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游戏指引

作者:九游 来源:九游 发布时间:2014-10-21 18:41:00
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1. 背景:

世间忽遇九星连珠,一时阴阳平衡被异象搅乱。趁此之时,渐渐被淡忘的魔王终于冲破魔界封印,率领万千魔兵再现人间。

魔王并没有忘记千年之前功亏一篑的教训,率魔兵突袭桃源村。先知等人力战不支、下落不明,忘川河畔的美丽村落终被熊熊战火吞没。

可魔王不知道的是,武曲星转世真身早已被护送出走,正在某处隐秘据点筹备着推翻他残暴统治的计划。一部写满了慷慨与忠义、阴谋与背叛的英雄传说,正在这个命中注定之人的谋划下,渐渐拉开了乱世的帷幕……

2. 山庄:

山庄是游戏中玩家的重要活动中心,各类游戏功能及玩法均需要从山庄中进入。

山庄具有山庄经验,通过消耗体力获得。当山庄经验达到一定值时,山庄等级就会获得提升,并在指定山庄等级时将开启相应新功能。

3. 英雄:

上至炎黄,下至明清,中华历代英雄豪杰皆因魔王降临的时空错乱穿越而来。所有英雄均可被收入帐中,跟随玩家驰骋天下。

英雄具有以下8项基础属性:

英雄类型 攻击力 生命值 武力防御 法术防御 命中 闪避 暴击

其中:

英雄类型,分为武力类型与法术类型,该属性决定了英雄的攻击类型

攻击力,影响英雄对敌方造成伤害时的伤害值、对己方进行治疗时的治疗量

生命值,代表英雄可以承受多少伤害值。当生命值降低为0时,英雄即在本场战斗中阵亡。

武力防御,影响在受到武力攻击类型英雄伤害时,可抵消的伤害值

法术防御,影响在受到法术攻击类型英雄伤害时,可抵消的伤害值

命中,影响英雄对敌方造成伤害时,是否被闪避的几率

闪避,影响英雄被敌方造成伤害时,是否闪避的几率

暴击,影响英雄对敌方造成伤害时,是否造成暴击伤害的几率

每名英雄具有各自的属性成长数值。防御类属性成长较高的英雄适合在安排在阵型前排抵挡敌方伤害,给阵型后排攻击类属性成长较高的英雄提供输出空间。

当然,也可以反其道而行之,先下手为强,给敌方一个措手不及。更多潜力与战术配合还有待玩家在游戏中探索。

4. 必杀:

游戏中的每名英雄都有其各具特色的必杀。当英雄怒气满值后,就可以欣赏到各类截然不同的炫酷技能特效与爽快攻击效果。

常见的必杀类型有:

单体攻击,能够对单个目标造成巨大伤害,是秒杀阵容核心英雄的不二选择

随机攻击,在敌方目标中随机选择一定数量的目标进行攻击,多附加控制效果,多用于搅乱敌方阵容战斗节奏

横排攻击,能够穿透敌方前排英雄对后排英雄造成伤害,一般附加控制技能效果,可以使敌方输出空间压缩

前排攻击,能够对敌方所有前排英雄造成伤害,一般附加控制技能效果,用于加快突破敌方前排

后排攻击,能够对敌方所有后排英雄造成伤害,直接击杀敌方输出英雄

上述常见必杀类型与其他类型相结合,并搭配以各类特殊效果,形成了不同英雄各自的特色与多样,使每个必杀都能给你带来耳目一新的感觉。

5. 奇缘:

某些特定的英雄之间具有联系他们的奇缘关系。当相互之间存在奇缘的英雄同时出现在阵容之中时,他们间的缘将会被激活,使英雄们获得一定的实力强化。

在游戏中,奇缘也是具有品质区别的,其品质由弱变强分为:白色、绿色、蓝色、紫色。

奇缘的品质取决于激活所需上阵英雄中品质最低的一名。例如,当蓝色品质武松与紫色品质吴用同时上阵时,激活奇缘有勇有谋,因两名英雄品质最低为蓝色,所以奇缘品质同样为蓝色;当进阶武松至紫色时,因两名英雄品质最低位紫色,所以此时激活的奇缘品质为紫色。

6. 装备:

装备分为武器、铠甲、护腕、战靴,共4个部位,均通过闯荡及精英点产出。

武器,用于增加英雄攻击力

铠甲,用于增加英雄生命值

护腕,主要增加英雄武力防御,少量增加生命值

战靴,主要增加英雄法术防御,少量增加生命值

每个部位的装备都具有白色、绿色、蓝色、紫色,共4种品质。

装备均可以通过强化增加属性;其中,蓝色、紫色品质的装备,还可通过精炼与进阶增加属性。

7. 宝物:

宝物分为神兵、古籍,共2个部位,其中神兵通过试练产出、古籍通过矿洞产出。

神兵,主要增加攻击类属性,不同神兵增加的具体属性不同

古籍,主要增加防御类属性,不同古籍增加的具体属性不同

每个部位的宝物只有绿色、蓝色、紫色品质,并没有白色品质。且只能通过吞噬相同部位的宝物获得经验升级、或吞噬同名宝物进阶,来增加属性。

8. 闯荡:

闯荡为游戏中主要PVE玩法,共有近20张风格迥异、特色鲜明的地图。

在每张地图中,共有12个普通战斗点或4个精英战斗点。

随着玩家在普通战斗点地图推图进度的增加,游戏剧情也伴随逐步推进,并阶段性解锁精英点供玩家挑战。

精英战斗点不推进游戏剧情,并且关卡难度较普通战斗点难度有了很大的提高,但挑战成功后获得奖励也丰厚了很多,是玩家获得英雄将魂、稀有装备碎片等珍贵资源的重要来源。

9. 奇遇:

玩家在闯荡中,可能会意外遭遇奇遇。

奇遇可被分为5大类:

不期而遇,巧遇某些强大的英雄,只要满足其提出的要求,他就会加入队伍哦

云游商人,各类奇珍异宝古籍神兵大甩卖,走过路过不要错过

路见不平,撞见无辜百姓被匪徒欺凌,拔刀相助还是同流合污,慎之又慎

太公垂钓,直钩垂钓愿者上钩,只需静待片刻,定有意外之喜相赠

野外BOSS,请召集各路人马共讨强敌,将其击破必可掳掠丰厚财宝

10. 探险

游戏中有两大类探险共玩家获得其产出,分别为英雄类探险与资源类探险。

英雄类探险中分为:

梁山好汉,通关后可获得水浒主题英雄之一

三国争霸,通关后可获得三国主题英雄之一

群雄割据,通关后可获得群雄英雄之一

资源类探险中分为:

经验森林,通关后可获得大量经验

铜币墓穴,通关后可获得大量铜币

宝物秘境,通关后可获得大量宝物经验

游戏中每日会定时开放一种英雄类探险、一种资源类探险,其产出资源数量随着探险难度的增加而大幅增加。

11. 试炼:

当玩家的山庄等级达到27级时,将会开启山庄中的试炼塔建筑,每天获得一次英雄试炼机会。

试练塔共有70层高度,每层内提供玩家选择困难、一般、容易,三种难度挑战。通过挑战后,不同难度将会分别为此轮试炼增加5颗、3颗、1颗亮星。

在试炼过程中,每通过一定层数时将会开启宝箱层,打开宝箱可以随机获得各类装备、道具、货币等物品。每通过三层后,玩家可获得一次属性加成机会;获得该机会时,系统将会随机提供三项不同数值的属性加成,消耗相应亮星即可兑换其中一项,可刷新属性加成包括攻击力、生命值、武力防御、法术防御。

试练塔中,每十层为BOSS层。挑战通过BOSS后,将进行一次转盘抽奖。奖品包括各品质神兵、神兵碎片、经验神兵、精炼石、铜币等稀有物品。

试炼结束后,将根据最终达到试练塔层数对当天玩家试炼结果进行排名,并于次日结算奖励神兵、星尘等排名奖励。

英雄试炼为星尘的唯一产出来源,该物品可用于在试练塔兑换商店中兑换稀有神兵。

12. 演武:

演武榜将会是玩家首先接触的基础PVP玩法。

演武榜分为最强王者组、钻石组、黄金组、白银组、青铜组。除最强王者组内无晋级区、青铜组内无降级区外,其他三组均有晋级区与降级区。

玩家可选择在自身排名前一定范围内的其他玩家挑战。挑战成功后,双方将会交换排名;否则仍然保持当前排名不变。

每日晚22点时,将对在晋级区及降级区内的玩家开展竞赛。在晋级赛中获胜的玩家将晋级至上一组榜单,在淘汰赛中失败的玩家将被淘汰至下一组榜单。

当玩家进入演武榜后,每天会获得一定奖励。奖励内容根据玩家所在演武榜小组等级及排名综合结算,小组等级越高获得奖励越多,在小组内排名越高获得奖励越多。

13. 矿洞:

矿洞是游戏中的一项进阶PVP玩法。

矿洞中每日将会提供定量资源供玩家开采。为了将矿洞中资源开采出来,玩家需要击败并抓捕其他玩家为奴隶。抓获的奴隶均会被玩家关押6个小时,在该段时间内奴隶将自动进行资源采集,并在关押时间结束后逃跑并留下采集资源。

矿洞为宝玉的唯一产出来源,该物品可用于在矿洞兑换商店中兑换稀有古籍。

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