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曝索尼不满《羊蹄山之魂》销量下滑 正缩减广告投放
据That Park Place报道,一位接近索尼的消息人士透露,索尼日本在《羊蹄山之魂》发售不到一周后,便悄然缩减了这款游戏的市场宣传和付费广告。据称,做出这一决定的原因是“令人失望的销售趋势”,索尼不想“在一款销售轨迹不断下滑的游戏上继续亏钱”。
这位匿名消息人士强调,索尼内部讨论已将这种情况形容为“出乎意料的疲软”,尤其考虑到这款PS独占大作在发售前得到了大量宣传,并且据称有着一个相当强劲的开局。他原话称:“索尼日本已经切断了《羊蹄山之魂》的市场广告。他们对销量下滑感到不满,称不想在一款销售趋势不断下跌的游戏上赔钱。”
需要注意的是,这些信息来自第三方渠道,并未得到官方的证实,因此建议大家理性看待。但值得一提的是,这则爆料和一些分析人士的观察相吻合。
有玩家指出,游戏在Twitch上的观看人数从峰值的11.1万人同时在线观看,五天内骤降至不足1.3万人。Google Trends数据也显示,即便在发售周末(通常是新品最强势的时间段),搜索热度依然急速下滑。


该玩家还提到,索尼可能在发售后暂停了宣传预算,理由是缺乏明显的广告投放和社交媒体活动。“宣传营销在发售后不久就停止了,这表明他们暂停了广告开支,以保留现金储备。”

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羊蹄山之魂
公元1603年,羊蹄山麓。草甸、雪原、悄然而至的危险。笃的旅程由此展开。






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