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《原神》3.1版赛诺配队思路分析
《原神》赛诺是一名非常强大的雷属性五星角色,但是很多小伙伴还不是很明白赛诺要跟谁搭配队伍,下面请看玩家九游带来的《原神》3.1版赛诺配队思路分析,一起看看吧。
总思路
当前版本雷系有且仅有激化反应是对雷元素造成伤害的乘算加伤,而超导,感电,超载则是以精通计算的伤害,即对雷元素主c有较大加成的仅有激化反应。
基于此思路,赛诺的配队也是以激化为主,又因塞诺的充能问题,加入第二个雷角色来缓解,因此形成了目前的以雷草雷为核的主流配队构筑。本帖也已此为基础讨论。
草元素副C
除去将来的草神不谈,当前版本中能使用的3个草元素角色,提纳里是主c不谈,剩下的是草主和柯莱。
聊到草元素位的选择,就不得不提一下激化反应的机制,激化与之前的融化蒸发不同,并不是一种元素打向另一种元素的直接增幅并消耗对应元素(例如水元素攻击打在火元素附着的敌人身上会提升伤害并消耗火元素)
而是使敌人陷入一种debuff状态,对此状态的敌人造成的草或雷元素伤害会按比例(用精通计算)取出来,再加上去。
这两种反应最大的区别是激化反应会使敌人持续性的附着草元素和雷元素(也可以叫附着激元素),而不会像水火冰反应一样消耗掉对应的元素。
那么通过这特性,就可以得知激化反应所需的不是高频率挂元素,而是长时间而稳定的挂元素。
而在现有的两名副c草元素角色中,柯莱q持续时间仅有6秒,即使触发天赋也只能加到7秒。

而草旅行者的q在二命后(应该没人没有吧)却长达15秒。


相比之下,草主的时间轴和赛诺的18秒输出轴更对得上。而且柯莱的天赋更像纯粹的输出位,而草主却有增加角色60精通的天赋,因此在辅助赛诺上,草主更胜一筹。
但问题是,草主和柯莱都有巨大的充能压力,要实现单充,柯莱要充能提到250,而草主更是要更往上,所以草主最好携带祭礼剑(以我自己250充能的草主为例,大约3个e充满)。
而柯莱在这个地方就有优势了,q所需的能量少了20点,可以选择更自由的武器。

我想在武器池子里歪了的人应该不少吧?
无论是副词条还是特效都完美契合柯莱,只可惜柯莱q时间太短,在速切队里应该会有更好的表现。
总的选择上我更倾向草主,有更可观持续的草元素覆盖也有一定的增伤,当然要是主角没有也没必要特意去练,毕竟草神要出了,诸位按自身情况选择即可。
雷元素副C
这个位置的选择就比较自由了,毕竟这个位置的目的只是为了给赛诺补一点充能。
在我自己140充能的赛诺队里,哪怕这个雷角色不上场,赛诺eqe然后不停的qte在面对单体怪时都能把能量充至60%左右,打群怪的情况下甚至能直接充满,所以其实这个位置的供球能力并没有很高要求,主要还是凑个双雷buff。
雷副c的选择很多,可以带雷神彻底解决充能问题和补爆发伤害,可以带阿忍增加一些奶量,也可以给可怜的神子一个就业机会。
总之这个位置有练谁就带谁吧,赛诺不挑的。
辅助位
这个位置就比上个位置还要自由,但又没那么自由。
作为辅助位,首要解决的当然是生存问题,那么接下来就是盾和奶的对对碰了。
首先我们要知道相比其他角色,赛诺输出的节奏很重要,赛诺的qte与普通的e伤害几乎是翻倍增加,但赛诺的qte有一定的前摇,这个时候很容易被打断而无法释放。
以万达为例,万达队里的公子也很容易被打断,但公子可以立刻回到输出状态,因为万达的输出期其实是偏长的(即香菱q的持续时间)
但赛诺不同,赛诺只要有一个qte被打断就很容易进入e触发不了qte的尴尬境况(比如我个人,在被打断后会急着放e,而如果这发e没有触发qte就很容易冷却对不上而导致下个强化期没有e来触发qte)。
赛诺虽本身攻速快,但打断力差,而且q给予的抗打断就跟纸糊的一样(我天天被圣遗物本的3兄弟3连击),所以抗打断对赛诺而言其实是个很珍贵的属性。
其实在游戏里获取抗打断的手段不少,例如岩主的q,行秋的水剑,但是这些东西远不如一个盾来的实在,又能扛伤害,又能给小霸体,多好
不过奶也不是一无是处,比如二命的琴妈可以加攻速,用风套减抗。
甚至还有猫猫这种吃两头饭的东西6命还能加两百精通呢。
如果在雷副c的位置中已经带了有一定回复能力的角色,比如阿忍之类的,那么辅助位也可以带万叶之类的增伤辅助,不过吃操作。
最后的最后,这支赛诺队伍本质的核心还是激化,所以辅助位最好是选择不反应的风或岩角色,以保证激化的稳定触发。
所以最好的选择自然是钟离,在有操作的基础上,也可以带琴或万叶,要是再没有就猫猫。
玩家评论
(9643条)原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……






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Or纹莹 来自于 九游APP 2026-05-12 12:46
其实这款游戏真的有新人玩家入坑吗?我觉得答案是有的,但是人数不算特别多,对于大部分玩家的实际情况说明: 一、由于新玩家入坑数量不断减少,原因是因为米家游戏,如果有的玩家也玩过米家好几款游戏,这么说明该玩家的手机内存是根本扛不住那些个内存比较大的游戏,所以大部分玩家手机内存,如果是允许的话,是可以参考一下该游戏的云游版; 二、如今的该游戏也是手机游戏,也是网络游戏,所以说在前几年这个该游戏的版本内存容量,手机内存占20多个g,电脑内存占60多个g,实际上说明了,更新最新版本,内存容量会导致加了不少的资源包,或者是有该游戏的内存有缓存,预算下来到今年该游戏的内存,手机内存占300多个兆以上,而电脑已经占出800多个兆以上,如今对于大部分新人入坑的玩家,没玩几天,该游戏就直接退游的玩家,再一方面128g手机内存勉强还可以入坑,如果没有其他社交平台情况下是可以去畅玩的,如果大部分的玩家手机内存一旦是256g手机的内存情况下是可以去畅玩这个该游戏的,只不过没有其他的任何软件情况下是可以去畅玩 ,如果有的玩家手机内存是520g的手机内存情况下是可以去畅玩这个该游戏的,只不过就算玩游戏期间,主要的唯一的点就是这个该游戏它是有那个剧情记录和那个语音包把这两个卸载掉,还能省下10多个g; 三、对于该游戏环境世界建筑物建模问题 1.刚开服的老玩家认为的这个建模建筑都是很废旧情况下,在新人玩家入坑该游戏而他的建模也始终的变化; 2.看个人玩家的运气,尤其是在那个抽奖角色那个池子里,如果你池子里一歪很容易抽不到你自己不喜欢的角色等; 我对这该游戏评价评分为5分,只不过手机内存和电脑内存低的玩家,不建议去玩,欢迎大家进行在评论区探讨。
VACATIOK 来自于 九游APP 2026-04-11 01:12
垃圾游戏,比其他游戏占内存要的多。光更新要几十个g这些问题都不优化的吗。再高端的手机玩也要卡的。垃圾游戏。玩这个垃圾游戏,还不如玩端游大把的游戏比这个游戏好玩的多。除了氪金,其他没优点。不好玩
豌豆utrg3h 来自于 九游APP 2026-04-21 06:34
很好玩,真不知道你们在喷什么。虽然剧情又臭又长,但福利给得足啊,反倒被你们忘了。?还有些水军,不玩原神你就别发。 抽卡全靠个人运气,我这种算是欧号了,所以给10分。原神有好评不服憋着
豌豆io8pqk 来自于 九游APP 2026-05-23 12:40
接触《原神》以来,它早已不只是一款游戏,更是我放松治愈的小小天地。在忙碌的学习之余,打卡原神,总能让我卸下疲惫、重拾轻松 这款游戏最打动我的是极致的画面与温柔的氛围感。风吹草动的草原、古色古香的璃月、浪漫澄澈的枫丹,每一处风景都细腻治愈,随处驻足,都能收获别样的美好。除此之外,鲜活的角色和精彩的剧情深深吸引着我。每位角色都拥有独特的性格与专属故事,有热血坚守,也有温柔温情。自由探索地图、搭配元素技能战斗、解锁趣味任务,玩法自由又有趣,没有紧绷的节奏,只有随心的冒险。《原神》用温柔的画面、动人的故事、好听的配乐,带给我无数治愈瞬间,是我真心想推荐给大家的优质游戏
超高校级的太中姐 来自于 九游APP 昨天 17:35
非常之好玩 但是脾气暴躁的人不要玩 抽卡容易歪 我属于抽完一个歪一个 需要的肝比较多 但是肝一个大版本也够一个小保底了
豌豆ma6lxc 来自于 九游APP 2026-03-26 19:55
占比内存比较小,非常适合我们这种内存较小的手机支持这款游戏推荐大家赶紧玩
光环其重击8 来自于 九游APP 今天 13:25
比较吸引,比隔壁的洛克王国好玩多了
豌豆5i6nti 来自于 九游APP 昨天 10:55
听说是原先可以帮助我这个漏液,我看这是真的吗?
豌豆wjkxpk 来自于 九游APP 2026-04-08 19:28
画面特别好,还可以联机,和好朋友一起玩剧情也很精彩,常常让人眼前一亮 ,一整天都可以回味过的剧情
恶魔生剑客0 来自于 九游APP 2026-04-05 03:38
要40多个G啊,也没有坐骑没宠物