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《羊蹄山之魂》解释女性主角原因,并表示开放度更高
由Sucker Punch Productions工作室开发的《对马战鬼》续作《羊蹄山战鬼》(Ghost of Yōtei)日前确认将于2025年10月2日登陆PS5平台。近日,开发团队在接受采访时解释了选择女性主角"笃"的原因,并透露本作将采用更加开放的游戏世界设计。

在Variety的专访中,《羊蹄山战鬼》联合创意总监Jason Connell与Nate Fox分享了创作理念。Connell强调,选择女性主角并非出于"政治正确"考量,而是源自团队对"平凡人崛起"故事的偏爱。

游戏将讲述看似弱小的"笃"如何成长为复仇者的历程。随着剧情发展,主角将获得"怨灵"(The Onryō)的称号——这一灵感源自日本民间传说中执着复仇的女性鬼魂形象。

游戏时间线设定在《对马战鬼》事件300年后。玩家将扮演家园被毁的女主角"笃",通过接取各类委托筹集旅费,逐步掌握战斗技巧与生存之道,最终成长为传奇"战鬼"。

Fox特别指出:"这是我们制作过最开放的游戏",强调探索乐趣是本作核心。玩家可以自由漫游以北海道(游戏内称虾夷)为原型的广袤地图,体验原始自然风光。

Connell补充道,开发团队刻意避开了现代都市景观,选择通过原生态的乡野环境来叙事。虽然壮丽景色数不胜数,但出于游戏体量考虑,团队只能精选最具代表性的景观呈现给玩家。这种设计既展现了多元生态环境,也为复仇故事提供了更具沉浸感的舞台。
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羊蹄山之魂
公元1603年,羊蹄山麓。草甸、雪原、悄然而至的危险。笃的旅程由此展开。






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