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10月2日上线 《羊蹄山之魂》官宣制作完成进场压盘
今日,sucker punch productions在社交媒体上正式宣布,旗下新作《羊蹄山之魂:羊蹄之章》已“进厂压盘”,标志着游戏开发工作全面收官,即将进入实体版母盘生产阶段。官方同时确认,本作将于2026年推出与前作类似的免费“奇谭模式”多人联机内容,为玩家提供持续的在线体验。

作为《对马岛之魂》的精神续篇,《羊蹄山之魂》将带领玩家进入一个全新的时空背景,主角也换为女性角色“阿鹤”。故事讲述她在16年前目睹家人惨遭“羊蹄六人众”杀害,自此隐忍蛰伏,终在羊蹄山间踏上复仇之路。玩家将操控阿鹤,穿梭于雪域山林之间,展开一场充满悲怆与杀意的个人救赎之旅。

本作在玩法与系统上相较前作有多项进化。引入了动态天气系统,包括暴风雪、骤雨、晨雾以及极光等自然现象,其设计灵感源自北海道羊蹄山真实的地理与气候环境。任务结构采用高度非线性设计,玩家可自由决定挑战“羊蹄六人众”的顺序,每一次选择都将影响剧情走向,形成独特的叙事节奏与沉浸体验。此外,经典元素如通缉犯悬赏、竹林斩击、温泉休憩等悉数回归,并新增水墨绘画、野外营地搭建等互动玩法,丰富探索乐趣。
尽管地图规模与前作相近,但开发团队强调,基于真实地貌重构的世界带来了更强的空间纵深感与探索自由度。《羊蹄山之魂》将于10月2日正式登陆PS5平台,PC版本预计将依照索尼近年发行策略,在主机版发售约一年后推出。
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羊蹄山之魂
公元1603年,羊蹄山麓。草甸、雪原、悄然而至的危险。笃的旅程由此展开。






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