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原神2.7夜兰配队攻略 夜兰队伍搭配分享
原神夜兰是2.7版本的一个新增角色,夜兰如何选择队伍搭配?下面给大家分享一个原神2.7夜兰配队攻略
夜兰值得拥有吗?
现在就叫她大行秋为时过早,而且从技能机制来看,夜兰更侧重于输出,比行秋的技能要复杂一些,其收益当然更高。如果说行秋能减抗敌人、挂水、高额的反应输出、回血、本方伤害减免、充电宝等功能,那夜兰除了可以提供更高的反应输出、挂水、增加HP上限、位移、增伤、充电宝等辅助功能之外,还能拥有成为主C的潜力,而且大招所需的能量比行秋要少10点。最后一点很重要,夜兰是中水附着,而行秋是弱水,这个区别会有怎样的后果,了解的小伙伴们可以畅想一下。
要说她不如行秋的地方,那当然是需要更多的站场时间,更复杂的技能机制,还有XP和氪金等问题,所以在你做出决定之前,还是要仔细考虑自己的实际情况,不要轻易下决定。以下将会继续之前的主题,分享和夜兰有关的前瞻攻略,今天是组队方案的推荐。
夜兰组队推荐
网上有很多关于夜兰组队方案的讨论,有的已经说得很好了。夜兰是一个输出型的角色,然而,在低命座的情况下,基本不会让她成为主C,由于其大招的存在,夜兰拥有非常出色的水元素脱手支援能力。如果达到高命座,比如六命,虽然能大幅增强普攻的伤害,使主C成为可能,但毕竟需要很多的资源,并不适合普通玩家。以下是目前的组队建议。
2、班尼特、夜兰、北斗和菲谢尔(感电)
3、班尼特、夜兰、胡桃和万叶(蒸发)
4、夜兰、神里绫华、温迪和迪奥娜(永冻)
5、夜兰、行秋、久岐忍和温迪(感电)
6、胡桃、夜兰、行秋、钟离(蒸发)
夜兰绝对能成为一个伤害爆炸的副C,她可以在场下轻松地做到这一点。在组队时,首先考虑的一定是蒸发反应,在夜兰挂(中)水之后,和行秋(弱水)相比,胡桃这样的火元素角色能飞得更高更稳。砂糖等风元素角色能在打出扩散反应的同时,增加团队整体的元素伤害以及控场能力。虽然没有奶妈,但除非遇到流血狗等敌人,否则有钟离就够了。如果要回血能力,那就换成第三组的班尼特和万叶,伤害更爆炸。最后,四命夜兰能大幅提升所有角色的HP上限(最多40%),有钱的胡桃厨还考虑什么呢?
感电和永冻都是可选的方案,感电需要注意夜兰和队中雷元素角色谁的精通高,就让谁去触发反应。永冻比较适合新手,因为足够稳健,而且冰元素角色普遍比较好用,再搭配上风元素角色,就能让冰冻范围最大化。如果你把夜兰拉到二命,那就能在伤害输出能力上,全面压制行秋了。
既然被称为大行秋,那与行秋组队岂不是双重的快乐?比如第五队和第六队,第六队会让胡桃爽死,这里就不多说了。第五队的夜兰是主C(至少四命),有了行秋的辅助之后,他俩的能量就都不用担心了,而久岐忍的脱手技能,不但能触发感电反应,还能回血。因为夜兰E技能那灵活的身法,导致护盾就不是必须的。最后就是集聚怪、充能和增伤为一体的温迪了,又由于夜兰E技能有范围爆炸效果,把敌人聚拢不但能增加夜兰触发E技能特效的效率,还能进一步增加伤害。当然,如果你想要求稳,那就把温迪换成护盾角色,比如钟离或迪奥娜。
原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
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