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原神 V4.7攻略 心芙万夜DPS计算及解析

作者:互联网 来源:17173 发布时间:2024-06-21 18:46:11
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【<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='https://www.9game.cn/yuanshen/'>原神</a>】V4.7攻略 | 心芙万夜DPS计算及解析

▌「前言」

大家好啊,本期为大家带来关于心芙万夜这支队伍的相关DPS计算及解析,希望能给大家提供帮助,同时对非龙芙配队的芙宁娜有一个其他队伍的理解及看法。

▌「计算标准及面板」

24词条标准在目前版本来看已然有些落伍,圣遗物刷取的难度较该标准提出时已降低不少,故而此处大致沿用20+4+4+4的词条分配:20条双爆+4条大生命/大攻击+4条充能+4条精通,同时针对说精通在纯色队中没有意义,将其替换对应的小生命/小攻击。

同时针对心海,超/烈绽放打火机,精通增伤辅此类对个别属性需求较大的进行折中调整

本期四名角色大致词条分配如下:

【原神】V4.7攻略 | 心芙万夜DPS计算及解析

▌「时间轴及相关补充」

【原神】V4.7攻略 | 心芙万夜DPS计算及解析

【补充】心海Q后站场输出手法

0命心海:aa闪(熟练后可以改为aa走,最高能打11段)

1命+心海:aaa闪(熟练后最高能打6段)

1命6段aaa闪的收益>11段aa走:提升幅度在10%~15%

【补充】轴体设计的原因及提高DPS的妙招

20s是一个比较关键的时间节点

该队伍中,如芙芙的战技心海的战技都是20s冷却,

都是所有技能CD中最长的。

故而我们可以通过这个时间节点去设计时间轴,同时通过缩轴去提高队伍的DPS

对于一些后摇较大的技能,如心海战技,芙芙战技等,我们可以通过后接冲刺(闪避)去取消后摇以缩轴

▌「DPS计算及相关数据罗列」

——纯水流华心海:

【4金】心芙万夜DPS:80871

角色配置:

【原神】V4.7攻略 | 心芙万夜DPS计算及解析

实时数据:

【原神】V4.7攻略 | 心芙万夜DPS计算及解析

DPS分布:

【原神】V4.7攻略 | 心芙万夜DPS计算及解析

出伤曲线:

【原神】V4.7攻略 | 心芙万夜DPS计算及解析

角色占比:

【原神】V4.7攻略 | 心芙万夜DPS计算及解析

【6.5金】心芙万夜DPS:93761

角色配置:

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实时数据:

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DPS分布:

【原神】V4.7攻略 | 心芙万夜DPS计算及解析

出伤曲线:

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角色占比:

【原神】V4.7攻略 | 心芙万夜DPS计算及解析

——试作金珀心海:

【4金】心芙万夜DPS:81061

角色配置:

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实时数据:

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DPS分布:

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出伤曲线:

【原神】V4.7攻略 | 心芙万夜DPS计算及解析

角色占比:

【原神】V4.7攻略 | 心芙万夜DPS计算及解析

【6.5金】心芙万夜DPS:93424

角色配置:

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实时数据:

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DPS分布:

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出伤曲线:

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角色占比:

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【9.5金】心芙万夜DPS:119918

角色配置:

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实时数据:

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DPS分布:

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出伤曲线:

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角色占比:

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【高配】心芙万夜DPS:134356

角色配置:

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实时数据:

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DPS分布:

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出伤曲线:

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角色占比:

【原神】V4.7攻略 | 心芙万夜DPS计算及解析

(注:高配中夜兰出场时打QaEaEa,时间轴延长至21s)

▌「数据说明及解析」

1.低金条件下,心海携带纯水流华与试作金珀相差不大,但个人建议选用试作金珀,毕竟可以辅助充能,而且更容易帮助芙宁娜增加大招气氛值

2.对整体输出提升而言,优先补芙宁娜的命座

3.对优化出伤模式,提高多波次斩杀及循环而言,优先补夜兰的命座

4.万叶基本选用带有充能能力的武器,越多波次开大越有收益,苍古对该队伍提升较小,不考虑;

5.有心海治疗加持的情况下,芙宁娜用黎明神剑表现突出,极大的拉近了专武的差距;

6.该队伍低金最需要的补强在于夜兰的若水,对夜兰而言,弓类武器中几乎没有能与若水差距较小的;

7.心海在模拟时站场输出手法较为极限,为11段aa走,故而实际占比应有所降低

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  • 大龙下骨法17 来自于 九游APP 昨天 21:14

    非常好

  • 千瑾玲 来自于 九游APP 昨天 19:21

    角色的爆击比较要强比较好一些,而且还有就是每个人都有不同的属性

  • 玩家76984983 来自于 九游APP 昨天 19:15

    65fbf400452acfbb

  • 魔法答神秘95 来自于 九游APP 昨天 08:10

    剧情任务无语了越来越做不下去了希望你喜欢这两年来属于你的戏份,越来越没感觉了

  • mxz爱吃屎 来自于 九游APP 昨天 03:02

  • 豌豆uikbjp 来自于 九游APP 2024-07-23 22:14

    ………………!

  • 给力小汉堡 来自于 九游APP 2024-07-23 21:06

    原神现在给我的感觉就是剧情也不认真做,角色也不认真设计,真一天不如一天。加上隔壁鸣潮给了那么大的压力原神现在真的越来越差了。我是真的喜欢这游戏真的希望它能好,我不想原神像网易的像哈利波特,猫和老鼠那样现在凉得无人问津,我不是在求福利,我只希望原神可以认真用心地做游戏,出剧情,设计角色,当然也包括出福利,我真的希望原神可以这样尊重玩家的意见,这样才能让游戏变得更好啊

  • 未星 来自于 九游APP 2024-07-23 18:31

    我已经退坑半年多了,号还在但是估计不玩了,我刚玩的时候确实被画风剧情这些吸引,角色的专属剧情也过的差不多了,就55级那段时间很枯燥,明天上线没事干,最多和好友一起找找漏掉的宝箱,也很多次帮一些刚玩的萌新,再是枫丹的剧情开始之后,找到了自己喜欢的推,对于那些很梦幻的生物都很感兴趣,在游戏里过了三个海灯节,57级后我就不玩了,因为真的,不想说,我一开始第一个up有七十多抽歪了七七,挺好的毕竟没奶妈,后面一直肝成功拿到了将军,再是吃满歪迪卢克然后又吃满拿up,反反复复,最好的一次是小保底六十多歪了莫娜,然后再是之前的循环,这个游戏需要时间,但是我没时间跟它使劲肝,所以我选择自己推坑,歪的时候一开始是接受,再是生气,最后是无所谓,全部常驻歪了个遍,迪卢克都有1命了,玩下去的意义已经被磨没了,这个破抽卡机制改改吧你,现在我不是旅行者了,以后玩不玩也随缘了,但是里面的回忆长达3年,再见喽

  • 豌豆9xrmap 来自于 九游APP 2024-07-23 15:30

    缺点是需要账号登陆。

  • 花岗岩一女猎手16 来自于 九游APP 2024-07-23 14:22

    原神启动!

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开发者:miHoYo

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