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原神2024纳西妲天赋加点推荐
原神的纳西妲是一位五星的草系角色,那么纳西妲在2024年的天赋要怎么去进行一个加点呢,还有很多的小伙伴不清楚,那么下面就为大家带来了具体的天赋加点推荐.
原神2024纳西妲天赋加点推荐
▶天赋加点:元素战技≥元素爆发>普攻
◆纳西妲作为法器角色,普攻便可施加草元素附着,作为后台角色时可以不升级普攻(1/8/8起),若作为站场时可以提升普攻(8/8/8起)。
【1】普通攻击/重击(A/Z)
原神全角色天赋加点推荐2024
①.纳西妲的普攻距离较短,与其他弹道类法器普攻不同,需要接近敌人时才能准确地命中。
②.与其他法器角色类似的是,纳西妲攻造成4段普攻共4次伤害。
③.普通攻击、重击和下落攻击均可施加弱草元素附着(1元素量、9.5秒)。
④.普通攻击遵循“在2.5秒内命中同一敌人时,每间隔2次攻击施加元素附着”的规则,每次重击均可施加草元素附着。
【2】元素战技(E)
①.点按、长按攻击命中敌人不产球,后续「灭净三业」、「灭净三业·业障除」(6命效果)命中敌人产生3颗草元素微粒,产球冷却时间为7秒。
②.点按、长按攻击命中敌人将施加弱草元素附着,后续每次灭净三业攻击均可施加附着中草元素附着(1.5元素量)。
③.灭净三业的触发条件是处于蕴种印状态下的敌人受到了元素反应效果,不受到元素反应是无法触发灭净三业的草附着的。
④.面对贴身的敌人可以选择点按E(环形范围),对于群怪、距离较远、较分散的敌人则优先考虑长按E的瞄准。
⑤.长按瞄准时的抗打断能力极强,可类比雷电将军施放元素爆发后的抗打断能力。
⑥.该技能无锁面板机制,根据纳西妲的属性面板实时结算。
【3】元素爆发(Q)
①.纳西妲的元素爆发是一种增益类技能,施放元素爆发后,会根据队伍中的火/雷/水元素角色的数量产生不同效果(如上技能图)。
②.触发的火元素效果所带来的「灭净三业」伤害提升属于增伤区间,与草元素伤害加成相加计算。
③.每种效果最多触发2层,在0命时需要2名对应元素角色才可以触发对应效果的最高层数。
例如,队内有2名雷元素角色时,可以最大程度上缩短灭净三业的攻击间隔。
④.解锁1命后,触发元素爆发的每种效果仅需1名对应元素角色。
【4】固有天赋
【1】固有天赋1·净善摄受明论
①.该天赋所依据的元素精通转化并不一定就是纳西妲的,而是队内元素精通数值最高的角色。(即并不一定纳西妲就是最高元素精通,不过纳西妲是最高元素精通的概率较大)
②.这一元素精通最高值的界定是纳西妲施放元素爆发的瞬间的队内元素精通数值,且该元素精通数值不包括额外元素精通(如砂糖固有天赋2·小小的慧风等额外给予的元素精通等)。
③.每轮元素爆发阶段的元素精通转化不会随着队内元素精通的变化而变化,仅取决于施放瞬间的元素精通数值。
【补充1】元素精通与元素反应的关系
【1】元素精通与增幅、激化反应
【注】此处的增幅反应为融化(火冰)、蒸发(水火)反应;激化反应指超、蔓激化反应,原激化反应无额外伤害提升,仅为一种“附加状态”。
【2】元素精通与剧变反应
【注】剧变反应仅与上述的角色等级、敌人抗性、对应反应倍率、元素精通数值和相关反应伤害提升有关,与敌人防御力、角色自身元素/物理伤害加成(增伤)等数值无关。
【补充2】固有天赋1的“二次转化”
◆内容①
例如,队内角色A的元素精通为900,角色B的元素精通为800,其中角色A已经通过砂糖的固有天赋2获得了额外200精通,那么在纳西妲的该天赋所转化的元素精通数值依旧为角色B的800。
◆内容②
◆内容③
◆内容④
【2】固有天赋2·慧明缘结智论
①.灭净三业造成的伤害提升效果属于增伤区间,与草元素伤害加成相加计算。
②.获得的暴击率提升不会直接计入角色属性面板中。
③.该天赋将按照纳西妲的全部元素精通来进行转化(纳西妲站场时该天赋可以获得自身固有天赋1的额外精通提升带来的再次提升效果)。
【3】固有天赋3·诸相随念净行
①.纳西妲使用长按战技可拾取静态采集物,不能拾取动态采集物(如圣甲虫)、需特殊方式获得的采集物(如绯樱绣球等)。
②.纳西妲长按战技瞄准须弥城内的常驻NPC来读取其内心,会出现NPC的心理活动。
玩家评论
(9455条)原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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豌豆rxhjna 来自于 九游APP 2025-06-22 19:17
虽然说米哈游挺狗的,但是原神里面的角色做的也是挺不错的,只能说米哈游背后空无一人,角色背后千军万马。 看在我巴巴托斯的面子上给个好评吧
豌豆mqhuof 来自于 九游APP 2025-05-17 04:12
我是真爱粉,原神真的是我玩过最好玩的游戏了,也就是有点肝。那些说原神逼氪的,我零氪不也玩的挺滋润吗?找到了一起疯的伙伴,抽到了喜欢的角色,还治愈了我的孤独。希望不要再骂了,求求了。请耐着性子玩下去,邂逅你的大佬,你的萌新。跟他们做点有意思的事,任何事都行。然后你便会发现原神的魅力。比如它有很多细节,比如路边随手捡到的书,可能就是一个NPC波澜壮阔的故事。只要用心感受过,绝对不会有人认为原神是逼氪的烂游。 我见过很多米黑骂原神,抨击原神已经不是12+游戏了。(话说这个游戏不是因为画风啥的才是12+吗?)但是我认为是它们自己心脏。枫丹角色一个个裹得严严实实,跟个粽子一样,就这还有人认为是暴露?那大家都别出角色了。(万一说的有什么过火的,请指出) 还有人说原神草、火两国是异域风情,不适合中国玩家,可是米家游戏本来就是这个样子的啊,用各种真实的文明虚构一个世界,这有错吗?我反而觉得这样更好,不仅满足了不同人的XP,还显得提瓦特更真实,更多元化。不会给人带来审美疲劳。 怀念当年的原神,氛围跟现在的绝区零一样,和平,愿世界不在针对原神玩家,玩原神的能够大大方方的承认。而不是被鄙视,动不动被人来一句“玩原神玩的”。 原神带来的绝不应该是自卑,而应该是快乐,伙伴……像其他所有游戏一样,等到原神区不再发生纷争, 外行人不再肆意抹黑,我们都将在原神中找到游戏的意义。 此生不悔入原神!
豌豆435lfm 来自于 九游APP 2025-07-30 08:59
有没有人帮帮我啊?!玩了挺好玩的,5.8版本更新了不是吗,他弹出一个什么界面更新给300原石,但是我点进浏览器根本没有呈现,救命啊!
地卜师左魔道14 来自于 九游APP 2025-07-27 10:48
我不是针对《原神》,我作为玩了1年的老玩家是很喜欢《原神》的,我主要针对的是九游上的《原神》,666《原神》都要出5.8了 九游还搁那 梦见月瑞明 呢,未免太晚了吧
自然之助近黑暗猎人9 来自于 九游APP 2025-07-15 20:28
0氪。玩了150天左右了,有几个5星角色,56级了。 说白了:0氪也能玩得很爽。推荐玩。
艾庇维希 来自于 九游APP 2025-07-29 17:07
米哈游别给我歪了,圣遗物非到可怕,但我推还在他们手里 剧情塑造人物很好,过完蒙德间章我都要爱上阿贝多老师了,画面很精美,但是手机端不怎么样,建模很好看!我会舔光所有小男孩儿的大白腿
暴君非反魔 来自于 九游APP 2025-07-14 00:04
宁可纯自己肝的,不过后续剧情天理会不会再次出现呢?反正呢,我以前过完全部剧情了,说实话吧,元神能不能不要再买刀子啊?
豌豆ifyx5h 来自于 九游APP 2025-05-03 09:35
游戏很肝,而且现在的人一直在跟风攀比,游戏大环境不好,广告一堆,官方忘本,剧情越做越长,人物越来越媚宅,这一分我还是打给美工的,说时候我当初玩的时候他真的很好玩,一天在线六七个小时根本不腻,剧情短但是精彩,现在的我都不想说,剧情是还行吧,但是玩起来没有当初我玩时候的感觉了,旅行者现在到底还在找血亲吗
驱散旦文兰8 来自于 九游APP 2025-08-02 18:48
看在10抽出了奶奶的份上,给个十分