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《影之刃3》魔弦攻略 挑战魔弦连招
- 1、《以影之刃3》魔弦攻略
《影之刃3》作为一款热门的动作冒险游戏,其中的魔弦系统更是备受玩家青睐。魔弦不仅可以增加玩家的伤害和防御能力,还能进行连招释放出各种厉害的技能。本文将为大家详细介绍《影之刃3》中的魔弦技能及连招一览,帮助玩家提高自己的战斗实力。

了解魔弦系统
在开始介绍魔弦技能及连招之前,我们需要先了解一下魔弦系统的基本知识。魔弦是一种能量源,玩家可以通过各种途径获取。每个角色最多可以装备三条魔弦,每条魔弦都有不同的属性加成和技能效果。
选择适合自己的魔弦
在选择魔弦时,玩家需要根据自己的角色和游戏风格来选择适合自己的魔弦。比如,如果你是一个偏重攻击的角色,可以选择一条攻击属性较高的魔弦;如果你更喜欢使用技能来攻击敌人,可以选择一条技能属性较高的魔弦。
解锁魔弦技能
在装备好魔弦之后,玩家需要通过解锁技能点来获得魔弦技能。技能点可以通过完成任务、挑战以及购买商店道具等方式获取。每个魔弦都有不同的技能点解锁方式和技能效果。
掌握魔弦技能
一旦解锁了魔弦技能,玩家需要通过反复练习来掌握这些技能。每个技能都有其独特的操作方式和释放效果,玩家需要逐渐熟悉和掌握这些技能,才能在战斗中灵活运用。
魔弦连招基础
魔弦连招是多个魔弦技能组合而成的连续攻击方式。通过合理地组合不同的技能,玩家可以释放出各种厉害的连招。但是,要想成功地发动连招,需要先掌握好每个技能的释放时机和操作方式。

组合出自己的连招
每个玩家都可以根据自己的喜好和游戏风格,组合出适合自己的魔弦连招。比如,一些玩家更喜欢使用技能来攻击敌人,可以将多个技能组合起来进行连续释放;而一些玩家则更喜欢使用普通攻击和技能交替进行攻击。
魔弦连招的优点
相比于普通攻击,魔弦连招有着更高的攻击力和连续攻击的优势。在战斗中灵活使用魔弦连招,可以让玩家更加轻松地击败敌人,并获得更高的评分。
常用魔弦连招
以下是一些常用的魔弦连招:
1.攻击魔弦+剑魔弦:可以释放出多个火球进行远程攻击。
2.技能魔弦+剑魔弦:可以进行连续技能攻击,让敌人无法还手。
3.防御魔弦+攻击魔弦:可以增加自己的防御能力,并在防御之后立即反击敌人。
进阶魔弦连招
除了基本的魔弦连招之外,玩家还可以进行更高级的连招组合。比如,可以将多个魔弦技能进行交替使用,让连招更加灵活和难以被打断。一些高级连招还可以进行多次连击,造成更高的伤害。
注意敌人的反击
在使用魔弦连招时,玩家需要注意敌人的反击。如果连招攻击过程中被敌人成功打断,不仅会打断连招,还会让玩家暴露在敌人的攻击范围内。在进行连招时需要时刻保持警惕,随时准备好应对敌人的反击。
适时切换魔弦
在战斗中,玩家需要根据实际情况适时切换魔弦。比如,在遇到防御能力较强的敌人时,可以切换到攻击属性较高的魔弦进行攻击;而在受到敌人的连续攻击时,可以切换到防御属性较高的魔弦进行防御。
使用环境进行连招
在战斗中,玩家可以利用环境进行连招。比如,在狭窄的空间内,玩家可以使用技能魔弦进行连续攻击,让敌人无处可逃;而在高台上,可以使用攻击魔弦进行远程攻击,摧毁敌人的防御。
挑战魔弦连招试炼
《影之刃3》中还有魔弦连招试炼这一玩法,玩家可以在此挑战各种难度的魔弦连招,并获得奖励。挑战试炼可以帮助玩家更好地掌握魔弦技能和连招操作,提高自己的战斗实力。
魔弦攻略
通过以上对魔弦技能及连招的介绍,相信大家已经了解了如何合理地使用魔弦系统,提高自己的战斗实力。在游戏中,玩家需要不断练习和尝试,才能掌握魔弦技能和连招的操作,并在战斗中大展拳脚。
推荐魔弦组合
为大家推荐一些常用的魔弦组合:
1.攻击魔弦+剑魔弦+技能魔弦:适合需要频繁使用技能的玩家。
2.攻击魔弦+防御魔弦+剑魔弦:适合对自己的防御能力有要求的玩家。
3.技能魔弦+剑魔弦+防御魔弦:适合需要进行远程攻击和防御的玩家。
《以影之刃3》魔弦攻略
《以影之刃3》是一款动作冒险类游戏,其中的魔弦技能和连招是游戏中的重要元素。本文将从魔弦技能和连招的介绍、使用技巧等方面为大家详细解析,帮助玩家成为魔弦大师。
一:魔弦技能介绍
本段将为大家介绍魔弦技能的种类和使用方法。魔弦技能包括招式、特殊技能和绝招,每种技能都有其独特的属性和威力。玩家需要掌握每种技能的使用方法,才能在战斗中发挥出最大的作用。
二:魔弦招式介绍
本段将详细介绍魔弦招式的种类、威力和使用方法。魔弦招式是魔弦技能中最基础的一种,包括攻击、防御、躲避等技能。玩家需要掌握各种招式的使用方法,才能在战斗中占据优势。

三:魔弦特殊技能介绍
本段将详细介绍魔弦特殊技能的种类、威力和使用方法。魔弦特殊技能是魔弦技能中的高级技能,包括神速、瞬间移动等技能。玩家需要掌握各种特殊技能的使用方法,才能在战斗中游刃有余。
四:魔弦绝招介绍
本段将详细介绍魔弦绝招的种类、威力和使用方法。魔弦绝招是魔弦技能中最高级的一种,包括破坏、杀戮等技能。玩家需要掌握各种绝招的使用方法,才能在战斗中一举成名。
五:连招介绍
本段将为大家介绍连招的概念和使用方法。连招是魔弦技能的重要组成部分,可以让玩家在战斗中发挥出更强大的威力。玩家需要掌握各种连招的使用方法,才能在战斗中占据主动。
六:连招分类
本段将为大家介绍连招的分类和特点。连招可以分为基础连招、高级连招和绝招连招等多种类型,每种类型都有其独特的属性和威力。玩家需要根据实际情况选择合适的连招类型。
七:连招使用技巧
本段将为大家介绍连招的使用技巧和注意事项。玩家需要在连招使用过程中注意节奏、距离等因素,才能发挥出最大的威力。同时,需要避免因为连招使用不当而导致自身受到伤害。
八:魔弦技能使用技巧
本段将为大家介绍魔弦技能的使用技巧和注意事项。玩家需要在魔弦技能使用过程中注意节奏、距离等因素,才能发挥出最大的威力。同时,需要避免因为技能使用不当而导致自身受到伤害。
九:魔弦精通要诀
本段将为大家介绍成为魔弦大师的要诀和技巧。玩家需要在游戏中多加练习和研究,同时需要保持耐心和冷静,才能成为魔弦大师。
十:魔弦技能和连招组合
本段将为大家介绍魔弦技能和连招的组合技巧。玩家需要根据不同的情况和敌人类型选择合适的技能和连招进行组合,才能在战斗中占据优势。
十一:如何克制不同类型的敌人
本段将为大家介绍如何克制不同类型的敌人。不同类型的敌人有不同的弱点和抵抗能力,玩家需要根据敌人特点选择合适的技能和连招进行攻击。
十二:如何提高魔弦技能和连招等级
本段将为大家介绍如何提高魔弦技能和连招等级。玩家可以通过打怪升级、完成任务等方式获得经验值,从而提高技能和连招等级。
十三:如何获取更多的魔弦技能和连招
本段将为大家介绍如何获取更多的魔弦技能和连招。玩家可以通过完成任务、击败BOSS等方式获取更多的技能和连招,从而提高自身实力。
十四:如何避免在战斗中受伤
本段将为大家介绍如何避免在战斗中受伤。玩家需要在战斗中时刻保持警惕,注意躲避敌人攻击和使用魔弦技能进行反击,才能避免在战斗中受到伤害。
十五:
通过本文的介绍,相信大家对于魔弦技能和连招有了更加深入的了解。希望玩家在游戏中能够熟练运用各种技能和连招,成为真正的魔弦大师。
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橙柒 来自于 九游APP 2021-01-30 16:06
安利安利!!影之刃3对我来说无疑是一款好游戏,4星好游推荐!!! 【画质/玩法】(★★★★技能炫酷、类似DNF、任意切换两种进阶职业) 1、由于是横版动作游戏,画面感表现一般,不过技能是真的炫酷!特别是沐小葵和弦者的奥义过场,舔屏!! 2、玩法是常规的通关刷图,爆装备,养成自身实力的一款游戏,影1影2没玩过,上手第一感觉很类似DNF,爷青回!! 3、每个职业都可以进阶两个不同的进阶职业,只需要更换三个同系技能就可以随意切换!技能点无限免费重置! 【操作/战斗】(★★★★易上手,) 1、操作释放流畅、上手简单,推荐萌新玩家玩弦者,作为一个游戏中唯一的手长职业,容错率很高。 2、技能设计很棒,采用技能链设计,在屏幕只显示两个技能,但是可以释放完一整套连招,好评! 【肝度/社交】(★★★肝度一般、社交不足) 1、本次公测不同于内测,内测巨肝,本次公测减轻了玩家的负担,体力肝完大约2小时左右。 3、社交基本为0,只有好友系统和一个副本联机玩法,这个做的不足,希望后续能重视! 【福利/氪金】(★★★★送的元宝很多,氪不氪金不影响平民体验) 1、福利不用多说,游戏中任务、活动,送一堆元宝,前期完全够用。 2、氪金主要体现在心法上,装备可以强化到满级,不是无脑砸钱那种,最终成型套装人人都可以刷出来,不是说你氪的多就可以秒天秒地秒空气的,不影响平民玩家的体验! 总结:①技能炫酷,释放流畅,上手简单、②可以随意切换两种进阶职业,满足玩家不同需求、③肝度一般,大约每天两小时、③福利足、不氪金玩家体验一样很棒、 ④单机感很重,基本无社交玩法、⑤重复刷图有点枯燥,期待后续可以增加新颖的玩法! 总体来说影之刃3是一个合格的游戏,比较良心、上手玩的很舒服,喜欢玩横版动作游戏的玩家不容错过!
月亮和水仙 来自于 九游APP 2021-02-09 18:37
新手就别进游戏了,实在想玩过下60剧情就差不多了。我玩了三个角色都60(30)了,开服就在玩。游戏稀有心法概率极低,必备的心法都是氪金华服绑定卖,过年新出的春节活动也是骗氪的,这游戏最恶心的地方在于刻印掉落概率,正常玩家刷刻印不sl,五圣能给刷一年都不一定能出,不sl一天毛都刷不到,基本一天白玩0提升。体力不能存,每天早上五点重置,上班族和学生就别玩了,材料基本靠sl肝出来的。这游戏连大小月卡都不用买,我怕你坚持不到30天。喜欢氪金的就来,每天各种6元体力钥匙礼包,元宝抽刻印,198战令,198华服,100抽保底让策划给你安排的明明白白。对了,这策划喜欢玩文字游戏,也会暗改,不怕被恶心就进来。美术画风可以,策划运营辣鸡,特意过年前公测,大胆估计过完年就要凉。
时鸣雨 来自于 九游APP 2021-01-18 16:32
我是一个参加了二测和三测的入局者(九游时长比较假),游戏总体来说不能说很好,只能算是中等吧,当然这只是针对测试期间,最后游戏给入局者呈现的是什么样的,还得看公测,我自然是希望游戏能大火,下面讲讲我的测试体验。 剧情是延续了2的,但是感觉有点水的样子,并没有1的那么好,在打食指的路上是一个又一个困难,挺老套的。 角色的话目前有魂,沐小葵,左殇,弦者,每个角色有两个职业分支,各有各的技能特色、装备套路和心法搭配。高级装备还有刻印孔,刻印也是有套装效果的,装备套装也挺多的,而且各个套装所需装备数量不一,给了入局者很大的搭配空间。据官方爆料,公测还会有其他的奇奇怪怪的套装装备、心法、刻印套装出现,可以说可玩性还是挺高的。 游戏比较新颖的是支线需要入局者在关卡中进入特殊房间与NPC对话获取支线相关信息,然后在指定的关卡房间中开启,而且完成支线条件后还要去指定关卡房间中和NPC对话才算完成,有点繁琐哈,有一些功能玩法还需要完成支线才能开启,不过我觉得挺符合影之刃风格的,不过通过江湖传闻找支线确实有点麻烦而且模糊,很多萌新都找不到,导致关键的支线没过,甚至有的没玩明白的入局者40多级了还没开启工匠锻造、刻印,还好的是公测会改,出一个支线提示。所以还没玩明白的和还入局的入局者不必担心以上情况啦。 这个游戏难的不是推图难,而是难在入局者的角色应该如何搭配技能链,用哪个心法放在哪个技能上面才能发挥最大效果,入局者自己适合玩什么流派,这个流派又应该如何搭配装备,搭配什么装备,如果用两个或两个以上的装备套装,哪件装备用来激活哪个套装效果,以及刻印套装该如何选择。游戏中战力确实是可以看出入局者的实力,但是并不是战力越高越好,搭配适合自己的流派才能发挥出最好的实力。 其实官方发的装备搭配推荐也挺实用的,后期龙套可以说是必带,但是不能全套,还要装备上核心输出套装,达到输出最大化,大部分核心输出套装是根据入局者的角色职业来选择的,搭配错了,那刷图就会比较吃力且耗时间,有时可能还会出现过不去的情况。 游戏中要氪的有心法和华服两部分,当然最氪的还是心法,我可以这么说,一件30块的华服,都不抵一个升华后2火的心法,注意,是一个,更何况总共可以装下6个极品心法,而且官方出了一个心法羁绊效果递升的功能,意味着后期要变强就必须心法满火。氪金方面不多,但是可以非常氪,我觉得这个还是把握的可以的,毕竟没有什么软妹币装备。目前所有装备都能刷,不过这个情况不知道能持续多久,我只希望比影1影2久就行了。 最后总结一下,游戏的总体难度对新入局者并不友好(特指完全不会玩游戏的:看不懂装备套装效果和刻印套装效果描述的,搭配技能不看技能预览的、动作流畅度的,放心法不看属性和绝技的,做支线不看地点、不看地图的,只知道推主线完全不打支线的,什么都无脑问的),建议新入局者们多看描述,现在游戏的氪金方面把握的不错,但是华服只是单单的换件衣服确实让我不爽,甚至有的华服还没原皮好看,再怎么也可以多几个技能特效吧,再不济添个平a特效也可以啊,30块就买了个少的可怜的属性是真的亏。 我觉得称各位一声入局者是对影之刃系列玩家的最大尊重。非常期待各位入局者在1月28日,再次入局。
狼雨2017 来自于 九游APP 2025-08-15 17:55
下载不了啊,浪费精神
炼金右不死鸟 来自于 九游APP 2022-04-07 20:35
首先说游戏性,还可以,剧情也不错,但是好像也就这点儿能拿出手了!游戏活动,说是心法概率up,其实基本必须100抽才能出保底,出新角色不是为了吸引新玩家嘛?为啥要整个重塑虚空活动?难度还不低!简直败笔!还有绝版心法,套装,不安排返场留住新人,你还留着干嘛?一堆数据而已!留着过年?职业平衡性,论武场前百,清一色魔弦,无锋,魂,小厮,现在还多了个虚空,怎么滴,我沐小葵和圣音活该下水道?无锋一个技能秒人,魔弦石化恶心到死,魂和小厮压起身无限连,虚空无限制沉默,游戏平衡性都弄不好,要你官方有鸡毛用?
懒猫0mtUj 来自于 九游APP 2021-03-11 19:44
骨灰级老玩家谈谈三测感受,希望大家点赞让策划看到。优点一如既往不用说了(画风、暗黑武侠题材、主线剧情代入感、配乐、马车无缝UI交互设计……),下面来说下美中不足: 一、感觉研发点错了技能树,研发速度太慢、方向跑偏、测试次数太多,却每次没增加多少新玩法内容,而是抓住装备、心法、技能链反复调整打磨,浪费了大量时间精力去研发更有意思的东西,比如多人实时组队玩法、实时单人/多人PVP玩法、新角色新剧情、时装及特效……再好的工作室,再优秀的员工,再努力工作,也不能闭门造车,前几次测试还弄了几个测试群,这次干脆不弄了,怎么能尽量全面收集好的建议?所以建议统一确定几个测试群,里面必须有客服和策划,以后每次测试都用这几个群反馈问题。 二、目前最大的问题就是数值平衡问题,特别是攻防数值比例:后期攻击基本都是防御的10倍以上,成了秒来秒去游戏,感觉比二测还严重,且听我仔细分析:这游戏本来特色是打击感、爽快,但是目前现状是前期刮痧、前期装备心法词条不好,技能链不管怎么搭配都不能做到无缝衔接,基本都是一套打完跑图等cd。后期肝帝(公共仓库资源共享,三个角色资源养一个号)、氪帝和普通玩家差距太大(目前每天送那么多元宝才发展那么快,可想而知,公测氪金玩家和普通玩家发展速度根本不在一个档次,估计氪金玩家80万战力心法装备全齐,普通玩家还40w战力装备心法都缺,刷图哪里都过不去、罪业谁都打不过,好友都嫌弃删你),特别是萌新普通玩家,50多级后会发现打哪里都都打不过,不知道怎么变强,如果有老手教你先刷一把50武器和专属并且强化+16,刷一套女王,宗师就别想了爆率感人,然后洗好刻印、刷传说装备材料做传说装备,堆攻击刷罪业裂缝,合罪业装备,这样过湮灭副本、修罗塔就容易了。但如果你不知道遵循渐进,就会像无头的苍蝇原地踏步不知所措。 三、心法、装备种类太多,数值区间和品质相差太大,收集和养成又太难(爆率低、没保底),后期会发现,不管是装备、心法、刻印、技能链翻来覆去就那几种搭配最好,其余的不实用。而且后面的比较难的副本都有时间限制,来进一步限制普通玩家过关。现在什么年代了,一个游戏还又氪又肝?为什么都喜欢玩竞技游戏?首先比较公平、平衡、其次花钱和不花钱成长速度相差不大、pve和pvp比较平衡,没时间肝的人不会掉队拉开战力差距,所以我觉得影之刃可以把商业化主要用在不影响成长速度和平衡皮肤、特效、心法收集上(心法英雄可以都像谢回春心法那样出来战斗),而不是各种vip特权、月卡、道具礼包…… 四、游戏bug以及功能不完善。新玩法、新副本的开启、道具的获取,有的需要条件却没说明。错过的副本房间不能往回走,掉线、强退扣体力,副本、商店刷新时间以及钥匙、体力上限也不注明,新手指引也不完善,游戏助手也没有(比如心法技能一览表、属性的克制、加法运算还是乘法运算)支线剧情各种跑腿太无聊,肤浅,和主线关联不大,也没标明奖励(第一个任务就标明了,玩家就可以考虑做不做了),光污染严重队友特效不能屏蔽,怪物AI太低,副本构图层次感、机关陷阱太弱,完全靠攻高血后提升难度,而不是靠boss技能厉害,机关陷阱厉害,需要团队配合来提升副本难度。还有一键送体力、一键洗刻印、一键升心法、一键存入取出公共名仓库等需要一键操作的功能有待完善。 五、现在出了三个角色,但是技能的类型、效果、和释放方式都很像,可以学学dnf、拳皇命运、火影忍者……不同职业技能风格、效果、释放方式、攻击速度、范围、距离、伤害、辅助完全不一样。比如以后出个猛男角色,出个召唤职业……优化前摇、后摇,比如可以下个技能强制中断上个墨迹的技能,出解控系统(以后pvp肯定需要),加入回避和命中属性(相克的属性成长数值需要平衡)……buff和debuff、控制、追踪、y轴、无敌霸体、反制、突进、瞬移、分身、隐身、变身、曝气、解控、回避等都可以考虑下加入。建议以后pvp排位完全平衡不带数值,pvp势力团战可以带数值,这样普通玩家和氪金玩家都有用武之地。pve就不要做的太难太氪金了。多出新角色、新皮肤、新剧情,爆率不要太低,肝帝、氪帝、普通人战力不要差距太大,才是运营的长久之道!
墨兮546 来自于 九游APP 2021-11-28 17:08
影3失去了影1的特色,基本上是单机,玩法单调,我相信,很多影粉都喜欢影1的画风和技能玩法,影3玩到5万战多就很难升了,除非就是刷副本死肝心法,而且副本也不能扫荡,还很费时间,华服嘛,基本很贵还不好看,现在模仿出个战令,感觉没啥意思,还不如影1好
叫我伏地大王 来自于 九游APP 2021-08-19 14:18
那些说肝说氪的,我同意你们的说法。但是影3活动还可以吧?5圣,龙套,心法,传武,这些那样不能活动拿?还有活动图,无尽图,哪个没大佬带?我无尽带人都叫了几天了,没一个来的,能怪谁?新手还有邪后魔宝套能抽能买,还不够好?我绝影0氪,现在4.8w战,那样不是刷出来的?每天上线1小时,什么活动图,任务图也过完了,剩下基本聊天打屁。
茫海余生 来自于 九游APP 2021-11-30 05:22
我就想问一个问题,沐小莫为什么大招和觉醒技能打怪不掉血!!???甚至不如普攻有输出???有谁知道?我现在61级龙套全部+9,武器+15,现在玩不动了,主线剧情打泯灭难度过不去,死在那个黄金剑士手下,每次我看到怪1000多2000多管血,我就绝望!打一个副本要15分钟!大招最少都能放20次!目前发现只有百鸟朝凤和链锯有输出,其他的看着4000%伤害结果还不如普攻!真的有点玩不动了!!
丿上上签 来自于 九游APP 2021-01-27 14:18
我参加了最终测试,个人感觉,游戏打击感很强,剧情主线和支线代入感也很好,没有固定的跟着走套路,可以自己选择结果,很不错。也有不足的地方,男性职业两个也都练到满级了,左殇技能衔接性不强(个人手感),玩家基本没有交互性(不太喜欢世界说话,还有就是没有明朗的组队需求),个人也比较喜欢长兵器,希望后续可以出个长枪。