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策划来信丨真正的“重建”,是和少东家们一起
少东家们好,我是 家业系统相关的策划负责人。
家业玩法上线的这一周以来,出现了不少体验和优化上的问题。
在大家的关注、期待和讨论中,家业没能成为“别人家的孩子”,却成了这个家里让大家最操心的“熊孩子”,我们抱歉又惭愧。
这些天里,除了抓紧推进各种修复和优化,我们也在密切地 整理和吸收着大家在各个平台的建议。
关于家业,除了玩法设计和交互体验,也关于寄托和情感。在大家字字热切的反馈中,我们看到了“家”该有的模样,也明确了“熊孩子”接下来该如何成长。
回到清河和不羡仙,回到“家业”的起点,抛却无用的经验,此刻我们更加笃定:
关于燕云的家,这场真正的“重建”,
一定是和少东家们一起!
接下来,我们将 对家业的体验和设计进行“全面重建”,包括但不限于:
· 对重建不羡仙的过程和情感体验进行全面重做与优化。相关剧情表现如重建动机、少东家的身份处理等会进行重新梳理, 使其更为合理;重建家园也不再是一朝一夕立刻完成,而是与故土乡亲共同努力下的旅程。重建过程中不羡仙的场景、村民的表现及与少东家的关系将会随着少东家的努力 逐渐变化,以塑造 更合理的感受和更沉浸的体验。
新内容实装后,已经体验旧家业重建任务的少东家可在 不影响当前家业等级和所有权益的基础上重新体验新的家业重建过程;未体验旧家业的少东家则可以直接体验新内容。
在新内容实装前,我们也将为少东家提供便捷选项, 可以随时切换到重建前的不羡仙场景,甚至将不羡仙彻底回退至开启家业玩法前的状态,以满足部分少东家不愿打扰当前不羡仙生活的愿望。
·新增 独立位面场景,便于少东家在不打扰当下不羡仙生活的同时,进行不受影响的自由建造。并且场景会在未来提供不同的风格,如清河自然风光、开封市井小巷等。
同时,我们也将每天每周,持续对当前家业玩法中的基础体验问题进行优化改善:
· 全面提升建造体验,修复建造过程中无法对准、视角体验不佳、组件吸附、套用图纸难以使用等问题;
·优化现有经营生产过程中交互困难、信息不足、引导缺失的问题,并在未来 拓展更丰富种类的经营玩法;
·完善家园内庄客的行为表现,解决如 动作与人设不匹配、行为表现不完整等问题。后续拓展更多样的庄客行为,例如引入庄客之间对话、庄客小剧场故事等等;
·优化农耕种植过程中的玩法体验。解决种植奇术使用过程中的卡点问题,并优化不同平台少东家使用种植奇术的体验。 未来会增加更多作物,以及配套的作物玩法。
截至 8月1日,有以下优化内容已经完成,正在陆续进行实装——
1、扩大了种植过程中奇术的生效范围。
2、优化了进入农田时精元不足的问题,现在进入农田会回复精元方便少东家使用奇术。
3、优化了种植的相关引导,并优化了部分奇术的功能表现。
4、修复部分植物模型大小等显示问题,以及和正常进度条重叠的问题。
5、修复了移动端播种/施肥模式下,界面重叠问题,以及移动端有时种植奇术面板显示异常问题。
6、修复了在删除农田产业后,放新的农田产业会提示无法放置的问题。
1、修复了主界面上,篇章目标、产业、庄客等界面有概率红点显示异常问题。
2、修复了烹饪、备席界面,未能在道具浮窗上提前看到菜品所需材料的问题;优化了烹饪、备席等列表中,选择对应道具的规则;优化了生产队列显示单位异常的问题。
3、修复了家业升级界面,预览家业升级后效果的数据显示异常的问题。
4、优化了部分土特产要求的采集等级偏高的问题。
5、修复了有概率今日热卖不显示角标的问题。
6、修复了生产队列,在离线后生产异常的问题。
1、修复了游戏重新登录后有概率放置的组件会消失的问题。
2、修复了产业升级后有概率套用图纸失败的问题。
3、修复了壁挂灯提供的繁荣度错误的问题。
4、修复了在建设家业后,导致剧情动画回溯中,场景显示异常的问题。
1、修复了部分NPC追踪后无法找到NPC或NPC消失的问题;修复了部分NPC无法成功招募进入家园的问题。
2、优化庄客管理界面显示异常的问题;修复在住宅、松鹤居的派遣异常问题。
3、修复了NPC在培养界面的展示、模型异常问题;修复了NPC在场景中的展示异常问题。
4、修复了NPC的技能经验增长异常问题;庄客招募侧页新增初始技能显示。
1、修复了引导任务流程中,放置组件后,在重新登录后组件有概率不显示的问题。2、修复了部分村民、物件在重建后的位置错误的问题。
还有很多细节优化未能在此一一列举,更详细的内容会在下次维护公告中列出,欢迎各位少东家持续反馈与监督!
家业的初衷之一,是让少东家们“当家作主”,也想和少东家一起,看到彼此身影,听到更多声音。
为此,我们计划在 8月10日(下周日)于长沙举办游侠研讨会,邀请一批游侠来到线下,主创团队将和大家进行坦率、真诚的交流。无论是 对当前游戏体验的建议,还是对后续内容的期望,都可以畅所欲言。若不方便到场,也欢迎通过游戏内问卷向我们多多建言,我们会认真阅读每一条反馈。
本次研讨会的招募将通过下方二维码问卷进行,有兴趣的游侠可以前往留下报名信息与联系方式。若确认入选邀请名单,我们预计将在 8月8日(下周五)之前与您确认信息。 未来我们还会前往更多的城市,更深入地倾听更多游侠的声音!
家,永远是头等大事。
有很多事情,要继续立刻马上去做。也期待下次交流,能为少东家们带来关于家业的好消息。
玩家评论
(332条)燕云十六声
《燕云十六声》首次实现了“中国特色武功”与开放世界品类的融合,玩家将在充满谜题的无缝地图中,众揽天下风光,探秘海量地宫,同时偷师百家武学,身兼十八般武器,学遍太极、点穴、狮吼功、蛤蟆功等全新奇术,创造属于自己的武侠冒险。游戏深度还原了百工名器、建筑营造、历法天象、民俗游艺、岐黄医术等16种文化建树,展现出极具时代氛围和东方魅力的古代社会画卷。--不是其他开放世界,是沉浸开放历史--不束缚,真开放古代风貌,中式绝活,史话趣谈…脚下热土,是叙不尽的历史烟火和真实生活。纯粹写实的画面品质,只是为了让武侠世界本该如此。--不是其他武侠网游,是独众皆乐之旅--不套路,真武侠见招拆招,单人探索,多人同行…无门无派练就武学奇术,不问出处我即是我。充满疑局的单人探索体验,将只是广阔侠旅的一个注脚。--不是其他MMO,是无限未定人生--不规训,真自由通关无线路,冒险无目标,人生无定义…抛却所有既定,才有人人向往的自由。挣脱过往的规则束缚,聆听心中所想,创造独一无二的游戏之旅。--不是其他常规战斗,是纯正武术打斗--不妥协,真动作着力反馈,攻守博弈,真实打斗…玩转十八般武器,兼具物理科学与暴力美学。精心设计的武侠动作,兼纳百家的武学理念,出手即是真功夫。--不是其他江湖市井,是华夏文明之声--不独响,真共鸣百工百器,刑罚律令,王道兵戈…聆听电影级文化叙事,探寻看得见的声音。游览燕云大地,深入中式谜境,和鲜为人知的时代记忆不期而遇。






粤公网安备44010602000283号
俞你 来自于 九游APP 2026-02-14 23:47
这款游戏给我的感觉比《逆水寒》强一些。我刚接触这种类型的游戏时,玩的第一个就是《逆水寒》,但它的多人部分让我觉得挺无聊、挺尴尬的。(纯属个人感受,你要找茬我也没办法。) 相比之下,这款游戏就好一点,既可以单机也能多人,整体更偏向江湖风格,和《逆水寒》其实没太多可比性——毕竟都是网易的,有啥好比的? 至于那些说提示太少的人,我想说:非得要官方把东西直接喂到你嘴里才行吗?一般特别冷的地方都会有路牌提醒你。 游戏的大世界很好玩,就是肝度有点大,不过很多好看的衣服都可以白嫖到手啊。
星雾凌月 来自于 九游APP 2026-03-06 19:00
游戏整体还好,PC端画质非常完美,漂亮,手机端画质比较糊,剧情党有福了,剧情非常精彩,注意剧情刀子比较多,玩这个游戏手机最好用的好一点,不然就会特别卡,还有就是这个游戏延迟问题,网络质量差或者手机比较卡的,延迟就可能比较大,打人会非常难受的,总之来说,游戏整体非常不错值得推荐,但想要更好的体验游戏,游戏设备最好好一点!
骷髅本修补匠 来自于 九游APP 2026-02-18 12:01
个人感觉还是不错的,主要还是手机有点拉胯问题这玩个游戏重新买手机就没必要了看自己的意愿吧!刚进去就和树上的蜂窝杠上了搞了一个多小时没搞定好长时间没玩了手机不流畅
豌豆9i0uoi 来自于 九游APP 2026-03-29 20:59
玩法很独特,故事也很有意思,人物不在一成不变,充满了变化与复杂。
勋章本洛萨 来自于 九游APP 2026-01-17 14:11
前期的建模有点卡,但是后期建模越来越精致,动作改的更好了,但是内存太大,旧手机,不建议,里面的剧情真的超级棒,手机合适的,建议种草
FEOX 来自于 九游APP 2026-02-15 05:15
国游之光,非常好玩,少东家们新年快乐哦
豌豆jo0ggr 来自于 九游APP 2026-01-15 18:04
打又打不过,玩又不会玩,不好玩
投刃为水晶 来自于 九游APP 2026-01-23 12:00
不要下载错了这是渠道服嗷
扑师傅 来自于 九游APP 2026-02-04 12:58
0POA5刚点开直接黑屏不动了
豌豆h5curz 来自于 九游APP 2026-02-09 17:51
特别真实,就是我手机配置不好,有点卡。