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《羊蹄山之魂》开发商谈后续计划 大概5年才能有新游戏
Sucker Punch的《羊蹄山之魂》已于10月2日发售,收获媒体们的一致好评。尽管玩家们期待该系列未来能推出新作,但团队在最新访谈中透露,时机抉择才是关键所在。
联合创始人Brian Fleming接受外媒VGC采访时,坦言称开发《Ghost(之魂/战鬼)》系列新作,或者重启《狡狐大冒险》都有可能。但由于团队每五年才能打造一部新作,所以新的想法必须是最好的注意。
Brian Fleming表示:"现实是无论续写《XXX之魂》还是重启《狡狐》,决策都受限于我们对专注力与研发周期的坚持,这意味着我们每次只能全力投入一个项目。若我们擅长多线开发,当然可以同步推进重制版、衍生作和粉丝企划,这确实更受欢迎。但我们仅能专注一事,所以必须选择最完美的创意。这很残酷:不是缺乏15个好点子,而是每五年只能实现其中一个。这犹如每五年就要决定一次大学与专业,如此重大的抉择必须慎之又慎。"
鉴于《羊蹄山之魂》刚刚发售,团队目前重心仍在此项目。与前作《对马岛之魂》类似,《羊蹄山之魂》未来很可能推出DLC扩展内容,免费多人模式"奇谭"也定于2026年上线。
老哥们,你们希望Sucker Punch重启《声名狼藉》等旧IP吗?
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羊蹄山之魂

公元1603年,羊蹄山麓。草甸、雪原、悄然而至的危险。笃的旅程由此展开。
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