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原神4.5版本深境螺旋第12层敌人介绍
原神4.5版本新增深境螺旋的关卡,其中原神4.5版本深境螺旋第12层的敌人到底是什么属性呢,接下来就让小编给大家带来原神4.5版本深境螺旋第12层敌人一览,希望能够帮助广大玩家更快的了解敌人。
原神4.5版本深境螺旋第12层敌人一览
渊月祝福
第一期:角色创造岩元素创造物时,将在角色的位置释放冲击波,对附近的敌人造成真实伤害,每6秒至多通过这种方式释放一次冲击波。
第二期:角色对敌人造成岩元素伤害时,将为该角色进行计数,每0.1秒至多进行一次计数。计数达到3次时,将为该角色施加砾石之印:该角色获得50%岩元素伤害加成,持续10秒。
第三期:角色触发扩散反应后,队伍中所有角色的普通攻击、重击与下落攻击造成的伤害提升20%,该效果持续10秒,每0.1秒至多触发一次,至多叠加3层,每层独立计时。
敌人特点
上半层
前二间为多波次群怪,第三间为单波次单怪;
上半有所有属性的额外抗性或免疫,其中以冰元素、风元素加抗幅度大且对应敌人生命值高;火、雷、草有免疫,但对应敌人的生命值较低;此外,第一间火深渊法师附带护盾值较低的火元素护盾、幽风铃兰·齐万卡与霜剑律从·安娜有冻结抵抗。
下半层
三间均为单波次单怪
第一间全抗小幅提升且草元素抗性额外提升
第二间额外物理抗性提升
第三间敌人附带岩元素护甲,破除前全抗大幅提升;此外,下半所有敌人均免疫冻结、石化或有冻结抵抗。
岩元素护甲可以通过削韧与结晶反应破除,结晶反应需要后手岩元素触发、角色附着的元素无法直接削减护甲。
聚怪方式/敌人行动机制
上半第一间
敌人的初始站位即比较聚集;如需要使第一波的大型狂蔓隙境原体更加靠近,可以通过开始后立即向前移动至火深渊法师附带领域的边缘聚怪。
第一波次战斗中大型狂蔓隙境原体在爆发期间不会主动位移,火深渊法师每隔一段时间会施放瞬移技能至角色位置。
第二波次的幽风铃兰偏向远程攻击,霜剑律从偏向近战攻击、有突进技能,战斗中可以选择靠近幽风铃兰(风属性)输出使敌人更加聚集,也可以利用幽风铃兰的瞬移机制(开启风屏障时受到攻击会移动至角色位置)聚怪。
上半第二间
敌人的初始站位即比较聚集;需要时三个波次的敌人都可以通过远离、移动至敌人位置的场地另一端聚怪。
三个波次的敌人在战斗中位移都较不固定;其中第三波次的破阵(水属性)可能施放突刺技能、近卫(冰属性)攻击偏向远程,可以选择靠近破阵与近卫输出以避免过于分散,摧岩之钺(岩属性)架起护盾时可以通过角色绕至护盾后方取消架盾技能。
上半第三间
高潮阶段歌裴莉娅固定在场地中心施放技能,正常状态下有短距离位移。
下半第一间
翠翎恐蕈正常状态下位移距离较短,怒气值满后有概率施放长距离的冲刺技能,且触及场地边缘后会折返再冲刺一次。
下半第二间:恒常机关阵列的部分技能会升空;召唤阶段中,遗迹歼击者(长条形)有概率施放钻地技能、遗迹巡弋者(三角形)在靠近角色时有概率后撤、遗迹防卫者(螃蟹形)有概率施放跳跃攻击且架盾期间不会明显移动、遗迹侦察者(水母形)通常会靠近角色。
下半第三间:自律超算型场力发生装置基本在场地中心施放技能,湮灭后可能有小范围位移。
生存压力
上半第一间
大型狂蔓隙境原体开启护盾的爆发技期间可能有生存压力,可以通过尽快破盾、冻结控制敌人等方式降低。
愚人众·役人的部分攻击可能有生存压力,可以通过控制敌人(有冻结抵抗)、避免角色被连续命中、避免被施加生命之契等方式降低。
上半第二间
漂浮灵的技能伤害较低,避免连续受到元素反应即可。
骗骗花刷新时的地下钻出动作有伤害,推荐此波次开始时避开刷新位置(有红色特效标识)。
黯色空壳、与光环「岩潮」的攻击频率伤害都较低,但推荐避免角色被连续命中、受到元素反应;此外,黑蛇骑士·摧岩之钺在进入狂暴状态后技能会大幅强化,此时可能明显增加生存压力。
上半第三间
高潮阶段冰风组曲的技能频率、伤害都较高,可以通过远离歌裴莉娅、场地周围的旋风与留意科培琉斯远离后的冰刃降低生存压力。
下半第一间
翠翎恐蕈带来的生存压力整体较低,避开一些前摇长、幅度大的明显技能即可。
下半第二间
恒常机关阵列带来的生存压力整体较低,避开一些明显技能即可;此外,召唤阶段中多名遗迹机兵的连续攻击可能带来压力。
下半第三间
自律超算型场力发生装置在荒性状态下的伤害较高,且岩潮技能无法通过闪避躲开;推荐避免被频繁命中、可以利用跳跃高度提升躲避攻击、通过荒芒湮灭降低压力。
关于原神4.5版本深境螺旋第12层敌人一览的内容就介绍到这里,希望能对大家有所帮助,更多精品攻略尽在九游。
关键字: 原神
玩家评论
(9457条)原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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豌豆rxhjna 来自于 九游APP 2025-06-22 19:17
虽然说米哈游挺狗的,但是原神里面的角色做的也是挺不错的,只能说米哈游背后空无一人,角色背后千军万马。 看在我巴巴托斯的面子上给个好评吧
豌豆mqhuof 来自于 九游APP 2025-05-17 04:12
我是真爱粉,原神真的是我玩过最好玩的游戏了,也就是有点肝。那些说原神逼氪的,我零氪不也玩的挺滋润吗?找到了一起疯的伙伴,抽到了喜欢的角色,还治愈了我的孤独。希望不要再骂了,求求了。请耐着性子玩下去,邂逅你的大佬,你的萌新。跟他们做点有意思的事,任何事都行。然后你便会发现原神的魅力。比如它有很多细节,比如路边随手捡到的书,可能就是一个NPC波澜壮阔的故事。只要用心感受过,绝对不会有人认为原神是逼氪的烂游。 我见过很多米黑骂原神,抨击原神已经不是12+游戏了。(话说这个游戏不是因为画风啥的才是12+吗?)但是我认为是它们自己心脏。枫丹角色一个个裹得严严实实,跟个粽子一样,就这还有人认为是暴露?那大家都别出角色了。(万一说的有什么过火的,请指出) 还有人说原神草、火两国是异域风情,不适合中国玩家,可是米家游戏本来就是这个样子的啊,用各种真实的文明虚构一个世界,这有错吗?我反而觉得这样更好,不仅满足了不同人的XP,还显得提瓦特更真实,更多元化。不会给人带来审美疲劳。 怀念当年的原神,氛围跟现在的绝区零一样,和平,愿世界不在针对原神玩家,玩原神的能够大大方方的承认。而不是被鄙视,动不动被人来一句“玩原神玩的”。 原神带来的绝不应该是自卑,而应该是快乐,伙伴……像其他所有游戏一样,等到原神区不再发生纷争, 外行人不再肆意抹黑,我们都将在原神中找到游戏的意义。 此生不悔入原神!
豌豆435lfm 来自于 九游APP 2025-07-30 08:59
有没有人帮帮我啊?!玩了挺好玩的,5.8版本更新了不是吗,他弹出一个什么界面更新给300原石,但是我点进浏览器根本没有呈现,救命啊!
地卜师左魔道14 来自于 九游APP 2025-07-27 10:48
我不是针对《原神》,我作为玩了1年的老玩家是很喜欢《原神》的,我主要针对的是九游上的《原神》,666《原神》都要出5.8了 九游还搁那 梦见月瑞明 呢,未免太晚了吧
自然之助近黑暗猎人9 来自于 九游APP 2025-07-15 20:28
0氪。玩了150天左右了,有几个5星角色,56级了。 说白了:0氪也能玩得很爽。推荐玩。
艾庇维希 来自于 九游APP 2025-07-29 17:07
米哈游别给我歪了,圣遗物非到可怕,但我推还在他们手里 剧情塑造人物很好,过完蒙德间章我都要爱上阿贝多老师了,画面很精美,但是手机端不怎么样,建模很好看!我会舔光所有小男孩儿的大白腿
暴君非反魔 来自于 九游APP 2025-07-14 00:04
宁可纯自己肝的,不过后续剧情天理会不会再次出现呢?反正呢,我以前过完全部剧情了,说实话吧,元神能不能不要再买刀子啊?
豌豆ifyx5h 来自于 九游APP 2025-05-03 09:35
游戏很肝,而且现在的人一直在跟风攀比,游戏大环境不好,广告一堆,官方忘本,剧情越做越长,人物越来越媚宅,这一分我还是打给美工的,说时候我当初玩的时候他真的很好玩,一天在线六七个小时根本不腻,剧情短但是精彩,现在的我都不想说,剧情是还行吧,但是玩起来没有当初我玩时候的感觉了,旅行者现在到底还在找血亲吗
豌豆21r4vi 来自于 九游APP 2025-08-03 07:35
出个跳过剧情不会怎么样的