《最终幻想7:重生》即将于6月3日登陆Xbox Series X/S和Nintendo Switch 2。
近日,游戏总监浜口直树在接受Nintendo Life采访时,透露了Switch 2版本的关键技术规格。为了在掌机上实现稳定运行,开发团队采用了动态分辨率与DLSS超分辨率技术。掌机模式下,分辨率将在672×380至1344×756之间动态浮动;连接底座后,分辨率范围提升至960×540至1920×1080。两种模式下帧率均锁定为30帧。

浜口直树解释,《重生》的开放世界规模远超RE,同时处理的数据量巨大。团队没有选择降低光照质量,而是通过DLSS平衡整体渲染负载。
他指出,光照在游戏中至关重要,但面对更大的开放世界,他们集中精力优化渲染负载,而DLSS在其中起到了“不可替代”的作用。值得一提的是,本作不依赖固定分辨率,全程基于动态分辨率运行,与RE策略一致。

尽管部分玩家对30帧表示遗憾,但考虑到Switch 2的硬件性能,利用DLSS实现1080p/30帧已属不易。对于期待掌上体验《FF7》的玩家而言,这或许是目前的最佳方案。
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