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玩家盛赞《羊蹄山之魂》 艺术风格和环境设计新高度
《羊蹄山之魂》近日公布了全新的20分钟实机演示,展示了游戏内丰富的玩法与场景。Reddit论坛热帖,网友Full_Data_6240将本作与其他三款3A游戏对比,称《羊蹄山之魂》达到了艺术风格和环境设计新高度。

被他用来对比的游戏分别是《巫师3》、《刺客信条:起源》和《艾尔登法环》。

不过评论区中也有许多网友表示,和前作《对马岛之魂》相比,本作的画面效果看起来提升并不算大。


另外也有玩家认为,《羊蹄山之魂》并未超过育碧最近几部游戏,比如《刺客信条:影》、《阿凡达:潘多拉边境》和《星球大战:亡命之徒》。而《艾尔登法环》的艺术风格和环境设计是另一个层次。

你认为《羊蹄山之魂》的画面如何?相比《对马岛之魂》是否有大升级呢?
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羊蹄山之魂
公元1603年,羊蹄山麓。草甸、雪原、悄然而至的危险。笃的旅程由此展开。






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