- 影之刃3 1.2006.51 安装包安卓安装包
手机游戏> 影之刃3> 热门搜索> 影之刃3手游装备养成抉择 先宗师还是先升级
影之刃3手游装备养成抉择 先宗师还是先升级
九游手游网 2025年08月21日:在《影之刃 3》这个充满挑战与热血的武侠世界里,角色的实力很大程度上取决于装备的养成。一套精心打造的装备,能让你的角色在战斗中如虎添翼,轻松应对各种强大的敌人和复杂的关卡 。从前期推图时面对普通怪物,到后期挑战高难度副本中的精英 BOSS,装备属性的高低、词条的优劣,都直接决定了角色的输出能力、生存能力以及战斗的成败。无论是追求极限输出,在刹那间爆发出毁天灭地的伤害,还是侧重于坚韧防御,在敌人的猛烈攻击下屹立不倒,装备养成都是实现这些目标的核心要素。
而在装备养成的道路上,先宗师还是先升级,成了众多玩家纠结的关键问题。这一选择不仅影响着当前角色的战斗力,更与后续的养成路线和资源分配紧密相连,稍有不慎,就可能导致资源的浪费,影响角色的成长进度。接下来,就让我们深入剖析这两种选择的利弊。
装备宗师全解析
宗师的含义与达成方式
在《影之刃 3》里,宗师装备可是备受瞩目的存在。简单来讲,宗师是通过吞噬相同装备来提升词条属性,当所有词条都达到满值后,装备就会进阶为宗师品质 。比如说,你获得了一件不错的 50 级套装手套,想要将它宗师化,就得不断去刷这个手套,然后把刷到的手套拿去给这件初始手套 “吞噬”。每次吞噬,手套上的词条属性就会得到提升,当所有词条都变成满值的金色显示时,恭喜你,这件手套就成功晋升为宗师装备啦。
达成宗师的方式主要有两种。一是在进行装备打造的时候,有一定的概率直接打造出宗师装备,不过这个概率相对较低,就像是从茫茫星空中找到一颗特定的星星,全凭运气。二是慢慢积累,通过不断吞噬相同装备来实现,这是更为常见和稳定的途径,虽然过程比较漫长,但只要有耐心和毅力,总能成功。
宗师的优势与资源需求
宗师装备的优势十分显著。最直观的就是词条数值得到大幅提升,满值的词条属性让装备的基础实力更上一层楼 。以防御穿透词条为例,普通装备可能只有 16%,而宗师装备能达到 26%,这多出来的 10% 在面对高防御的敌人时,能让你的伤害输出更具威力,轻松撕开敌人的防御防线。宗师装备还可能解锁独特的宗师套装效果,进一步增强角色的战斗能力,也许是额外的伤害加成,也许是特殊的防御增益,这都能让你在战斗中拥有更大的优势。
然而,追求宗师装备的道路并非一帆风顺,需要消耗大量的资源。最主要的就是需要大量相同的装备,为了让一件装备宗师化,你可能要在某个副本里反复刷上几十次甚至上百次,只为了凑齐足够的 “狗粮” 装备。大量的铜币也是必不可少的,每次吞噬装备都需要消耗一定数量的铜币,随着吞噬次数的增加,铜币的消耗如流水一般,后期可能会让你的钱包迅速见底,所以在平时的游戏过程中,一定要注意积累铜币,以免在关键时刻因为铜币不足而功亏一篑。
装备升级深度剖析
升级机制与属性变化
装备升级是提升角色实力的基础途径。在《影之刃 3》里,玩家通过消耗特定的材料,就能让装备从低级逐步迈向高级 。每一次升级,装备的基础属性都会得到提升,攻击力、防御力、生命值等关键属性都会有所增加,就像一棵小树苗逐渐成长为参天大树,属性不断变强。而且在升级过程中,还会有属性的随机加成,给玩家带来一些意外之喜。不过,要论升级后提升最大的属性,当属心法等级加成。比如说,原本你的某个心法等级是 10 级,装备升级后,可能会额外增加 1 - 3 级的心法等级,这对于心法技能的提升效果非常显著,能让你的角色在战斗中释放出更强大的心法技能,打出更高的伤害。
升级的必要性和时机选择
升级装备的必要性不言而喻。升级不仅能提升装备的基础属性,还能解锁新的词条 。随着装备等级的提升,原本隐藏的强力词条会逐渐显现,这些词条能进一步增强角色的战斗能力,也许是增加暴击伤害,也许是提升技能伤害,让你在战斗中更具优势。在前期,升级装备能让你更轻松地通过主线关卡,面对各种怪物都能游刃有余。当你等级较低时,一套升级后的装备能让你的输出和防御能力大幅提升,轻松击败那些原本看起来有些吃力的敌人,顺利推进游戏进度。
至于升级的时机,建议在洗练属性为心法等级提升后再进行升级 。因为升级后的属性随机加成中,心法等级加成是最有价值的,提前洗练出心法等级提升的属性,能让你在升级后有更大的概率获得高等级的心法加成,从而实现装备价值的最大化。如果你在没有洗练属性的情况下就盲目升级,可能会错过获得高心法等级加成的机会,导致装备的提升效果大打折扣 。
先宗师的利弊权衡
利:短期实力爆发
先宗师能让角色在短期内实现实力的爆发性增长。想象一下,你正在挑战一个高难度的副本,BOSS 的防御极高,普通攻击打在它身上就像挠痒痒一样。但当你成功将武器宗师化后,词条属性大幅提升,防御穿透从原本的 16% 飙升到 26% ,这一下,你的攻击就像锋利的刀刃,轻易地撕开了 BOSS 的防御,伤害输出瞬间提高了一大截。原本需要打十几下才能造成可观伤害,现在可能只需要几下,战斗的局势瞬间扭转,你能更轻松地应对副本挑战,甚至有可能在排行榜上的名次大幅提升,这种立竿见影的实力提升,能让玩家在游戏中获得极大的成就感。
弊:资源消耗与风险
然而,先宗师也面临着诸多问题。最明显的就是资源的大量消耗,为了让一件装备宗师化,你需要投入大量的时间和精力去刷相同的装备,还要准备充足的铜币 。在这个过程中,你可能会发现自己的资源储备迅速见底,影响到其他方面的养成,比如心法的升级、技能的强化等。如果在宗师过程中运气不好,一直得不到属性较好的 “狗粮” 装备,那就会陷入一种尴尬的境地,投入了大量资源,装备却迟迟无法宗师,实力提升也变得遥遥无期。
还有一个风险不得不考虑,那就是如果后续获得了更好的装备,之前投入在宗师上的资源就可能白白浪费了 。假设你好不容易将一件 50 级的装备宗师化,结果没过多久就刷到了一件 60 级的同部位装备,属性比之前的宗师装备还要好,这个时候你就会陷入两难的抉择,是继续使用这件宗师装备,还是重新培养新装备。如果选择新装备,之前为宗师化付出的努力就付诸东流,这对于玩家来说无疑是一种巨大的打击。所以在决定先宗师之前,一定要慎重考虑自己的资源状况和未来的装备获取预期 。
先升级的优劣考量
优:长期发展潜力
从长远角度来看,先升级装备是为角色的长期发展奠定坚实基础 。随着装备等级的提升,基础属性的成长就像滚雪球一样,越到后期,带来的收益就越大。一件初始属性普通的装备,在经过多次升级后,其基础属性可能会超越那些低等级的高品质装备。而且升级还有机会解锁新的强力词条,进一步丰富角色的属性加成。这些新词条可能是在低等级装备上从未出现过的,比如增加技能连锁效果、提升破甲能力等,能让角色在后期的战斗中拥有更多的战术选择。先升级还能让角色在后续的养成过程中更加顺利,因为高等级的装备在进行其他强化操作时,效果也会更加显著,比如宗师化时,基础属性更高的装备,宗师后的属性提升也会更明显,就像是站在更高的起点上,未来的提升空间更大。
劣:前期提升缓慢
然而,先升级装备在前期也存在明显的劣势,那就是提升速度相对缓慢 。在前期,资源有限,每次升级装备所带来的属性提升并不足以让玩家明显感觉到角色实力的增强。可能你花费了大量的材料和时间将装备升了几级,在面对敌人时,伤害输出和防御能力的提升却微乎其微,这会让玩家在前期的游戏体验大打折扣,尤其是在挑战一些有难度的关卡或副本时,可能会因为装备属性提升不明显而频繁受挫,影响游戏的进度和心情。而且在前期,玩家更需要快速提升实力来应对各种挑战,先升级装备无法满足这种急切的需求,可能会让玩家错过一些限时活动或奖励,导致资源获取不足,进一步影响后续的养成。
综合分析与建议
依据资源状况决策
资源状况是决定先宗师还是先升级的重要因素。如果你手头有大量相同的装备,并且铜币储备充足,那么先宗师可能是个不错的选择 。比如,你已经收集了几十件同部位的装备,而且铜币足够支撑你进行多次吞噬操作,此时将装备宗师化,能迅速提升角色的实力,在短期内让你在游戏中更具竞争力。相反,如果你的资源匮乏,相同装备数量稀少,铜币也不多,那么先升级更为稳妥。升级所需的材料相对容易获取,通过日常的副本挑战、任务完成就能积攒,能在有限的资源下稳步提升装备属性,为后续的宗师化打下基础 。
结合角色发展阶段判断
角色的发展阶段也对这一决策有着关键影响。在前期,角色等级较低,装备更换频繁,此时先升级装备能让你更顺利地度过新手期,快速提升实力,应对主线任务和低难度副本 。因为在这个阶段,你可能很快就会获得新的装备,投入大量资源去宗师一件很快就会被替换的装备并不划算。到了中期,角色等级和装备基本稳定下来,这时候可以根据自己的资源情况,选择先宗师一些核心装备,如武器、项链等,进一步提升角色的战斗力,为挑战更高难度的副本做准备 。后期,当你拥有了足够的资源,并且角色的装备已经基本成型,就可以全面推进装备的宗师化,追求极致的属性提升,让角色在顶尖玩家中脱颖而出 。
总结与展望
先宗师还是先升级,并没有绝对正确的答案,它取决于玩家的游戏策略、资源储备以及角色的发展阶段 。先宗师能带来短期的实力飞跃,但要承担资源消耗和可能的资源浪费风险;先升级虽前期提升缓慢,却为长期发展筑牢根基 。
玩家们在做出选择时,一定要冷静分析自己的情况,权衡利弊。无论你最终选择了哪条道路,都希望你在《影之刃 3》的武侠世界里玩得开心,顺利打造出属于自己的最强装备,成为一代武林高手,尽情享受游戏带来的乐趣与挑战 。
玩家评论
(1371条)影之刃3

“影之刃系列”正统手游续作《影之刃3》。高速连招系统,随机生成地图,细腻水墨国风,开放式剧情展开,一起来解开武林中的迷局。
狼雨2017 来自于 九游APP 2025-08-15 17:55
下载不了啊,浪费精神
豌豆8nztcb 来自于 九游APP 2025-06-18 12:17
开个箱子直接卡黑屏了是吧
橙柒 来自于 九游APP 2021-01-30 16:06
安利安利!!影之刃3对我来说无疑是一款好游戏,4星好游推荐!!! 【画质/玩法】(★★★★技能炫酷、类似DNF、任意切换两种进阶职业) 1、由于是横版动作游戏,画面感表现一般,不过技能是真的炫酷!特别是沐小葵和弦者的奥义过场,舔屏!! 2、玩法是常规的通关刷图,爆装备,养成自身实力的一款游戏,影1影2没玩过,上手第一感觉很类似DNF,爷青回!! 3、每个职业都可以进阶两个不同的进阶职业,只需要更换三个同系技能就可以随意切换!技能点无限免费重置! 【操作/战斗】(★★★★易上手,) 1、操作释放流畅、上手简单,推荐萌新玩家玩弦者,作为一个游戏中唯一的手长职业,容错率很高。 2、技能设计很棒,采用技能链设计,在屏幕只显示两个技能,但是可以释放完一整套连招,好评! 【肝度/社交】(★★★肝度一般、社交不足) 1、本次公测不同于内测,内测巨肝,本次公测减轻了玩家的负担,体力肝完大约2小时左右。 3、社交基本为0,只有好友系统和一个副本联机玩法,这个做的不足,希望后续能重视! 【福利/氪金】(★★★★送的元宝很多,氪不氪金不影响平民体验) 1、福利不用多说,游戏中任务、活动,送一堆元宝,前期完全够用。 2、氪金主要体现在心法上,装备可以强化到满级,不是无脑砸钱那种,最终成型套装人人都可以刷出来,不是说你氪的多就可以秒天秒地秒空气的,不影响平民玩家的体验! 总结:①技能炫酷,释放流畅,上手简单、②可以随意切换两种进阶职业,满足玩家不同需求、③肝度一般,大约每天两小时、③福利足、不氪金玩家体验一样很棒、 ④单机感很重,基本无社交玩法、⑤重复刷图有点枯燥,期待后续可以增加新颖的玩法! 总体来说影之刃3是一个合格的游戏,比较良心、上手玩的很舒服,喜欢玩横版动作游戏的玩家不容错过!
月亮和水仙 来自于 九游APP 2021-02-09 18:37
新手就别进游戏了,实在想玩过下60剧情就差不多了。我玩了三个角色都60(30)了,开服就在玩。游戏稀有心法概率极低,必备的心法都是氪金华服绑定卖,过年新出的春节活动也是骗氪的,这游戏最恶心的地方在于刻印掉落概率,正常玩家刷刻印不sl,五圣能给刷一年都不一定能出,不sl一天毛都刷不到,基本一天白玩0提升。体力不能存,每天早上五点重置,上班族和学生就别玩了,材料基本靠sl肝出来的。这游戏连大小月卡都不用买,我怕你坚持不到30天。喜欢氪金的就来,每天各种6元体力钥匙礼包,元宝抽刻印,198战令,198华服,100抽保底让策划给你安排的明明白白。对了,这策划喜欢玩文字游戏,也会暗改,不怕被恶心就进来。美术画风可以,策划运营辣鸡,特意过年前公测,大胆估计过完年就要凉。
时鸣雨 来自于 九游APP 2021-01-18 16:32
我是一个参加了二测和三测的入局者(九游时长比较假),游戏总体来说不能说很好,只能算是中等吧,当然这只是针对测试期间,最后游戏给入局者呈现的是什么样的,还得看公测,我自然是希望游戏能大火,下面讲讲我的测试体验。 剧情是延续了2的,但是感觉有点水的样子,并没有1的那么好,在打食指的路上是一个又一个困难,挺老套的。 角色的话目前有魂,沐小葵,左殇,弦者,每个角色有两个职业分支,各有各的技能特色、装备套路和心法搭配。高级装备还有刻印孔,刻印也是有套装效果的,装备套装也挺多的,而且各个套装所需装备数量不一,给了入局者很大的搭配空间。据官方爆料,公测还会有其他的奇奇怪怪的套装装备、心法、刻印套装出现,可以说可玩性还是挺高的。 游戏比较新颖的是支线需要入局者在关卡中进入特殊房间与NPC对话获取支线相关信息,然后在指定的关卡房间中开启,而且完成支线条件后还要去指定关卡房间中和NPC对话才算完成,有点繁琐哈,有一些功能玩法还需要完成支线才能开启,不过我觉得挺符合影之刃风格的,不过通过江湖传闻找支线确实有点麻烦而且模糊,很多萌新都找不到,导致关键的支线没过,甚至有的没玩明白的入局者40多级了还没开启工匠锻造、刻印,还好的是公测会改,出一个支线提示。所以还没玩明白的和还入局的入局者不必担心以上情况啦。 这个游戏难的不是推图难,而是难在入局者的角色应该如何搭配技能链,用哪个心法放在哪个技能上面才能发挥最大效果,入局者自己适合玩什么流派,这个流派又应该如何搭配装备,搭配什么装备,如果用两个或两个以上的装备套装,哪件装备用来激活哪个套装效果,以及刻印套装该如何选择。游戏中战力确实是可以看出入局者的实力,但是并不是战力越高越好,搭配适合自己的流派才能发挥出最好的实力。 其实官方发的装备搭配推荐也挺实用的,后期龙套可以说是必带,但是不能全套,还要装备上核心输出套装,达到输出最大化,大部分核心输出套装是根据入局者的角色职业来选择的,搭配错了,那刷图就会比较吃力且耗时间,有时可能还会出现过不去的情况。 游戏中要氪的有心法和华服两部分,当然最氪的还是心法,我可以这么说,一件30块的华服,都不抵一个升华后2火的心法,注意,是一个,更何况总共可以装下6个极品心法,而且官方出了一个心法羁绊效果递升的功能,意味着后期要变强就必须心法满火。氪金方面不多,但是可以非常氪,我觉得这个还是把握的可以的,毕竟没有什么软妹币装备。目前所有装备都能刷,不过这个情况不知道能持续多久,我只希望比影1影2久就行了。 最后总结一下,游戏的总体难度对新入局者并不友好(特指完全不会玩游戏的:看不懂装备套装效果和刻印套装效果描述的,搭配技能不看技能预览的、动作流畅度的,放心法不看属性和绝技的,做支线不看地点、不看地图的,只知道推主线完全不打支线的,什么都无脑问的),建议新入局者们多看描述,现在游戏的氪金方面把握的不错,但是华服只是单单的换件衣服确实让我不爽,甚至有的华服还没原皮好看,再怎么也可以多几个技能特效吧,再不济添个平a特效也可以啊,30块就买了个少的可怜的属性是真的亏。 我觉得称各位一声入局者是对影之刃系列玩家的最大尊重。非常期待各位入局者在1月28日,再次入局。
炼金右不死鸟 来自于 九游APP 2022-04-07 20:35
首先说游戏性,还可以,剧情也不错,但是好像也就这点儿能拿出手了!游戏活动,说是心法概率up,其实基本必须100抽才能出保底,出新角色不是为了吸引新玩家嘛?为啥要整个重塑虚空活动?难度还不低!简直败笔!还有绝版心法,套装,不安排返场留住新人,你还留着干嘛?一堆数据而已!留着过年?职业平衡性,论武场前百,清一色魔弦,无锋,魂,小厮,现在还多了个虚空,怎么滴,我沐小葵和圣音活该下水道?无锋一个技能秒人,魔弦石化恶心到死,魂和小厮压起身无限连,虚空无限制沉默,游戏平衡性都弄不好,要你官方有鸡毛用?
懒猫0mtUj 来自于 九游APP 2021-03-11 19:44
骨灰级老玩家谈谈三测感受,希望大家点赞让策划看到。优点一如既往不用说了(画风、暗黑武侠题材、主线剧情代入感、配乐、马车无缝UI交互设计……),下面来说下美中不足: 一、感觉研发点错了技能树,研发速度太慢、方向跑偏、测试次数太多,却每次没增加多少新玩法内容,而是抓住装备、心法、技能链反复调整打磨,浪费了大量时间精力去研发更有意思的东西,比如多人实时组队玩法、实时单人/多人PVP玩法、新角色新剧情、时装及特效……再好的工作室,再优秀的员工,再努力工作,也不能闭门造车,前几次测试还弄了几个测试群,这次干脆不弄了,怎么能尽量全面收集好的建议?所以建议统一确定几个测试群,里面必须有客服和策划,以后每次测试都用这几个群反馈问题。 二、目前最大的问题就是数值平衡问题,特别是攻防数值比例:后期攻击基本都是防御的10倍以上,成了秒来秒去游戏,感觉比二测还严重,且听我仔细分析:这游戏本来特色是打击感、爽快,但是目前现状是前期刮痧、前期装备心法词条不好,技能链不管怎么搭配都不能做到无缝衔接,基本都是一套打完跑图等cd。后期肝帝(公共仓库资源共享,三个角色资源养一个号)、氪帝和普通玩家差距太大(目前每天送那么多元宝才发展那么快,可想而知,公测氪金玩家和普通玩家发展速度根本不在一个档次,估计氪金玩家80万战力心法装备全齐,普通玩家还40w战力装备心法都缺,刷图哪里都过不去、罪业谁都打不过,好友都嫌弃删你),特别是萌新普通玩家,50多级后会发现打哪里都都打不过,不知道怎么变强,如果有老手教你先刷一把50武器和专属并且强化+16,刷一套女王,宗师就别想了爆率感人,然后洗好刻印、刷传说装备材料做传说装备,堆攻击刷罪业裂缝,合罪业装备,这样过湮灭副本、修罗塔就容易了。但如果你不知道遵循渐进,就会像无头的苍蝇原地踏步不知所措。 三、心法、装备种类太多,数值区间和品质相差太大,收集和养成又太难(爆率低、没保底),后期会发现,不管是装备、心法、刻印、技能链翻来覆去就那几种搭配最好,其余的不实用。而且后面的比较难的副本都有时间限制,来进一步限制普通玩家过关。现在什么年代了,一个游戏还又氪又肝?为什么都喜欢玩竞技游戏?首先比较公平、平衡、其次花钱和不花钱成长速度相差不大、pve和pvp比较平衡,没时间肝的人不会掉队拉开战力差距,所以我觉得影之刃可以把商业化主要用在不影响成长速度和平衡皮肤、特效、心法收集上(心法英雄可以都像谢回春心法那样出来战斗),而不是各种vip特权、月卡、道具礼包…… 四、游戏bug以及功能不完善。新玩法、新副本的开启、道具的获取,有的需要条件却没说明。错过的副本房间不能往回走,掉线、强退扣体力,副本、商店刷新时间以及钥匙、体力上限也不注明,新手指引也不完善,游戏助手也没有(比如心法技能一览表、属性的克制、加法运算还是乘法运算)支线剧情各种跑腿太无聊,肤浅,和主线关联不大,也没标明奖励(第一个任务就标明了,玩家就可以考虑做不做了),光污染严重队友特效不能屏蔽,怪物AI太低,副本构图层次感、机关陷阱太弱,完全靠攻高血后提升难度,而不是靠boss技能厉害,机关陷阱厉害,需要团队配合来提升副本难度。还有一键送体力、一键洗刻印、一键升心法、一键存入取出公共名仓库等需要一键操作的功能有待完善。 五、现在出了三个角色,但是技能的类型、效果、和释放方式都很像,可以学学dnf、拳皇命运、火影忍者……不同职业技能风格、效果、释放方式、攻击速度、范围、距离、伤害、辅助完全不一样。比如以后出个猛男角色,出个召唤职业……优化前摇、后摇,比如可以下个技能强制中断上个墨迹的技能,出解控系统(以后pvp肯定需要),加入回避和命中属性(相克的属性成长数值需要平衡)……buff和debuff、控制、追踪、y轴、无敌霸体、反制、突进、瞬移、分身、隐身、变身、曝气、解控、回避等都可以考虑下加入。建议以后pvp排位完全平衡不带数值,pvp势力团战可以带数值,这样普通玩家和氪金玩家都有用武之地。pve就不要做的太难太氪金了。多出新角色、新皮肤、新剧情,爆率不要太低,肝帝、氪帝、普通人战力不要差距太大,才是运营的长久之道!
墨兮546 来自于 九游APP 2021-11-28 17:08
影3失去了影1的特色,基本上是单机,玩法单调,我相信,很多影粉都喜欢影1的画风和技能玩法,影3玩到5万战多就很难升了,除非就是刷副本死肝心法,而且副本也不能扫荡,还很费时间,华服嘛,基本很贵还不好看,现在模仿出个战令,感觉没啥意思,还不如影1好
叫我伏地大王 来自于 九游APP 2021-08-19 14:18
那些说肝说氪的,我同意你们的说法。但是影3活动还可以吧?5圣,龙套,心法,传武,这些那样不能活动拿?还有活动图,无尽图,哪个没大佬带?我无尽带人都叫了几天了,没一个来的,能怪谁?新手还有邪后魔宝套能抽能买,还不够好?我绝影0氪,现在4.8w战,那样不是刷出来的?每天上线1小时,什么活动图,任务图也过完了,剩下基本聊天打屁。
茫海余生 来自于 九游APP 2021-11-30 05:22
我就想问一个问题,沐小莫为什么大招和觉醒技能打怪不掉血!!???甚至不如普攻有输出???有谁知道?我现在61级龙套全部+9,武器+15,现在玩不动了,主线剧情打泯灭难度过不去,死在那个黄金剑士手下,每次我看到怪1000多2000多管血,我就绝望!打一个副本要15分钟!大招最少都能放20次!目前发现只有百鸟朝凤和链锯有输出,其他的看着4000%伤害结果还不如普攻!真的有点玩不动了!!