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外媒期待《羊蹄山之魂》 可能成为真正的杰作
由SuckerPunch打造的《羊蹄山之魂》自公布以来便成为业界热议话题。作为《对马岛之魂》的正统续作,外媒Tech4Gamers认为它肩负着巨大期待,而从目前曝光的设定来看,本作极有潜力将系列提升到新的高度。
更复杂的复仇故事
本作主角换成了女性武士Atsu。她回到家乡时发现家人被名为“羊蹄六人组”的强盗残忍屠杀,从而踏上复仇之路。Tech4Gamers指出,虽然表面上是典型的复仇剧情,但SuckerPunch应该赋予故事更复杂的情感层次,让玩家感受到复仇的代价,包括愧疚、创伤与挣扎,就像前作仁·坂井的“武士与幽灵身份冲突”一样,才能打动人心。

北海道舞台
《羊蹄山之魂》的舞台设定在北海道。相比对马岛的青绿田野与海岸,北海道环境更加严酷——荒野、雾气缭绕的山林、瞬息万变的气候。外媒认为这为玩家带来全新沉浸感,例如野生动物穿梭、夜晚虫鸣、清晨鸟叫等细节,都能让人仿佛置身于主角的旅程。
战斗与探索
前作战斗系统因爽快且不失深度而广受好评,Tech4Gamers期待新作能避免重复感。已确认将加入双刀与长枪等新武器,带来更丰富的战斗风格。
此外,游戏的探索也更开放:玩家可自由决定先挑战哪一名“羊蹄六人组”,不同选择会带来难度变化、对话差异与NPC对Atsu的评价改变,增强非线性叙事的代入感。

技术与沉浸
《羊蹄山之魂》为PS5独占,外媒期待它在加载速度、稳定性与画质上达到顶尖水准。SuckerPunch还将在前作“黑泽明模式”的基础上加入“三池崇史模式”“渡边谦模式”等多种电影化滤镜,目标是营造完整的电影体验,而非单纯画面特效。
Tech4Gamers表示:“如果SuckerPunch能把这些元素完美融合,《羊蹄山之魂》不仅会成为《对马岛之魂》的合格继承者,更可能成为一部真正的游戏杰作。”

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羊蹄山之魂
公元1603年,羊蹄山麓。草甸、雪原、悄然而至的危险。笃的旅程由此展开。

粤公网安备44010602000283号
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