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《原神》恰斯卡技能机制解析 恰斯卡夜魂机制介绍
《原神》5.2版本新五星的恰斯卡已经上线,相信很多玩家还不清楚恰斯卡有着怎样的技能机制。下面请看由“Asgater”带来的《原神》恰斯卡技能机制解析,希望对大家有用。
◆为便于理解,调整了技能的讲解顺序~
更多战技机制
产球
① 施放战技后,点按普攻不产球、长按的瞄准攻击产球。
② 首次长按命中产5颗风微粒,每次夜魂加持仅1次。
附着
① 无论什么元素攻击,均只施加弱元素。
② 风伤子弹(追影弹)每1.5秒附着1次(同一敌人)。
③ 染色子弹(所有元素共享)每间隔1次伤害附着1次,1.5秒重置CD(1.5秒/2hit)。
子弹机制
① 子弹伤害直接在敌人身上生成(瞬发),无“箭矢”效果。
无法触发阿莫斯之弓、弹弓的部分特效。
② 长按填装子弹时会标记敌人,只有被标记的敌人才会受到子弹伤害。
③ 每次长按至多6枚子弹(6次伤害),至多对6名敌人造成伤害。
④ 子弹逐一填装,提前松开普攻键会结束填装直接打出已填装的子弹。
先填装的为1号子弹,以此类推为1-6号。
⑤ 后填装的子弹先造成伤害。
如6号子弹最后填装但最先造成伤害,1号最后造成伤害。
⑥ 每个序号的子弹元素机制是固定的,不会因提前结束长按而改变。
如只填装2颗子弹就打出,这两颗子弹仍是风伤子弹(1、2号子弹)。
⑦ 无“锁面板”机制。
战技的提前结束
① 夜魂加持下,长按战技键可打出具有夜魂性质的下落攻击。
② 松开按键可中断下落攻击,并维持“飞行”状态。
③ 此次下落攻击落地后会退出夜魂加持。
该机制多用于大世界提前结束飞行、战斗中不小心错按战技然后提前结束。
手动控制子弹反应的方法
*该方法主要用于“双色增幅队”,以下讲解也按双色增幅队进行。
① 子弹逐一装填,按“后装填的先打出”机制出伤,染色子弹每1.5秒内间隔1次伤害施加附着(同一敌人)。
② 如在1水2火中,子弹打出时可能出现“水子弹恰好在两枚火子弹之间”,导致只附着了火元素、无法触发蒸发/融化反应。
③ 所以通过观察“间隔子弹是否元素相同”来决定是否“提前松开普攻键”,让子弹在合适的填装序列时打出触发蒸发/融化反应。
◆因为恰斯卡配队、队友、应对环境多样,6枚子弹全部打出的综合表现力更好、操作更简单,所以该方法更多作为拓展手法体验。
◆适用场景:更多是双色水火、火冰队,同时队内的后台副C较少甚至没有,敌人是单怪
这么看其实使用面并不广,限制条件较多,更适合对单打桩。
◆0命恰斯卡需谨慎考虑,对于大部分玩家而言,无脑按住普攻键打出全部子弹的体验更好。
观察子弹颜色的同时还要观察敌人,实际操作体验可能会下降。
◆1命恰斯卡因为2号子弹也会染色、整体染色子弹的占比是提升,可以尝试体验这一玩法。
固有天赋1
更多天赋1讲解
① 简单的说:队友的染色元素种类越多,3号子弹的染色概率越高。
② 上图中这类“3种元素概率相等”指的是发生转化后会转化为哪种元素的概率。
如火水雷队友时,3号子弹100%概率染色,且转化为任意一种的概率是相同的(约等于33%)。
同理,只有两种染色元素时,3号子弹67%概率染色,确定发生转化后,转化为这两种元素的概率相等(各为50%)。
③ 该天赋天赋补充了较缺乏的增伤为提高各种元素子弹的伤害通常选择攻击杯,导致攻击力较高、增伤不多,该增伤效果有着“雪中送炭”般的意义。
④ 0命需要3种火水雷冰队友才能吃满增伤,1命只需2种。
元素爆发
更多大招机制
① 无论什么元素攻击,均只施加弱元素。
② 大招的染色机制更简单,纯看队友元素每有1位火水雷冰元素的角色,就使大招的2枚子弹转化为对应元素的子弹(上图所示)。
③ 大招施放子弹属于元素爆发伤害,不是重击伤害。
④ 套装选择黑曜4时,其暴击加成有6秒持续时间,可在战技收尾时开大;为提高大招的爆发伤害,也可恰斯卡登场后先开大再开战技。
固有天赋2/3/4
天赋2
① 只要存在火水雷冰队友,该天赋就只造成染色伤害、概率相同(只看有没有,不看数量)。
1火1水1岩队友,该天赋只有火/水伤害,两者概率相等(50%)。
2火1水队友,该天赋只有火/水元素伤害,两者概率相等(50%)。
1火1水1雷队友,该伤害只有火/水/雷伤害,三者概率相等(约33%)。
② 该天赋取决于夜魂迸发的触发,所以“纳塔队友增多→夜魂迸发CD降低→迸发次数增多→该天赋次数增多”。
③ 希诺宁的额外夜魂迸发机制(天赋2·便携铠装护层)也可触发该天赋。
天赋3&4
① 天赋3的空中切人只能由其他角色切至恰斯卡。
当前版本可以恰斯卡和欧洛伦来回切。
② 天赋3、4更多优化纳塔地区的探索体验。
普通攻击
① 常规的普攻/重击不是恰斯卡的主要输出方式,不再过多阐述。
② 提醒一个“老生常谈”的事情:恰斯卡主打重击伤害,但该伤害与该技能的等级无关!其伤害倍率在战技中,所以去升级战技!
玩家评论
(9501条)原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
试骑狂三 来自于 九游APP 2025-08-11 10:54
游戏包下载地址:https://www.123912.com/Z04Xm+D...大家下载了不要忘记配合biubiu加速器游玩哦,不要谢我,请叫我雷锋!
晨曦冥神 来自于 九游APP 2025-09-14 00:35
国产,游戏商务化,一个游戏养几万人,然后又通过大批人来养一个游戏,最后玩家需要跟着游戏走,游戏制造者又需要推着游戏。不停圈钱,甩开玩家,让玩家通过充钱追上来
不理不理a 来自于 九游APP 2025-08-13 22:27
停停停宝子们,米哈游除了抽卡我是啥都不喷的哈,闲剧情长的那这个当缺点是眼瞎吗,标签打着呢哈,开放世界后面就是剧情呢,不喜欢看剧情下原神是内存太多了吗?
成都AG超玩会粉丝 来自于 九游APP 2025-09-10 10:22
真的是太好玩了,后期长草就带萌新,不会做任务只会打怪,每天就做点委托就下线真的是太好玩了,我爱原神。
地卜师左魔道14 来自于 九游APP 2025-07-27 10:48
我不是针对《原神》,我作为玩了1年的老玩家是很喜欢《原神》的,我主要针对的是九游上的《原神》,666《原神》都要出5.8了 九游还搁那 梦见月瑞明 呢,未免太晚了吧
豌豆435lfm 来自于 九游APP 2025-07-30 08:59
有没有人帮帮我啊?!玩了挺好玩的,5.8版本更新了不是吗,他弹出一个什么界面更新给300原石,但是我点进浏览器根本没有呈现,救命啊!
豌豆tf9vef 来自于 九游APP 昨天 09:15
官方官方,为什么我想重新登录游戏,结果不行了。卡在那个加载的页面。选择材质包那里。官方官方给个解释。
豌豆ytliz8 来自于 九游APP 2025-08-26 07:20
画质优,运行流畅不卡顿,游戏内容丰富,剧情,有意思,就除了有点肝,其他都很好肝!
豌豆zq9ufx 来自于 九游APP 2025-09-19 19:53
在挪德卡莱已经快玩疯了,不过剧情好像有点长…希望老米可以给个剧情的跳过键
周虎819 来自于 九游APP 2025-09-08 19:38
我是专门来评论的,现在还一直在玩,剧情不能快进或跳过太恶心了,