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《羊蹄山之魂》女主形象引争议
7月11日,SIE公开了由Sucker Punch工作室开发的对马岛之鬼续作羊蹄山之魂的深入实机演示。尽管游戏画面依旧保持着高水准的视觉美感,但女主角笃的形象设计却引发了广泛争议。不少玩家对她的面部特征表示难以接受,认为这一设计偏离了预期。
有玩家在社交平台上发表言论,指出该角色形象不仅无法体现日本女性的传统美感,反而带有夸张和刻板印象,甚至是对日本女性气质的一种讽刺与不尊重。这一观点迅速引发讨论,成为社区中的热议话题。
不少玩家表达了他们心中理想女主的形象,与目前官方所展示的角色设定存在明显落差。有人指出,如果使用AI辅助设计,或许能更贴近大众审美,也比当前呈现的版本更具说服力。
此外,前作以男性主角为主线的设定曾赢得好评,而此次续作被指在叙事上显得过于说教,削弱了沉浸感。更令人意外的是,开发组竟然在一个背景设定在日本封建时代的游戏里引入了嘻哈元素,这也让部分玩家感到违和。
不过,也有部分玩家对女主角的形象表示喜爱,认为她具有个性和辨识度,并反问:“这样的女主谁不爱呢?”显示出不同群体之间审美的分歧。
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羊蹄山之魂

公元1603年,羊蹄山麓。草甸、雪原、悄然而至的危险。笃的旅程由此展开。
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