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原神 主c雷神攻击杯还是雷伤杯计算 带入自己数据来选择

作者:互联网 来源:17173 发布时间:2024-02-18 16:24:08
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本帖将列举公式,只需要带入自己账号的数据敲计算器就能了解自己雷神输出如何,从而选择是带雷伤杯还是攻击杯。

所谓最优,是你有什么,而不是你需要什么。

个人觉得,雷神本质是个数值怪,在当初乃至现在超高的加伤加成情况下,导致加伤区收益不一定有攻击区间高了。

2.0雷与永恒国度的稻妻,在雷神引领下数值转化加伤成为了主流。

前排提醒:

1,很少做纯数据计算,如果有错误欢迎指正;

2,只考虑雷电将军常规输出时,大招伤害计算。

3,对于新玩家或者玩的很少的玩家,请无视所有的选择,有啥用啥,那才是最好的搭配。巧妇难为无米之炊;

4,一切以自己背包为准,别人毕业面板再高也和咱们无关呀;

5,只是公式获得的结果,实战有太多的操作因素;-

【<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='https://www.9game.cn/yuanshen/'>原神</a>】主c雷神攻击杯还是雷伤杯计算,带入自己数据来选择

进入正题:

【原神】主c雷神攻击杯还是雷伤杯计算,带入自己数据来选择

以下只是一个例子,随时根据自己情况替换数值。

雷神九条万叶班尼特

因为雷神输出高低会挤占队友输出和辅助,所以雷神一个人的输出高低不代表队伍的输出高低,在雷神行秋香菱班尼特的队伍里,雷神输出更低,但队友输出更高。

以我自己为例大招输出伤害公式如下:

公式(不含激化):

攻击力*角色倍率*(1+暴伤)*(1+增伤)*(抗性区间)*防御区间

(2255+778*20%+778*20%+789*132%+858*86%+30%*28%)*(681%+6.61%*60)*(1+189.3%)*(1+288.3%*25%+90*0.3%+121.9%+41.9%)*(1+30%/2)*48%=275322.84

翻译为中文:

(雷神薙刀脱战攻击力+宗室套加成+苍古加成+班尼特大招+九条战技加成+薙刀开大后被动)*(雷神大招基础倍率+愿力倍率加成)*(1+基础暴击伤害+九条六命加成)*(1+绝缘套大招加成+天赋加伤+开大后面板雷伤+万叶加伤)*(1+风减抗怪物10%抗性)*怪物防御区间减伤=最终伤害

雷神开大后续普攻只需要把倍率区间修改就可以了,加成5秒内差不多能吃满。

判断雷神雷伤杯伤害高还是攻击杯伤害高

用自己圣遗物和武器分别携带后,带入面板,对比最后数值。

缺少哪些或者多出哪些buff,依次填补就好。

如果两套圣遗物双暴有所差异,则把双暴公式部分改为:(1+暴击率×暴伤)算取期望

公式中各项数值介绍:

雷神薙刀出战攻击力:非薙刀,也可以西风,【渔获】,天空,脱战情况查看自己攻击力,会自动计算双火攻击力;

宗室套加成:一般是班尼特携带,20%攻击力加成;

千岩圣遗物:20%攻击力加成,可以给莫娜九条队友携带,但是角色本身输出降低,九条不建议携带自己叠输出收益可能更高;

苍古加成:20%攻击力加成,一般万叶携带,无的话忽略;

班尼特大招:班尼特基础攻击力乘以大招倍率加成,有命座再加20%;

九条战技加成:九条基础攻击力乘以战技倍率加成;

薙刀开大后被动:薙刀开大后给30%充能,无武器可以忽略;

雷神大招基础倍率:技能里直接查看;

愿力倍率加成:注意大招描述一栏里有每层多少%攻击力,这是额外倍率,按实战叠层计算,层数看雷神聚能环,一般叠满再丢大招;

九条六命加成:九条六命雷系攻击60%暴伤,九条自己也能吃到,所以九条一般不带千岩自己叠输出;

绝缘套大招加成:实战充能乘25%,如果没有四绝缘忽略这个;

天赋加伤:大招所需能量乘以0.3%,可以用于辅助队友大招;

开大后面板雷伤:雷神天赋充能转雷伤,出战后直接面板查看,不需要自己算;

万叶加伤:万叶精通转雷伤,无万叶,砂糖六命也能加20%伤害;

其他加成:

夏沃蕾:去掉风套40%减抗,雷火队伍给40%雷火减抗,基于生命值最高40%攻击力。但本身自己有输出,建议叠输出,也就是夏沃蕾叠输出还是叠生命相差雷神20%攻击力的加成。是20%攻击力对于队伍提升大,还是夏沃蕾自己输出提升大;

夜兰:大招加伤;

水神:大招加伤;

莫娜:大招加伤;

钟离:护盾20%减抗:

双火:25%攻击力;

北斗六命:15%雷抗降低;

砂糖六命:20%雷伤加成;

风主:20%抗性降低;

草系:激化加成,但是雷神大招倍率高频率不够高,提升有可以选择;

举例:

雷伤杯开大后面板

【原神】主c雷神攻击杯还是雷伤杯计算,带入自己数据来选择

叠满加成攻击力

【原神】主c雷神攻击杯还是雷伤杯计算,带入自己数据来选择

游戏内小数点差异,显示为4409攻击力,误差极小。

攻击杯开大后面板

【原神】主c雷神攻击杯还是雷伤杯计算,带入自己数据来选择

叠满加成攻击力:4757

理论伤害:

(2667+778*20%+778*20%+789*132%+858*86%+30%*28%)*(681%+6.61%*60)*(1+208.7%)*(1+299.3%*25%+90*0.3%+79.7%+41.9%)*(1+30%/2)*48%=282514

双暴期望伤害:172352.58

【原神】主c雷神攻击杯还是雷伤杯计算,带入自己数据来选择

最终雷伤杯和攻击杯结果:

暴击后伤害:275323<282514

双暴期望:226681>172353

暴击后伤害相差一万,算取期望雷伤杯高了五万多,所以我选择雷伤杯。

有人会说,我这两圣遗物词条不对等。我想说,我的账号没有对等词条的绝缘圣遗物,我相信大部分玩家的账号也没有,圣遗物是在已有的基础上来判断最优选。

结论不是雷伤杯优于攻击杯,而是这个情况下雷伤杯优于攻击杯。

如果更换队友武器和其他圣遗物,则另外算一遍对比。

如果是雷神行秋班尼特的队伍,则没有风套九条加成,多了双火25%攻击力。根据自己的队伍来判断公式要填写哪些,任意风系带风套有40%减抗,水神加伤,北斗减雷抗,丽莎减防御等等。

大部分角色对雷神没输出加成,其他例如草系角色的激化这个难以计算雷神倍率太高不适合。

抗性乘区:

抗性区间,当怪物抗性≤0,为(1-抗性/2);当0<抗性≤75%,为(1-抗性);若>75%,为(1-1/(1+抗性*4))。可以理解为75%以上怪物角色抗性收益变低,且无论抗性多高都不能免伤。

所以风套40%减抗对于10%抗性的怪物而言,是独立乘区提升15%伤害。

防御乘区:

防御力区间(角色等级+100)/【(角色等级+100)+(怪物等级+100)×(1-减防)】

可以理解为当角色和怪物等级相等,角色伤害减半。平常计算的话,×48%左右就好。

如果雷神有二命,60%减防,提升40%左右独立乘区。

雷神正常输出装配:

圣遗物:绝缘四件套,散件2加2或其他;

武器:薙草之稻光,天空之脊,【渔获】,西风长枪等;

面板:按双暴期望结算,=1+暴击×暴伤;

队友:风系,班尼特,九条,夏沃蕾,其他加伤角色,其他输出角色。

队友装备:本身输出,风套,宗室,千岩,讨龙等等;

依次确定自己的账号有什么,再确定这些角色可以提供多少加成。

例如风系,不局限于万叶,原神所有风系都能触发风套40%减抗,提升的伤害是其他辅助做不到的。

其他输出角色不局限于香菱行秋夜兰,有啥用啥,带个凯亚阿贝多菲谢尔后台输出总比没有好吧。配队有啥配啥,不是完全绑定。

注意事项:

1,雷神战技是全程的倍率也不低也是有伤害的,不吃绝缘和大招加伤,但吃天赋雷伤加成,攻击力和双暴;

2,队友也是有伤害的,给确定队友带辅助圣遗物时,是牺牲自己让雷神伤害高,还是自己输出伤害高(当然前提是有那么多输出装备);

确定基础:

雷神主要两个玩法,精通雷神代替久岐忍和充能输出。

精通雷神对比久岐忍:

优点挂雷时间长,有自己的雷伤输出:缺点无奶对于后方草种子不好触发。

没有挂雷角色,雷神带全精通圣遗物触发超绽放。

充能输出:

主流玩法,依靠绝缘大招加伤和自己天赋加伤使大招具有巨额输出的同时全队提供能量。

在这个基础上,绝缘套对于雷神是最优选。

但如果雷神不前台输出,宗室套草套千岩,散件2加2等等圣遗物都是可以的。

也就是给物理角色的挂雷,大招加伤,激化挂雷等等。

确定辅助:

一位吃攻击力的前台站场雷伤输出角色。

首先风系减抗优先,班尼特大招攻击力加成优先;

然后,夏沃蕾雷火输出,相当于自带风套稳定触发。需要注意夏沃蕾是超载触发减抗而不是加成超载伤害,这个队伍超载是触发器不是输出,所以不叠精通。

然后,考虑九条,因为这位角色在六命之前只是个加攻大招爆发辅助,六命额外加成雷系。

再然后草雷激化。 由于雷神大招倍率爆发很高所以草雷激化次之,不选择大招输出,雷神是可以成为一些激化体系队伍的队友的,只不过优先级不如菲谢尔八重。

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全部评论

  • 试骑狂三 来自于 九游APP 2025-08-11 10:54

    游戏包下载地址:https://www.123912.com/Z04Xm+D...大家下载了不要忘记配合biubiu加速器游玩哦,不要谢我,请叫我雷锋!

  • 地卜师左魔道14 来自于 九游APP 2025-07-27 10:48

    我不是针对《原神》,我作为玩了1年的老玩家是很喜欢《原神》的,我主要针对的是九游上的《原神》,666《原神》都要出5.8了 九游还搁那 梦见月瑞明 呢,未免太晚了吧

  • 豌豆rxhjna 来自于 九游APP 2025-06-22 19:17

    虽然说米哈游挺狗的,但是原神里面的角色做的也是挺不错的,只能说米哈游背后空无一人,角色背后千军万马。 看在我巴巴托斯的面子上给个好评吧

  • 豌豆435lfm 来自于 九游APP 2025-07-30 08:59

    有没有人帮帮我啊?!玩了挺好玩的,5.8版本更新了不是吗,他弹出一个什么界面更新给300原石,但是我点进浏览器根本没有呈现,救命啊!

  • 艾庇维希 来自于 九游APP 2025-07-29 17:07

    米哈游别给我歪了,圣遗物非到可怕,但我推还在他们手里 剧情塑造人物很好,过完蒙德间章我都要爱上阿贝多老师了,画面很精美,但是手机端不怎么样,建模很好看!我会舔光所有小男孩儿的大白腿

  • 豌豆mqhuof 来自于 九游APP 2025-05-17 04:12

    我是真爱粉,原神真的是我玩过最好玩的游戏了,也就是有点肝。那些说原神逼氪的,我零氪不也玩的挺滋润吗?找到了一起疯的伙伴,抽到了喜欢的角色,还治愈了我的孤独。希望不要再骂了,求求了。请耐着性子玩下去,邂逅你的大佬,你的萌新。跟他们做点有意思的事,任何事都行。然后你便会发现原神的魅力。比如它有很多细节,比如路边随手捡到的书,可能就是一个NPC波澜壮阔的故事。只要用心感受过,绝对不会有人认为原神是逼氪的烂游。 我见过很多米黑骂原神,抨击原神已经不是12+游戏了。(话说这个游戏不是因为画风啥的才是12+吗?)但是我认为是它们自己心脏。枫丹角色一个个裹得严严实实,跟个粽子一样,就这还有人认为是暴露?那大家都别出角色了。(万一说的有什么过火的,请指出) 还有人说原神草、火两国是异域风情,不适合中国玩家,可是米家游戏本来就是这个样子的啊,用各种真实的文明虚构一个世界,这有错吗?我反而觉得这样更好,不仅满足了不同人的XP,还显得提瓦特更真实,更多元化。不会给人带来审美疲劳。 怀念当年的原神,氛围跟现在的绝区零一样,和平,愿世界不在针对原神玩家,玩原神的能够大大方方的承认。而不是被鄙视,动不动被人来一句“玩原神玩的”。 原神带来的绝不应该是自卑,而应该是快乐,伙伴……像其他所有游戏一样,等到原神区不再发生纷争, 外行人不再肆意抹黑,我们都将在原神中找到游戏的意义。 此生不悔入原神!

  • 自然之助近黑暗猎人9 来自于 九游APP 2025-07-15 20:28

    0氪。玩了150天左右了,有几个5星角色,56级了。 说白了:0氪也能玩得很爽。推荐玩。

  • 暴君非反魔 来自于 九游APP 2025-07-14 00:04

    宁可纯自己肝的,不过后续剧情天理会不会再次出现呢?反正呢,我以前过完全部剧情了,说实话吧,元神能不能不要再买刀子啊?

  • 豌豆ifyx5h 来自于 九游APP 2025-05-03 09:35

    游戏很肝,而且现在的人一直在跟风攀比,游戏大环境不好,广告一堆,官方忘本,剧情越做越长,人物越来越媚宅,这一分我还是打给美工的,说时候我当初玩的时候他真的很好玩,一天在线六七个小时根本不腻,剧情短但是精彩,现在的我都不想说,剧情是还行吧,但是玩起来没有当初我玩时候的感觉了,旅行者现在到底还在找血亲吗

  • 豌豆21r4vi 来自于 九游APP 2025-08-03 07:35

    出个跳过剧情不会怎么样的

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