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《羊蹄山之魂》预估首周销量超200万 收入约一亿美元
sucker punch productions推出的《羊蹄山之魂》已于10月2日正式登陆ps5平台,虽然媒体评价普遍积极,但索尼至今未公开确切的销售数字。然而,据alinea analytics分析师rhys elliott透露,这款开放世界动作冒险大作在发售首周的预估销量已突破160万份。
若计入零售商的进货量,实际出货总量已超过200万份,有望为索尼带来接近1亿美元的收入。尽管市场反响热烈,分析也指出其初期销售节奏稍逊于前作《对马岛之魂》——后者在上线仅三天内便实现了超过240万份的销量。
值得一提的是,Rhys Elliott发布的报告中提到,有30%的玩家在游戏首发第一周内的游玩时长已超过20小时。调研还显示,93%购买《羊蹄山之魂》的玩家曾玩过《对马岛之魂》,其中30%体验过《只狼:影逝二度》,另有27%接触过《刺客信条:影》。
官方计划于2026年为《羊蹄山之魂》推出免费多人合作模式“Legends”,该模式将包含独立的新剧情与生存挑战内容。对于此次公布的预估销量,你怎么看?你认为这一数据是否合理?欢迎在评论区分享你的看法。
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羊蹄山之魂
公元1603年,羊蹄山麓。草甸、雪原、悄然而至的危险。笃的旅程由此展开。

粤公网安备44010602000283号
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