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《羊蹄山之魂》创意总监机制爆料 音乐成为探索关键
在《对马岛之魂》续作《羊蹄山之魂》中,玩家将能够通过音乐来探索旅行。
这并非随机的音乐或其他东西,因为主角Atsu将亲自使用她随身携带的三味线(一种三弦乐器)来演奏音乐。这件乐器将成为Atsu在游戏世界中揭开秘密、发现隐藏内容的手段。
在接受IGN的采访中,《羊蹄山之魂》的创意总监Jason Connell透露了一个尚未公开的全新情报。
Connell谈到了Atsu 三味线,以及它如何像前作中的“旅人装束”(Traveler’s Attire)一样作为一种工具。在初代游戏中,境井仁可以穿上具有不同增益效果的不同服装,而旅人装束是玩家在需要帮助寻找游戏内某些文物时可以切换的服装。
在《羊蹄山之魂》中,这个工具将由三味线担任,不过它将比前作中的旅人服饰灵活多变得多。
Connell分享道:“我其实想透露一点我们没怎么谈论过的东西,那就是Atsu的三味线,这是她携带的乐器,是她母亲的三味线。就像在《对马岛之魂》中,我们有一些特性,我想前作中叫做旅人装束……它会帮助你发现附近的内容,你几乎可以把它当作一个收集完成度工具或导航工具来穿越世界。”
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羊蹄山之魂

公元1603年,羊蹄山麓。草甸、雪原、悄然而至的危险。笃的旅程由此展开。
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