戏盛宴不仅有科隆游戏展开幕之夜,Xbox 也将举办专场发布会(据传将公布 ROG Ally 掌机的 Xbox 版发布日期)。此外,还有未来游戏展将作为科...[详情]
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近日,《影之刃零》制作人梁其伟在北京接受pc gamer专访时透露,打造《影之刃零》一直是他职业生涯的终极愿景,即便最初只是带领一个小团队开发手游《雨血》。 ...[详情]
影之刃零

《影之刃零》是一款由灵游坊开发中的次世代第三人称动作冒险RPG游戏。游戏设定在一个融合了中式武侠,蒸汽朋克,神秘学,以及江湖传说的武侠架空世界“影境”。玩家在游戏中将扮演一位生命即将到达尽头的孤独侠客——魂,在生命仅存的时间里不但要迎战可怖的怪物和武林高手,而且要破解复杂残酷的阴谋,最终找回自己的内心。游戏采用虚幻5引擎开发,核心玩法加入了灵游坊创造性的高速战斗和技能链系统,在广阔的影境之中行走江湖,打造出一场黑暗的东方冒险盛宴。