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10月2日上线 《羊蹄山之魂》官宣制作完成进场压盘
今日,Sucker Punch Productions通过社交平台宣布,其新作《对马岛之魂:羊蹄之章》已正式“进厂压盘”。这意味着游戏本体开发已全面完成,即将进入实体版母盘制作阶段。据已知信息,本作将与前作一样在2026年推出免费"奇谭模式"多人联机玩法。
作为2020年《对马岛之魂》的精神续作,本作将呈现不同的时空背景与主角设定。玩家将扮演少女“阿鹤”,16年前,家人受"羊蹄六人众"虐杀;16年后,阿鹤卧薪尝胆游荡在羊蹄山,将对凶手展开血腥复仇。
相较于前作的新特性包括动态天气系统,诸如风雪、降雨与极光等效果,其灵感源自羊蹄山周边的真实自然环境。此外开发团队透露,本作采用灵活的非线性任务结构,玩家可自主选择迎战“羊蹄六人众”的顺序,从而形成涌现式叙事路径与玩家主导的剧情推动力。延续前作传统,玩家可承接悬赏通缉犯的支线任务,温泉沐浴与竹林劈砍等经典小游戏悉数回归,同时新增水墨画创作、营地搭建等活动。
游戏体量与地图规模据称与前作相当,但开发者表示基于真实环境构建的游戏世界将更具辽阔感。《羊蹄山之魂》将于10月2日登陆PS5平台,按照索尼近期策略,PC版预计在一年左右后推出。
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羊蹄山之魂
公元1603年,羊蹄山麓。草甸、雪原、悄然而至的危险。笃的旅程由此展开。






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